Создайте композицию, импортируйте материал и добавьте его на временную шкалу.
- Руководство пользователя After Effects
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Совет дня
- Рабочие среды
- Проекты и композиции
- Импорт видеоряда
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Импорт SVG файлов
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
- Текст и графические элементы
- Текст
- Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
- Оси меняющегося шрифта
- Рисование, заливка цветом и контуры
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Подложка объекта на базе ИИ
- Создать нулевые значения для свойств положения и контуров
- Слои, маркеры и камера
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
- Анимация
- Основы анимации
- Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
- Управление и анимация контуров фигур и масок
- Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
- Инструменты анимации
- Работа с анимацией на основе данных
- Пропорциональная прокрутка на временной шкале
- Быстро ищите и применяйте эффекты, шаблоны настроек или команды меню
- Ключевой кадр
- Отслеживание движения
- Прозрачное наложение
- Анимация
- Прозрачность и композиция
- Корректирование цвета
- Эффекты и стили анимации
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Диспетчер эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты времени
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
- Подключаемые модули Cycore
- Выражения и автоматизация
- Выражения
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
- Выражения
- Видео с погружением, VR и 3D
- Создание сред VR в After Effects
- Применение видеоэффектов с эффектом погружения
- Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
- Модуль рендеринга Advanced 3D
- Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
- Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
- Создать параметрические сетки
- Освещение на основе изображения
- Анимированные источники окружающего света
- Позволяет отбрасывать тени от источников света
- Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
- Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
- Настройка параметров камеры по умолчанию для 3D-композиций
- Отбрасывание и принятие теней
- Встроенные анимации 3D-моделей
- Ограничитель тени
- Извлечение 3D-данных о глубине
- Включите встроенную функцию "Глубина поля" в Advanced 3D
- Изменение свойств материалов 3D-слоя
- Применить материалы Substance 3D
- Пространство для работы с трехмерными объектами
- Инструменты 3D-преобразования
- Единый 3D гизмо для нескольких 3D-слоев
- Дополнительные возможности 3D-анимации
- Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
- Стереоскопическое 3D-изображение в After Effects
- Добавление гибкого дизайна в графику
- Виды и предварительный просмотр
- Рендеринг и экспорт
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Совместная работа: Frame.io и Team Projects
- Память, хранилище, производительность
- База знаний
Узнайте, как использовать функцию "Подложка объекта" на базе ИИ в Adobe After Effects для изоляции и отслеживания объектов в вашем видеоматериале внутри композиции.
Используйте новые бета-функции
Функция Подложка объекта теперь доступна для тестирования и отправки отзывов. Попробуйте эту функцию в After Effects (бета-версия).
В последней бета- версии After Effects представлен новый набор основных инструментов для расширения ротоскопии за пределы технологического процесса, основанного только на кисти. Этот подход сочетает в себе выбор объектов с помощью ИИ одним щелчком мыши с точной ручной доработкой и интеллектуальным распространением результатов во времени.
Подложка объекта построена на той же технологии ИИ, которая обеспечивает работу технологического процесса Подложка объекта в Premiere, обеспечивая более быстрые и интуитивные результаты со значительно меньшими ручными усилиями. Он позволяет изолировать определенные области материала для применения эффектов, цветокоррекции или выборочного размытия элементов с большей скоростью и контролем.
After Effects теперь имеет следующие основные инструменты Подложка объекта для упрощения и улучшения ваших технологических процессов ротоскопии и маскирования:
- Инструмент «Подложка объекта»
- Инструмент «Быстрое выделение»
- Инструмент «Кисть выделения»
- Инструмент «Уточнить край»
Инструменты в наборе "Подложка объекта"
Инструмент «Подложка объекта»
Быстро выделяйте объекты на видео с помощью выделения одним щелчком мыши или выделения рамкой, используя инструменты Прямоугольник или Лассо . Этот инструмент использует передовую логику сегментации для точного распространения по кадрам, уменьшая ручные усилия для сложных сцен.
Инструмент «Быстрое выделение»
Классическая Кисть для ротоскопии, переосмысленная как инструмент «Быстрое выделение» и оптимизированная для более быстрых, более интуитивных технологических процессов, которые позволяют щелкнуть или перетащить объект, чтобы выбрать его на основе его цвета, контрастности и краев в видеоматериале.
Инструмент «Кисть выделения»
Для точной коррекции используйте Инструмент «Кисть выделения», который позволяет добавлять и удалять области выделения с улучшенной обратной связью курсора.Клавиши-модификаторы делают переключение между режимами выделения плавным.
Инструмент «Уточнить край»
Рисуйте вдоль краев объекта, чтобы захватить и сохранить естественные края и сложные детали, такие как волосы, используя инструмент «Уточнить края».
Использование инструмента "Подложка объекта" в вашей композиции
-
-
Дважды щелкните видеоматериал на панели Временная шкала, чтобы открыть его на панели Слой.
-
Выберите инструмент "Подложка объекта" из строки меню. Вы также можете использовать следующие сочетания клавиш для активации этого инструмента:
- macOS: OPTION + W
- Windows: CTRL + W
-
Выбор инструмента "Подложка объекта" также открывает доступ к следующим параметрам:
- Инструмент «Быстрое выделение»
- Инструмент «Кисть выделения»
- Инструмент «Уточнить край»
-
Наведите курсор на ваш объект с помощью инструмента "Подложка объекта", чтобы просмотреть подложку, затем выберите для применения. Используйте Инструмент «Быстрое выделение» для уточнения и улучшения выделения по мере необходимости.
При использовании инструмента "Подложка объекта" динамическое обновление позволяет изменениям распространяться в реальном времени, обеспечивая непрерывную обратную связь при уточнении выделения.
-
Вы также можете использовать инструменты выделения на основе области для выбора объекта — Прямоугольник , Лассо или переключиться на другие инструменты для дальнейшего уточнения подложки по мере необходимости.
-
После того как вы будете удовлетворены выделением базового кадра, начните распространение, двигаясь вперед по временной шкале:
- Нажатие клавиши «Пробел»
- Используйте эти сочетания клавиш для покадрового перемещения
- Переместите CTI (индикатор текущего времени) на целевой кадр вручную
-
After Effects отслеживает и распространяет (анализирует движение объекта и расширяет подложку) подложку по кадрам. Просмотрите результат распространения и уточните проблемные области с помощью доступных инструментов выделения.
Зеленые сегменты на временной шкале представляют кадры, где маска была успешно распространена. Зеленые сегменты на временной шкале представляют кадры, где маска была успешно распространена. -
Вы можете использовать панель Элементы управления эффектами (Эффекта > Подложка объекта) для уточнения свойств маски и настройки параметров после распространения.
Используйте панель "Элементы управления эффектами" для уточнения свойств маски и настройки параметров после распространения. Используйте панель "Элементы управления эффектами" для уточнения свойств маски и настройки параметров после распространения. -
Когда распространение завершено, выберите Заморозить в нижней части панели Слой, чтобы заблокировать подложку. Вернитесь к панели Композиция, чтобы продолжить создавать композиции.
- Перейдите к панели Временная шкала, разверните свойства слоя и перейдите к Эффекты > Подложка объекта > Выделенные области, чтобы просмотреть отдельные выделения маски и работать с их ключевыми кадрами.
- Если вам нужен ручной контроль, детальное уточнение краев или традиционный технологический процесс ротоскопии, узнайте, как работать с инструментами «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку».
Присоединяйтесь к обсуждению "Подложка объекта" в сообществе After Effects (бета-версия).