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Configuración de animación 3D

Haga más cosas con las composiciones de la animación 3D con las siguientes funciones:

Cuadro de diálogo de preferencias 3D

Cuadro de diálogo de preferencias 3D
Cuadro de diálogo de preferencias 3D

Puede cambiar las preferencias 3D en el menú After Effects > Preferencias > 3D.

  • Navegación de la cámara:Utilice Mayús-1/2/3 para desplazarse por las opciones de control/herramientas de la cámara.
    • Desactive la opción de métodos abreviados de teclado para la navegación de la cámara y la herramienta Gizmo. Si la opción está desactivada, After Effects utiliza las teclas como métodos abreviados para añadir marcadores. Da menos prioridad a las herramientas de cámara que tengan esos métodos abreviados de teclado. Cuando se activan los métodos abreviados de teclado, los comandos del marcador se desactivan.
    • Desmarque la casilla para desactivar los clics izquierdo/central/derecho del ratón para navegar con la cámara cuando se pulsan las teclas Alt/Opción. Si está desmarcada, After Effects utiliza estos clics del ratón para las estructuras.
      • Punto de manipulación de cámara: Seleccione entre Ninguno, Indicador e Indicador de dirección.
  • Navegación con cámara - Dolly:
    • Comportamiento de la rueda de desplazamiento del ratón: Seleccione entre aumentar la composición, cámara dolly e invertir cámara dolly.
    • Dirección de arrastre: Seleccione entre Normal e Inversa.

Use la barra de herramientas mejorada del panel Composición para una edición y creación de 3D perfectas

Barra de herramientas de composición con la opción 3D desactivada (arriba) y activada (abajo)
Barra de herramientas de composición con la opción 3D desactivada (arriba) y activada (abajo)

After Effects le permite trabajar de forma fluida en sus diseños 3D mostrando únicamente los controles apropiados en función del proyecto que esté llevando a cabo. Puede evitar tener que habilitar o deshabilitar constantemente un gran número de configuraciones a medida que cambia de una a otra, con lo que ahorra tiempo y esfuerzo.

Para que su diseño en 3D sea más adecuado y ahorre tiempo, la fila de botones en la parte inferior del panel Composición está racionalizada y reorganizada para mostrar solo las funciones más utilizadas. Las opciones de 3D ahora son contextuales y no le molestarán cuando no utilice capas 3D en la composición. A diferencia de las versiones anteriores, hay configuraciones a las que no se puede acceder desde la barra de herramientas, como la corrección de la proporción de píxeles. Podrá seguir accediendo a ellas desde el menú de la ventana composición.

Esto le permite trabajar de forma fluida tanto en 2D como en 3D, con la experiencia de usuario adecuada para guiar el trabajo de diseño, sin tener que habilitar o deshabilitar constantemente un gran número de configuraciones a medida que cambia de una a otra.

Para obtener más información, consulte la Barra de herramientas de composición mejorada para el diseño 3D.

Editar métodos abreviados de teclado

Métodos abreviados de teclado
Editar métodos abreviados de teclado

Puede personalizar los métodos abreviados de teclado para que funcionen con diferentes navegaciones de cámara, así como para transformar Gizmos, por ejemplo, cuando desee orbitar la cámara o las cámaras alrededor de un objeto en el centro del marco o alrededor del propio objeto. Para obtener más información sobre cómo editar los métodos abreviados de teclado, consulte Editor visual de métodos abreviados de teclado.

Indicadores de binning para capas 3D

Los indicadores de binning para las capas 3D muestran las capas 3D que se procesan juntas en el mismo espacio 3D, lo que les permite entrecruzarse y proyectar sombras unas en otras.El grupo de capas 3D se denomina Bandeja.

Un contorno alrededor de los iconos 3D indica qué capas se encuentran en la misma bandeja 3D y, por tanto, se procesan de forma conjunta.

Estos indicadores de binning 3D le ofrecen un mapa visual de cómo la composición de After Effects 2D y 3D se une en capas. Cuando una composición contiene capas 2D y 3D, su orden en la pila de capas importa: las capas 3D contiguas se representan en el mismo espacio 3D antes de componerse con capas 2D.

Disyuntores de bandejas

Existen distintos tipos de capas que pueden provocar la separación de las bandejas, que se denominan disyuntores de bandejas:

  • capas 2D salvo las capas null
  • Capas de ajuste 3D
  • Capas 3D con estilos de capa
  • Capas de composición anidadas con las siguientes condiciones:
    • El botón de capa 3D está activado
    • El botón contraer transformación está activado
    • La capa tiene una máscara de capa o un mate de seguimiento

Disyuntores de no bandejas

Algunas capas muestran una línea de puntos alrededor del icono 3D, como las capas Nula, Cámara o Luz que se colocan en el resto de las capas 3D. Las líneas de puntos indican que esta capa no participa en la bandeja, pero no la daña.Las cámaras y las luces, por ejemplo, son intrínsecamente 3D y afectan a las capas 3D de la composición, por lo que no participan directamente en las bandejas.

Desactivación de la visibilidad de una capa 3D: si se desactiva el modificador de la visibilidad de la capa, la capa desaparece de la bandeja.Puede romper la bandeja o no participar, dependiendo de lo que esté por encima o por debajo de ella.

Prácticas recomendadas

La apilación de capas 2D entre capas 3D crea varios grupos 3D. Tenga en cuenta que las capas de las distintas bandejas ya no se entrecruzan ni proyectan sombras una sobre otra. Por lo tanto, tenga esto en cuenta al crear bandejas 3D.

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