TypeScript-definitionsfil för API:t för WebGL-miljön

Animate har en TypeScript-definitionsfil för API:t för WebGL-miljön. Denna fil kan refereras till i TypeScript-projektet som skapades i en IDE, såsom Visual Studio. Genom att lägga filen till projektet kan du använda API:t för WebGL-miljön från TypeScript-projektet tillsammans med IDE-funktioner, som exempelvis kodtips, formatering och felkontroll.

TypeScript-definitionsfil

Följande zip-fil innehåller TypeScript-definitionsfilen flwebgl-0.2.d.ts

Hämta

Exempelprojekt

För att du lättare ska komma i gång följer här ett exempel på ett TypeScript-projekt som använder API:t för WebGL-miljön. Filen innehåller ett exempel på ett Visual Studio-projekt och nödvändiga filer för kompilering och körning av projektet.

Hämta

Arbeta med exempelprojektet

Efter hämtningen kan du prova följande procedur för att arbeta med exempelprojektet:
  1. Observera att filen app.ts hänvisar till WebGL-API:er.
  2. Kontrollera att IIS Express (som Visual Studio använder) kan hantera JSON-filer. Lägg vid behov till raden <mimemap fileextension=".json" mimetype="application/json"> tillsammans med andra typer av MIME-poster i filen \Documents\IISExpress\config\applicationhost.config.
  3. Kompilera och köra projektet Ett exempel på animering öppnas i webbläsaren.

Få hjälp snabbare och enklare

Ny användare?