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Estrechar trazos de forma

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de Estilizar
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Iluminación basada en imágenes
    8. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    9. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    10. Proyección y aceptación de sombras
    11. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    12. Captura de sombras
    13. Extracción de datos de profundidad 3D
    14. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    15. Trabajo en espacios de diseño 3D
    16. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    17. Haga más cosas con la animación 3D
    18. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    19. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Aprenda a estrechar trazos de forma para crear animaciones interesantes y añadir suavidad a las formas.

Cree trazos ondulados, puntiagudos o redondos en las capas de forma y anime su apariencia para crear elementos gráficos interesantes. A diferencia de Illustrator, puede definir grosores personalizados en cualquier punto de la forma. En su lugar, After Effects tiene parámetros que permiten que los extremos se estrechen o creen ondas.

Además de estrechar los trazos, esta función reduce gradualmente su grosor para conseguir un aspecto más pulido. Puede acentuar la forma en que el estrechamiento suave de sus animaciones comienza y finaliza en el tiempo. Si es nuevo en la creación de trazos en capas de formas, puede comenzar con Trazos y rellenos para formas.

Los trazos estrechados permiten:

Ajustar en qué punto comienza el estrechamiento a lo largo del trazado

Puede estrechar el inicio del trazo y el tamaño de la longitud del estrechamiento y controlar su suavizado.
Por ejemplo, si desea que el trazo comience a estrecharse solo en el medio, utilice la propiedad Longitud de inicio para establecer el valor en 50 % si usa la Unidad de longitud como porcentaje.

Estrechamiento de un trazo en ambos extremos

Puede estrechar el trazo a ambos lados utilizando las propiedades Longitud inicial y Longitud final. Por ejemplo, si desea que ambos extremos de una onda sean más fluidos y sin interrupciones en comparación con el medio.

Ajuste de la redondez del estrechamiento

El estrechamiento podría crear bordes puntiagudos, pero puede suavizarlos desde ambos lados. Para ello, utilice las propiedades Suavizado inicial y Suavizado final.

Creación de ondas de grosor variable en toda la longitud del trazo

También puede añadir ondas a sus trazos y ajustar el grosor para un aspecto experimental. Utilice el parámetro Crear onda para añadir ondas.

creación de formas a partir de texto

Combinación del estrechamiento con otra personalización de trazos

También puede utilizar otras modificaciones de trazo, como guiones o añadir trazados de recorte para crear diferentes apariencias. Por ejemplo, puede crear una animación de escritura de texto y agregarle movimiento con la propiedad Recortar trazados.

Controles

Antes de comenzar, aquí están los controles para trabajar con trazos cónicos:

Estrechar: Utilícelo para ajustar el ancho del trazo a lo largo del trazado.

Unidades de longitud: Seleccione una de las dos opciones (Porcentaje y Píxeles). Al animar el tamaño del trazado (por ejemplo, recortándolo), es mejor utilizar píxeles para mantener la longitud de estrechamiento invariable a la longitud del trazado. Si desea que la longitud sea relativa a la longitud del trazado, por ejemplo, al estrecharse desde el centro hasta el final (utilizando el 50%), utilice el porcentaje.

Longitud inicial: Controla la longitud del estrechamiento desde el inicio del trazo.

Longitud final: controla la longitud del estrechamiento desde el final del trazo.

Anchura inicial: Controla el grosor del estrechamiento a lo largo de la longitud inicial del trazado. Para ver el efecto, la longitud inicial debe establecerse como un valor distinto de cero.

Anchura: Controla el grosor del estrechamiento durante la longitud final del trazado. Para ver el efecto, la longitud final debe establecerse en un valor distinto de cero.

Suavizado inicial: Controla la redondez del estrechamiento a lo largo de la longitud inicial. Funciona en los bordes nítidos del estrechamiento a lo largo del trazo y los suaviza para dar un aspecto más natural. Con el regulador, un valor negativo le proporciona un estrechamiento puntiagudo, el valor 0 proporciona un estrechamiento lineal y valores por encima que le proporcionan un estrechamiento más redondeado.

Suavizado final: Controla la redondez del estrechamiento a lo largo de la longitud final. Funciona en los bordes nítidos del estrechamiento a lo largo del trazo y los suaviza para dar un aspecto más natural. Con el regulador, un valor negativo le proporciona un estrechamiento puntiagudo, el valor 0 proporciona un estrechamiento lineal y valores por encima le proporcionan un estrechamiento más redondeado.

Crear ondas: Utilícelo para añadir ondas a un trazo a lo largo del trazado.

  • Cantidad: Controla la intensidad y el número de ondas añadidas en un trazo. Un valor más pequeño da ondas superficiales y un valor más alto da ondas más profundas.
  • Unidades: Controla si la longitud de onda se mide en Píxeles o Ciclos. Puede utilizar ciclos para trazados de forma cerrados, ya que mantiene la continuidad en las aristas.
  • Longitud de onda: Controla el espacio entre las ondas. Utilice un número pequeño para ondas dispersas o un número más alto para ondas más estrechas.
  • Fase: Utilícelo para desplazar la onda a lo largo del trazado, permitiendo que la onda se anime a través de la longitud del trazado.

Elija entre las diferentes unidades de onda para obtener diferentes resultados

Unidad establecida en Ciclos

Si Unidades se establece en Ciclos, el parámetro Longitud de onda se convertirá en Ciclos. Si establece el valor de Longitud de onda en 1, aparecerá una sola onda en el trazo. El número de ondas aumenta con el incremento de la longitud de onda. Funciona mejor con formas cerradas.

Unidad establecida en Píxeles

Si las unidades se establecen en píxeles, el parámetro de longitud de onda se convierte en píxeles. Funciona mejor con trazos de forma abierta.

¿Cómo empezar a estrechar los trazos de forma?

Cuando esté todo listo y conozca los controles, siga adelante y cree trazos en la forma.

Estrechar

  1. Cree una composición, seleccione Composición > Nueva composición

    O

    Haga clic en el mosaico Nueva composición en la pantalla de inicio.

    O

    Haga clic en el icono Comp del panel Proyectos.

  2. Haga clic en la herramienta Bolígrafo o pulse G. Dibuje una línea recta y modifique la forma en consecuencia. Ajuste el tamaño del trazo y el color de relleno. Puede conseguir mejores resultados con el tamaño de trazo grueso.

  3. En el panel Cronología, haga clic en el triángulo para mostrar los componentes. Seleccione > Contenidos > Trazo1 > Estrechar.

    Menú CÓNICO
    Parámetro Estrechas

  4. Para estrechar al principio de la longitud, utilice la propiedad Iniciar longitud y deslice para ajustar el valor. Del mismo modo, para otras modificaciones, modifique los demás controles en el parámetro Estrechar.

    Si desea añadir movimiento a esto, utilice fotogramas clave. Haga clic en el cronómetro junto a las propiedades y ajuste los valores. Puede empezar con valores más pequeños y aumentarlos gradualmente. Cada vez que se cambia el valor, se añade un fotograma clave (basado en el indicador de tiempo actual). Para obtener más información, consulte Establecer o añadir fotogramas clave.

Onda

Añada ondas a sus trazos siguiendo estos pasos:

  1. En el mismo parámetro Trazo1, en Estrechar, encontrará Crear ondas. Haga clic en el triángulo para abrirlo y mostrar las propiedades.

    menú de ondas
    Parámetro Crear onda

  2. Utilice la propiedad Cantidad para ajustar la intensidad que desea que tengan las ondas.

  3. Para crear ondas más estrechas, por ejemplo para una hoja, establezca la longitud de onda como un valor inferior. Para crear ondas más sueltas, por ejemplo para hacer el pelo, establézcalo como un valor más alto.

  4. Establezca la fase para desplazar la onda a lo largo del trazado, lo que permite que la onda se anime a través de la longitud del trayecto. Anímela de 0 a 360 en un intervalo de 4 segundos.

Nota:

No se pueden importar trazos cónicos desde Illustrator. Actualmente, solo puede utilizar trazos cónicos de trazos originales de After Effects.

Ejemplo: Cree un efecto de escritura con trazos estrechados

Si desea crear y experimentar con esta animación, descargue el proyecto .aep de ejemplo para empezar. Puede probar los parámetros cónicos y de onda y editar esta animación.

creación de formas a partir de texto

Descargue el archivo de muestra

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¿Tiene alguna pregunta o idea?

Ahora que ha entendido cómo funciona esta función, entre en la comunidad para consultar algunos ejemplos reales y para compartir su trabajo. Nos encantaría tener noticias suyas y ver lo que crea con trazos cónicos.

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