Маскирование объектов в Premiere

Последнее обновление 28 нояб. 2025 г.

Узнайте, как использовать маскирование объектов на основе ИИ в Adobe Premiere для выделения и отслеживания объектов при применении эффектов и цветокоррекции.

Маскирование в Premiere теперь позволяет изолировать определенные области вашего видеоматериала для выборочного применения эффектов, цветокоррекции или размытия элементов. Эти инструменты разработаны для оптимизации вашего технологического процесса редактирования, позволяя выполнять сложные задачи, не покидая среду редактирования для использования After Effects.

Объект-маска

Инструмент Маска объекта использует ИИ для автоматического определения объектов и людей в вашем видеоматериале. Одним щелчком мыши вы можете выбрать и выделить объект, а затем отслеживать его на протяжении всего кадра.Это особенно полезно для:

  • Размытие лиц для защиты конфиденциальности
  • Применение цветокоррекции к определенным объектам
  • Создание выборочных эффектов, следующих за движущимися объектами
Примечание.

При первом использовании Маскирования объектов Premiere Pro автоматически загрузит необходимые модели для активации этой функции. Во время загрузки моделей Маскирование объектов будет временно недоступно. Во время этого процесса в Программном мониторе отображается индикатор загрузки. Вы можете отслеживать состояние загрузки на панели Ход выполнения. После завершения загрузки Маскирование объектов будет полностью доступно для использования.

Выбор объекта или человека

Вы можете начать выбор объекта, выбрав Инструмент «Объект-маска» на панели инструментов и наведя курсор на Программный монитор. Все заметные объекты, которые можно выбрать, будут подсвечены. Вы можете выбрать любой из них, просто щелкнув по нему.

Если нужный объект не подсвечивается автоматически, вы можете использовать инструмент Прямоугольник или Лассо, чтобы приблизительно обвести его. Затем модель обнаружит объект внутри нарисованной области и выберет его для вас.

Существует три способа выбора объекта или человека для Маски объекта:

  • Наведите курсор и щелкните
  • Обвести прямоугольником
  • Обвести с помощью лассо
Для выбора объектов выделены инструменты «Прямоугольник» и «Лассо». Предварительный просмотр при наведении включен для более быстрого и точного выбора в Программном мониторе.
Выбирайте инструменты «Прямоугольник» и «Лассо» для выбора объектов, а также отображайте или скрывайте предварительный просмотр, наводя курсор в Программном мониторе.

Совет.

Для наилучшего качества маски начинайте маскирование с кадра, где объект виден наиболее отчетливо.

Вы можете переключаться между Лассо и Прямоугольником, используя раскрывающийся список в нижней части Программного монитора.

Хранение данных маски

Объектная маска использует данные маски, которые могут быть довольно большими по размеру. Хранение этих данных непосредственно в файле проекта может существенно повлиять на его размер и производительность. Для обеспечения плавной работы и эффективного хранения данные маски будут сохраняться во внешней папке, расположенной рядом с файлом проекта. Папка будет называться "Маски <Имя проекта>" для легкой идентификации и управления.

Соответствующая папка с масками должна присутствовать, чтобы маски были доступны в проекте. При перемещении или передаче проекта убедитесь, что вы также перемещаете папку с масками вместе с файлом проекта.

Если папка с масками проекта не будет найдена, Маски объекта будут помечены как отключенные и будут недоступны для использования. Это повлияет только на Объектные маски и не затронет другие типы масок.

Отзыв о качестве маски

Вы можете оставить отзыв о качестве созданного вами выбора объектов, нажав на значок «Оставить отзыв» рядом с каждой маской объекта на панели «Элементы управления эффектами». Это поможет нам продолжать улучшать работу. Вы можете указать, было ли качество маски хорошим или плохим, и объяснить причины своей оценки.

Уточнение маски

Вы можете добавлять или удалять объекты или части объектов из маски с помощью кнопок + и –. Модификаторы + и – можно временно переключать с помощью клавиши Option или Alt. Таким образом, вы можете быстро добавлять и удалять части Объектной маски для её корректировки.Процесс выделения такой же, как и при начальном выделении.

  • Чтобы добавить или удалить целые выделенные объекты, просто щелкните по объекту.
  • Чтобы добавить или удалить части объекта или человека, вы можете нарисовать прямоугольник или лассо вокруг нужной области.Модель определит выбранную область и применит изменения соответствующим образом.

Фигурные маски

Это традиционные маски, нарисованные вручную, к которым вы привыкли.Они используют кривые Безье, как и другие приложения Adobe, такие как After Effects и Illustrator. 

Инструмент «Маска эллипса»

Инструмент «Эллиптическая маска» создает овалы и круги. Удерживайте SHIFT при перетаскивании, чтобы создать идеальный круг. По умолчанию Инструмент «Эллиптическая маска» имеет ограничительную рамку, которая позволяет масштабировать, растягивать, сжимать и поворачивать. Поскольку эллипсы преимущественно используются при цветокоррекции лиц, это правильный выбор для эллипса. Дважды щелкните на Инструмент «Эллиптическая маска», чтобы выйти из режима ограничительной рамки и перейти к отдельным точкам. Вы можете настраивать точку так же, как любую другую фигуру Безье.

Инструмент «Прямоугольная маска»

Перетащите, чтобы создать произвольный прямоугольник.Удерживайте SHIFT, чтобы создать идеальный квадрат. По умолчанию прямоугольники создаются не в режиме ограничительной рамки. Вы можете сразу начать редактирование отдельных точек. Поскольку прямоугольные объекты в видео редко бывают идеально квадратными из-за перспективы, немедленный доступ к точкам чаще всего является правильным выбором. Дважды щелкните, чтобы включить режим ограничительной рамки.

Инструмент «Перо-маска»

Инструмент «Перо-маска» можно использовать для создания неправильных форм с любым необходимым количеством точек. Щелкните, чтобы создать контрольную точку. Щелкните и перетащите, чтобы создать кривую. Щелкните снова по начальной точке, чтобы замкнуть фигуру. Полная маска должна иметь как минимум три точки. Вы также можете использовать Инструмент «Перо-маска» для добавления или удаления контрольных точек из масок, созданных другими инструментами векторной маски.

Вы можете использовать Инструмент «Перо-маска» только для создания новых масок, но Инструмент «Перо-графика» также можно использовать для редактирования точек маски.

Ограничительная рамка

Новая ограничительная рамка - это удобный способ масштабирования и поворота любой векторной маски. Дважды щелкните, чтобы войти или выйти из режима ограничительной рамки. Вы можете перетаскивать стороны или углы.Удерживайте клавишу SHIFT для сохранения пропорций.

Уточнение и комбинирование масок

Маски объектов и векторные маски имеют одинаковые элементы управления уточнением.

Панель &quot;Элементы управления эффектами&quot; с выделенными параметрами уточнения маски объекта, включая Растушевку, Непрозрачность, Расширение, Инвертирование и Режим наложения.
Используйте панель &quot;Управление эффектами&quot; для улучшения и объединения масок, настройки краев, прозрачности и смешения для получения более чистых результатов.

Растушевка

Смягчает край маски. Вы можете настроить это на панели Управление эффектами или, в случае векторных масок, через интерфейс в Мониторе программы.

Непрозрачность

Управляет прозрачностью маски. Это полезно для точной настройки интенсивности маски.

Расширение

Позволяет увеличивать или уменьшать маску. Это особенно полезно для Масок объектов для очистки краев.Уменьшение на несколько пикселей часто помогает убрать нежелательную кайму. 

Инвертирована

Переключает маску с добавления на вычитание. Представьте это как переключение с "сохранить эту область" на "убрать эту область".

Режим наложения

Объединяет маски вместе. Любое количество Масок объектов и Векторных масок можно объединить для создания сложных масок. Режим наложения маски применяется к общему результату всех масок, расположенных выше в стеке.  

Наложение маски

Наложение маски - это полупрозрачная затененная область, которая заполняет внутреннюю часть маски. Это визуальная подсказка, помогающая определить расположение маски. Доступны шесть цветов на выбор (красный, зеленый, синий, голубой, пурпурный, желтый), а также черный и белый, которые показывают альфа-канал. Разные цвета полезны, если преобладающий цвет в маскируемом контенте совпадает с цветом наложения, и их трудно различить. Установите для параметра Наложение значение Нет, чтобы полностью отключить наложение, если оно мешает оценить эффект, над которым вы работаете.

Выпадающее меню, показывающее параметры наложения маски, включая &quot;Нет&quot;, &quot;Красный&quot;, &quot;Зеленый&quot;, &quot;Синий&quot;, &quot;Голубой&quot;, &quot;Пурпурный&quot;, &quot;Желтый&quot; и &quot;Черно-белый&quot;.
Выберите различные цвета наложения маски или отключите наложение для лучшего просмотра ваших изменений.

Переключатель прямого управления

Используйте этот инструмент для входа и выхода из режима прямого управления. Другими словами, включайте и выключайте экранные элементы управления для объектов, с которыми можно напрямую взаимодействовать в Мониторе программы. Это выходит за рамки маскирования. Выберите значок шеврона , чтобы развернуть список каждого элемента, имеющего элементы прямого управления. Это зависит от контекста выбранного в данный момент клипа.  

Раскрывающееся меню, показывающее параметры прямого управления, включая трансформацию, кадрирование и неназначенные маски объектов.
Включите прямое управление для точной настройки параметров трансформации, кадрирования и маски для большей точности.

Совет.

Выберите значок Переключить прямое управление  , чтобы отключить все элементы управления на экране. Это полезно, если элементы управления на экране мешают вам видеть применяемый эффект.