Seleccione la capa que quiera animar y, a continuación, seleccione Movimiento . La línea de tiempo incluye de forma predeterminada todos los objetos de la capa seleccionada.
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Descubra cómo dar movimiento a sus ilustraciones con técnicas de fotograma por fotograma o trayectorias de movimiento en Fresco.
Puede dar movimiento a los elementos de diseño de su ilustración para crear narrativas visuales que llamen la atención. Una vez hecho esto, puede exportar la obra final en archivos MP4, GIF o PNG.
Anime su ilustración o sus elementos
Puede usar técnicas de fotograma por fotograma o trayectorias de movimiento o una mezcla de ambas para crear animaciones en su ilustración o elementos de diseño.
Antes de continuar
Antes de comenzar su recorrido de animación, familiarícese con estos conceptos y limitaciones:
- Recomendamos que se creen objetos en capas independientes si se va a dar movimiento a ilustraciones complejas en las que se necesite cambiar varios objetos o sus propiedades. De este modo, tendrá un control más preciso al editar cada objeto en la ilustración.
- Aparece la línea de tiempo de capas al seleccionar un objeto o ilustración con fotogramas. La línea de tiempo, de forma predeterminada, incluye todos los objetos de la capa seleccionada y muestra el número total de fotogramas creados y el fotograma en el que está trabajando actualmente. Por ejemplo, el número 2/13 indicará que está trabajando en el segundo fotograma de un total de 13.
En función de lo complejos que sean los cambios en cada fotograma, use las técnicas del fotograma por fotograma o la de trayectorias de movimiento para dar movimiento a la ilustración.
Explore la pestaña correspondiente a continuación para aprender cómo aplicar estas técnicas y configurar su configuración para el resultado de su diseño.
Cree una animación fotograma por fotograma en una ilustración a través de la línea de tiempo. Los sucesivos cambios que vaya haciendo en la ilustración en cada fotograma crearán una ilusión de movimiento o transición en su diseño.
-
-
Para reordenar los fotogramas, seleccione el fotograma que desee recolocar, arrástrelo a lo largo de la línea de tiempo y suéltelo. Antes de editar su ilustración en una nueva capa, habilite Piel de cebolla.
-
Seleccione Reproducir todo para previsualizar la animación que haya creado en la ilustración. Elija la opción Reproducción en Ajustes de movimiento para reproducir la vista previa en bucle, en modo búmeran o solo una vez.
-
Configure los Ajustes de movimiento para regular la velocidad, cambiar las opciones de reproducción, ajustar la opacidad y los fotogramas de Piel de cebolla y ver la línea de tiempo del documento.
-
Seleccione su capa de movimiento de preferencia > Icono de Más opciones > Establecer como referencia y aplique el Relleno a fotogramas individuales en la capa de relleno de destino para acelerar el proceso de coloreado de la animación.
Siga estos pasos para usar la técnica de trayectorias de movimiento para animar objetos en una trayectoria definida:
-
Seleccione la capa con el objeto y seleccione movimiento
sobre la regla . -
En la barra Movimiento de abajo, seleccione Trayectoria para abrir el panel Propiedades de capa.
-
Seleccione cualquiera de los ajustes prestablecidos de Movimiento para aplicar efectos de movimiento.
-
En Ajustes avanzados, puede:
- Expandir/Contraer: use esta opción para aumentar o disminuir el tamaño del objeto.
- Girar: actívelo para ver los controles de movimiento Oscilar o Girar.
- Oscilar: especifique el Ángulo y el Número de veces para el movimiento.
- Girar: active o desactive el sentido contrario a las agujas del reloj y el Número de veces para el movimiento.
Añadir efecto de Girar u Oscilar
- Fundido de entrada/salida: cambia la opacidad de un objeto para crear transiciones suaves al principio o al final de la trayectoria de movimiento.
- Alinear a trayectoria: le permite alinear los objetos con una trayectoria concreta.
- Añadir varios: le permite añadir varios objetos en la misma trayectoria y previsualizarlos en tiempo real.
- Dispersión: le permite aplicar efectos en los objetos correspondientes y previsualizarlos en tiempo real.
- Opciones de velocidad: le permite ajustar la velocidad de reproducción de la pista de movimiento.
- Entrada/salida lenta: le permite aplicar estos efectos para hacer que los objetos aparezcan o desaparezcan poco a poco en la pantalla.
-
Seleccione Reproducir todo para previsualizar la animación en la que esté trabajando. Seleccione Trayectoria
para ver una vista previa con las trayectorias. Puede elegir la opción de reproducción en los ajustes de movimiento para reproducir una vista previa en bucle, en modo búmeran o solo una vez. -
Consulte los parámetros de Ajustes de movimiento para regular la velocidad, cambiar las opciones de reproducción, ajustar la opacidad y los fotogramas de Piel de cebolla y ver la línea de tiempo del documento.
Dibujar varias trayectorias
Puede dibujar una o varias trayectorias en la capa seleccionada. Al trazar varias trayectorias también se duplica automáticamente el objeto o la animación del objeto en la misma capa, por lo que no tiene que crear varios objetos a menos que desee aplicar diferentes movimientos a cada objeto. Cuando trabaje en una trayectoria o varias, seleccione Configuración > Línea de tiempo de documento > Mostrar trayectorias como fotogramas, para habilitar la línea de tiempo y convertir las trayectorias en fotogramas.
Fotogramas/segundo |
Determina la velocidad de la animación en fotogramas por segundo (FPS). Si se incrementan o reducen los FPS, aumenta o disminuye la velocidad proporcionalmente. |
Reproducción |
Muestra las opciones de reproducción y vista previa. Los tipos de reproducción son Bucle, Búmeran y Reproducir una vez. |
Línea de tiempo del documento |
Muestra todas las trayectorias como fotogramas. Puede activar la opción Mostrar trayectorias como fotogramas para convertir una trayectoria en una línea de tiempo de fotogramas. |
Aporta un punto de referencia al mostrar el contenido de los fotogramas anteriores y siguientes en pantalla. El fotograma debajo de la posición de reproducción se ve a todo color. Habilite y deshabilite la función de piel de cebolla dentro de la configuración de la barra Movimiento:
|
La piel de cebolla le ayuda a obtener una vista previa del dibujo en el fotograma para ayudarle a trazar o hacer esos pequeños cambios con precisión. También puede ajustar la cantidad de fotogramas que desea mantener visibles. Vea el vídeo a continuación para obtener más información.
Aplicar ajustes de movimiento a las animaciones
Para mover o cambiar el tamaño de las trayectorias de movimiento creadas previamente junto con su contenido, siga estos pasos:
-
Seleccione Exportar
y, a continuación, Publicar y exportar > Animación. -
Elija cualquiera de los formatos de exportación:
- GIF: se usa para la creación de gráficos animados para web.
- MP4: se usa para almacenar audio y vídeo. Fresco ofrece tres ajustes predeterminados para MP4:
- Automático: se usa para exportar el archivo de salida con la resolución más alta posible. Esto también puede hacer que aumente el tamaño del archivo.
- Apto para web: se usa para optimizar el tamaño y calidad del archivo final para verlo en la web.
- Grupo de PNG: se utiliza para animaciones con objetos transparentes. Puede exportar el archivo PNG para seguir editándolo en Adobe After Effects.
Sugerencia:Puede mover el control deslizante Bucle para establecer el número de bucles y la duración de un archivo de animación MP4.
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