
L’outil Plume permet de dessiner des tracés précis formés de lignes droites ou de courbes lisses et fluides. Lorsque vous dessinez avec l’outil Plume, vous devez cliquer pour créer les points des segments de droite et cliquer et faire glisser la souris pour créer les points des segments de courbe. Vous pouvez ajuster les segments de droite et courbes en ajustant les points sur la ligne.
Le didacticiel vidéo suivant explique comment utiliser l’outil Plume d’Animate :
L’outil Plume fournit un compte rendu sur l’état actuel du dessin par l’affichage de pointeurs différents. Les différents états du dessin sont signalés par les pointeurs suivants :
Pointeur de point d’ancrage initial
Est le premier pointeur que vous apercevez quand vous sélectionnez l’outil Plume. Indique que le prochain clic de souris sur la scène va créer un premier point d’ancrage, ce qui est le début d’un nouveau tracé (tout nouveau tracé démarre par un premier point d’ancrage). Tous les tracés de dessin existants sont alors arrêtés.
Pointeur de point d’ancrage séquentiel
Indique que le prochain clic de souris va créer un point d’ancrage avec une ligne qui le relie au point d’ancrage précédent. Ce pointeur est affiché durant toute la création de points d’ancrage définis par l’utilisateur à l’exception du premier point d’ancrage d’un tracé.
Ajout d’un pointeur de point d’ancrage
Indique que le prochain clic de souris va ajouter un point d’ancrage à un tracé existant. Pour ajouter un point d’ancrage, il est nécessaire que le tracé soit sélectionné et que l’outil Plume ne recouvre pas un point d’ancrage existant. Le tracé existant est corrigé sur la base du nouveau point d’ancrage. Vous ne pouvez ajouter qu’un seul point d’ancrage à la fois.
Suppression du pointeur de point d’ancrage
Indique que le prochain clic de souris sur un tracé existant va supprimer un point d’ancrage. Pour supprimer un point d’ancrage, il est nécessaire que le tracé soit sélectionné avec l’outil Sélection et que le pointeur recouvre un point d’ancrage existant. Le tracé existant est corrigé sur la base de la suppression du point d’ancrage. Vous ne pouvez supprimer qu’un seul point d’ancrage à la fois.
Curseur de continuation de tracé
Prolonge un tracé à partir d’un point d’ancrage existant. La souris doit se trouver sur un point d’ancrage existant du tracé pour que ce pointeur soit activé. Ce pointeur n’est disponible que lorsque vous n’êtes pas en train de dessiner un tracé. Il n’est pas nécessaire que le point d’ancrage soit situé à l’une ou l’autre des extrémités d’un tracé. Le nouveau tracé peut partir de n’importe lequel des points d’ancrage.
Pointeur d’arrêt de tracé
Arrête le tracé que vous dessinez au point de départ du tracé. Vous ne pouvez arrêter qu’un tracé que vous êtes en train de dessiner et le point d’ancrage existant doit être le point d’ancrage de départ de ce même tracé. Le tracé obtenu ne dispose pas de paramètres de couleur de remplissage à appliquer à la forme fermée. Vous devez appliquer une couleur de remplissage séparément.
Pointeur de liaison de tracés
Agit comme l’Outil d’arrêt de tracé sauf qu’il n’est pas nécessaire que la souris se trouve sur le premier point d’ancrage de ce même tracé. Le pointeur doit se trouver sur l’une des extrémités d’un tracé unique. Le segment peut être sélectionné ou non.
Remarque : La liaison des tracés peut se traduire par une forme fermée ou non.
Pointeur de rétractation de poignée de Bézier
Apparaît lorsque la souris se trouve au-dessus d’un point d’ancrage pour lequel les poignées de Bézier sont affichées. Si vous faites un clic de souris, les poignées de Bézier se rétractent de sorte que le tracé incurvé qui passe par le point d’ancrage revienne à des segments de droite.
Pointeur de conversion de point d’ancrage
Convertit un point d’angle sans lignes directrices en point d’angle à lignes directrices indépendantes. Utilisez les touches de modification Maj+C pour basculer l’outil Plume afin d’activer le pointeur de conversion de point d’ancrage.
Pour visionner un didacticiel vidéo sur l’outil Plume, rendez-vous à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/vid0120_fr.
La ligne droite est le tracé le plus simple à réaliser avec l’outil Plume. Il suffit de cliquer avec l’outil Plume pour créer deux points d’ancrage. Continuez à cliquer pour créer un tracé formé de segments de droites reliés par des points d’angles.
Le premier segment que vous dessinez ne devient visible que lorsque vous cliquez sur un deuxième point d’ancrage, à moins que vous n’ayez spécifié Afficher l’aperçu de l’outil Plume dans la catégorie Dessin de la boîte de dialogue Préférences.
Pour terminer un tracé ouvert, double-cliquez sur le dernier point, cliquez sur l’outil Plume du panneau Outils ou cliquez n’importe où à l’extérieur du tracé en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée.
Pour fermer le tracé, placez l’outil Plume sur son premier point d’ancrage (évidé). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser la souris pour fermer le tracé.
Pour laisser la forme en l’état, sélectionnez Modifier > Tout désélectionner ou sélectionnez un autre outil dans le panneau Outils.
Pour créer une courbe, ajoutez un point d’ancrage à l’emplacement où la courbe change de direction et faites glisser les lignes directrices qui façonnent la courbe. La longueur et l’inclinaison des lignes directrices déterminent la forme de la courbe.
Les courbes se modifient plus facilement et s’affichent et s’impriment plus rapidement si vous les dessinez avec le moins de points d’ancrage possible. De plus, si vous utilisez trop de points, la courbe risque de présenter des irrégularités indésirables. Vous avez donc plutôt intérêt à espacer autant que possible les points d’ancrage et à modeler la courbe en agissant sur la longueur et l’inclinaison des lignes directrices.
Le premier point d’ancrage apparaît et le pointeur de l’outil Plume prend la forme d’une flèche. Dans Photoshop, le pointeur change de forme uniquement après que vous avez commencé à le faire glisser.
D’une façon générale, prolongez la ligne directrice d’environ un tiers de la distance à laquelle vous allez placer le point d’ancrage suivant. Vous pouvez ajuster ultérieurement un côté, ou les deux, de la ligne directrice.
Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’outil à des multiples de 45 °.
A. Positionnement de l’outil Plume B. Début du glissement (avec maintien du bouton de la souris enfoncé) C. Glissement pour prolonger les lignes directrices.
Faites glisser dans une direction opposée à la direction de la ligne précédente et relâchez le bouton de la souris afin de créer une courbe en forme de C.
Faites glisser dans la même direction que celle de la ligne précédente et relâchez le bouton de la souris afin de créer une courbe en forme de sinusoïde.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et faites glisser les lignes directrices pour « casser » les lignes directrices d’un point d’ancrage.
Pour fermer le tracé, placez l’outil Plume sur son premier point d’ancrage (évidé). Un petit cercle apparaît en regard du pointeur de l’outil Plume lorsqu’il est correctement placé. Cliquez ou faites glisser la souris pour fermer le tracé.
Pour laisser le tracé ouvert, cliquez sur un endroit sans objet tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS), puis sélectionnez un outil différent ou choisissez Modifier > Désélectionner tout.
Vous pouvez bénéficier d’un meilleur contrôle sur un tracé par l’ajout de points d’ancrage ; cela vous permet également de prolonger un tracé ouvert. Cependant, il est souhaitable de ne pas ajouter plus de points que nécessaire. Un tracé pourvu de moins de points est plus aisé à remodeler, afficher et imprimer. Supprimez les points inutiles pour réduire la complexité d’un tracé.
La boîte à outils contient trois outils pour ajouter ou supprimer des points : l’outil Plume , l’outil Ajout d’un point d’ancrage
et l’outil Suppression d’un point d’ancrage
.
Par défaut, l’outil Plume se transforme en outil d’ajout de point d’ancrage lorsque vous le placez sur un tracé sélectionné ou en outil de suppression de point d’ancrage si vous le placez sur un point d’ancrage.
n’utilisez pas les touches Suppr et Retour arrière, ni les commandes Modifier > Couper et Modifier > Effacer pour supprimer des points d’ancrage. L’utilisation de ces touches et commandes entraîne la suppression du point et des segments de lignes qui lui sont reliés.
Lorsque vous dessinez une courbe à l’aide de l’outil Plume, vous créez des points d’inflexion, c’est-à-dire des points d’ancrage sur un tracé incurvé continu. Lorsque vous dessinez un segment de ligne droite ou une ligne droite reliée à un segment incurvé, vous créez des points d’angle ; ces points d’angle correspondent à des points d’ancrage sur un tracé droit ou à la jonction entre un tracé droit et un tracé incurvé.
Par défaut, les points d’inflexion sélectionnés sont représentés par des cercles vides, alors que les points d’angle sélectionnés sont représentés par des carrés vides.
Vous pouvez faire glisser le point d’ancrage avec l’outil Sous-sélection afin de le déplacer.
Sélectionnez le ou les points d’ancrage avec l’outil Sous-sélection afin de le(s) déplacer légèrement et utilisez les touches de direction pour le(s) déplacer. Cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée afin de sélectionner plusieurs points.
Pour ajouter un point d’ancrage, cliquez sur un segment avec l’outil Plume. Un signe plus (+) apparaît à côté de l’outil Plume si vous pouvez ajouter un point d’ancrage au segment sélectionné. Si le segment n’est pas encore sélectionné, cliquez dessus avec l’outil Plume, puis ajoutez un point d’ancrage.
La suppression des points d’ancrage inutiles sur un tracé incurvé permet d’optimiser la courbe et de réduire la taille du fichier SWF.
Pour supprimer un point d’angle, cliquez une fois sur ce point avec l’outil Plume. Un signe moins (-) apparaît à côté de l’outil Plume si vous pouvez supprimer un point d’ancrage du segment sélectionné. Si le segment n’est pas encore sélectionné, cliquez dessus avec l’outil Plume, puis supprimez le point d’ancrage.
Pour supprimer un point d’inflexion, cliquez une fois sur son entrée avec l’outil Plume. Un signe moins (-) apparaît à côté de l’outil Plume si vous pouvez supprimer un point d’ancrage du segment sélectionné. Si le segment n’est pas encore sélectionné, cliquez dessus avec l’outil Plume, puis supprimez le point d’angle. Cliquez une fois pour convertir le point en un point d’angle et une fois de plus pour supprimer le point.
Pour convertir les segments droits d’une ligne en segments incurvés, vous devez convertir les points d’angle en points d’inflexion. L’inverse est également possible.
Pour convertir un point d’angle en point d’inflexion, utilisez l’outil Sous-sélection pour sélectionner le point, puis faites glisser le point tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée pour placer les poignées de tangentes.
Pour convertir un point d’inflexion en point d’angle, cliquez sur ce point avec l’outil Plume. Le marqueur en forme d’accent circonflexe à côté du pointeur signale le moment où il se trouve au-dessus du point d’inflexion.
Vous pouvez ajuster des segments de droite afin de modifier leur angle ou leur longueur ou ajuster des segments incurvés pour modifier l’inclinaison ou la direction de la courbe.
Lorsque vous déplacez une poignée de tangente sur un point d’inflexion, les courbes situées des deux côtés du point sont ajustées. Lorsque vous déplacez une poignée de tangente sur un point d’angle, seule la courbe située du même côté du point que la poignée de tangente est ajustée.
Pour ajuster un segment de droite, sélectionnez l’outil Sous-sélection et sélectionnez un segment de droite. Utilisez l’outil Sous-sélection pour faire glisser un point d’ancrage du segment vers une nouvelle position.
Pour ajuster un segment de courbe, sélectionnez l’outil Sous-sélection et faites glisser le segment.
Remarque : Lorsque vous cliquez sur la trajectoire, Animate affiche les points d’ancrage. L’ajustement d’un segment avec l’outil Sous-sélection ajoute parfois des points au tracé.
Pour ajuster les points ou les poignées de tangente sur une courbe, sélectionnez l’outil Sous-sélection et choisissez un point d’ancrage sur le segment incurvé.
Pour ajuster la forme de la courbe d’un côté ou de l’autre du point d’ancrage, faites glisser le point d’ancrage ou la poignée de tangente. Pour contraindre la courbe à des multiples de 45º, faites-la glisser tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Faites glisser les poignées de tangente une à une en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée.
Vous pouvez spécifier des préférences pour l’apparence du pointeur de l’outil Plume, pour l’aperçu des segments de ligne pendant que vous dessinez ou pour l’apparence des points d’ancrage sélectionnés. Les segments de ligne et les points d’ancrage sélectionnés sont affichés dans la couleur de contour du calque sur lequel ces lignes et ces points apparaissent.
Sélectionnez l’outil Plume , puis choisissez Modifier > Préférences (Windows) ou Animate > Préférences (Macintosh).
Afficher l’aperçu de l’outil Plume
Affiche un aperçu des segments de ligne pendant que vous dessinez. Un aperçu du segment apparaît pendant que vous déplacez le pointeur sur la scène, avant même que vous ne cliquiez pour créer le point d’extrémité du segment. Si cette option n’est pas activée, le segment n’apparaît pas tant que vous n’avez pas créé les points d’extrémité du segment.
Afficher les points pleins
Affiche les points d’ancrage sélectionnés sous forme de points vides et les non sélectionnés sous forme de points pleins. Si cette option est désactivée, les points d’ancrage sélectionnés s’affichent sous forme de points pleins et les non sélectionnés sous forme de points vides.
Afficher des curseurs précis
Indique que le pointeur de l’outil Plume doit prendre la forme d’un pointeur en croix, plutôt que l’icône par défaut de l’outil Plume, afin de permettre un placement plus précis des lignes. Désactivez cette option pour utiliser l’icône par défaut de l’outil Plume.
Remarque : Pour sélectionner tour à tour le pointeur en croix et l’icône par défaut de l’outil Plume, appuyez sur la touche de verrouillage des majuscules.
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