Herramientas

Obtenga más información sobre cómo las herramientas pueden permitirle interactuar directamente con la arcilla en la escena. 

Substance 3D Modeler tiene varias herramientas que le ayudan a crear sin límites. Puede acceder a las herramientas desde la barra de herramientas en la Paleta o con sus métodos abreviados de teclado dedicados.

Solo se puede acceder a algunas herramientas desde un grupo de herramientas. Los grupos de herramientas son colecciones de herramientas relacionadas. Por ejemplo, la herramienta Elástica está disponible en el grupo de herramientas Deformar.

Imagen en la que se muestra el grupo de herramientas de borrado de la parte superior de la Paleta cuando se selecciona la herramienta Borrar.
El grupo de herramientas Borrar tal y como aparece en la Paleta cuando se selecciona la herramienta Borrar.

Con Modeler en el modo de RV, cada herramienta tiene una herramienta complementaria. A menudo es útil cambiar entre una herramienta y la herramienta complementaria con regularidad. Por ejemplo, la herramienta complementaria de la herramienta Arcilla es la herramienta Borrar. Al cambiar entre las herramientas Arcilla y Borrar, puede crear formas rápidamente. El botón complementario ayuda a acelerar el proceso de cambio. Para acceder a las herramientas complementarias, utilice el botón inferior en la mano herramienta.

Herramienta Seleccionar

Utilice la herramienta Seleccionar para seleccionar y organizar objetos, y navegar por la jerarquía de escenas. La herramienta Seleccionar tiene muchas funcionalidades y es la única herramienta que no edita arcilla directamente dentro de las capas.

Pulse V para cambiar a la herramienta Seleccionar.

La herramienta Seleccionar no tiene ninguna herramienta complementaria en el modo de RV.

Nota:

Puede utilizar la herramienta Seleccionar para cambiar su ámbito. El ámbito es una parte importante de Modeler que le permite limitar qué objetos puede modificar en cualquier momento. Puede obtener más información sobre el ámbito aquí.

La función principal de la herramienta Seleccionar es la de seleccionar objetos. Un objeto es una capa o un grupo de capas en su escena. La siguiente tabla muestra los métodos básicos para crear una selección:

Acción

Escritorio

RV

Seleccionar un objeto

Haga clic en el objeto.

Apunte la mano herramienta al objeto y utilice el botón superior de la mano herramienta.

Añadir o quitar un objeto de la selección

Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en el objeto.

Sostenga el activador de la mano secundaria y, a continuación, apunte la mano herramienta al objeto y utilice el botón superior de la mano herramienta.

Anular la selección de todos los objetos seleccionados

Haga clic en un espacio vacío de la escena.

Utilice el botón superior de la mano herramienta mientras apunta a un espacio vacío en la escena.

Seleccionar todos los objetos de la escena

Utilice el método abreviado Ctrl + A o haga clic en el botón Seleccionar todo en la Paleta.

Utilice el botón Seleccionar todo en la Paleta.

Invertir selección

Utilice el método abreviado Ctrl + I o haga clic en el botón Invertir selección en la Paleta.

Utilice el botón Invertir selección en la Paleta.

Una vez que haya seleccionado uno o más objetos, es posible realizar más acciones sobre ellos. 

Acción

Escritorio

RV

Mover la selección

Utilice el aparato para mover la selección.

Sostenga el activador de la mano herramienta mientras apunta a un objeto seleccionado y, a continuación, mueva la mano herramienta.

Realizar una acción desde el menú Acción

  • Abra el menú Acción con el botón derecho del ratón.
  • Seleccione una acción.
  • Abra la Paleta con el botón inferior en la mano secundaria. 
  • Mueva el joystick de la mano herramienta hacia la derecha para abrir el menú Acción.
  • Seleccione una acción.

Duplicar selección

Utilice el método abreviado Ctrl + D o seleccione Duplicar en el menú Acción.

Mientras mueve un objeto, tire del activador de la mano secundaria. Para duplicar sin mover el objeto, utilice Duplicar en el menú Acción.

Las acciones disponibles en el menú Acción se tratan en Información general sobre la interfaz. También hay métodos abreviados para algunas acciones. En la documentación se encuentra disponible una lista completa de métodos abreviados.

Herramienta Arcilla

La herramienta Arcilla es la herramienta predeterminada de Modeler cuando crea una escena. La herramienta Arcilla es la única herramienta que puede crear arcilla a partir de nada, por lo que suele ser útil para bloquear formas.

Pulse C para acceder a la herramienta Arcilla en el modo de escritorio.

La herramienta Borrar actúa como la herramienta complementaria de Arcilla en el modo de RV.

La herramienta Arcilla no funciona a través de varias capas, ya que Modeler debe saber a qué capa de arcilla se está añadiendo. Si no se encuentra en el ámbito de una sola capa cuando selecciona la herramienta Arcilla, Modeler creará una capa para que coloque arcilla en ella.

Herramienta Borrar

La herramienta Borrar es muy similar a la herramienta Arcilla, excepto que quita arcilla en lugar de añadirla. 

Pulse E para acceder a la herramienta Borrar en el modo de escritorio.

La herramienta Arcilla actúa como herramienta complementaria de la herramienta Borrar en el modo de RV.

La herramienta Borrar incluye dos subherramientas adicionales. Mientras la herramienta Borrar está seleccionada, puede acceder a las herramientas Dividir y Recortar en la Paleta:

  • La herramienta Dividir le permite dividir la arcilla existente en capas separadas.
  • La herramienta Recortar le permite quitar rápidamente la arcilla fuera del pincel. La herramienta Recortar se comporta de forma inversa a la herramienta Borrar. Mientras que la herramienta Borrar quita la arcilla que hay dentro del pincel, la herramienta Recortar quita la arcilla que hay fuera del pincel.

Herramienta Deformar

La herramienta Deformar le permite estirar y distorsionar la arcilla. En el modo de RV, puede combinar la herramienta Deformar con el movimiento completo de 6dof de modo que gire, escale y mueva la arcilla en un solo trazo.

Pulse W para acceder a la herramienta Deformar en el modo de escritorio.

El botón de la herramienta complementaria cambia entre las herramientas Deformar y Elástica.

Mientras la herramienta Deformar está seleccionada, puede acceder a la herramienta Elástica desde la Paleta.

La herramienta Elástica funciona de manera similar a la herramienta Deformar, pero intenta mantener el volumen. Ajuste el parámetro Compresibilidad para ajustar cuánto intenta la herramienta Elástica preservar el volumen de arcilla.

Herramienta Acumulación

Utilice la herramienta Acumulación para añadir arcilla a la superficie de los volúmenes existentes. Aunque la herramienta Arcilla es útil para bloquear las formas, la herramienta Acumulación es útil para realizar cambios más sutiles.

Pulse B para acceder a la herramienta Deformar en el modo de escritorio.

El botón de la herramienta complementaria cambia entre los modos de adición y sustracción.

Con la herramienta Acumulación seleccionada, puede acceder a la herramienta Pliegue desde la Paleta. La herramienta Pliegue es útil para tallar surcos en arcilla. Al igual que la herramienta Acumulación, el botón complementario cambia entre los modos de adición y sustracción de la herramienta Pliegue.

Herramienta Suave

La herramienta Suave es ideal para quitar imperfecciones o suavizar una superficie para añadir más detalles. 

Pulse Mayús para acceder temporalmente a la herramienta Suave

La herramienta Suave no tiene ninguna herramienta complementaria. 

Nota:

En el modo de RV, puede acceder a la herramienta Suave mientras esculpe sin abrir la Paleta.  Utilice el activador de la mano secundaria para cambiar temporalmente a la herramienta Suave. Suelte el activador para volver a la herramienta original.

La herramienta Suave tiene tres modos que puede seleccionar en la Paleta. De forma predeterminada, la herramienta Suave quita los golpes y rellena las depresiones, pero también puede limitar la herramienta Suave para hacer solo lo uno o lo otro.

Herramienta Inflar

La herramienta Inflar es similar a la herramienta Acumulación; puede utilizarla para añadir arcilla a las superficies existentes. Las herramientas Inflar y Acumulación funcionan de manera técnicamente diferente, lo que da como resultado una apariencia diferente de los trazos.

La herramienta Inflar no tiene ningún método abreviado.

El botón de la herramienta complementaria cambia entre los modos de adición y sustracción.

Herramienta Pintar

La herramienta Pintar le permite añadir color a su arcilla. En función de la configuración de exportación, es posible exportar colores pintados de Modeler como colores de vértice. Obtenga más información sobre la configuración de exportación.

La herramienta Pintar no tiene ningún método abreviado.

La herramienta Pintar no tiene ninguna herramienta complementaria.

La herramienta Pintar funciona estrechamente con el selector de colores. Puede obtener más información sobre el selector de colores y otros elementos de la interfaz en Información general sobre la interfaz.


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