Araç çubuğundan Dikdörtgen aracını seçin ve çalışma yüzeyine bir dikdörtgen ekleyin. Ardından Seçim aracını kullanarak seçin.
- Yenilikler
-
Başlarken
-
Temel konuları öğrenin
- Masaüstünde Illustrator teknik gereksinimleri
- Desteklenen dosya formatları
- Ana ekran genel bakışı
- Ana ekranı gösterme veya gizleme
- Çalışma alanına genel bakış
- Çalışma alanlarında değişiklik yapma
- Çalışma alanlarını yönetme
- Çalışma alanı ve ana ekran arasında geçiş yapma
- Özellikler paneline genel bakış
- Özellikleri kesin değerlerle ayarlama
- Kontrol paneline genel bakış
- Bağlamsal Görev Çubuğuna genel bakış
- Keşfedin paneline genel bakış
- Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
-
Uygulama tercihleri ve ayarları
- Uygulama tercihlerini ayarlama
- Klavye kısayollarını özelleştirme
- Özel klavye kısayolu dosyalarını bulma
- Klavye kısayolları listesini metin belgesi olarak dışa aktarma
- Klavye kısayollarını silme
- Adobe Illustrator'ın yerleşik erişilebilirlik özellikleri
- Adobe Illustrator'da erişilebilir içerik oluşturma
- Ekran okuyucu desteğini ayarlama
- Illustrator'da MacBook Pro Touch Bar'a genel bakış
- MacBook Pro Touch Bar'da Illustrator kontrolleri ve bağlamsal işlemler
- Illustrator'da Microsoft Surface Dial'ı kullanma
-
Temel konuları öğrenin
-
Dosyaları ekleme ve içe aktarma
-
Yeni dosyalar oluşturun
- Özel belge hazır ayarları oluşturma ve kaydetme
- Hazır ayarları kullanarak belge oluşturma
- Yeni Belge iletişim kutusuna genel bakış
- Boş şablonlar kullanarak belge oluşturma
- Büyük tuvallerle dosyalar oluşturma
- Adobe Stock şablonlarını kullanarak belge oluşturma
- Tuval görünümünü döndürme
- Projeler'i kullanarak düzenleme, paylaşma ve iş birliği yapma
- Illustrator çalışma alanında ve diğer uygulamalarda projelere erişme
- Adobe Express şablonlarını bulma ve düzenleme
-
Diğer uygulamalardan içe aktarma
- Bağlantılı Photoshop belgelerini yerleştirme
- Yolları Photoshop uygulamasından Illustrator uygulamasına taşıma
- Görüntünün bir parçasını Photoshop uygulamasından Illustrator uygulamasına taşıma
- Photoshop'ta içe aktarma seçenekleri
- Adobe Firefly web sitesinde oluşturulan görüntüleri yerleştirme ve düzenleme
- Diğer dosya türlerini içe aktarma
-
Yeni dosyalar oluşturun
-
Üretken yapay zekayı kullanma
- Illustrator'daki üretken yapay zeka özellikleri hakkında sık sorulan sorular
- Sahne, özne veya simge oluşturma
- Metin istemleri olmadan benzer çeşitlemeler oluşturma
- Adobe Illustrator'daki İş Ortağı Modelleri
- Otomatik Seç'i kullanma
- Desen oluşturma
- Desen çeşitlemelerini yönetme
- Oluşturulan desenleri düzenleme
- Şekil dolgusu oluşturma
- Tekrarlanan şekil dolgusu oluşturma senaryoları
- Metin istemleriyle resimleri yeniden renklendirme
- Resmi genişletmek için vektör grafikler oluşturma
- Genişletilmiş resmi genişletme seçenekleri
- Yazdırma taşma payı oluşturma
- 2D nesneleri yeni açılardan görüntüleme
- Bağlantılı çeşitlemelerle ilgili senaryolar
- Oluşturulan çeşitlemeleri yönetme
-
Şekil ve yol çizme
- Çizim yapmanın temellerini öğrenin
-
Şekil çizme
- Çizgi çizme
- Yay çizme
- Yıldız çizme
- Spiral çizme
- Kurşun Kalem aracıyla serbest şekilli yol çizimi
- Kurşun Kalem aracıyla düz çizgiler çizme
- Kavis aracıyla şekil çizme
- Kalem aracıyla eğri çizme
- Kurşun Kalem aracı seçenekleri
- Eğrileri izleyen doğru çizgiler çizme
- Kalem aracıyla çizgi parçaları çizme
- Kurşun Kalem aracıyla yolları yeniden şekillendirme
- Kurşun Kalem aracıyla yolları uzatma
- Kurşun Kalem aracıyla iki yolu bağlama
- Eğrileri izleyen düz çizgiler çizme
- Köşe ile birleştirilen iki eğri parça çizme
- Yolu önizleme
- Canlı şekilleri değiştirme
-
Yolları değiştirme
- Pürüzsüzleştirme aracıyla pürüzsüz yollar oluşturma
- Düzgünleştirme kaydırıcısıyla yol parçalarını iyileştirme
- Yol parçalarını seçme ve düzenleme
- Yolları değiştirmek için bağlantı noktalarını seçme
- Yol üzerindeki bağlantı noktalarını dönüştürme
- Bağlantı noktalarının konumunun ortalamasını alma
- Bağlantı noktaları ekleme veya kaldırma
- Bağlantı noktalarının otomatik eklenmesini veya silinmesini kapatma
- Başıboş bağlantı noktalarını bulma ve silme
- Yolu kopyalama
- Yolları otomatik olarak basitleştirme
- Yolları manuel olarak basitleştirme
- Yolları basitleştirmeye yönelik gelişmiş seçeneklere genel bakış
- Yolları basitleştirmenin avantajları
- Yolları kesme
- Silgi aracını kullanarak yolları silme
- Yolun parçalarını silme
-
Nesneleri yönetme
-
Nesneleri seçme
- Nesne seçim yöntemleri ve tercihleri
- Nesneleri seçme
- Nesneleri özelliklerine göre seçme
- Bir seçim çerçevesine eklenen nesneleri seçme
- Nesne gruplarını ve iç içe geçmiş nesne gruplarını seçme
- Canlı Boyama gruplarındaki yüzleri ve kenarları seçme
- Nesneleri gruplama veya grubu çözme
- Nesneleri ayırma
- Nesne seçimlerini kaydetme
-
Nesneleri düzenleme
- Nesneleri taşıma
- Birden çok nesneyi aynı anda taşıma
- Nesneleri belirli mesafelere taşıma
- Nesneyi yapıştırarak taşıma veya çoğaltma
- Nesneyi öteki nesnelere göre yapıştırma
- Seçilen nesneleri hizalama veya dağıtma
- Nesneleri belirli mesafelere göre dağıtma
- Nesneleri genişletme
- Nesneleri döndürme
- Birden çok nesneyi ayrı ayrı döndürme
- Nesneleri belirli bir açılarla döndürme
- Nesneleri yansıtma veya çevirme
- Nesneleri bir eksen boyunca yansıtma
-
Nesneleri düzenleme
- Nesneleri bölme veya ayırma
- Bıçak aracıyla nesne kesme
- Nesneleri çoğaltma
- Yolu Kaydır'ı kullanarak çoğaltılmış nesneler oluşturma
- Benzer nesneleri düzenleme
- Benzer nesnelere sahip grupları düzenleme
- Kırpma maskeleri hakkında
- Kırpma maskeleri oluşturma
- Kırpma maskelerini düzenleme
- Kırpma maskelerine nesne ekleme, kaldırma ve serbest bırakma
- Kırpma maskeleriyle nesnelerin bazı bölümlerini gizleme
- Panoyu kullanarak çizimi kopyalama
-
Nesneleri yeniden şekillendirme ve dönüştürme
- Yol Bulucu paneline genel bakış
- Yol Bulucu ile örtüşen nesnelerin alanlarını düzenleme
- Yol Bulucu ile bileşik şekiller oluşturma
- Nesneleri dönüştürme
- Dönüştür paneline genel bakış
- Nesneleri ölçekleme
- Birden çok nesneyi ölçekleme
- Nesneyi deforme etme
- Nesneleri zarflarla deforme etme
- Zarfların içeriğini düzenleme
- Zarf paneli seçenekleri
- Nesneleri yamultma
- Nesnelere örgü uygulama
- Perspektif çizimi hakkında
- Perspektifte nesneler çizme
- Perspektif ızgarası seçenekleri
- Perspektif ızgara hazır ayarını tanımlama ve yönetme
- Perspektif ızgarasını taşıma ve ufuk noktalarını ayarlama
- Izgara hücre boyutunu ve ızgara kapsamını ayarlama
- Yatay yükseklikleri ve ızgara düzlemlerini ayarlama
- Perspektif ızgarasını ve etkin düzlem bileşenini ayarlama
-
İzler, taslaklar ve semboller oluşturma
- Görselleri vektör grafiklerine dönüştürme
- Görüntü İzleme paneli seçenekleri
- Görüntü izleme sonucunu düzenleme
- Taslakları düzenleme
- Görüntü izleme hazır ayarlarını kaydetme
- Görseller için taslaklar oluşturma
- Taslakları şablon olarak kaydetme
- Sembol oluşturma ve yerleştirme
- Semboller paneli seçenekleri
- Sembolleri düzenleme
- Sembol kitaplıkları oluşturma veya içe aktarma
- Sembolleri ölçeklerken oranları koruma
- Sembolleri dönüştürme
-
Nesneleri seçme
-
Ölçme ve hizalama
-
Izgaralar ve kılavuzlar kullanma
- Cetveller hakkında
- Cetvelleri kullanma
- Sekme duraklarını yönetme
- Grafik nesneleri ızgaralarla hizalama
- Ondalık sekmeleriyle çalışma
- Grafik nesneleri kılavuzlarla hizalama
- Grafik nesneleri Sekmelerle hizalama
- Doğru yerleştirme için Mesafe Kılavuzlarını kullanma
- Akıllı Kılavuzlarla Çalışma
- Akıllı Kılavuz seçenekleri
- Çizim ve ölçüm
-
Izgaralar ve kılavuzlar kullanma
-
Boyama ve dolgu
-
Resim yapmanın temellerini öğrenin
- Dolgular ve konturlar hakkında
- Dolgu ve kontur kontrolleri
- Dolgu renklerini uygulama
- Kontur rengi uygulama
- Birden çok dolgu ve kontur oluşturma
- Konturları bileşik yollara dönüştürme
- Dolguları veya konturları kaldırma
- Aynı dolguya veya kontura sahip nesneleri seçme
- Boyama araçlarına genel bakış
- Canlı Boyama grupları oluşturma
- Canlı Boyama Kovası aracı seçenekleri
- Canlı Boyama Kovası aracıyla boyama
- Canlı Boyama gruplarını ayırma
- Canlı Boyama hakkında
- Kabarcık Fırçası aracını kullanarak yolları birleştirme
- Kabarcık fırçası seçenekleri ve en iyi uygulamalar
- Canlı Boyama gruplarındaki boşlukları bulma ve kapatma
- Canlı Boyama gruplarını genişletme ve serbest bırakma
- Canlı Boyama grupları içindeki nesneleri veya yolları yeniden boyutlandırma
- Canlı Boyama gruplarında yüzleri, kenarları ve yolları seçme
- Canlı Boyama grubuna yol ekleme
- Canlı Boyama sınırlamaları
-
Konturları uygulama ve düzenleme
- Fırçalar hakkında
- Fırçalar paneline genel bakış
- Fırça darbeleriyle yollar çizme
- Yollara fırça darbeleri uygulama
- Fırça darbelerini kaldırma
- Yollara ok uçları ekleme
- Ok uçlarını özelleştirme
- Boya Fırçası aracı seçenekleri
- Fırça kitaplıkları oluşturma
- Fırçaları içe aktarma
- Fırçalar oluşturma
- Noktalı veya kesikli çizgiler oluşturma
- Fırçaları değiştirme
- Çizginin uçlarını veya birleşimlerini değiştirme
- Fırça darbelerini anahatlara dönüştürme
- Degradeler oluşturma ve düzenleme
- Kafesler oluşturma ve düzenleme
- Desen oluşturma ve düzenleme
-
Resim yapmanın temellerini öğrenin
-
Renkleri yönetme
- Renkle ilgili temel bilgileri öğrenme
-
Renkleri seçme ve ayarlama
- Renk seçme hakkında
- Renk Seçiciye genel bakış
- Renk Seçici'yi kullanarak renk seçme
- Renk paneli seçenekleri
- Renk panelini kullanarak renk seçme
- Renk modlarını dönüştürme
- Renkleri yazdırılabilir veya web için güvenli hale getirme
- Renkleri ters veya tamamlayıcı renklerine değiştirme
- Lab değerlerini kullanarak hassas spot renkler elde etme
- Birden çok rengin doygunluğunu ayarlama
- Renk dengesini ayarlama
- Renkleri karıştırma
- Renk tonlarını değiştirme
-
Renk örneklerini kullanma
- Renk örnekleri hakkında
- Renk Örnekleri paneline genel bakış
- Renk örneklerine renk ekleme
- Renk Kılavuzu panelinde renk örneği oluşturma
- Proses renk örnekleri oluşturma
- Spot renk örneği oluşturma
- Degrade renk örnekleri oluşturma
- Renk örneklerini yeniden sıralama
- Renk örneklerini çoğaltma
- Renk örneklerini değiştirme, birleştirme veya silme
- Renk örneklerini gruplama
- Renkleri renk örneği gruplarına taşıma
- Renk örneği kitaplıkları oluşturma ve açma
- Renk örneği kitaplıklarını düzenleme
- Renk örneği kitaplıklarındaki renk örneklerini renk örnekleri paneline taşıma
- Uygulamalar arasında renk örneklerini paylaştırma
-
Renk değiştirme
- Resmi yeniden renklendirme
- Yeniden renklendirme seçeneklerine genel bakış
- Renkleri Düzenle iletişim kutusunu kullanarak renkleri düzenleme
- Renk örneği gruplarındaki renkleri değiştirme
- Renk özelliklerine yerel veya global değişiklikler uygulama
- Seçili resimlere yeni renkler atama
- Resimlerdeki orijinal renkleri görüntüleme
- Resimlerdeki renkleri sınırlama
- Renk azaltma seçenekleri
- Renk tekerini kullanarak renk örneği gruplarını düzenleme
- Renk örneği gruplarına renk ekleme veya gruplardan renk kaldırma
- Renk gruplarındaki renkleri tek tek düzenleme
- Renk örneği gruplarını silme
-
Saydamlık ve karıştırma uygulama
- Saydamlık paneline genel bakış
- Opaklığı ayarlama
- Opaklık maskesine genel bakış
- Opaklık maskelerini kullanarak saydamlığı ayarlama
- Opaklık maskelerini kırpma veya ters çevirme
- Opaklık maskelerini devre dışı bırakma, yeniden etkinleştirme veya kaldırma
- Altını gizleme şekilleri oluşturma
- Saydamlık altını gizleme grubu oluşturma
- Resimdeki saydamlığı görüntüleme
- Karıştırılmış nesnelere genel bakış
- Karıştırma modu türleri
- Karıştırma modlarını değiştirme ve yönetme
- Karışım oluşturma
- Karışım Seçeneklerine genel bakış
- Karıştırılmış nesnelerin omurgasını değiştirme
- Karıştırılmış nesnelerde yığın sıralamasını tersine çevirme
- Karıştırılmış nesneleri serbest bırakma veya genişletme
-
Metinle tasarlama
-
Metin ekleme ve yönetme
- Yer tutucu metin ekleme veya kaldırma
- Nesnelerin etrafında metni sarma veya sarmayı kaldırma
- Metin alanını yeniden boyutlandırma
- Metne satır ve sütun ekleme
- Metne kenar boşlukları ekleme ve ilk satır taban çizgisini ayarlama
- Nesneler arasında metin parçacıkları oluşturma
- Nesneler arasındaki metin parçacıklarını kaldırma veya kesme
- Vektör resmine metin ekleme
-
Fontlar ve komut dosyalarıyla çalışma
- Font tarayıcısına genel bakış
- Fontları bulma ve uygulama
- Creative Cloud Libraries'i kullanarak fontları düzenleme
- Creative Cloud Libraries'de düzenlenmiş fontları uygulama
- Adobe Illustrator'da desteklenen font dosya türleri
- Değişken fontları bulma, uygulama ve ayarlama
- Fontları bulma ve değiştirme
- Retype'ı kullanarak fontları bulma
- Eksik fontları değiştirmeden metni düzenleme
- Eksik fontları önizleme, ekleme veya değiştirme
- Adobe Asya oluşturucular hakkında
- Retype tarafından önerilen fontları canlı metne uygulama
- Fontları düzenleme
- Keşide ve tireleme kullanarak metni bloklama
-
Metni düzenleme ve formatlama
- Karakter paneline genel bakış
- Metni dönüştürme
- Metnin altını veya üstünü çizme
- Büyük/küçük harf ve büyük harf kullanım stillerini değiştirme
- Karakter aralığı ve izlemeyi ayarlama
- Font yüksekliğini değiştirme
- Kesirli karakter genişliklerini etkinleştirme veya devre dışı bırakma
- Paragraf paneline genel bakış
- Metni hizalama
- Bloklanan metinde sözcük ve harf aralığını ayarlama
- Metni girintileme
- Paragraf aralığını ayarlama
- Madde işaretli veya numaralı listeler oluşturma
- Metni taşıma veya çevirme
- Yollardaki metin hizalamasını ve aralığını ayarlama
- Yoldaki metinlere efektler uygulama
-
Özel karakterler ve glifler ekleme
- Karakter kümeleri ve alternatif glifler hakkında
- Özel karakterler ekleme
- Glifler paneline genel bakış
- Karakterleri alternatif gliflerle değiştirme
- OpenType paneline genel bakış
- Bitişik harfleri ve bağlamsal alternatifleri kullanma
- Süsleri, başlık oluşturma alternatiflerini veya stil alternatiflerini kullanma
- Seçili metne biçimsel setler ekleme
- Boşluk ve kesme karakterleri ekleme
- Glife Yaslama seçenekleri
- Glif kılavuzlarıyla yaslama
- Glifi açılara, bağlantı noktalarına veya metin alanına yaslama
-
Metin ekleme ve yönetme
-
Çalışma yüzeyleri oluşturma ve yönetme
- Çalışma yüzeylerini ekleme ve düzenleme
-
Çalışma yüzeylerini düzenleme ve yönetme
- Çalışma yüzeyi bağlam menüsünü kullanma
- Çalışma yüzeylerini kesme, kopyalama ve yapıştırma
- Çalışma yüzeylerini taşıma
- Çalışma yüzeylerini yeniden düzenleme
- Çalışma yüzeylerini yeniden sıralama
- Çalışma yüzeylerini hizalama ve dağıtma
- Çalışma yüzeylerini kilitleme
- Çalışma yüzeylerinin görüntüleme ayarlarını değiştirme
- Çalışma yüzeyi görünümlerini ayarlama
- Çalışma yüzeylerine renk uygulama
- Çalışma yüzeyleri için video görüntüleme seçeneklerini ayarlama
- Seçili çalışma yüzeylerini dışa aktarma
-
Katmanları yönetme
-
Katman oluşturma ve düzenleme
- Katmanlara genel bakış
- Katmanlar paneline genel bakış
- Katmanlar panelinin görünümünü değiştirme
- Katman ve alt katmanlar ekleme
- Katman ve alt katman seçeneklerini ayarlama
- Nesneleri başka katmanlara taşıma
- Katmanları birleştirme ve düzleştirme
- Katmanları ayırmak için nesneleri serbest bırakma
- Katmanlar panelinde nesneleri bulma
- Katmanları bulma ve filtreleme
- Katmanları kilitleme ve gizleme
- Katman efektleri uygulama ve değiştirme
-
Katman oluşturma ve düzenleme
-
Özel efektler ve stiller uygulama
- Filtre efektleri uygulama
- 3D grafikler oluşturma
- Grafik stilleri uygulama
-
Verileri otomatikleştirme ve görselleştirme
-
Eylemleri otomatikleştirme
- Eylemler paneline genel bakış
- Yeni eylemler oluşturma
- Kaydedilemeyen görevleri eylemlere ekleme
- Yürütme hızını belirleme
- Eylemlere durma noktaları ekleme
- Komutları eylemlerin dışında tutma
- Eylemlere komut ekleme
- Eylemleri yeniden kaydetme
- Eylem kümesini yönetme
- Toplu işleme seçenekleri
- Toplu dosyalar üzerinde eylemleri yürütme
- Komut dosyalarını yükleme ve çalıştırma
- Verileri birleştirme
- Veri kaynak dosyaları oluşturma
- Veri kaynak dosyalarını içe aktarma
- Değişken paneline genel bakış
- Değişkenlerle çalışma
- Dinamik nesneleri düzenleme
-
Verileri görselleştirme
- Veri kümeleri ve etiket seçenekleri
- Grafik oluşturma
- Grafik verileri ekleme
- Grafik etiketleri ve veri kümelerini ekleme
- Ondalık basamakları ve sütun genişliğini ayarlama
- Sütunları, çubukları ve çizgileri biçimlendirme
- Grafiğin belirli kısımlarını seçme
- Grafik türlerini değiştirme
- Grafik değer eksenlerini değiştirme
- Değer eksenlerine farklı ölçekler atama
- Grafiklerde göstergenin konumunu değiştirme
- Farklı grafik türlerini birleştirme
- Grafiklere alt gölge ekleme
- Grafiklere markör tasarımları uygulama
- Pasta grafiklerini biçimlendirme
- Grafik metnini biçimlendirme
- Grafik tasarımlarını yeniden kullanma
-
Eylemleri otomatikleştirme
- Sorun giderme
-
Kaydedin ve dışa aktarın
- Dosyaları farklı formatlarda dışa aktar
- Diğer uygulamalara aktar
Sahne, özne veya simge oluşturma
Metinden Vektör Grafik özelliğini kullanarak sahne, özne ve simge oluşturmayı öğrenin.
Adobe Firefly tarafından desteklenen Metinden Vektör Grafik ile sahneler, özneler veya simgeler dahil olmak üzere kendi stilinizde gerçekçi vektör grafikler oluşturabilirsiniz.
Kendiniz deneyin
Nasıl kolayca vektör grafik oluşturabileceğinizi öğrenmek için örnek dosyadaki adımları uygulayın.
Metinden Vektör Grafik özelliğini kullanarak bağlam içinde veya boş bir tuval üzerinde sahne, özne veya simge oluşturun.
Açılan Bağlamsal Görev Çubuğu'nda Vektör Oluştur'u seçin.
Vektör Oluştur öğesine ayrıca Özellikler panelinin Nesne > Üretken, Hızlı Eylemler bölümünden, Kontrol panelindeki Vektör Oluştur simgesinden ve sağ tıklatma menüsünden de erişebilirsiniz.
İstem alanında, oluşturmak istediğiniz çıktıyı tanımlayın. İstem önerilerini istemiyorsanız Tüm ayarları göster öğesini seçin, ardından Öneriler'i kapatın.
Nasıl etkili bir istem yazacağınızı bilmiyor veya kreatif fikirler oluşturmak istiyorsanız İstem İlhamı öğesini seçin.
Bağlamsal Görev Çubuğu'nun model açılır menüsünde aşağıdakilerden birini yapın::
- Illustrator'ın otomatik olarak bir model seçmesini istiyorsanız Otomatik Seç seçeneğini belirleyin.
- Bir modeli manuel olarak seçmek istiyorsanız Adobe modelleri veya İş ortağı modelleri arasından birini seçin.
Gerektiğinde İçerik türü ve ayrıntıları bölümündeki seçenekleri kullanın:
- İçerik türü: Aşağıdaki seçeneklerden birini belirleyin:
- Sahne: Baştan sonra bir vektör sahnesi oluşturur.
- Özne: Arka planı olmayan ayrıntılı bir vektör öğesi oluşturur.
- Simge: Simge setleri ve logolar için arka planı olmayan, düşük ayrıntıya sahip bir vektör öğesi oluşturur.
- Ayrıntılar: Çıktıdaki ayrıntı düzeyini ayarlamak için kaydırıcıyı hareket ettirin.
Gerektiğinde Stil Referansı bölümündeki seçenekleri kullanın:
- Stil Referansı: Çıktı stilinin çevreleyen vektör nesnelerinin veya görüntünün stiliyle eşleşmesini istiyorsanız Otomatik seçeneğini etkinleştirilmiş olarak bırakın. Resminizdeki belirli bir nesneden stil seçmek için Varlık seç'i belirleyin, ardından nesneyi seçin.
- Efektler: Bir veya birden çok hazır ayar efekti seçin. Efektleri kaldırmak için Tümünü temizle'yi seçin.
Uygulanan stil referansını ve efektleri kaldırmak için Stiller'in yanından Tümünü temizle'yi seçin.
Stil Referansı şu anda iş ortağı modelleri için kullanılamıyor.
Renkleri iyileştirmek için Tüm ayarları görüntüle öğesini seçin. Açılan Vektör Oluştur iletişim kutusunda Renk ve Ton öğesini seçin:
- Renk Hazır Ayarları: Bir renk hazır ayarı seçin.
- Renk sayısı: Otomatik olarak bırakın veya çıktıda istediğiniz renk sayısını ayarlayın.
- Renk Belirt: 12 farklı renk seçebilirsiniz. Bir rengi düzenlemek veya kaldırmak için rengi seçin ve ardından görüntülenen menüde değişiklikleri yapın. Tüm renkleri kaldırmak için Renk Belirt'in yanından Tümünü temizle'yi seçin.
Tüm renk ayarlarını kaldırmak için Renk ve Ton'un üst kısmındaki Tümünü temizle'yi, tüm ayarları kaldırmak içinse Vektör Oluştur iletişim kutusundan Tümünü temizle'yi seçin.
Vektör Oluştur iletişim kutusunda Otomatik Seç seçeneğini mi yoksa manuel olarak bir model mi seçtiğinize bağlı olarak aşağıdakileri yapın:
- Otomatik Seç seçeneğini seçtiyseniz Devam Et seçeneğini belirleyin.Ardından Önerilen Model iletişim kutusunda Oluştur seçeneğini belirleyin.
- Bir modeli manuel olarak seçtiyseniz Oluştur seçeneğini belirleyin.
Çıktının varyasyonları, Özellikler panelinde görünür. İlk çeşitleme, otomatik olarak tuvalde Üretken Nesne olarak görüntülenir ve seçili dikdörtgenin yerine sınırlayıcı kutusunda ile belirtilir. İş ortağı modeli seçildiğinde yalnızca bir çıktı çeşitlemesi alınır. Katmanlar panelinde bir Üretken Nesne katmanı da görünür.
Bağlamsal Görev Çubuğu bölümündeki okları kullanarak Çeşitlemeleri önizleyip gereksiniminize en uygun olanı seçebilirsiniz.
Oluşturulan çeşitlemeleri Özellikler panelinden veya Oluşturulan Çeşitlemeler panelinden yönetebilirsiniz. Ayrıca Üretken Nesneyi bağlantılı çeşitlemelerle kopyalayabilir veya Metinden Vektör Grafik'i yeniden çalıştırabilir ya da metin istemi olmadan benzer çeşitlemeler oluşturabilirsiniz.