Маскирование объектов в Premiere

Последнее обновление 21 янв. 2026 г.

Узнайте, как использовать маскирование объектов на основе ИИ в Adobe Premiere для выделения и отслеживания объектов при применении эффектов и цветокоррекции.

Маскирование в Premiere теперь позволяет изолировать определенные области вашего видеоматериала для выборочного применения эффектов, цветокоррекции или размытия элементов. Эти инструменты разработаны для оптимизации вашего технологического процесса редактирования, позволяя выполнять сложные задачи, не покидая среду редактирования для использования After Effects.

Объект-маска

Инструмент Маска объекта использует ИИ для автоматического определения объектов и людей в вашем видеоматериале. Одним щелчком мыши вы можете выбрать и выделить объект, а затем отслеживать его на протяжении всего кадра. Это особенно полезно для:

  • Размытие лиц для защиты конфиденциальности
  • Применение цветокоррекции к определенным объектам
  • Создание выборочных эффектов, следующих за движущимися объектами
Примечание.

При первом использовании Маскирования объектов Premiere автоматически загрузит необходимые модели для активации этой функции. Во время загрузки моделей Маскирование объектов будет временно недоступно. Во время этого процесса в Программном мониторе отображается индикатор загрузки. Вы можете отслеживать состояние загрузки на панели Ход выполнения. После завершения загрузки Маскирование объектов будет полностью доступно для использования.

Выбор объекта или человека

Вы можете начать выбор объекта, выбрав Инструмент «Объект-маска» на панели инструментов и наведя курсор на Программный монитор. Все заметные объекты, которые можно выбрать, будут подсвечены. Вы можете выбрать любой из них, просто щелкнув по нему.

Если нужный объект не подсвечивается автоматически, вы можете использовать инструмент Прямоугольник или Лассо, чтобы приблизительно обвести его. Затем модель обнаружит объект внутри нарисованной области и выберет его для вас.

Существует три способа выбора объекта или человека для Маски объекта:

  • Наведите курсор и щелкните
  • Обвести прямоугольником
  • Обвести с помощью лассо
Для выбора объектов выделены инструменты «Прямоугольник» и «Лассо». Предварительный просмотр при наведении включен для более быстрого и точного выбора в Программном мониторе.
Выбирайте инструменты «Прямоугольник» и «Лассо» для выбора объектов, а также отображайте или скрывайте предварительный просмотр, наводя курсор в Программном мониторе.

Совет.

Для наилучшего качества маски начинайте маскирование с кадра, где объект виден наиболее отчетливо.

Вы можете переключаться между Лассо и Прямоугольником, используя раскрывающийся список в нижней части Программного монитора.

Хранение данных маски

Объектная маска использует данные маски, которые могут быть довольно большими по размеру. Хранение этих данных непосредственно в файле проекта может существенно повлиять на его размер и производительность. Для обеспечения плавной работы и эффективного хранения данные маски будут сохраняться во внешней папке, расположенной рядом с файлом проекта. Папка будет называться "Маски <Имя проекта>" для легкой идентификации и управления.

Соответствующая папка с масками должна присутствовать, чтобы маски были доступны в проекте. При перемещении или передаче проекта убедитесь, что вы также перемещаете папку с масками вместе с файлом проекта.

Если папка с масками проекта не будет найдена, Маски объекта будут помечены как отключенные и будут недоступны для использования. Это повлияет только на Объектные маски и не затронет другие типы масок.

Поиск автономной маски

При открытии проекта, содержащего автономную маску, вы увидите опцию для поиска отсутствующей маски. Выберите Locate, чтобы найти папку маски (если у вас есть доступ). Это перемещает маску и делает ее доступной. Затем выберите Не сейчас, чтобы открыть проект в любом случае с автономными масками, отмеченными как таковые.

Параметры при открытии проекта

  • Выберите Найти, чтобы найти папку маски (если у вас есть доступ). Это перемещает маску и делает ее доступной.
  • Выберите Не сейчас, чтобы открыть проект в любом случае с автономными масками, отмеченными как таковые.

Работа с автономными масками в панели управления эффектами

Автономные маски отображаются как автономные в панели Управление эффектами. Вы можете найти их непосредственно оттуда, выбрав Найти.

Примечание.

Если несколько масок находятся в автономном режиме и их данные находятся в одной папке, поиск этой папки сделает все их доступными одновременно.

Обратная связь по качеству маски

Вы можете оставить отзыв о качестве созданного вами выбора объектов, нажав на значок «Оставить отзыв» рядом с каждой маской объекта на панели «Элементы управления эффектами». Это поможет нам продолжать улучшать работу. Вы можете указать, было ли качество маски хорошим или плохим, и объяснить причины своей оценки.

Уточнение маски

Вы можете добавлять или удалять объекты или части объектов из маски с помощью кнопок + и –. Модификаторы + и – можно временно переключать с помощью клавиши Option или Alt. Таким образом, вы можете быстро добавлять и удалять части Объектной маски для её корректировки. Процесс выделения такой же, как и при начальном выделении.

  • Чтобы добавить или удалить целые выделенные объекты, просто щелкните по объекту.
  • Чтобы добавить или удалить части объекта или человека, вы можете нарисовать прямоугольник или лассо вокруг нужной области. Модель определит выбранную область и применит изменения соответствующим образом.

Наложение маски

Наложение маски - это полупрозрачная затененная область, которая заполняет внутреннюю часть маски. Это визуальная подсказка, помогающая определить расположение маски. Доступны шесть цветов на выбор (красный, зеленый, синий, голубой, пурпурный, желтый), а также черный и белый, которые показывают альфа-канал. Разные цвета полезны, если преобладающий цвет в маскируемом контенте совпадает с цветом наложения, и их трудно различить. Установите для параметра Наложение значение Нет, чтобы полностью отключить наложение, если оно мешает оценить эффект, над которым вы работаете.

Выпадающее меню, показывающее параметры наложения маски, включая &quot;Нет&quot;, &quot;Красный&quot;, &quot;Зеленый&quot;, &quot;Синий&quot;, &quot;Голубой&quot;, &quot;Пурпурный&quot;, &quot;Желтый&quot; и &quot;Черно-белый&quot;.
Выберите различные цвета наложения маски или отключите наложение для лучшего просмотра ваших изменений.

Переключатель прямого управления

Используйте этот инструмент для входа и выхода из режима прямого управления. Другими словами, включайте и выключайте экранные элементы управления для объектов, с которыми можно напрямую взаимодействовать в Мониторе программы. Это выходит за рамки маскирования. Выберите значок шеврона , чтобы развернуть список каждого элемента, имеющего элементы прямого управления. Это зависит от контекста выбранного в данный момент клипа.  

Раскрывающееся меню, показывающее параметры прямого управления, включая трансформацию, кадрирование и неназначенные маски объектов.
Включите прямое управление для точной настройки параметров трансформации, кадрирования и маски для большей точности.

Совет.

Выберите значок Переключить прямое управление  , чтобы отключить все элементы управления на экране. Это полезно, если элементы управления на экране мешают вам видеть применяемый эффект.