Outils de base

Consultez cet article pour en savoir plus sur les outils de base d’Animate

Pinceau

Utilisez l’outil Pinceau (B) pour définir un pinceau de manière personnalisée en spécifiant des paramètres tels que la forme et l’angle. Vous pouvez ainsi créer des illustrations naturelles dans vos projets en personnalisant l’outil Pinceau en fonction de vos besoins de dessin. Sélectionnez, modifiez et créez un pinceau personnalisé dans l’inspecteur des propriétés d’Animate, avec l’outil Pinceau sélectionné dans la boîte à outils.

Pour plus d’informations sur l’outil Pinceau, voir Outil Pinceau d’Animate .

Segment

Utilisez l’outil segment pour tirer parti de la cinématique inverse (IK), un moyen d’animer des objets à l’aide de segments reliés au sein de squelettes linéaires ou arborescents dans une relation parent-enfant. Lorsqu’un segment bouge, les segments liés bougent en conséquence.  Vous pouvez ajouter des segments IK à des occurrences de clips, de graphiques et de boutons.

Pour consulter des informations détaillées sur l’outil Segment, reportez-vous à l’article Utilisation de l’outil Segment d’Animate  et visionnez le didacticiel vidéo traitant de l’utilisation de l’outil Segment pour créer des mouvements réalistes.

Caméra

Utilisez la caméra pour imiter un mouvement de caméra virtuel. Quand vous placez une vue de caméra pour votre composition, vous regardez les calques comme si vous regardiez par cette caméra. Vous pouvez également ajouter des interpolations ou des images-clés sur un calque de caméra. Utilisez les fonctionnalités suivantes de la caméra pour perfectionner votre animation :

  • Panoramique avec le sujet de l’image
  • Zoom avant sur l’objet d’intérêt pour obtenir un effet dramatique
  • Zoom arrière pour rappeler une image plus grande au spectateur
  • Modification du point focal pour faire passer l’attention du spectateur d’un sujet à un autre
  • Rotation de la caméra Application d’effets de couleur sur une séquence à l’aide de teintes ou de filtres de couleur

Pour en savoir plus, regardez le tutoriel vidéo traitant de l’utilisation de la caméra virtuelle dans Animate.

Ellipse

Utilisez l’outil Ellipse pour tracer des cercles et des formes ovales.

Pour plus d’informations sur l’outil Ellipse, voir Dessin de traits et de formes avec Adobe Animate .

Crayon

Utilisez l’outil Crayon pour tracer des lignes à main levée et les modifier.

Pour savoir comment utiliser l’outil Crayon, voir Lignes et formes dans Animate .

Plume

Utilisez l’outil Plume (P) pour tracer des droites et des courbes afin de créer des objets. 

Pour plus d’informations sur l’utilisation de l’outil plume, consultez l’article traitant de l’utilisation de l’outil Plume.

Rectangle

Utilisez l’outil Rectangle (M) pour dessiner des carrés et des rectangles.

Consultez l’article Lignes et formes pour savoir comment utiliser l’outil Rectangle.

Ancre de transformation

Utilisez les points d’ancrage des segments reliés dans l’actif pour afficher les poignées de direction, lesquelles se composent de lignes directrices se terminant par des points directeurs. L’angle et la taille des lignes directrices déterminent la forme et la taille des segments incurvés. Déplacez les points directeurs pour modifier la forme des courbes.

Une fois que vous avez sélectionné un point d’ancrage, les lignes directrices apparaissent sur toutes les courbes reliées par ce point d’ancrage. Un point d’inflexion présente toujours deux lignes directrices solidaires. Lorsque vous déplacez une ligne directrice sur un point d’inflexion, les segments incurvés de part et d’autre du point sont ajustés simultanément de sorte que vous avez en permanence une courbe continue à ce point d’ancrage.

Pour afficher des informations détaillées sur l’utilisation de l’ancrage de transformation dans des animations, voir Utilisation du panneau Scène et Outils dans Animate  et Principes de base de l’animation.

Transformation

Utilisez l’outil Transformer librement (E) pour mettre à l’échelle, faire pivoter ou incliner une sélection.

Consultez l’article intitulé Transformation et combinaison d’objets graphiques dans Animate CC pour en savoir plus sur l’utilisation de l’outil Transformation.

 Adobe

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