Photoshop propose plusieurs outils Plume adaptés à vos besoins et à votre style créatif :
- L’outil Plume de courbure vous permet de tracer des courbes et des segments droits de manière intuitive.
- L’outil Plume standard vous permet de tracer des segments droits et des courbes avec une grande précision.
- L’outil Plume libre permet de réaliser des tracés comme si vous dessiniez sur du papier avec un crayon.
- Les options Plume magnétique permettent de dessiner un tracé qui s’aligne sur les contours des zones définies dans votre image.
Utilisez la combinaison de touches Maj+P pour passer en revue les outils du groupe Plume.
Pour créer des formes complexes, vous pouvez vous servir des outils de plume combinés avec les outils de forme. Pour plus de détails sur les modes dans lesquels vous pouvez dessiner avec les outils de plume, reportez-vous à la section Modes de dessin.
Remarque :
Avant de dessiner avec l’outil Plume, vous pouvez créer un nouveau tracé dans le panneau Tracés pour enregistrer automatiquement le tracé de travail en tant que tracé nommé.
L’outil Plume de courbure vous permet de tracer des courbes lisses et des segments droits avec la même facilité. Créez des formes personnalisées dans vos conceptions ou définissez des tracés précis pour peaufiner facilement vos images à l’aide de cet outil intuitif. Vous pouvez créer, activer/désactiver, modifier, ajouter ou supprimer des points d’inflexion ou des sommets sans changer d’outil.
-
Cliquez ou appuyez de nouveau pour définir le second point d’ancrage et terminer le premier segment du tracé. Cliquez une fois (par défaut) si vous voulez que le segment suivant du tracé soit incurvé. Cliquez deux fois pour que le segment suivant soit droit.
Remarque :
Le premier segment du tracé apparaît toujours d’abord sous la forme d’une ligne droite dans la zone de travail. Selon que vous dessinez ensuite un segment incurvé ou droit, Photoshop le modifie ultérieurement. Si le segment suivant est incurvé, Photoshop incurve légèrement le premier segment par rapport au segment suivant.
-
(Tracé incurvé) A l’aide d’une souris ou d’un périphérique tactile, faites glisser le pointeur pour dessiner le segment suivant du chemin. En maintenant le bouton de la souris enfoncé, optimisez la courbe du segment. Le segment précédent est ajusté automatiquement pour que la courbe reste lisse.
Optimisez la courbe du segment en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
- Lorsque vous déposez un point d’ancrage, cliquez une fois si vous souhaitez que le segment suivant du tracé soit incurvé. Cliquez deux fois pour que le segment suivant soit droit. Photoshop crée des points d’inflexion ou des sommets en conséquence.
- Pour convertir un point d’ancrage d’inflexion en sommet, ou inversement, cliquez deux fois sur le point.
- Pour déplacer un point d’ancrage, faites-le glisser.
- Pour supprimer un point d’ancrage, cliquez dessus et appuyez sur la touche Suppr. Lorsque le point d’ancrage est supprimé, la courbe est conservée et réglée correctement par rapport aux points d’ancrage restants.
La ligne droite est le tracé le plus simple à réaliser avec l’outil Plume standard. Il suffit de cliquer sur l’outil Plume pour créer deux points d’ancrage. Si vous continuez à cliquer, vous créez un tracé composé de segments rectilignes reliés par des sommets.
-
Placez l’outil Plume à l’endroit où commencer le segment de droite et cliquez pour définir le premier point d’ancrage (ne le faites pas glisser).
Remarque :
Le premier segment dessiné ne sera visible que lorsque vous aurez cliqué pour définir un second point d’ancrage (sélectionnez l’option Etirement dans Photoshop pour afficher un aperçu des segments de tracé). Si vous faites glisser l’outil Plume accidentellement, des lignes directrices apparaissent ; sélectionnez Edition > Annuler et cliquez de nouveau.
-
Pour créer une courbe, ajoutez un point d’ancrage à l’endroit où la courbe change de sens et faites glisser les lignes directrices contrôlant la forme de la courbe. La longueur et la pente des lignes directrices déterminent la forme de la courbe.
Les courbes se modifient plus facilement, et s’affichent et s’impriment plus rapidement si vous les dessinez avec le moins de points d’ancrage possible. De plus, si vous utilisez trop de points, la courbe risque de présenter des irrégularités non désirées. Vous avez donc plutôt intérêt à espacer autant que possible les points d’ancrage et à modeler la courbe en agissant sur la longueur et l’inclinaison des lignes directrices.
-
Faites glisser pour définir l’inclinaison de la courbe que vous tracez, puis relâchez le bouton de la souris.
D’une façon générale, prolongez la ligne directrice d’environ un tiers de la distance à laquelle vous allez placer le point d’ancrage suivant (vous pouvez ajuster ultérieurement un ou les deux côtés de la ligne directrice).
Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’outil à des multiples de 45 °.
Tracé du premier point de courbe
A. Positionnement de l’outil Plume B. Début du glissement (bouton de la souris enfoncé) C. Glissement pour prolonger les lignes directrices -
Placez l’outil Plume à l’endroit où la courbe doit se terminer, puis procédez de l’une des façons suivantes :
Pour créer une courbe en forme de « C », faites glisser la souris dans la direction opposée à la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris.
Tracé du deuxième point de courbe
Pour créer une courbe en forme de « S », faites glisser la souris dans la même direction que la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris.
Formation d’une courbe en S
Remarque :
Pour changer brusquement la direction de la courbe, relâchez le bouton de la souris, puis maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et faites glisser le point directeur dans la direction de la courbe. Relâchez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et le bouton de la souris, placez le pointeur à l’endroit où le segment doit s’arrêter et faites glisser dans la direction opposée pour le terminer.
-
Continuez à faire glisser l’outil Plume vers d’autres endroits pour créer une série de courbes lisses. Notez que vous placez des points d’ancrage au début et à la fin de chaque courbe, non au milieu de la courbe.
Remarque :
Maintenez la touche Alt enfoncée (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser les lignes directrices pour arrêter les lignes directrices à un point d’ancrage.
-
Placez l’outil Plume sur l’extrémité sélectionnée. Un petit trait diagonal ou une barre oblique s’affiche en regard de l’outil Plume. Pour définir l’inclinaison du segment incurvé que vous allez ensuite créer, cliquez sur le point d’ancrage et faites glisser la ligne directrice qui apparaît.
Tracé d’un segment droit suivi d’un segment courbe (première partie)
A. Segment droit terminé B. Positionnement de l’outil Plume sur une extrémité C. Glissement du point directeur -
Positionnez l’outil Plume à l’endroit où vous souhaitez placer le point d’ancrage suivant, puis cliquez (et faites-le glisser si vous le souhaitez) pour créer le nouveau point d’ancrage pour terminer la courbe.
Tracé d’un segment droit suivi d’un segment courbe (deuxième partie)
A. Positionnement de l’outil Plume B. Glissement de la ligne directrice C. Nouveau segment incurvé terminé
-
Sélectionnez l’outil Conversion de point dans la palette d’outils, puis cliquez sur l’extrémité sélectionnée pour la convertir d’un point d’inflexion en sommet.
Remarque :
Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour transformer temporairement l’outil Plume en outil Conversion de point.
-
Replacez l’outil Plume et faites glisser le pointeur pour créer une courbe avec un deuxième point d’inflexion; puis, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, et faites glisser la ligne directrice vers son côté opposé pour définir l’inclinaison de la prochaine courbe. Relâchez la touche et le bouton de la souris.
A. Glissement d’un nouveau point d’inflexion B. Glissement tout en maintenant la touche Alt ou Option enfoncée pour séparer les lignes directrices et déplacement de la ligne directrice vers le haut C. Résultat obtenu après la troisième étape de repositionnement et de glissement
Lorsque vous utilisez l’outil Plume, les options suivantes sont disponibles dans la barre d’options :
- Ajout/Suppr. auto, qui permet d’ajouter un point d’ancrage en cliquant sur un segment de droite ou de supprimer un point d’ancrage en cliquant dessus.
- Afficher le déplacement, qui permet de visualiser un aperçu des segments de tracé au fur et à mesure que vous déplacez le pointeur. Pour accéder à cette option, cliquez sur le menu déroulant à droite de l’icône Forme personnalisée.
L’outil Plume libre permet de réaliser des tracés comme si vous dessiniez sur du papier avec un crayon. Des points d’ancrage sont ajoutés automatiquement au fur et à mesure que vous dessinez. Vous ne déterminez pas leur position, mais vous pouvez ajuster celle-ci une fois le tracé terminé. Pour un tracé exigeant plus de précision, utilisez l’outil Plume.
-
Pour déterminer la sensibilité du tracé final au mouvement de la souris ou du stylet, cliquez sur la flèche inversée en regard des boutons de forme dans la barre d’options, puis entrez une valeur comprise entre 0,5 et 10 pixels pour l’option Adaptation des courbes. Plus la valeur est élevée, plus le tracé est simple, et moins il comporte de points d’ancrage.
La plume magnétique est une option de l’outil Plume libre permettant de dessiner un tracé qui s’aligne sur les contours des zones définies dans votre image. Vous pouvez définir la portée et la sensibilité du magnétisme, ainsi que la complexité du tracé qui en résulte. Les outils Plume magnétique et Lasso magnétique partagent de nombreuses options.
-
Pour convertir l’outil Plume libre en outil Plume magnétique
, sélectionnez Magnétique dans la barre d’options, ou cliquez sur la flèche inversée en regard des boutons de forme dans la barre d’options, sélectionnez Magnétique, puis définissez les options suivantes :Dans la zone Largeur, entrez une valeur comprise entre 1 et 256 pixels. La plume magnétique détecte les contours dans le périmètre du pointeur correspondant à la valeur indiquée.
Dans la zone Contraste, entrez un pourcentage compris entre 1et 100, correspondant au contraste nécessaire entre les pixels pour que cette zone soit considérée comme un contour. Utilisez une valeur élevée pour les images peu contrastées.
Dans la zone Fréquence, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 pour définir le rythme auquel la plume définit les points d’ancrage. Plus la valeur est élevée, plus le tracé est ancré rapidement.
Si vous travaillez avec un stylet, sélectionnez ou désélectionnez l’option Pression de la plume. Lorsque l’option est sélectionnée, l’épaisseur du contour est inversement proportionnelle à la pression de la plume.
-
Pour tracer un segment à main levée, déplacez le pointeur ou faites-le glisser le long du contour à tracer.
Le segment le plus récent du cadre reste actif. Au fur et à mesure que vous déplacez le pointeur, le segment actif vient s’ancrer sur le contour de l’image le plus marqué, le pointeur étant connecté au dernier point d’ancrage. Périodiquement, la plume magnétique ajoute des points d’ancrage au cadre afin d’ancrer les segments précédents.
Cliquez pour ajouter des points d’ancrage, puis continuez le tracé.
-
Si le cadre ne s’ancre pas sur le contour approprié, cliquez une fois pour ajouter manuellement un point d’ancrage et interdire tout déplacement du cadre. Continuez de tracer le contour, puis ajoutez les points d’ancrage nécessaires. En cas d’erreur, vous pouvez supprimer le dernier point d’ancrage en appuyant sur la touche Suppr.
-
Pour modifier de façon dynamique les propriétés de la plume magnétique, utilisez l’une des méthodes suivantes :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser le pointeur pour dessiner un tracé à main levée.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en cliquant pour dessiner des segments droits.
Appuyez sur la touche crochet ouvrant ([) pour augmenter l’épaisseur de la plume magnétique de 1 pixel, ou sur la touche crochet fermant (]) pour la diminuer de 1 pixel.
-
