3B panel ayarları

3B paneline genel bakış

Bir 3B katman seçtiğinizde, 3B paneli ilgili 3B dosyanın bileşenlerini gösterir. Panelin üst kısmında dosyadaki kafesler, malzemeler ve ışıklar listelenir. Panelin alt kısmı ise üst kısımda seçili olan 3B bileşeni için geçerli ayarları ve seçenekleri gösterir.

Photoshop Sahne seçeneklerini içeren 3B paneli
Sahne seçeneklerini görüntüleyen 3B paneli

A. Sahne, Ağlar, Malzemeler veya Işıklar seçeneklerini görüntüleme B. Oluşturma hazır ayarları menüsü C. Oluşturma ayarlarını özelleştirme D. Üzerine boyama yapılacak dokuyu seçme E. Kesit ayarları F. Kaplamaları değiştirme G. Yeni ışık ekleme H. Işık silme 

3B panelinin üst kısmında yer alan düğmeler üst kısımda görüntülenen bileşenleri filtreler. Tüm bileşenleri göstermek için Sahne düğmesini, yalnızca malzemeleri görmek için Malzemeler düğmesini tıklatın; diğer öğeler için de aynı yolu izleyin.

3B panelini görüntüleme

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Pencere > 3B'yi seçin.

    • Katmanlar panelinde 3B katman simgesini çift tıklatın.

    • Pencere > Çalışma Alanı > Gelişmiş 3B'yi seçin.

Görüntülenen 3B seçeneklerini filtreleme

  1. 3B panelinin üst tarafında bulunan Sahne, Kafes, Malzemeler veya Işıklar düğmesini tıklatın.

3B kafesi veya ışığı gösterme veya gizleme

  1. 3B panelinin üst tarafında bulunan kafes veya ışık girişinin yanındaki göz simgesini tıklatın.

    Not:

    3B panelinden malzeme görüntülenmesini açıp kapatamazsınız. Malzemeleri göstermek veya gizlemek için Katmanlar panelinden ilişkili dokularının görünürlük ayarlarını değiştirin. Bkz. 3B Malzeme ayarları.

3B sahnesi ayarlarına erişim

  1. Sahne düğmesini tıklatın.

  2. Seçili değilse bileşen listesinin en üstündeki Sahne girişini tıklatın.

Kafes, malzeme veya ışık ayarlarına erişim

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Tüm sahne bileşenlerini göstermek için Sahne düğmesini tıklatın. Ardından üst kısımdan bir kafes, malzeme veya ışık seçin.

    • Geçici olarak sadece bu bileşenleri görüntülemek için Kafesler, Malzemeler veya Işıklar düğmesini tıklatın. Ardından tek bir kafesi, malzemeyi veya ışığı seçin.

Bir kafesin malzemelerini genişletme veya daraltma

  1. Sahne düğmesini tıklatın.

  2. Kafes simgelerinden birinin solundaki üçgeni tıklatın.

Taban düzlemini görüntüleme

Taban düzlemi tabanın 3B modele göre konumunu yansıtan bir ızgaradır.

  • Taban düzlemini görmek için 3B panelinin altındaki Değiştir simgesini  tıklayın ve 3B Taban Düzlemi öğesini seçin.

Not:

Değiştir simgesi yalnızca sisteminizde OpenGL kullanılabilir durumdaysa etkinleşir.

Işık kılavuzlarını gösterme veya gizleme

  1. 3B panelinin altında, Değiştir simgesini  tıklatın ve 3B Işık öğesini seçin

Belge penceresinde seçili malzemenin veya ağın ana hatlarını belirleme

  1. 3B panelinin altında Değiştir simgesini tıklatın ve 3B Seçim öğesini seçin.

Panelde malzeme veya ağ seçimi yaparken, belge penceresinde geçerli öğeyi belirlemenize yardımcı olan renkli bir çerçeve görünür.

Not:

Malzeme ve ağ çerçeveleri gibi 3B kaplamaların rengini değiştirmek için, Tercihler iletişim kutusunun 3B kısmındaki seçenekleri özelleştirin.

Photoshop Seçili öğelerin ana hatlarını belirleme
Belge penceresinde seçili öğelerin ana hatlarını belirleme

A. Malzemeler renkli bir çizgiyle çevrelenir B. Sınırlayıcı kutuyla ağ oluşturulur 

3B Sahne ayarları

Oluşturma modlarını değiştirmek, boyamak üzere bir doku seçmek veya kesit oluşturmak için 3B Sahne ayarlarını kullanın. Sahne ayarlarına erişmek için 3B panelindeki Sahne düğmesini tıklatın ve panelin en üst kısmındaki Sahne girişini seçin.

Oluşturma Ayarları

Model için oluşturma hazır ayarını belirtir. Seçenekleri özelleştirmek için Düzenle'yi tıklayın.

Kalite

İyi performansı korurken en iyi görüntüleme kalitesini sunan bir ayar seçin:

Etkileşimli (Boyama)

Ekran kartındaki GPU'yu kullanıp yüksek kaliteli sonuçlar üreterek OpenGL ile oluşturur ancak ayrıntılı yansımalar ve gölgeler eksiktir. Bu seçenek birçok sistemde düzenleme için en iyisidir.

Işın İzlemeli Taslak

Bilgisayarın ana kartı üzerindeki işlemciyi kullanarak taslak kalitesine sahip yansımalar ve gölgelerle görüntü oluşturur. Sisteminizde güçlü bir ekran kartı varsa, Etkileşimli seçeneği daha hızlı sonuçlar üretebilir.

Işın İzlemeli Final

En iyi son çıktı için ayrılan bu seçenek, yansımaları ve gölgeleri tam olarak oluşturur.

Not:

Işın İzlemeli görüntü oluşturma sırasında döşemeler geçici olarak görüntü boyunca çizilir. Görüntü oluşturma işlemini bölmek için fareyi veya boşluk tuşunu tıklatın. Döşeme geçişi sayısını değiştirmek için, işleme hızını kaliteyle değiştirerek, 3B tercihlerindeki Yüksek Kalite Eşiğini değiştirin.

Photoshop Görüntü boyunca geçici olarak çizilen döşemeler
Işın İzlemeli oluşturma sırasında döşemeler geçici olarak görüntü boyunca çizilir.

Boyama

Doğrudan 3B model üzerinde boyama yaparken boyayacağınız doku eşlemi seçmek için bu menüyü kullanın. Bkz. 3B boyama.

Not:

Hedef dokuyu 3B > 3B Boyama Modu menüsünden de seçebilirsiniz.

Genel Ortam Rengi

Yansıyan yüzeylerde görünen genel ortam ışığı rengini belirler. Bu renk belirli malzemeler için ortam rengi ile etkileşim içindedir. Bkz. 3B Malzeme ayarları.

Kesit

Modeli seçeceğiniz açıyla kesebilecek düzlemsel bir kesit oluşturmak için seçin. Modeli dilimlemenizi ve içeriğini görüntülemenizi sağlar. Bkz. Kesitleri görüntüleme.

Kesitleri görüntüleme

Herhangi bir açıda modeli dilimleyen ve düzlemin yalnızca bir tarafındaki içeriği görüntüleyen görünmez bir düzlemle 3B modelin kesitini görüntüleyebilirsiniz.

  1. Sahneler sekmesinin alt kısmından Kesit'i seçin.

  2. Hizalama, konumlandırma ve yönlendirme seçeneklerini seçin:

    Düzlem

    Kesiti oluşturan düzlemi görüntülemek için seçin. Düzlem rengini ve opaklığını seçebilirsiniz.

    Kesişim

    Modelin kesit düzleminin kestiği alanlarını vurgulamak için seçin. Vurgu rengini seçmek için renk örneğini tıklatın.

    Kesiti Çevir

    Modelin görüntülenen alanını bölen düzlemin karşı tarafıyla değiştirir.

    Kaydırma ve Eğme

    Eğilmesini değiştirmeden ekseni boyunca düzlemi kaydırmak için Kaydırma'yı kullanın. Varsayılan 0 kaydırmasında düzlem 3D modeli orta noktasından keser. Maksimum pozitif veya negatif kaydırmalarda düzlem modelle herhangi bir kesişimin ardında hareket eder. Düzlemi olası eğme yönlerinde 3600 dereceye kadar döndürmek için Eğme ayarlarını kullanın. Belirli bir eksen için, eğme ayarları düzlemi diğer iki eksen boyunca döndürür. Örneğin, y eksenine hizalanan düzlem x ekseni (Eğme 1) veya z ekseni (Eğme 2) çevresinde dönebilir.

    Hizalama

    Bölen düzlem için eksen (x, y veya z) seçin. Düzlem seçilen eksene diktir.

Kesitlerin her birine farklı oluşturma modları uygulama

Aynı 3B modelin Tel Kafes ve Kesintisiz gibi farklı görünümlerini birleştirmek için kesitin her bir kenarının oluşturma ayarlarını değiştirebilirsiniz.

  1. Kesit öğesini seçip Sahneler sekmesinin alt kısmından seçenekleri belirleyin. Geçerli oluşturma ayarlarınız görünen kesite uygulanır.

  2. Oluşturma Ayarları'nı tıklatın veya 3B > Oluşturma Ayarları'nı seçin.

  3. İletişim kutusunun en üstünden seçili olmayan Kesit düğmesini tıklatın.

    Varsayılan olarak alternatif kesit için tüm oluşturma ayarları kapalıdır, bu nedenle görünmez.

  4. Alternatif kesit için oluşturma seçeneklerini seçtikten sonra Tamam'ı tıklatın.

  1. Photoshop Kullanıcı Kılavuzu
  2. Photoshop’a Giriş
    1. Hayal et. Öyle olsun.
    2. Photoshop’taki yenilikler
    3. İlk fotoğrafınızı düzenleme
    4. Belge oluşturma
    5. Photoshop | Sık Sorulan Sorular
    6. Photoshop sistem gereksinimleri
    7. Hazır ayarları, eylemleri ve ayarları taşıma
    8. Photoshop’u tanıyın
  3. Photoshop ve Adobe hizmetleri
    1. Photoshop ve Adobe Stock
    2. Creative Cloud Kitaplıkları
    3. Photoshop’ta Creative Cloud Libraries
    4. Izgara ve kılavuzlar
    5. Eylem oluşturma
    6. Geri alma ve geçmiş
    7. Varsayılan klavye kısayolları
    8. Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
    9. Photoshop’u Touch Bar ile kullanma
    10. Photoshop’ta uygulama içi Capture uzantısını kullanma
  4. iPad’de Photoshop
    1. iPad’de Photoshop | Sık sorulan sorular
    2. Çalışma alanını tanıyın
    3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Photoshop
    4. Bulut belgeleri oluşturma, açma ve dışa aktarma
    5. Fotoğrafları ekleme
    6. Katmanlarla çalışma
    7. Fırçalarla çizme ve boyama
    8. Seçim yapma ve maske ekleme
    9. Bileşimlerinizi rötuşlama
    10. Ayarlama katmanlarıyla çalışma
    11. Eğriler ile kompozisyonlarınızın tonalitesini ayarlama
    12. Dönüştürme işlemleri uygulama
    13. Kompozisyonlarınızı kırpma ve döndürme
    14. Tuvali döndürme, kaydırma, yakınlaştırma ve sıfırlama
    15. Yazı katmanlarıyla çalışma
    16. Photoshop ve Lightroom ile çalışma
    17. iPad’deki Photoshop’ta eksik yazı tiplerini görme
    18. iPad’de Photoshop’ta Japonca Metin
    19. Uygulama ayarlarını yönetme
    20. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
    21. Klavye kısayolları
    22. Sistem gereksinimleri 1.x | iPad’de Photoshop
    23. Sistem gereksinimleri 2.x | iPad’de Photoshop
    24. Görüntü boyutunuzu düzenleme
    25. iPad’de Photoshop’ta yaratıcı çalışmalar yaparken canlı yayın yapma
    26. Düzeltme Fırçası ile kusurları düzeltme
    27. Yakalama’da fırçalar oluşturma ve bunları Photoshop’ta kullanma
  5. Web üzerinde Photoshop
    1. Web üzerinde Photoshop | Sık sorulan sorular    
    2. Çalışma alanına giriş
    3. Sistem gereksinimleri | Web üzerinde Photoshop
    4. Klavye kısayolları | Web üzerinde Photoshop
    5. Desteklenen dosya türleri | Web üzerinde Photoshop
    6. Bulut belgelerini açma ve bulut belgeleri ile çalışma
    7. Paydaşlarla iş birliği yapma
    8. Bulut belgeleriniz üzerinde sınırlı düzenlemeler uygulama
  6. Bulut belgeleri
    1. Photoshop bulut belgeleri | Sık sorulan sorular
    2. Photoshop bulut belgeleri | İş akışı soruları
    3. Photoshop’ta bulut belgelerini yönetme ve bunlarla çalışma
    4. Photoshop için bulut depolama alanını yükseltme
    5. Bir bulut belgesi oluşturulamıyor veya kaydedilemiyor
    6. Photoshop cloud belge hatalarını çözme
    7. Bulut belgesi eşitleme günlükleri toplama
    8. Erişimi paylaşma ve bulut belgelerinizi düzenleme
  7. Çalışma Alanı
    1. Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler
    2. Belge oluşturma
    3. Photoshop’u Touch Bar ile kullanma
    4. Photoshop’ta Microsoft Dial desteği
    5. Araç galerileri
    6. Performans tercihleri
    7. Araçları kullanma
    8. Dokunma hareketleri
    9. Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
    10. Teknoloji önizlemeleri
    11. Meta veriler ve notlar
    12. Çalışmalarınızı hızlı bir şekilde paylaşın
    13. Photoshop görüntülerini diğer uygulamalara yerleştirme
    14. Tercihler
    15. Varsayılan klavye kısayolları
    16. Cetveller
    17. Yazdırılmayan Ek Seçenekleri gösterme ya da gizleme
    18. Görüntünün sütunlarını belirleme
    19. Geri alma ve geçmiş
    20. Paneller ve menüler
    21. Dosyaları yerleştirme
    22. Öğeleri yaslayarak konumlandırma
    23. Cetvel aracıyla konumlandırma
    24. Hazır Ayarlar
    25. Klavye kısayollarını özelleştirme
    26. Izgara ve kılavuzlar
  8. Web, ekran ve uygulama tasarımı
    1. Tasarım için Photoshop
    2. Çalışma yüzeyleri
    3. Photoshop’ta dosyaları farklı dışa aktarma
    4. Aygıt Önizleme
    5. Katmanlardan CSS kopyalama
    6. Web sayfalarını dilimleme
    7. Dilimler için HTML seçenekleri
    8. Dilim mizanpajını değiştirme
    9. Web grafikleriyle çalışma
    10. Web fotoğraf galeri oluşturma
  9. Görüntü ve renk temel bilgileri
    1. Görüntüleri yeniden boyutlandırma
    2. Raster ve vektör görüntüleriyle çalışma
    3. Görüntü boyutu ve çözünürlüğü
    4. Kameralardan ve tarayıcılardan görüntüleri alma
    5. Görüntüleri oluşturma, açma ve içe aktarma
    6. Görüntüleri gösterme
    7. Geçersiz JPEG Marker hatası | Görüntü açma
    8. Birden fazla görüntüyü görüntüleme
    9. Renk seçicileri ve renk örneklerini özelleştirme
    10. Yüksek dinamik aralık görüntüleri
    11. Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
    12. Renk modları arasında dönüştürme
    13. Renk modları
    14. Bir görüntünün bölümlerini silme
    15. Karıştırma modları
    16. Renkleri seçme
    17. İndekslenmiş renk tablolarını özelleştirme
    18. Görüntü bilgileri
    19. Deformasyon filtreleri kullanılamıyor
    20. Renk hakkında
    21. Kanalların kullanımıyla renkli ve tek renk ayarlamaları
    22. Renk ve Renk Örnekleri panellerinde renkleri seçme
    23. Örnekleme
    24. Renk modu veya Görüntü modu
    25. Renk tonu
    26. Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
    27. HTML, CSS ve SVG’den renk örnekleri ekleme
    28. Bit derinliği ve tercihleri
  10. Katmanlar
    1. Katman temelleri
    2. Geri alınabilir düzenleme
    3. Katmanları ve grupları oluşturma ve yönetme
    4. Katmanları seçme, gruplama ve bağlama
    5. Karelere görüntü yerleştirme
    6. Katman opaklığı ve karıştırma
    7. Katmanları maskeleme
    8. Akıllı Filtre Uygulama
    9. Katman kompozisyonları
    10. Katmanları taşıma, yığınlama ve kilitleme
    11. Katmanları vektör maskeleri ile maskeleme
    12. Katmanları ve grupları yönetme
    13. Katman efektleri ve stiller
    14. Katman maskelerini düzenleme
    15. Varlıkları ayıklama
    16. Kırpma maskeleri ile katmanları ortaya çıkarma
    17. Katmanlardan görüntü varlıkları oluşturma
    18. Akıllı Nesnelerle Çalışma
    19. Karıştırma modları
    20. Çok sayıda görüntüyü grup portresinde birleştirme
    21. Katmanları Otomatik Karıştır ile görüntüleri birleştirme
    22. Katmanları hizalama ve dağıtma
    23. Katmanlardan CSS kopyalama
    24. Katman veya katman maskesi sınırından seçim yükleme
    25. Diğer katmanlardaki içeriği göstermek için altını gizleme
    26. Katman
    27. Düzleştirme
    28. Kompozisyon
    29. Arka Plan
  11. Seçimler
    1. Seç ve Maskele çalışma alanı
    2. Hızlı seçim yapma
    3. Seçimleri kullanmaya başlama
    4. Seçim çerçevesi araçlarını kullanarak seçme
    5. Kement araçlarıyla seçim yapma
    6. Bir görüntüde renk aralığı seçme
    7. Piksel seçimlerini ayarlama
    8. Yollar ve seçim kenarlıkları arasında dönüştürme
    9. Temel kanal bilgileri
    10. Seçili pikselleri taşıma, kopyalama ve silme
    11. Geçici hızlı maske oluşturma
    12. Seçimleri ve alfa kanalı maskelerini kaydetme
    13. Odaktaki görüntü alanlarını seçme
    14. Kanalları çoğaltma, bölme ve birleştirme
    15. Kanal hesaplamaları
    16. Seçim
    17. Sınırlayıcı kutu
  12. Görüntü ayarlamaları
    1. Perspektif çarpıtma
    2. Kamera sarsıntısından kaynaklanan bulanıklığı azaltma
    3. Düzeltme fırçası örnekleri
    4. Renk arama tablolarını dışa aktarma
    5. Görüntü keskinliğini ve bulanıklığını ayarlama
    6. Renk ayarlamalarını anlama
    7. Parlaklık/Kontrast ayarlaması uygulama
    8. Gölge ve açık ton ayrıntısını ayarlama
    9. Düzeyler ayarı
    10. Ton ve doygunluğu ayarlama
    11. Canlılığı ayarlama
    12. Görüntünün alanlarındaki renk doygunluğunu ayarlama
    13. Hızlı ton ayarlamaları yapma
    14. Görüntülere özel renk efektleri uygulama
    15. Renk dengesi ayarlamaları ile görüntünüzü geliştirme
    16. Yüksek dinamik aralık görüntüleri
    17. Histogramları ve piksel değerlerini görüntüleme
    18. Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
    19. Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
    20. Renkli görüntüyü siyah beyaza dönüştürme
    21. Ayarlama ve dolgu katmanları
    22. Eğriler ayarı
    23. Karıştırma modları
    24. Görüntüleri baskı hedefine yönlendirme
    25. Düzeyler ve Eğriler damlalıkları ile rengi ve tonu ayarlama
    26. HDR pozlama ve tonlama ayarlama
    27. Filtreleme
    28. Bulanıklaştırma
    29. Görüntü alanlarını soldurma veya yakma
    30. Seçmeli renk ayarlamaları yapma
    31. Nesne renklerini değiştirme
  13. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw sistem gereksinimleri
    2. Camera Raw’daki yenilikler
    3. Camera Raw’a Giriş
    4. Panorama oluşturma
    5. Desteklenen lensler
    6. Camera Raw’da vinyet, gren ve sisi kaldırma efektleri
    7. Varsayılan klavye kısayolları
    8. Camera Raw’da otomatik perspektif düzeltme
    9. Camera Raw kullanarak geri alınabilir düzenlemeler yapma
    10. Camera Raw’da Radyal Filtre
    11. Camera Raw ayarlarını yönetme
    12. Camera Raw’da görüntüleri açma, işleme ve kaydetme
    13. Camera Raw’daki Geliştirilmiş Nokta Kaldırma aracıyla görüntüleri onarma
    14. Görüntüleri döndürme, kırpma ve ayarlama
    15. Camera Raw’da renk işlemeyi ayarlama
    16. Özellik özeti | Adobe Camera Raw | 2018 sürümleri
    17. Yeni özelliklerin özeti
    18. Camera Raw’daki işlem sürümleri
    19. Camera Raw’da yerel ayarlamalar yapma
  14. Görüntü onarma ve düzeltme
    1. İçeriğe Uygun Dolgu ile fotoğraflarınızdan nesneleri kaldırma
    2. İçeriğe Uygun Yama ve Taşıma
    3. Fotoğrafları rötuşlama ve onarma
    4. Görüntü deformasyonunu ve parazitini düzeltme
    5. Birçok sorunu çözmeye yönelik temel sorun giderme adımları
  15. Görüntü dönüştürmeleri
    1. Nesneleri dönüştürme
    2. Kırpmayı, döndürmeyi ve tuval boyutunu ayarlama
    3. Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
    4. Panoramik görüntüler oluşturma ve düzenleme
    5. Görüntüleri, şekilleri ve yolları çarpıtma
    6. Ufuk Noktası
    7. Sıvılaştırma filtresini kullanma
    8. İçeriğe duyarlı ölçekleme
    9. Görüntüleri, şekilleri ve yolları dönüştürme
    10. Çarpıt
    11. Dönüştür
    12. Panorama
  16. Çizim ve boyama
    1. Simetrik desenler boyama
    2. Dikdörtgenler çizme ve kontur seçeneklerini değiştirme
    3. Çizim yapma hakkında
    4. Şekil çizme ve düzenleme
    5. Boyama araçları
    6. Fırça oluşturma ve değiştirme
    7. Karıştırma modları
    8. Yollara renk ekleme
    9. Yolları düzenleme
    10. Karıştırıcı Fırça ile Boyama
    11. Fırça hazır ayarları
    12. Degradeler
    13. Seçimleri, katmanları ve yolları doldurma ve bunlara kontur verme
    14. Kalem araçlarıyla çizim yapma
    15. Desen oluşturma
    16. Desen Oluşturucu’yu kullanarak desen üretme
    17. Yolları yönetme
    18. Desen kitaplıklarını ve hazır ayarlarını yönetme
    19. Grafik tableti ile çizim veya boyama yapma
    20. Dokulu fırça oluşturma
    21. Fırçalara dinamik öğeler ekleme
    22. Degrade
    23. Resim Geçmişe Dönme Fırçası ile stil uygulanmış konturlar boyama
    24. Desenle boyama
    25. Birden çok aygıtta hazır ayarları senkronize etme
  17. Metin
    1. OpenType SVG fontlarıyla çalışma
    2. Karakterleri formatlama
    3. Paragrafları formatlama
    4. Yazı efektleri oluşturma
    5. Metin düzenleme
    6. Satır ve karakter aralığı
    7. Arapça ve İbranice yazım
    8. Fontlar
    9. Font sorunlarını giderme
    10. Asya dillerinde yazı
    11. Yazı oluşturma
    12. Photoshop’ta Yazı aracı kullanırken Metin Motoru hatası | Windows 8
    13. Asya Alfabeleri için World-Ready oluşturucu
    14. Photoshop’ta metin ekleme ve düzenleme
  18. Video ve animasyon
    1. Photoshop’ta video düzenleme
    2. Video ve animasyon katmanlarını düzenleme
    3. Video ve animasyona genel bakış
    4. Video ve animasyonları önizleme
    5. Video katmanlarında kareleri boyama
    6. Video dosyalarını ve görüntü sıralarını içe aktarma
    7. Kare animasyonları oluşturma
    8. Creative Cloud 3B Animasyonu (Önizleme)
    9. Zaman çizelgesi animasyonları oluşturma
    10. Video görüntüleri oluşturma
  19. Filtreler ve efektler
    1. Sıvılaştırma filtresini kullanma
    2. Bulanıklaştırma Galerisini Kullanma
    3. Temel filtre bilgileri
    4. Filtre efektleri referansı
    5. Işık Efektleri Ekleme
    6. Uyarlanabilir Geniş Açı filtresini kullanma
    7. Yağlı Boya filtresini kullanma
    8. Katman efektleri ve stiller
    9. Belirli filtreleri uygulama
    10. Görüntü alanlarını lekeleme
  20. Kaydetme ve dışa aktarma
    1. Dosyaları grafik formatlarında kaydetme
    2. Photoshop’ta dosyalarınızı kaydetme
    3. Dosya formatları
    4. Video ve animasyonları kaydetme ve dışa aktarma
    5. PDF dosyalarını kaydetme
    6. Digimarc telif hakkı koruması
  21. Yazdırma
    1. 3B nesneleri yazdırma
    2. Photoshop’tan yazdırma
    3. Renk yönetimi ile yazdırma
    4. Kontak Sayfaları ve PDF Sunumları
    5. Resim paketi mizanpajında fotoğraf yazdırma
    6. Spot renk yazdırma
    7. Çift tonlar
    8. Ticari baskı makinesine görüntüleri yazdırma
    9. Photoshop’tan renkli baskıları iyileştirme
    10. Yazdırma sorunlarını giderme | Photoshop
  22. Otomasyon
    1. Eylem oluşturma
    2. Veriye dayalı grafikler oluşturma
    3. Komut Dosyası Oluşturma
    4. Dosyaları toplu işleme
    5. Eylemleri yürütme ve yönetme
    6. Koşullu eylemler ekleme
    7. Eylemler ve Eylemler paneli hakkında
    8. Eylemlerde araçları kaydetme
    9. Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
    10. Eklentiler ve komut dosyaları için Photoshop Kullanıcı Arabirimi araç kiti
  23. 3B ve teknik görüntüleme
    1. Creative Cloud 3B Animasyonu (Önizleme)
    2. 3B nesneleri yazdırma
    3. 3B boyama
    4. 3B panel geliştirmeleri | Photoshop
    5. Temel 3B kavramları ve araçları
    6. 3B oluşturma ve kaydetme
    7. 3B nesneler ve animasyonlar oluşturma
    8. Görüntü yığınları
    9. 3B iş akışı
    10. Ölçüm
    11. DICOM dosyaları
    12. Photoshop ve MATLAB
    13. Bir görüntüdeki nesneleri sayma
    14. 3B nesneleri birleştirme ve dönüştürme
    15. 3B doku düzenleme
    16. HDR pozlama ve tonlama ayarlama
    17. 3B panel ayarları
  24. Renk Yönetimi
    1. Renk yönetimini anlama
    2. Renklerin tutarlılığını koruma
    3. Renk ayarları
    4. Renk profilleriyle çalışma
    5. Çevrimiçi görüntüleme için belgelerde renk yönetimi
    6. Yazdırırken belgelerde renk yönetimi
    7. İçe aktarılan görüntülerde renk yönetimi
    8. Renklerin provasını yapma
Önemli

Önemli:

Photoshop’un 3B özellikleri gelecekteki güncellemelerde kaldırılacaktır. 3B özellikleri kullanan kullanıcıların, Adobe’nin yeni nesil 3B araçlarını temsil eden yeni Substance 3B koleksiyonunu incelemelerini kesinlikle tavsiye ediyoruz.

Photoshop’un 3B özelliklerinin kullanımdan kaldırılacak olmasıyla ilgili daha ayrıntılı bilgiyi şurada bulabilirsiniz: Photoshop 3B | 3B özelliklerin kullanımdan kaldırılmasıyla ilgili sık sorulan sorular.

 
Not:

Photoshop CS6'da, 3B işlevselliği Photoshop Extended'ın bir parçasıydı. Photoshop Extended'taki tüm özellikler Photoshop'un bir parçasıdır. Photoshop, ayrı bir Extended teklifi sunmaz.

3B Ağ ayarları

3B modeldeki kafeslerin her biri 3B panelin üst kısmında ayrı bir satırda görünür. 3B panelinin alt kısmından kafes ayarlarına ve bilgisine erişmek için bir kafes seçin.

Bilgi, bir kafese uygulanmış olan malzeme ve doku sayısının yanı sıra o kafesin sahip olduğu köşe ve yüzey sayısını içerir. Ayrıca aşağıdaki ağ görüntüleme seçeneklerini de ayarlayabilirsiniz:

Not:

Gölgeleri görmek için ışıkları ayarlayın ve görüntü oluşturma kalitesi için Işın İzlemeli seçeneğini belirleyin. Bkz. 3B Sahne ayarları.

Gölge Yakalama

Seçili ağın yüzeyinde diğer ağlardan gölgeler gösterip göstermediğini kontrol eder.

Not:

Ağların üzerindeki taban düzleminden gölge yakalamak için, 3B > Taban Düzlemi Gölge Yakalayıcısı seçimini yapın. Bu gölgeleri nesnelerle hizalamak için, 3B > Nesneyi Taban Düzlemine Yasla seçimini yapın

Gölge Bırakma

Seçili ağın diğer ağ yüzeylerine gölge bırakıp bırakmadığını kontrol eder.

Görünmez

Ağı saklar ancak yüzeyindeki gölgeleri görüntüler.

Gölge Opaklığı

Seçili ağ tarafından bırakılan gölgelerin yumuşaklığını kontrol eder. Bu ayar, 3B nesneleri aşağıdaki katmanlarla karıştırırken faydalıdır.

Bir kafesi gösterme ya da gizleme

  1. 3B panelinin üst kısmında bulunan bir kafes adının yanındaki göz simgesini tıklatın.

Kafeslerde tek tek değişiklik yapma

Modelin tümünü hareket ettirmeden sadece seçili kafesi hareket ettirmek, döndürmek veya ölçeklemek için kafes konumlandırma araçlarını kullanın. Konumlandırma araçları, Araçlar panelindeki ana 3B konumlandırma araçları gibi çalışır. Araçlar ile ilgili bilgi için bkz. Bir 3B modeli taşıma, döndürme veya ölçekleme.

  1. 3B panelinin üst kısmından bir kafes seçin. Seçilen kafes, panelin alt kısmında kırmızı bir kutu ile vurgulanır.

  2. Kafesi taşımak için panelin alt kısmındaki kafes konumlandırma araçlarından birini seçin ve kullanın.

Not:

Tek bir kafes seçiliyken modelin tümünde değişiklik yapmak için Araçlar panelindeki 3B araçları kullanın.

3B Malzeme ayarları

3B panelinin en üst kısmı 3B dosyada kullanılmış olan malzemeleri listeler. Bir modelin genel görünümünü oluşturmak için bir ya da daha fazla malzeme kullanılmış olabilir. Model birden fazla kafes içeriyorsa, kafeslerin her biri ile ilişkilendirilmiş belirli bir malzeme olabilir. Veya bir model bir ağdan kurulabilir ancak değişik alanlarda farklı malzemeler kullanabilir.

Photoshop Seçili bir malzeme ve ilişkilendirilmiş doku eşlemleri
Seçili bir malzeme ve ilişkilendirilmiş doku eşlemleri.

A. Malzemeler seçeneklerini görüntüler B. Seçili malzeme C. Malzeme seçici D. Malzeme Bırakma ve Seçme araçları E. Doku eşlemi menü simgesi F. Doku eşlem türleri 

3B panelinin üst kısmında bir malzeme seçildiğinde alt kısım bu malzeme tarafından kullanılan belirli doku eşlemlerini gösterir. Dağıtma ve Kabartma gibi bazı doku türleri, genel olarak dokuyu oluşturan belirli rengi veya deseni sağlaması için 2B dosyalara güvenir. Diğer doku türleri için ayrı bir 2B dosyaya ihtiyacınız olmayabilir. Örneğin, değer girerek Parlama, Işıldama, Opaklık ve Yansımayı doğrudan ayarlayabilirsiniz.

Bir malzeme tarafından kullanılan doku eşlemleri ayrıca Katmanlar panelinde doku eşlem kategorisine göre gruplandırılarak Dokular başlığı altında da görünür.

Not:

Bir doku eşlem görüntüsünü görmek için, fareyi doku adının (Yansıtma veya Aydınlatma gibi) üzerinde bekletin.

Dağıt

Malzeme rengi. Dağıtma eşlemi herhangi bir düz renk veya 2B içerik olabilir. Dağıtma renk örneği değeri, dağıtma dokusu eşlemini kaldırmayı seçtiğinizde dağıtma rengini belirler. Model üzerinde boyama yaparak da bir dağıtma eşlemi oluşturabilirsiniz. Bkz. 3B boyama.

Opaklık

Malzeme opaklığını arttırır veya azaltır (%0-100). Opaklığı kontrol etmek için doku eşlem veya itilen sürgü kullanabilirsiniz. Doku eşleminin gri ton değerleri malzemenin opaklığını kontrol eder. Beyaz değerler tam opaklık oluştururken siyah değerler tam saydamlık oluşturur.

Kabartma

Alt kafeslerde değişiklik yapmadan malzeme yüzeyinde kabartmalar oluşturur. Kabartma eşlemi, açık değerlerin yüzey alanlarını kabartırken koyu değerlerin yüzey alanlarını düzleştiren gri tonlamalı bir görüntüdür. Bir kabartma eşlemi oluşturabilir, yükleyebilirsiniz ya da model üzerinde boyama yaparak otomatik olarak bir kabartma eşlemi dosyası oluşturabilirsiniz. Bkz. 3B boyama.

Kabartma alanı kabartmayı arttırır veya azaltır. Yalnızca bir kabartma eşlemi var olduğunda etkindir. Kabartma kuvvetini arttırmak veya azaltmak için alana bir sayı girin veya itilen sürgüyü kullanın.

Not:

Kabartma özellikle yüzey açılı değil tam karşıdan görüntülendiğinde söz konusudur.

Normal

Tıpkı bir kabartma eşlemi dokusu gibi normal bir eşlem de yüzey detayı içerir. Tek kanallı gri tonlamalı bir görüntü kullanan kabartma doku eşlemlerinden farklı olarak normal eşlem çok kanallı (RGB) görüntü kullanır. Her bir renk kanalının değerleri, model yüzeyindeki normal bir eşlemin x, y ve z bileşenlerini temsil eder. Alçak poligon kafeslerin yüzeylerini düzgünleştirmek için normal bir eşlem kullanılabilir.

Not:

Photoshop en hızlı işleme imkanını sunan normal World-space haritalarını kullanır.

Ortam

3B modeli çevreleyen ortamın görüntüsünü saklar. Ortam eşlemleri küresel panorama şeklinde uygulanır. Ortam eşleminin içeriği modelin yansıtan alanlarında görünebilir.

Not:

Bir ortam eşleminin verilen bir malzeme üzerinde yansımasını önlemek için Yansıma değerini %0 olarak değiştirdikten sonra malzeme alanını maskeleyen bir yansıma eşlemi ekleyin veya o malzemeden Ortam eşlemini kaldırın.

Yansıma

3B sahnedeki diğer nesnelerin ve malzeme yüzeyindeki ortam eşleminin yansımasını arttırır.

Aydınlatma

Görüntülenmek için ışığa bağlı olmayan bir renk tanımlar. 3B nesne için içten aydınlatma efektini oluşturur.

Parlama

Bir kaynaktan gelip yüzeyden görüntüleyene geri yansıyan ışık miktarını tanımlar. Işıltıyı alana bir sayı girerek veya itilen sürgüyü kullanarak ayarlayabilirsiniz. Ayrı bir ışıltı eşlemi oluşturduğunuzda, eşlemdeki renklerin yoğunluğu malzemenin ışıltısını kontrol eder. Siyah alanlar tam ışıltı oluştururken beyaz alanlar ışıltının tümünü kaldırır, orta değerler ise açık ton boyutunu azaltır.

Işıldama

Parlama ayarının oluşturduğu yansıyan ışığın dağılımını tanımlar. Düşük parlaklık (yüksek dağılım) daha az odakla daha yoğun ışık üretir. Yüksek parlaklık (düşük dağılım) daha az yoğun ışıkla daha parlak ve canlı açık tonlar üretir.

Photoshop Farklı yüzdelerdeki parlama ve ışıldama örnekleri
Parlama (soldaki sayı) ve Işıldama'yı (sağdaki sayı) ayarlama

Not:

Bir 3B nesne, Photoshop'un desteklediği doku türlerinden dokuz tanesinden daha fazlasını içeriyorsa, ek dokular Katmanlar panelinde ve 3B Boyama Modu listesinde görünür. (3B Boyama Modu'nu görüntülemek için 3B > 3B Boyama Modu öğesini seçin veya 3B panelinin Sahne kısmındaki Boyama menüsünü kullanın

Aynasal

Aynasal özellikler için görüntülenen renk (açık ton ışıltısı ve parlaklığı gibi).

Ortam

Yansıyan yüzeylerde görünen ortam ışığı rengini belirler. Bu renk sahnenin tümü için Genel Ortam Rengi ile etkileşim kurar. Bkz. 3B Sahne ayarları.

Işık Kırılması

3B > Oluşturma Ayarları iletişim kutusunda sahne Kalitesi Işın İzlemeli olarak ayarlandığında ve Işık Kırılmaları seçeneği belirlendiğinde kırılma dizinini ayarlar. Kırılma, farklı kırılma indisine sahip iki ayrı ortam (su ve hava gibi) kesiştiğinde ışığın yönünde meydana gelen değişimdir. Yeni malzemeler için varsayılan değer 1.0'dır (hava için yaklaşık değer).

Nesneler üzerinde doğrudan malzeme örnekleme ve uygulama

3B Malzeme Bırakma aracı klasik Boya Kovası aracına çok benzer ve malzemeleri doğrudan 3B nesneler üzerinde deneyip uygulamanıza imkan verir.

  1.  3B panelinde 3B Malzeme Bırakma aracını seçin .

  2.  İşaretçiyi belge penceresindeki 3B nesnenin üzerine taşıyın. Denemek istediğiniz malzemenin ana hatları belirlendiğinde, Alt (Windows) veya Option (Mac OS) seçeneğini tıklatın.

  3.  İşaretçiyi taşıyarak değiştirmek istediğiniz malzemenin ana hatlarını belirleyin ve tıklatın.

Not:

Ana hatları belirlenmiş bir malzemenin görsel örneği için, bkz. Belge penceresinde seçili malzemenin veya ağın ana hatlarını belirleme.

Doğrudan nesneler üzerinde malzeme seçme

  1.  3B panelinde 3B Malzeme Bırakma aracını basılı tutun ve 3B Malzeme Seçme aracını seçin .

  2.  İşaretçiyi belge penceresindeki 3B nesnenin üzerine taşıyın. Seçmek istediğiniz malzemenin ana hatları belirlendiğinde, tıklatın.

Malzeme hazır ayarlarını uygulama, kaydetme ve yükleme

Malzeme hazır ayarları doku ayarları gruplarını çabucak uygulamanıza imkan verir. Varsayılan hazır ayarlar; çelik, kumaş ve tahta gibi çeşitli malzemeler sağlar.

Photoshop malzeme hazır ayarlarını uygulama, kaydetme veya yükleme
Hazır ayar açılır panelini göstermek için malzeme önizlemeyi tıklatın.

  1. 3B panelinde malzeme önizlemeyi tıklatın.

  2. Hazır ayar açılır panelinde aşağıdakilerden herhangi birini yapın:

    • Bir hazır ayarı uygulamak için minik resim önizlemesini çift tıklatın.

    • Geçerli doku ayarlarından bir hazır ayar oluşturmak için, açılır menü simgesini tıklatın ve Yeni Malzeme seçeneğini seçin.

    • Seçilen hazır ayarları yeniden adlandırmak veya silmek için, açılır menü simgesini tıkların ve Yeniden Adlandır veya Malzemeyi Sil seçeneğini seçin.

    • Geçerli hazır ayar grubunu kaydetmek için, açılır menü simgesini tıklatın ve Malzemeleri Kaydet seçeneğini seçin.

    • Gösterilen grubu değiştirmek için açılır menü simgesini tıklatın. Ardından, kaydedilen bir grubu geri yüklemek için Malzemeleri Sıfırlar, kaydedilen bir gruba ekleme yapmak için Malzemeleri Yükle veya Malzemeleri değiştir seçeneğini seçin.

Doku eşlemi oluşturma

  1. Doku eşlem türünün yanındaki klasör simgesini  tıklatın.

  2. Yeni Doku'yu seçin.

  3. Yeni eşlemin adını, boyutlarını, çözünürlüğünü ve renk modunu girdikten sonra Tamam'ı tıklatın.

    Not:

    Boyut oranını varolan bir doku eşlemine uydurmak için, fare işaretçisini Katmanlar panelinde doku eşleminin üzerine götürerek boyutlarını görüntüleyin.

    Yeni doku eşleminin adı Malzemeler panelinde doku eşleminin yanında görüntülenir. Ayrıca Katmanlar panelinde 3B katmanın altındaki doku listesine de eklenir. Varsayılan ad, malzeme adına doku eşlem türü eklenerek oluşturulur.

Doku eşlemi yükleme

Kullanılabilen dokuz doku eşlemi türünden herhangi biri için varolan bir 2B doku dosyasını yükleyebilirsiniz.

  1. Doku türünün yanındaki klasör simgesini tıklatın.

  2. Doku Yükle'yi seçtikten sonra 2B doku dosyasını seçin ve açın.

Kabartma eşlemi oluşturma

Nötr gri tonlama değerleriyle dolu olan kabartma dokusu eşlemi, bir eşlem üzerinde boyama yaparken daha fazla aralık sunar.

  1. Araçlar panelindeki Arka Plan Rengini Ayarla renk örneğini tıklatın.

  2. Renk Seçici'den parlaklığı %50 olarak ayarlayıp R, G ve B değerlerini eşit değerlere ayarların. Tamam'ı tıklatın.

  3. 3B panelinde, Kabartma'nın yanındaki klasör simgesini  tıklatın.

  4. Yeni Doku'yu seçin.

  5. Yeni iletişim kutusunda aşağıdaki ayarları yapın:

    • Renk Modu için Gri Tonlama'yı seçin.

    • Arka Plan İçeriği için Arka Plan Rengi'ni seçin.

    • (İsteğe bağlı) Genişlik ve Yükseklik değerlerini malzemenin dağıtma dokusu eşleminin boyutlarına eşit olacak şekilde ayarlayın.

  6. Tamam'ı tıklatın.

Kabartma dokusu eşlemi oluşturulur ve Malzemeler panelinde listelenen doku eşlemleri dosyasına eklenir. Ayrıca Katmanlar panelinde de doku olarak görünür.

Düzenlemek için bir doku eşlemi açma

  1. Görüntü simgesini tıklatın ve Doku Aç'ı seçin.

    Doku eşlemi kendi belge penceresinde Akıllı Nesne olarak açılır. Dokuyu düzenledikten sonra, model güncellemelerini görmek için 3B modelin belge penceresini etkinleştirin. Bkz. 3B doku düzenleme.

Doku eşlemi silme

  1. Doku türünün yanındaki görüntü simgesini tıklatın.

  2. Doku Sil'i seçin.

Not:

Silinen doku harici bir dosyaysa, doku eşlem menüsünden Doku Yükle komutunu kullanarak yeniden yükleyebilirsiniz. 3B dosya tarafından dahili olarak başvurulmuş olan dokular için silinen bir dokuyu geri yüklemek isterseniz Geri Al veya Geri Adım komutlarını kullanın.

Doku özelliklerini düzenleme

Doku eşlemi UV eşlemi parametrelerine bağlı olarak model yüzeyinin belirli bir alanına uygulanır. Dokunun modele eşlenme şeklini geliştirmek için gerektiğinde UV ölçeğini ve kaydırmayı ayarlayabilirsiniz.

  1. Doku türünün yanındaki görüntü simgesini tıklatın.

  2. Özellikleri Düzenle'yi seçin.

  3. Hedef katman seçtikten sonra UV Ölçeği ve Kaydırma değerlerini ayarlayın. Değerleri doğrudan girebilir veya itilen sürgüleri kullanabilirsiniz.

    Hedef

    Ayarların belirli bir katmana veya bileşik görüntüye uygulanıp uygulanmayacağını belirler.

    U ve V Ölçeği

    Eşlenen dokuları yeniden boyutlandırır. Yinelenen bir desen oluşturmak için değeri azaltın.

    U ve V Kaydırma

    Eşlenen dokuları yeniden konumlandırır.

3B Işık ayarları

3B ışıklar gerçekçi derinlik ve gölge ekleyerek modelleri farklı açılardan aydınlatır.

Işıkları tek tek ekleme veya silme

  1. 3B panelinde, aşağıdakilerden birini yapın:

    • Bir ışık eklemek için, Yeni Bir Işık Oluştur düğmesini  tıklatın ve ışık türünü seçin:

      • Nokta ışıklar ampuller gibi her yönü aydınlatır.

      • Spot ışıklar koni şeklinde aydınlatır ve ayarlanabilir.

      • Sonsuz ışıklar güneş ışığı gibi tek yönlü bir düzlem şeklinde aydınlatır.

      • Görüntü temelli ışıklar aydınlatılmış bir görüntüyü 3B sahnenin etrafında eşleştirir.

    • Işıklardan birini silmek için öncelikle Işıklar kısmının üst tarafındaki listeden seçin. Ardından panelin altındaki Sil düğmesini tıklatın.

Işık özelliklerini ayarlama

  1. 3B panelinin Işıklar kısmındaki listeden bir ışık seçin.

  2. Panelin altta kalan yarısında, aşağıdaki seçenekleri ayarlayın:

    Hazır Ayar

    bir grup kaydedilmiş ışığı ve ayarları uygular. (Bkz. Işık grupları kaydetme, değiştirme veya ekleme.)

    Işık Türü

    Işıkları tek tek ekleme veya silme bölümünde açıklanan seçeneklerden birini belirleyin.

    Yoğunluk

    Parlaklığı ayarlar.

    Renk

    Işığın rengini belirler. Renk Seçici'ye erişmek için kutuyu tıklatın.

    Görüntü

    Görüntü temelli ışıklar için bir bitmap veya 3B dosya belirtir. (Çarpıcı efektler için 32-bit HDR görüntüleri deneyin.)

    Gölge Oluştur

    Ön plan yüzeylerinden arka plan yüzeylerine, bir kafesten kendi üzerine veya bir kafesten bir diğerinin üzerine gölge düşürür. Bu seçeneği devre dışı bırakmak performansta ufak da olsa bir artış sağlar.

    Yumuşaklık

    Kademeli bir azalma oluşturarak gölgelerin kenarlarını bulanıklaştırır.

  3. Nokta veya spot ışıklar için aşağıdaki ek seçenekleri ayarlayın:

    Etkin Nokta

    (Yalnızca spot ışık) Işığın parlak merkezinin genişliğini ayarlar.

    Azalma

    (Yalnızca spot ışık) Işığın dış genişliğini ayarlar.

    Zayıflatma Kullan

    İç ve Dış seçenekleri, zayıflatma konisini ve nesneler ile aradaki mesafe arttıkça ışık yoğunluğunun hangi hızda azalacağını belirler. Bir nesne İç sınırdan daha yakın olduğunda, ışık tam kuvvette olur. Bir nesne Dış sınırdan daha uzak olduğunda, ışık sıfır kuvvetinde olur. Orta mesafelerde, ışık tam kuvvetten sıfır kuvvete doğrusal olarak zayıflar.

    Not:

    İşaretçiyi Etkin Nokta, Azalma, İç ve Dış zayıflatma seçenekleri üzerinde gezdirin. Simgedeki kırmızı ana hatlar etkilenen ışık öğesini gösterir.

Işıkları konumlandırma

  1. 3B panelinin Işıklar kısmında  aşağıdakilerden herhangi birini seçin:

    Döndürme aracı 

    (Yalnızca spot, sonsuz ve görüntü tabanlı ışıklar) Işığı 3B alan içindeki konumunu koruyarak döndürür.

    Not:

    Işığı belirtilen alana hızlı bir şekilde doğrultmak için belge penceresinde Windows'ta Alt veya macOS'te Option tuşunu basılı tutarak tıklayın.

    Kaydırma aracı 

    (Yalnızca spot ve nokta ışıklar) Işığı aynı 3B düzlemde farklı bir konuma taşır.

    Kaydırma aracı 

    (Yalnızca spot ve nokta ışıklar) Işığı farklı bir 3B düzleme taşır.

    Işığı Kaynağa Yönlendir 

    (Yalnızca spot ışık) Işığı modelin merkezine doğru tutar.

    Geçerli Görünüme Taşı 

    Işığı fotoğraf makinesinin bulunduğu konuma taşır.

Not:

Görüntü tabanlı ışıkların konumunu kesin olarak belirlemek için görüntünün etrafını bir küre ile saran 3B Eksenini kullanın. (Bkz. 3B Eksen.)

Işık kılavuzu ekle

Işık kılavuzları, ayarlamalarınız için uzamsal başvuru noktaları sunar. Bu kılavuzlar her bir ışığın türünü, açısını ve zayıflatmasını yansıtır. Nokta ışıklar birer top gibi görünürken spot ışıklar koni, sonsuz ışıklarsa birer çizgi şeklinde görünür.

  1. 3B panelinin altında, Değiştir simgesini  tıklatın ve 3B Işık öğesini seçin.

Not:

Tercihler iletişim kutusunun 3B bölümünde kılavuz rengini değiştirebilirsiniz.

Photoshop Farklı ışık kılavuzları
Işık Kılavuzları:

A. Nokta ışık B. Spot ışık C. Sonsuz ışık 

Işık grupları kaydetme, değiştirme veya ekleme

Işık gruplarını daha sonra kullanmak üzere saklamak için bunları hazır ayar olarak kaydedin. Hazır ayarı başka projelerde kullanmak için var olan ışıklara ekleyin veya var olan ışıkları değiştirin.

  1. 3B panel menüsünde  aşağıdakilerden herhangi birini seçin:

    Işık Hazır Ayarını Kaydet

    Geçerli ışık grubunu aşağıdaki komutlarla geri yükleyebileceğiniz bir hazır ayar olarak kaydeder.

    Işık Ekle

    Seçtiğiniz bir ışık hazır ayarını var olan ışıklara ekler.

    Işık Değiştir

    Var olan ışıkları seçtiğiniz hazır ayarla değiştirir.

Benzer daha fazla konu

Adobe logosu

Hesabınıza giriş yapın