- دليل مستخدم Dreamweaver
- مقدمة
- Dreamweaver وCreative Cloud
- مساحات عمل Dreamweaver وطرق عرضه
- إعداد المواقع
- حول مواقع Dreamweaver
- إعداد إصدار محلي من موقعك
- الاتصال بخادم نشر
- إعداد خادم اختبار
- استيراد إعدادات موقع Dreamweaver وتصديرها
- إحضار مواقع ويب موجودة من خادم بعيد إلى جذر موقع الويب المحلي
- ميزات الوصول في Dreamweaver
- الإعدادات المتقدمة
- تعيين تفضيلات الموقع لنقل الملفات
- تحديد إعدادات خادم الوكيل في Dreamweaver
- مزامنة إعدادات Dreamweaver مع Creative Cloud
- استخدام Git في Dreamweaver
- إدارة الملفات
- التخطيط والتصميم
- CSS
- فهم أوراق الأنماط المتتالية
- تخطيط الصفحات باستخدام CSS Designer
- استخدام معالجات CSS الأولية في Dreamweaver
- كيفية تعيين تفضيلات أنماط CSS في Dreamweaver
- نقل قواعد CSS في Dreamweaver
- تحويل CSS مضمنة إلى قاعدة CSS في Dreamweaver
- استخدام علامات div
- تطبيق تدرجات على الخلفية
- إنشاء تأثيرات CSS3 الانتقالية وتحريرها في Dreamweaver
- تنسيق التعليمات البرمجية
- محتويات الصفحة وأصولها
- تعيين خصائص الصفحة
- تعيين خصائص عناوين CSS وخصائص ارتباطات CSS
- استخدام النص
- البحث عن النص والعلامات والسمات واستبدالها
- لوحة DOM
- التحرير في Live View
- ترميز المستندات في Dreamweaver
- تحديد العناصر وعرضها في النافذة Document
- تعيين خصائص النص في عارض الخصائص
- إجراء التدقيق الإملائي لصفحة ويب
- استخدام القواعد الأفقية في Dreamweaver
- إضافة مجموعات الخطوط وتعديلها في Dreamweaver
- استخدام الأصول
- إدراج التواريخ وتحديثها في Dreamweaver
- إنشاء الأصول المفضلة وإدارتها في Dreamweaver
- إدراج الصور وتحريرها في Dreamweaver
- إضافة كائنات وسائط
- إضافة مقاطع الفيديو في Dreamweaver
- إدراج فيديو HTML5
- إدراج ملفات SWF
- إضافة تأثيرات صوتية
- إدراج صوت HTML5 في Dreamweaver
- العمل باستخدام عناصر المكتبة
- استخدام النصوص العربية والعبرية في Dreamweaver
- الربط والتنقل
- عناصر واجهة jQuery وتأثيراتها
- كتابة التعليمات البرمجية لمواقع الويب
- حول كتابة التعليمات البرمجية في Dreamweaver
- بيئة كتابة التعليمات البرمجية في Dreamweaver
- تعيين تفضيلات التعليمات البرمجية
- تخصيص ألوان التعليمات البرمجية
- كتابة تعليمة برمجية وتحريرها
- تلميحات التعليمات البرمجية وإكمال التعليمات البرمجية
- طي التعليمات البرمجية وتوسيعها
- إعادة استخدام التعليمات البرمجية مع أجزاء التعليمات البرمجية
- فحص التعليمات البرمجية
- تحسين التعليمة البرمجية
- تحرير التعليمة البرمجية في طريقة العرض Design
- العمل باستخدام محتوى العنوان للصفحات
- إدراج تضمينات على جانب الخادم في Dreamweaver
- استخدام مكتبات العلامات في Dreamweaver
- استيراد علامات مخصصة إلى Dreamweaver
- استخدام سلوكيات JavaScript (إرشادات عامة)
- تطبيق سلوكيات JavaScript المضمنة
- نبذة عن لغتي XML وXSLT
- تنفيذ تحويلات XSL على جانب الخادم في Dreamweaver
- تنفيذ تحويلات XSL على جانب العميل في Dreamweaver
- إضافة كيانات أحرف لـ XSLT في Dreamweaver
- تنسيق التعليمات البرمجية
- عمليات سير العمل على مستوى المنتجات
- تثبيت الملحقات واستخدامها في Dreamweaver
- التحديثات من داخل التطبيق في Dreamweaver
- إدراج مستندات Microsoft Office في Dreamweaver (Windows فقط)
- استخدام Fireworks وDreamweaver
- تحرير المحتوى في مواقع Dreamweaver باستخدام Contribute
- تكامل Dreamweaver مع تطبيق Business Catalyst
- إنشاء حملات إعلانية خاصة عبر البريد الإلكتروني
- القوالب
- حول قوالب Dreamweaver
- التعرف على القوالب والمستندات القائمة على القوالب
- إنشاء قالب Dreamweaver
- إنشاء مناطق قابلة للتحرير في القوالب
- إنشاء مناطق وجداول التكرار في Dreamweaver
- استخدام المناطق الاختيارية في القوالب
- تحديد سمات العلامات القابلة للتحرير في Dreamweaver
- كيفية إنشاء قوالب متداخلة في Dreamweaver
- تحرير القوالب وتحديثها وحذفها
- تصدير محتوى xml واستيراده في Dreamweaver
- تطبيق أو إزالة قالب من مستند موجود
- تحرير المحتوى في قوالب Dreamweaver
- قواعد بناء الجملة لعلامات القوالب في Dreamweaver
- تعيين تفضيلات التمييز لمناطق القالب
- فوائد استخدام القوالب في Dreamweaver
- شاشات الهاتف المحمول والشاشات المتعددة
- المواقع والصفحات ونماذج الويب الديناميكية
- فهم تطبيقات الويب
- إعداد الكمبيوتر لتطوير التطبيقات
- استكشاف أخطاء اتصالات قاعدة البيانات وحلها
- إزالة برامج الاتصال النصية في Dreamweaver
- تصميم صفحات ديناميكية
- نظرة عامة على مصادر المحتوى الديناميكي
- تعريف مصادر المحتوى الديناميكي
- إضافة محتوى ديناميكي إلى الصفحات
- تغيير المحتوى الديناميكي في Dreamweaver
- عرض سجلات قاعدة البيانات
- توفير البيانات المباشرة واستكشاف أخطائها وحلها في Dreamweaver
- إضافة سلوكيات خادم مخصصة في Dreamweaver
- إنشاء النماذج باستخدام Dreamweaver
- استخدام النماذج لجمع معلومات من المستخدمين
- إنشاء نماذج ColdFusion وتمكينها في Dreamweaver
- إنشاء نماذج الويب
- دعم HTML5 محسّن لعناصر النماذج
- تطوير نموذج باستخدام Dreamweaver
- إنشاء التطبيقات مرئيًا
- إنشاء صفحات رئيسية وصفحات تفاصيل في Dreamweaver
- إنشاء صفحات البحث والنتائج
- إنشاء صفحة إدراج سجل
- إنشاء صفحة تحديث سجل في Dreamweaver
- إنشاء صفحات حذف سجل في Dreamweaver
- استخدام أوامر ASP لتعديل قاعدة البيانات في Dreamweaver
- إنشاء صفحة تسجيل
- إنشاء صفحة تسجيل دخول
- إنشاء صفحة يمكن للمستخدمين المخولين فقط الوصول إليها
- تأمين المجلدات في Coldfusion باستخدام Dreamweaver
- استخدام مكونات ColdFusion في Dreamweaver
- اختبار مواقع الويب ومعاينتها ونشرها
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
تعرف على كيفية استخدام مخططات الصور في Dreamweaver لإنشاء النقاط الفعالة التفاعلية لموقع الويب الخاص بك.
مخطط الصورة هو عبارة عن صورة تم تقسيمها إلى مناطق تسمى نقاط فعالة؛ وعند قيام المستخدم بالنقر فوق نقطة فعالة، يحدث إجراء معين (على سبيل المثال، يتم فتح ملف جديد).
تقوم مخططات الصور من جانب العميل بتخزين معلومات ارتباطات النصوص التشعبية في مستند HTML، وليس في ملف مخطط منفصل كما هو الحال مع مخططات الصور من جانب الخادم. عند قيام زائر الموقع بالنقر فوق نقطة فعالة في الصورة، يتم إرسال محدد URL المقترن مباشرةً إلى الخادم. وهذا يجعل مخططات الصور من جانب العميل أسرع عن مخططات الصور من جانب الخادم، نظرًا لأن الخادم لا يحتاج إلى تفسير الموضع الذي قام المستخدم بالنقر فوقه.
لا يقوم Dreamweaver بتعديل المراجع إلى مخططات الصور من جانب الخادم في المستندات الحالية؛ بل يمكنك استخدام مخططات الصور من جانب العميل ومخططات الصور من جانب الخادم في نفس المستند. ومع ذلك، تعطي المستعرضات التي تدعم كلا نوعي مخططات الصور أولوية لمخططات الصور من جانب العميل. لتضمين مخطط صورة من جانب الخادم في مستند، يجب كتابة التعليمات البرمجية المناسبة بلغة HTML.
لاستخدام النقاط الفعالة في Dreamweaver، يجب أن تكون في عرض التصميم.
إدراج مخططات صور من جانب العميل
عند إدراج مخطط صورة من جانب العميل، يمكنك إنشاء منطقة نقاط فعالة ثم تعريف ارتباط يفتح عند قيام المستخدم بالنقر فوق منطقة النقاط الفعالة.
يمكنك إنشاء مناطق نقاط فعالة متعددة، لكنها تكون جزءًا من نفس مخطط الصورة.
-
في النافذة Document، حدد الصورة.
-
في عارض الخصائص، انقر فوق السهم الموسع في الركن السفلي الأيمن لمشاهدة جميع الخصائص.
-
في حقل Map، أدخل اسمًا فريدًا لمخطط الصورة. إذا كنت تستخدم مخططات صور متعددة في نفس المستند، تأكد أن كل مخطط يحمل اسمًا فريدًا.
-
لتعريف مناطق مخطط الصورة، قم بأحد الإجراءات التالية:
حدد أداة الدائرة ثم اسحب المؤشر فوق الصورة لإنشاء نقطة فعالة دائرية.
حدد أداة المستطيل ثم اسحب المؤشر فوق الصورة لإنشاء نقطة فعالة مستطيلة.
حدد أداة المضلع ثم قم بتعريف نقطة فعالة غير منتظمة الشكل عبر النقر مرة واحدة لكل نقطة زاوية. انقر فوق أداة السهم لإغلاق الشكل.
بعد إنشاء النقطة الفعالة، يظهر عارض الخصائص للنقطة الفعالة.
-
في الحقل Link، انقر فوق أيقونة المجلد للاستعراض وتحديد الملف الذي تريد فتحه عند قيام المستخدم بالنقر فوق النقطة الفعالة، أو اكتب المسار.
-
من القائمة المنسدلة Target، حدد النافذة التي يجب فتح الملف فيها أو اكتب اسمها.
تظهر أسماء جميع الإطارات التي قمت بتسميتها في المستند الحالي في القائمة المنبثقة. في حالة تحديد إطار غير موجود، يتم تحميل الصفحة المرتبطة في نافذة جديدة تحمل الاسم الذي قمت بتحديده. يمكنك كذلك التحديد من أسماء الأهداف المحجوزة التالية:
- يقوم _blank بتحميل الملف المرتبط في نافذة مستعرض جديدة غير مسماة.
- يقوم _parent بتحميل الملف المرتبط في مجموعة الإطارات الأصل أو نافذة الإطار الذي يحتوي على الارتباط. إذا كان الإطار الذي يحتوي على الارتباط غير متداخل، فسيتم تحميل الملف المرتبط في نافذة المستعرض الكاملة.
- يقوم _self بتحميل الملف المرتبط في نفس إطار أو نافذة الارتباط. وهذا الهدف هو الإعداد الافتراضي، لذا لا تحتاج عادة إلى تحديده.
- يقوم _top بتحميل الملف المرتبط في نافذة المستعرض الكاملة، وبالتالي إزالة كافة الإطارات.
- _new يقوم بتحميل الملف المرتبط في نافذة مستعرض جديدة.
ملاحظة:لا يتوفر خيار الهدف إلى أن تحتوي النقطة الفعالة المحددة على ارتباط.
-
في المربع Alt، اكتب النص البديل لعرضه في مستعرضات النصوص فقط أو المستعرضات التي تقوم بتنزيل الصور يدويًا. تعرض بعض المستعرضات هذا النص كتلميح أداة عند قيام المستخدم بتحريك المؤشر فوق النقطة الفعالة.
-
كرر الخطوات من 4 إلى 7 لتعريف نقاط فعالة إضافية في مخطط الصورة.
-
عند الانتهاء من تخطيط الصورة، انقر فوق منطقة فارغة في المستند لتغيير عارض الخصائص.
تعديل النقاط الفعالة لمخطط الصورة
يمكنك تحرير النقاط الفعالة التي تقوم بإنشائها في مخطط الصورة بسهولة. يمكنك نقل منطقة نقاط فعالة، أو تغيير حجم النقاط الفعالة، أو نقل نقطة فعالة للأمام أو الخلف في عنصر ذي تعيين مطلق للموضع (عنصر AP).
يمكنك كذلك نسخ صورة تحمل نقاط فعالة من مستند إلى آخر، أو نسخ نقطة فعالة أو أكثر من صورة ولصقها في صورة أخرى، ويتم كذلك نسخ النقاط الفعالة المقترنة بالصورة إلى المستند الجديد.
تحديد نقاط فعالة متعددة في مخطط صورة
-
استخدم أداة النقاط الفعالة للمؤشر لتحديد نقطة فعالة.
-
قم بأحد الإجراءات التالية:
انقر مع الضغط على المفتاح Shift فوق النقاط الفعالة الأخرى التي تريد تحديدها.
اضغط على المفتاحين Control+A (في نظام التشغيل Windows) أو Command+A (في نظام التشغيل Macintosh) لتحديد جميع النقاط الفعالة.
نقل نقطة فعالة
-
استخدم أداة النقاط الفعالة للمؤشر لتحديد النقطة الفعالة.
-
قم بأحد الإجراءات التالية:
اسحب النقطة الفعالة إلى منطقة جديدة.
استخدم المفتاح Control + مفاتيح الأسهم لنقل نقطة فعالة بمقدار 10 بكسل في الاتجاه المحدد.
استخدم مفاتيح الأسهم لنقل نقطة فعالة بمقدار 1 بكسل في الاتجاه المحدد.
تغيير حجم نقطة فعالة
-
استخدم أداة النقاط الفعالة للمؤشر لتحديد النقطة الفعالة.
-
اسحب مقبض محدد النقطة الفعالة لتغيير حجم النقطة الفعالة أو شكلها.