3B boyama

  1. Photoshop Kullanıcı Kılavuzu
  2. Photoshop’a Giriş
    1. Hayal et. Öyle olsun.
    2. Photoshop’taki yenilikler
    3. İlk fotoğrafınızı düzenleme
    4. Belge oluşturma
    5. Photoshop | Sık Sorulan Sorular
    6. Photoshop sistem gereksinimleri
    7. Hazır ayarları, eylemleri ve ayarları taşıma
    8. Photoshop’u tanıyın
  3. Photoshop ve Adobe hizmetleri
    1. Photoshop ve Adobe Stock
    2. Creative Cloud Kitaplıkları
    3. Photoshop’ta Creative Cloud Libraries
    4. Izgara ve kılavuzlar
    5. Eylem oluşturma
    6. Geri alma ve geçmiş
    7. Varsayılan klavye kısayolları
    8. Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
    9. Photoshop’u Touch Bar ile kullanma
    10. Photoshop’ta uygulama içi Capture uzantısını kullanma
  4. iPad’de Photoshop
    1. iPad’de Photoshop | Sık sorulan sorular
    2. Çalışma alanını tanıyın
    3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Photoshop
    4. Bulut belgeleri oluşturma, açma ve dışa aktarma
    5. Fotoğrafları ekleme
    6. Katmanlarla çalışma
    7. Fırçalarla çizme ve boyama
    8. Seçim yapma ve maske ekleme
    9. Bileşimlerinizi rötuşlama
    10. Ayarlama katmanlarıyla çalışma
    11. Eğriler ile kompozisyonlarınızın tonalitesini ayarlama
    12. Dönüştürme işlemleri uygulama
    13. Kompozisyonlarınızı kırpma ve döndürme
    14. Tuvali döndürme, kaydırma, yakınlaştırma ve sıfırlama
    15. Yazı katmanlarıyla çalışma
    16. Photoshop ve Lightroom ile çalışma
    17. iPad’deki Photoshop’ta eksik yazı tiplerini görme
    18. iPad’de Photoshop’ta Japonca Metin
    19. Uygulama ayarlarını yönetme
    20. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
    21. Klavye kısayolları
    22. Sistem gereksinimleri 1.x | iPad’de Photoshop
    23. Sistem gereksinimleri 2.x | iPad’de Photoshop
    24. Görüntü boyutunuzu düzenleme
    25. iPad’de Photoshop’ta yaratıcı çalışmalar yaparken canlı yayın yapma
    26. Düzeltme Fırçası ile kusurları düzeltme
    27. Yakalama’da fırçalar oluşturma ve bunları Photoshop’ta kullanma
  5. Web üzerinde Photoshop
    1. Web üzerinde Photoshop | Sık sorulan sorular    
    2. Çalışma alanına giriş
    3. Sistem gereksinimleri | Web üzerinde Photoshop
    4. Klavye kısayolları | Web üzerinde Photoshop
    5. Desteklenen dosya türleri | Web üzerinde Photoshop
    6. Bulut belgelerini açma ve bulut belgeleri ile çalışma
    7. Paydaşlarla iş birliği yapma
    8. Bulut belgeleriniz üzerinde sınırlı düzenlemeler uygulama
  6. Bulut belgeleri
    1. Photoshop bulut belgeleri | Sık sorulan sorular
    2. Photoshop bulut belgeleri | İş akışı soruları
    3. Photoshop’ta bulut belgelerini yönetme ve bunlarla çalışma
    4. Photoshop için bulut depolama alanını yükseltme
    5. Bir bulut belgesi oluşturulamıyor veya kaydedilemiyor
    6. Photoshop cloud belge hatalarını çözme
    7. Bulut belgesi eşitleme günlükleri toplama
    8. Erişimi paylaşma ve bulut belgelerinizi düzenleme
  7. Çalışma Alanı
    1. Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler
    2. Belge oluşturma
    3. Photoshop’u Touch Bar ile kullanma
    4. Photoshop’ta Microsoft Dial desteği
    5. Araç galerileri
    6. Performans tercihleri
    7. Araçları kullanma
    8. Dokunma hareketleri
    9. Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
    10. Teknoloji önizlemeleri
    11. Meta veriler ve notlar
    12. Çalışmalarınızı hızlı bir şekilde paylaşın
    13. Photoshop görüntülerini diğer uygulamalara yerleştirme
    14. Tercihler
    15. Varsayılan klavye kısayolları
    16. Cetveller
    17. Yazdırılmayan Ek Seçenekleri gösterme ya da gizleme
    18. Görüntünün sütunlarını belirleme
    19. Geri alma ve geçmiş
    20. Paneller ve menüler
    21. Dosyaları yerleştirme
    22. Öğeleri yaslayarak konumlandırma
    23. Cetvel aracıyla konumlandırma
    24. Hazır Ayarlar
    25. Klavye kısayollarını özelleştirme
    26. Izgara ve kılavuzlar
  8. Web, ekran ve uygulama tasarımı
    1. Tasarım için Photoshop
    2. Çalışma yüzeyleri
    3. Photoshop’ta dosyaları farklı dışa aktarma
    4. Aygıt Önizleme
    5. Katmanlardan CSS kopyalama
    6. Web sayfalarını dilimleme
    7. Dilimler için HTML seçenekleri
    8. Dilim mizanpajını değiştirme
    9. Web grafikleriyle çalışma
    10. Web fotoğraf galeri oluşturma
  9. Görüntü ve renk temel bilgileri
    1. Görüntüleri yeniden boyutlandırma
    2. Raster ve vektör görüntüleriyle çalışma
    3. Görüntü boyutu ve çözünürlüğü
    4. Kameralardan ve tarayıcılardan görüntüleri alma
    5. Görüntüleri oluşturma, açma ve içe aktarma
    6. Görüntüleri gösterme
    7. Geçersiz JPEG Marker hatası | Görüntü açma
    8. Birden fazla görüntüyü görüntüleme
    9. Renk seçicileri ve renk örneklerini özelleştirme
    10. Yüksek dinamik aralık görüntüleri
    11. Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
    12. Renk modları arasında dönüştürme
    13. Renk modları
    14. Bir görüntünün bölümlerini silme
    15. Karıştırma modları
    16. Renkleri seçme
    17. İndekslenmiş renk tablolarını özelleştirme
    18. Görüntü bilgileri
    19. Deformasyon filtreleri kullanılamıyor
    20. Renk hakkında
    21. Kanalların kullanımıyla renkli ve tek renk ayarlamaları
    22. Renk ve Renk Örnekleri panellerinde renkleri seçme
    23. Örnekleme
    24. Renk modu veya Görüntü modu
    25. Renk tonu
    26. Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
    27. HTML, CSS ve SVG’den renk örnekleri ekleme
    28. Bit derinliği ve tercihleri
  10. Katmanlar
    1. Katman temelleri
    2. Geri alınabilir düzenleme
    3. Katmanları ve grupları oluşturma ve yönetme
    4. Katmanları seçme, gruplama ve bağlama
    5. Karelere görüntü yerleştirme
    6. Katman opaklığı ve karıştırma
    7. Katmanları maskeleme
    8. Akıllı Filtre Uygulama
    9. Katman kompozisyonları
    10. Katmanları taşıma, yığınlama ve kilitleme
    11. Katmanları vektör maskeleri ile maskeleme
    12. Katmanları ve grupları yönetme
    13. Katman efektleri ve stiller
    14. Katman maskelerini düzenleme
    15. Varlıkları ayıklama
    16. Kırpma maskeleri ile katmanları ortaya çıkarma
    17. Katmanlardan görüntü varlıkları oluşturma
    18. Akıllı Nesnelerle Çalışma
    19. Karıştırma modları
    20. Çok sayıda görüntüyü grup portresinde birleştirme
    21. Katmanları Otomatik Karıştır ile görüntüleri birleştirme
    22. Katmanları hizalama ve dağıtma
    23. Katmanlardan CSS kopyalama
    24. Katman veya katman maskesi sınırından seçim yükleme
    25. Diğer katmanlardaki içeriği göstermek için altını gizleme
    26. Katman
    27. Düzleştirme
    28. Kompozisyon
    29. Arka Plan
  11. Seçimler
    1. Seç ve Maskele çalışma alanı
    2. Hızlı seçim yapma
    3. Seçimleri kullanmaya başlama
    4. Seçim çerçevesi araçlarını kullanarak seçme
    5. Kement araçlarıyla seçim yapma
    6. Bir görüntüde renk aralığı seçme
    7. Piksel seçimlerini ayarlama
    8. Yollar ve seçim kenarlıkları arasında dönüştürme
    9. Temel kanal bilgileri
    10. Seçili pikselleri taşıma, kopyalama ve silme
    11. Geçici hızlı maske oluşturma
    12. Seçimleri ve alfa kanalı maskelerini kaydetme
    13. Odaktaki görüntü alanlarını seçme
    14. Kanalları çoğaltma, bölme ve birleştirme
    15. Kanal hesaplamaları
    16. Seçim
    17. Sınırlayıcı kutu
  12. Görüntü ayarlamaları
    1. Perspektif çarpıtma
    2. Kamera sarsıntısından kaynaklanan bulanıklığı azaltma
    3. Düzeltme fırçası örnekleri
    4. Renk arama tablolarını dışa aktarma
    5. Görüntü keskinliğini ve bulanıklığını ayarlama
    6. Renk ayarlamalarını anlama
    7. Parlaklık/Kontrast ayarlaması uygulama
    8. Gölge ve açık ton ayrıntısını ayarlama
    9. Düzeyler ayarı
    10. Ton ve doygunluğu ayarlama
    11. Canlılığı ayarlama
    12. Görüntünün alanlarındaki renk doygunluğunu ayarlama
    13. Hızlı ton ayarlamaları yapma
    14. Görüntülere özel renk efektleri uygulama
    15. Renk dengesi ayarlamaları ile görüntünüzü geliştirme
    16. Yüksek dinamik aralık görüntüleri
    17. Histogramları ve piksel değerlerini görüntüleme
    18. Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
    19. Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
    20. Renkli görüntüyü siyah beyaza dönüştürme
    21. Ayarlama ve dolgu katmanları
    22. Eğriler ayarı
    23. Karıştırma modları
    24. Görüntüleri baskı hedefine yönlendirme
    25. Düzeyler ve Eğriler damlalıkları ile rengi ve tonu ayarlama
    26. HDR pozlama ve tonlama ayarlama
    27. Filtreleme
    28. Bulanıklaştırma
    29. Görüntü alanlarını soldurma veya yakma
    30. Seçmeli renk ayarlamaları yapma
    31. Nesne renklerini değiştirme
  13. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw sistem gereksinimleri
    2. Camera Raw’daki yenilikler
    3. Camera Raw’a Giriş
    4. Panorama oluşturma
    5. Desteklenen lensler
    6. Camera Raw’da vinyet, gren ve sisi kaldırma efektleri
    7. Varsayılan klavye kısayolları
    8. Camera Raw’da otomatik perspektif düzeltme
    9. Camera Raw kullanarak geri alınabilir düzenlemeler yapma
    10. Camera Raw’da Radyal Filtre
    11. Camera Raw ayarlarını yönetme
    12. Camera Raw’da görüntüleri açma, işleme ve kaydetme
    13. Camera Raw’daki Geliştirilmiş Nokta Kaldırma aracıyla görüntüleri onarma
    14. Görüntüleri döndürme, kırpma ve ayarlama
    15. Camera Raw’da renk işlemeyi ayarlama
    16. Özellik özeti | Adobe Camera Raw | 2018 sürümleri
    17. Yeni özelliklerin özeti
    18. Camera Raw’daki işlem sürümleri
    19. Camera Raw’da yerel ayarlamalar yapma
  14. Görüntü onarma ve düzeltme
    1. İçeriğe Uygun Dolgu ile fotoğraflarınızdan nesneleri kaldırma
    2. İçeriğe Uygun Yama ve Taşıma
    3. Fotoğrafları rötuşlama ve onarma
    4. Görüntü deformasyonunu ve parazitini düzeltme
    5. Birçok sorunu çözmeye yönelik temel sorun giderme adımları
  15. Görüntü dönüştürmeleri
    1. Nesneleri dönüştürme
    2. Kırpmayı, döndürmeyi ve tuval boyutunu ayarlama
    3. Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
    4. Panoramik görüntüler oluşturma ve düzenleme
    5. Görüntüleri, şekilleri ve yolları çarpıtma
    6. Ufuk Noktası
    7. Sıvılaştırma filtresini kullanma
    8. İçeriğe duyarlı ölçekleme
    9. Görüntüleri, şekilleri ve yolları dönüştürme
    10. Çarpıt
    11. Dönüştür
    12. Panorama
  16. Çizim ve boyama
    1. Simetrik desenler boyama
    2. Dikdörtgenler çizme ve kontur seçeneklerini değiştirme
    3. Çizim yapma hakkında
    4. Şekil çizme ve düzenleme
    5. Boyama araçları
    6. Fırça oluşturma ve değiştirme
    7. Karıştırma modları
    8. Yollara renk ekleme
    9. Yolları düzenleme
    10. Karıştırıcı Fırça ile Boyama
    11. Fırça hazır ayarları
    12. Degradeler
    13. Seçimleri, katmanları ve yolları doldurma ve bunlara kontur verme
    14. Kalem araçlarıyla çizim yapma
    15. Desen oluşturma
    16. Desen Oluşturucu’yu kullanarak desen üretme
    17. Yolları yönetme
    18. Desen kitaplıklarını ve hazır ayarlarını yönetme
    19. Grafik tableti ile çizim veya boyama yapma
    20. Dokulu fırça oluşturma
    21. Fırçalara dinamik öğeler ekleme
    22. Degrade
    23. Resim Geçmişe Dönme Fırçası ile stil uygulanmış konturlar boyama
    24. Desenle boyama
    25. Birden çok aygıtta hazır ayarları senkronize etme
  17. Metin
    1. OpenType SVG fontlarıyla çalışma
    2. Karakterleri formatlama
    3. Paragrafları formatlama
    4. Yazı efektleri oluşturma
    5. Metin düzenleme
    6. Satır ve karakter aralığı
    7. Arapça ve İbranice yazım
    8. Fontlar
    9. Font sorunlarını giderme
    10. Asya dillerinde yazı
    11. Yazı oluşturma
    12. Photoshop’ta Yazı aracı kullanırken Metin Motoru hatası | Windows 8
    13. Asya Alfabeleri için World-Ready oluşturucu
    14. Photoshop’ta metin ekleme ve düzenleme
  18. Video ve animasyon
    1. Photoshop’ta video düzenleme
    2. Video ve animasyon katmanlarını düzenleme
    3. Video ve animasyona genel bakış
    4. Video ve animasyonları önizleme
    5. Video katmanlarında kareleri boyama
    6. Video dosyalarını ve görüntü sıralarını içe aktarma
    7. Kare animasyonları oluşturma
    8. Creative Cloud 3B Animasyonu (Önizleme)
    9. Zaman çizelgesi animasyonları oluşturma
    10. Video görüntüleri oluşturma
  19. Filtreler ve efektler
    1. Sıvılaştırma filtresini kullanma
    2. Bulanıklaştırma Galerisini Kullanma
    3. Temel filtre bilgileri
    4. Filtre efektleri referansı
    5. Işık Efektleri Ekleme
    6. Uyarlanabilir Geniş Açı filtresini kullanma
    7. Yağlı Boya filtresini kullanma
    8. Katman efektleri ve stiller
    9. Belirli filtreleri uygulama
    10. Görüntü alanlarını lekeleme
  20. Kaydetme ve dışa aktarma
    1. Dosyaları grafik formatlarında kaydetme
    2. Photoshop’ta dosyalarınızı kaydetme
    3. Dosya formatları
    4. Video ve animasyonları kaydetme ve dışa aktarma
    5. PDF dosyalarını kaydetme
    6. Digimarc telif hakkı koruması
  21. Yazdırma
    1. 3B nesneleri yazdırma
    2. Photoshop’tan yazdırma
    3. Renk yönetimi ile yazdırma
    4. Kontak Sayfaları ve PDF Sunumları
    5. Resim paketi mizanpajında fotoğraf yazdırma
    6. Spot renk yazdırma
    7. Çift tonlar
    8. Ticari baskı makinesine görüntüleri yazdırma
    9. Photoshop’tan renkli baskıları iyileştirme
    10. Yazdırma sorunlarını giderme | Photoshop
  22. Otomasyon
    1. Eylem oluşturma
    2. Veriye dayalı grafikler oluşturma
    3. Komut Dosyası Oluşturma
    4. Dosyaları toplu işleme
    5. Eylemleri yürütme ve yönetme
    6. Koşullu eylemler ekleme
    7. Eylemler ve Eylemler paneli hakkında
    8. Eylemlerde araçları kaydetme
    9. Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
    10. Eklentiler ve komut dosyaları için Photoshop Kullanıcı Arabirimi araç kiti
  23. 3B ve teknik görüntüleme
    1. Creative Cloud 3B Animasyonu (Önizleme)
    2. 3B nesneleri yazdırma
    3. 3B boyama
    4. 3B panel geliştirmeleri | Photoshop
    5. Temel 3B kavramları ve araçları
    6. 3B oluşturma ve kaydetme
    7. 3B nesneler ve animasyonlar oluşturma
    8. Görüntü yığınları
    9. 3B iş akışı
    10. Ölçüm
    11. DICOM dosyaları
    12. Photoshop ve MATLAB
    13. Bir görüntüdeki nesneleri sayma
    14. 3B nesneleri birleştirme ve dönüştürme
    15. 3B doku düzenleme
    16. HDR pozlama ve tonlama ayarlama
    17. 3B panel ayarları
  24. Renk Yönetimi
    1. Renk yönetimini anlama
    2. Renklerin tutarlılığını koruma
    3. Renk ayarları
    4. Renk profilleriyle çalışma
    5. Çevrimiçi görüntüleme için belgelerde renk yönetimi
    6. Yazdırırken belgelerde renk yönetimi
    7. İçe aktarılan görüntülerde renk yönetimi
    8. Renklerin provasını yapma

Photoshop boyama araçlarının tümüyle, 2B katman üzerinde boyama yaptığınız gibi doğrudan bir 3B model üzerinde de boyama yapabilirsiniz. Belirli model alanlarını hedeflemek için seçim araçlarını kullanın veya Photoshop'un boyanabilir alanları sizin için tanımlamasına ve vurgulamasına izin verin. 3B menüsü komutları, modelin bazı kısımlarının silerek boyama için iç veya gizli kısımlarına erişmenizi sağlar.

Doğrudan model üzerinde boyama yaparken, boyayacağınız alt doku eşlemini seçebilirsiniz. Genelde bir model malzemesine renk özelliklerini veren dağıtma dokusu eşlemi boyanır. Ayrıca kabartma eşlemi veya opaklık eşlemi gibi diğer doku eşlemleri üzerinde de boyama yapabilirsiniz. Modelin üzerinde boyama yaptığınız doku eşlemi türünden farklı olan bir kısmının üzerinde boyama yaptığınızda otomatik olarak bir doku eşlemi oluşturulur.

Kullanılabilir 3B boyama yöntemleri

Farklı kullanım örnekleri için farklı boyama yöntemleri uygundur. Photoshop aşağıdaki 3B boyama yöntemlerini sunar:

Canlı 3B boyama: (Photoshop'ta varsayılan) 3B model görünümünde veya doku görünümünde oluşturulan fırça darbeleri diğer görünüme gerçek zamanlı olarak yansıtılır. Bu 3B boyama yöntemi yüksek performans ve minimum deformasyon sağlar.


Katman İzdüşümü Boyama: Degrade aracı ve filtreleri bu boyama yöntemini kullanır. Katman İzdüşümü Boyama yöntemi, boyanmış bir katmanın alt 3B katmanıyla birleştirilmesini içerir. Birleştirme işlemi sırasında Photoshop, boyamayı otomatik olarak uygun hedef dokulara yansıtır.


İzdüşüm Boyama: (Photoshop Extended CS6'da varsayılan) İzdüşüm Boyama, aynı anda birden fazla dokunun boyanması veya iki doku arasındaki ek yerinin boyanması için uygundur. Ancak genel olarak bu, daha düşük performanslı bir boyama yöntemidir ve karmaşık 3B nesneleri boyadığınız sırada çatlaklara neden olabilir.

Doku Boyama: 2B dokuyu açabilir ve doğrudan boyayabilirsiniz.

Photoshop Canlı 3B boyama
Canlı 3B Boyama

3B modelleri boyama ile ilgili birkaç ipucu

  • Model alanı gizliyse, görüşünüzü engelleyen yüzey alanlarını geçici olarak kesip çıkarabilirsiniz. Bkz. Üzerine boyanacak yüzeyleri gösterme.
  • Eğimli veya düzensiz yüzeylerde boyama yapıyorsanız, boyama yapmadan önce en iyi boyanacak alanları gösteren bir geribildirim alabilirsiniz. Bkz. Boyanabilir alanları tanımlama. Ayrıca açılı yüzeylere uygulanan boya miktarını kontrol eden boya azalma açısını da belirleyebilirsiniz. Bkz. Boya azalma açısını ayarlama.
  • Doku ek yerlerini boyarken tek bir fırça damgası, ek yerinin tek bir kenarına uygulanır. Ek yerinin diğer tarafını boyamak için fırçanın ortasını ek yerine taşıyın.
  • Malzemenin içermediği türde bir doku eşlemi üzerinde boyama yapmaya çalışırsanız Photoshop bir eşlem oluşturmak isteyip istemediğini sorar. Eşlem türleri ile ilgili bilgi için bkz. 3B Malzeme ayarları (Photoshop Extended).

Canlı 3B boyama modunda bir nesneyi boya

  1. 3B modeli 3B model görünümünde açın.
  2. Boyamak istediğiniz doku belgesini açın. Bunu yapmak için Katmanlar panelinde dokunun adını çift tıklatın.
  3. 3B model görünümünü ve doku belgesini yan yana görüntülemek için Pencere > Yerleştir > Döşe seçeneğini belirleyin.
  4. Fırça aracını kullanarak 3B modeli veya doku belgesini boyayın. Fırça darbeleriniz diğer görünüme otomatik olarak yansıtılır.

İzdüşüm Boyama moduna geçiş

  1. Bir 3B model oluşturun veya açın.
  2. 3B > İzdüşüm Boyamayı Kullan seçeneğini belirleyin.
  3. 3B modelinizi boyayın.
Not:

Ana 3B belgesinde Photoshop, boyama işlemleri için varsayılan olarak İzdüşüm Boyama yöntemini kullanır.

Bir 3B modelinin UV'lerini açma

Photoshop, 3B modeliniz için UV eşlemlerini otomatik olarak açmaya yönelik bir seçenek sunar.

  1. 3B modeli açın.
  2. 3B > UV Oluştur seçeneğini belirleyin.
  3. UV Oluştur'u kullandığınızda, tüm ağ malzeme dokuları düzleştirilir uyarısı görüntülenir. Devam etmek için Tamam düğmesini tıklatın.
  4. Açılan UV Oluştur iletişim kutusunda aşağıdaki malzeme ve açma seçeneklerini belirleyin:

Malzemeleri Birleştir

Tek bir ağ üzerinde birden fazla eşlem (ör. Dağıtma ve Kabartma eşlemleri) bulunuyorsa, bunları tek bir eşlemde birleştirin.

Örnek: İki farklı Dağıtma eşlemini tek bir Dağıtma eşleminde birleştirin.

Birden fazla ağınız varsa bunların her biri yine kendi eşlemine sahip olacaktır. Örneğin, üç Dağıtma eşlemli üç ayrı ağınız bulunuyorsa, her bir ağ için yine üç ayrı Dağıtma eşleminiz olacaktır.

Görünümü Koru

Yeni UV'ler oluşturulurken 3B modelinin görünümünü ve dokularını muhafaza etmek için en iyi çabayı gösterir. Bu seçeneği etkinleştirmemeyi seçerseniz, geçerli dokular korunmaz.

UV Eşlem Boyutu

Oluşturulan UV eşlemleri için gerekli boyutu seçin (piksel x piksel). Sahip olduğunuz seçenekler şunlardır: 128, 256, 512, 1024, 2048 veya 4096.

Düşük Deformasyon

Doku desenini daha az bozar ancak model yüzeyinde daha fazla ek yeri oluşturabilir.

Daha Az Ek Yeri

Model üzerinde görünen ek yeri sayısını en aza indirir. Modele bağlı olarak bu seçenek dokuyu daha fazla uzatabilir veya daha fazla çimdik oluşturabilir.

  1. Tamam'ı tıklatın.
  2. Oluşturulan UV'leri Katmanlar panelinde Dağıtma bölümü altında görüntüleyebilirsiniz.
Not:

Bir Fuse modeli için UV oluşturduktan sonra model, orijinal konumundan taşınır. Düzenlenmiş konum ağın konumundan farklı olduğu için bu, çoğu düzenlenmiş modelde beklenen bir davranıştır. İlgili model için UV oluşturulurken eklem kaldırıldığı için model, ağ konumuna geçer.

Not:

Oluşturulan UV eşlemlerinden herhangi birini önizlemek için imleci Katmanlar panelinde katman öğesi üzerinde tutun. UV eşlemini ayrı bir pencerede açmak için ilgili katman öğesini çift tıklatın.

Boyama için doku türü hedefleme

Boyama için sekiz farklı doku türü hedefleyebilirsiniz:

  1. 3B modeliniz açıkken 3B > Hedef Dokuda Boya'yı seçin.
  2. Boyamak istediğiniz doku türünü seçin.
Not:

Birden fazla dokuya sahip 3B modellerde yalnızca açtığınız ve üzerinde boyamaya başladığınız doku boyanır.

Photoshop Menüden Hedef Dokuda Boya seçme
Bir hedef doku türünü boyama

Işıklandırılmamış modda boyama

3B nesnelerinizi ışıklandırılmamış modda boyamayı tercih edebilirsiniz. Bu mod sahnenizdeki tüm ışıklandırmayı yoksayar ve ilgili türün ham doku verilerini 3B nesnelerinizin etrafına sarar. Işıklandırılmamış modda boyama, gölgeleme olmadan ve daha fazla renk keskinliğiyle boyamanıza olanak tanır.

Şu adımları uygulayın:

  1. 3B panelinden Sahne'yi seçin.
  2. Özellikler panelinden Yüzey'i seçin.
  3. Stil açılır menüsünden Işıklandırılmamış Doku'yu seçin.

Üzerine boyanacak yüzeyleri gösterme

İç veya gizli alana sahip daha karmaşık modeller söz konusu olduğunda, boyamak istediğiniz yüzeylere daha rahat erişmek için modelin bazı kısımlarını gizleyebilirsiniz. Örneğin, bir araba modelinin ön konsolunu boyamak için tavanı ya da ön camı geçici olarak silebilir, arabanın içini yakınlaştırarak daha rahat bir görüş elde edebilirsiniz.

  1. Kement veya Seçim Çerçevesi aracı gibi bir seçim aracını kullanarak modelin silmek istediğiniz alanını seçin.

  2. Modelin göstermek veya gizlemek istediğiniz alanlarını ayarlamak için aşağıdaki 3B menüsü komutlarından birini kullanın:

    En Yakın Yüzeyi Gizle

    2B seçim içinde kalan model poligonlarının yalnızca ilk katmanını gizler. Modelin yüzeyini hızlıca soymak için seçim alanını etkin tutarak bu komutu tekrar tekrar kullanabilirsiniz.

    Not:

    Yüzeyleri gizlerken gerekirse modeli döndürerek yüzeyleri tam karşıdan görecek şekilde konumlandırın.

    Yalnızca Çevrelenen Poligonları Gizle

    Seçili olduğunda, En Yakın Yüzeyi Gizle komutu yalnızca tamamen seçim içerisinde kalan poligonları etkiler. Seçili olmadığında ise seçimin dokunduğu tüm poligonları gizler.

    Görünür Yüzeyleri Tersine Çevir

    Görünür yüzeyleri görünmez, görünmez yüzeyleri görünür hale getirir.

    Tüm Yüzeyleri Göster

    Tüm gizli yüzeyleri yeniden görünür hale getirir.

Boya azalma açısını ayarlama

Bir model üzerinde boyama yaparken, boya azalma açısı, öne bakan görünümden yanlara doğru eğrilen yüzeylere uygulanacak boya miktarını kontrol eder. Azalma açısı, modelin size bakan kısmından çıkan "normal" veya düz çizgiye göre hesaplanır. Örneğin; futbol topu gibi küresel bir modelde, top size doğru bakarken, merkezindeki azalma açısı 0 derecedir. Topun yüzeyi eğrildikçe azalma açısı artar, topun kenarlarına gelindiğinde 90 derece olur.

Photoshop Boya azalma açısını ayarlama

A. Göz/fotoğraf makinesi açısı B. Minimum açı C. Maksimum açı D. Boya solma başlangıcı E. Boya solma sonu 

  1. 3B > 3B Boya Azalması'nı seçin.

  2. Minimum ve maksimum açıyı ayarlayın.

    • Maksimum boya azalma aralığı 0-90 derecedir. 0 derecede, boya yalnızca yüzey tam olarak öne doğru bakıyorsa uygulanır, azalma açısı yoktur. 90 derecede, boya küre gibi eğri bir yüzeyi kenarlarına kadar takip edebilir. 45 derece ayarında boyanan alan kürenin 45 dereceden fazla eğrilmeyen alanlarıyla sınırlıdır.

    • Minimum azalma açısı, boyanın azalma açısına yaklaştıkça kademeli olarak solduğu bir aralık belirler. Örneğin, maksimum azalma açısı 45, minimum azalma açısı da 30 ise, boya opaklığı 30 ve 45 derece azalma arasında yüzde 100'den yüzde 0'a düşer.

Boyanabilir alanları tanımlama

Bir 3B modele sadece bakarak belirli alanları istediğiniz şekilde boyayıp boyayamayacağınızı tam olarak kestiremeyebilirsiniz. Model, 2B dokunun 1'e 1 karşılığını sunmayabileceğinden, doğrudan model üzerine boyama yapmak, doğrudan 2B doku eşleminin üzerine boya yapmaktan farklıdır. Model üzerinde küçük görünen bir fırça, dokunun çözünürlüğüne veya boyayı uygularken modele ne kadar yakın olduğunuza bağlı olarak dokuya göre çok daha büyük olabilir.

İyi boyanabilir alanlar model yüzeyine en tutarlı ve tahmin edilebilir etkiyle boya veya başka ayarlar uygulayabildiğiniz alanlardır. Diğer alanlarda boya, açınıza veya model yüzeyine olan uzaklığınıza göre az veya fazla örneklenebilir.

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • 3B > Boyanabilir Alanları Seç'i belirleyin. Model üzerindeki boyamaya en uygun olan alanlar bir seçim çerçevesi ile vurgulanır.

    • 3B panelinin Sahne kısmındaki  Hazır Ayar menüsünden Boyama Maskesi'ni seçin.

      Boyama Maskesi modunda, boyamaya uygun olan alanlar beyaz renkle, boyanın az örnekleneceği alanlar mavi renkle ve boyanın fazla örnekleneceği alanlar kırmızı renkle gösterilir. (Model üzerine boyama yapmak için Boyama Maskesi oluşturma modunu değiştirerek Kesintisiz gibi boyamayı destekleyen bir oluşturma modu seçmeniz gerekir).

Not:

Boyanabilir Alanları Seç komutuyla seçilen alanlar ve Boyama Maskesi modunda gösterilen boyanabilir alanlar kısmen geçerli Boya Azalması ayarı tarafından belirlenir. Daha yüksek boya azalması ayarı boyanabilir alanı genişletirken daha düşük ayar boyanabilir alanı daraltır. Bkz. Boya azalma açısını ayarlama.

Benzer daha fazla konu

Adobe logosu

Hesabınıza giriş yapın