Dessin avec les outils Plume

  1. Guide de l’utilisateur de Photoshop
  2. Présentation de Photoshop
    1. L’imaginer. Le créer.
    2. Nouveautés de Photoshop
    3. Modification de votre première photo
    4. Création de documents
    5. Photoshop | Questions courantes
    6. Configuration requise pour Photoshop
    7. Migration des paramètres prédéfinis, scripts et paramètres
    8. Découverte de Photoshop
  3. Services Photoshop et Adobe
    1. Photoshop et Adobe Stock
    2. Bibliothèques Creative Cloud
    3. Bibliothèques Creative Cloud dans Photoshop
    4. Grille et repères
    5. Création d’actions
    6. Commandes Annuler et Historique
    7. Raccourcis clavier par défaut
    8. Fonctionnalités tactiles et espaces de travail personnalisables
    9. Utilisation de la Touch Bar avec Photoshop
    10. Utilisation de l’extension Capture dans l’application sur Photoshop
  4. Photoshop sur iPad
    1. Photoshop sur iPad | Questions courantes
    2. Découverte de l’espace de travail
    3. Configuration requise | Photoshop sur iPad
    4. Création, ouverture et exportation de documents en ligne
    5. Ajout de photos
    6. Utilisation des calques
    7. Dessin et peinture à l’aide de pinceaux
    8. Réalisation de sélections et ajout de masques
    9. Retouche de vos compositions
    10. Utilisation des calques de réglage
    11. Réglage de la tonalité de votre composition à l’aide des courbes
    12. Exécution des opérations de transformation
    13. Recadrage et rotation des compositions
    14. Rotation, panoramique, zoom et réinitialisation de la zone de travail
    15. Utilisation des calques de texte
    16. Utilisation de Photoshop et de Lightroom
    17. Obtention des polices manquantes dans Photoshop sur iPad
    18. Texte japonais dans Photoshop sur iPad
    19. Gestion des paramètres de l’application
    20. Raccourcis et mouvements tactiles
    21. Raccourcis clavier
    22. Configuration requise 1.x | Photoshop sur iPad
    23. Configuration requise 2.x | Photoshop sur iPad
    24. Modification de la taille de votre image
    25. Diffusion en direct de vos créations dans Photoshop sur iPad
    26. Correction des imperfections avec l’outil Correcteur
    27. Création de pinceaux dans Capture et utilisation dans Photoshop
  5. Documents en ligne
    1. Documents en ligne de Photoshop | Questions courantes
    2. Documents en ligne de Photoshop | Questions relatives au workflow
    3. Gestion et utilisation de documents en ligne dans Photoshop
    4. Mise à niveau de l’espace de stockage en ligne pour Photoshop
    5. Impossible de créer ou d’enregistrer un document en ligne
    6. Résolution des erreurs de documents en ligne Photoshop
    7. Collecte des journaux de synchronisation de documents sur le cloud
    8. Partage d’accès et modification de vos documents en ligne
  6. Espace de travail
    1. Concepts de base sur l’espace de travail
    2. Création de documents
    3. Utilisation de la Touch Bar avec Photoshop
    4. Prise en charge de Microsoft Dial dans Photoshop
    5. Galeries d’outils
    6. Préférences de performances
    7. Utilisation des outils
    8. Mouvements tactiles
    9. Fonctionnalités tactiles et espaces de travail personnalisables
    10. Aperçus de technologie
    11. Métadonnées et annotations
    12. Partage rapide de vos créations
    13. Importation d’images Photoshop dans d’autres applications
    14. Préférences
    15. Raccourcis clavier par défaut
    16. Règles
    17. Affichage ou masquage des extras non imprimables
    18. Spécification des colonnes pour une image
    19. Commandes Annuler et Historique
    20. Panneaux et menus
    21. Importation de fichiers
    22. Positionnement des éléments avec le magnétisme
    23. Positionnement avec l’outil Règle
    24. Paramètres prédéfinis
    25. Personnalisation des raccourcis clavier
    26. Grille et repères
  7. Web, écran et conception d’application
    1. Photoshop pour la création
    2. Plans de travail
    3. Exportation de fichiers dans Photoshop
    4. Aperçu sur l’appareil
    5. Copie des propriétés CSS à partir de calques
    6. Découpage en tranches des pages web
    7. Options HTML pour les tranches
    8. Modification de la mise en page de la tranche
    9. Utilisation des images web
    10. Création de galeries de photos web
  8. Principes de base sur les images et les couleurs
    1. Redimensionnement des images
    2. Utilisation d’images pixellisées et vectorielles
    3. Taille et résolution de l’image
    4. Acquisition d’images à partir d’un appareil photo ou d’un scanner
    5. Création, ouverture et importation d’images
    6. Affichage des images
    7. Erreur de marqueur JPEG incorrect | Ouverture d’images
    8. Affichage de plusieurs images
    9. Personnalisation des sélecteurs et nuanciers
    10. Images HDR (High Dynamic Range)
    11. Correspondance des couleurs de votre image
    12. Conversion entre modes colorimétriques
    13. Modes colorimétriques
    14. Effacement de certaines parties d’une image
    15. Modes de fusion
    16. Sélection des couleurs
    17. Personnalisation des tables de couleurs indexées
    18. Informations sur l’image
    19. Les filtres de distorsion sont indisponibles
    20. À propos de la couleur
    21. Réglages de la couleur et du monochrome à l’aide des couches
    22. Sélection des couleurs dans les panneaux Couleur et Nuancier
    23. Exemple
    24. Mode colorimétrique ou mode Image
    25. Dominante de couleur
    26. Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
    27. Ajout de nuances à partir de fichiers HTML, CSS et SVG
    28. Profondeur et préférences
  9. Calques
    1. Concepts de base sur les calques
    2. Modification non destructrice
    3. Création et gestion de calques et de groupes
    4. Sélection, association et liaison de calques
    5. Importation d’images dans des blocs d’image
    6. Opacité et fusion de calque
    7. Masquage des calques
    8. Application de filtres dynamiques
    9. Compositions de calques
    10. Déplacement, superposition et verrouillage des calques
    11. Masquage de calques à l’aide de masques vectoriels
    12. Gestion des calques et des groupes
    13. Effets et styles de calque
    14. Modification des masques de calque
    15. Extraction de ressources
    16. Démasquer des calques grâce à des masques d’écrêtage
    17. Génération de fichiers d’image à partir de calques
    18. Utilisation des objets dynamiques
    19. Modes de fusion
    20. Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe
    21. Association d’images avec des calques automatiquement fusionnés
    22. Alignement et répartition de calques
    23. Copie des propriétés CSS à partir de calques
    24. Chargement de sélections à partir des limites d’un masque de fusion ou d’un calque
    25. Masquage pour afficher le contenu des autres calques
    26. Calque
    27. Aplatissement
    28. Composite
    29. Arrière-plan
  10. Sélections
    1. Espace de travail Sélectionner et masquer
    2. Création de sélections rapides
    3. Prise en main des sélections
    4. Sélection à l’aide des outils de sélection
    5. Sélection à l’aide des outils Lasso
    6. Sélection d’une plage de couleurs dans une image
    7. Ajustement des sélections de pixels
    8. Conversion des tracés en cadres de sélection et inversement
    9. Concepts de base sur les couches
    10. Déplacement, copie et suppression de pixels sélectionnés
    11. Création d’un masque temporaire
    12. Enregistrement de sélections et de masques de couche alpha
    13. Sélection des zones actives de l’image
    14. Duplication, fractionnement et fusion de couches
    15. Opérations sur les couches
    16. Sélection
    17. Cadre de sélection
  11. Réglages d’images
    1. Déformation de perspective
    2. Réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo
    3. Exemples de Correcteur
    4. Exportation des tables de correspondance de couleur
    5. Réglage de la netteté et du flou des images
    6. Réglage des couleurs
    7. Application du réglage Luminosité/Contraste
    8. Réglage des détails des tons foncés et des tons clairs
    9. Réglage Niveaux
    10. Réglage de la teinte et de la saturation
    11. Réglage de la vibrance
    12. Réglage de la saturation des couleurs dans des zones d’image
    13. Appliquer des réglages rapides de tons
    14. Application d’effets de couleur spéciaux aux images
    15. Amélioration de votre image grâce aux réglages de la balance des couleurs
    16. Images HDR (High Dynamic Range)
    17. Affichage des histogrammes et des valeurs des pixels
    18. Correspondance des couleurs de votre image
    19. Recadrage et redressement des photos
    20. Conversion d’une image couleur en photo noir et blanc
    21. Calques de réglage et de remplissage
    22. Réglage Courbes
    23. Modes de fusion
    24. Optimisation des images pour l’impression
    25. Réglage des tons et des couleurs à l’aide des pipettes Niveaux et Courbes
    26. Réglage de l’exposition et des tonalités HDR
    27. Filtre
    28. Flou
    29. Éclaircissement ou obscurcissement de zones de l’image
    30. Réglages de la correction sélective
    31. Remplacement des couleurs d’objets
  12. Adobe Camera Raw
    1. Configuration requise pour Camera Raw
    2. Nouveautés de Camera Raw
    3. Présentation de Camera Raw
    4. Création de panoramas
    5. Objectifs compatibles
    6. Effets de vignettage, de grain et de correction du voile dans Camera Raw
    7. Raccourcis clavier par défaut
    8. Correction automatique de perspective dans Camera Raw
    9. Comment effectuer des modifications non destructrices dans Camera Raw
    10. Filtre radial dans Camera Raw
    11. Gestion des paramètres Camera Raw
    12. Ouverture, traitement et enregistrement d’images dans Camera Raw
    13. Correction des images grâce à l’outil Suppression des défauts amélioré de Camera Raw
    14. Rotation, recadrage et retouche d’images
    15. Réglage du rendu des couleurs dans Camera Raw
    16. Récapitulatif des fonctionnalités | Adobe Camera Raw | Versions 2018
    17. Récapitulatif des nouvelles fonctionnalités
    18. Versions de processus dans Camera Raw
    19. Réglages locaux dans Camera Raw
  13. Réparation et restauration d’image
    1. Suppression d’objets dans les photos depuis l’espace Remplissage d’après le contenu
    2. Correctif et déplacement basés sur le contenu
    3. Retouche et correction des photos
    4. Correction de la distorsion et du bruit d’une image
    5. Procédures de dépannage simples pour résoudre la majorité des problèmes
  14. Transformations d’images
    1. Transformation d’objets
    2. Réglage du recadrage, de la rotation et de la dimension de la zone de travail
    3. Recadrage et redressement des photos
    4. Création et modification d’images panoramiques
    5. Déformation d’images, de formes et de tracés
    6. Point de fuite
    7. Utilisation du filtre Fluidité
    8. Mise à l’échelle sensible au contenu
    9. Transformation d’images, de formes et de tracés
    10. Déformation
    11. Transformation
    12. Panorama
  15. Dessin et peinture
    1. Peinture de motifs symétriques
    2. Traçage de rectangles et modification des options de contour
    3. À propos du dessin
    4. Dessin et modification de formes
    5. Outils de peinture
    6. Création et modification de pinceaux
    7. Modes de fusion
    8. Ajout de couleurs aux tracés
    9. Modification des tracés
    10. Utilisation de l’outil Pinceau mélangeur pour peindre
    11. Pinceaux prédéfinis
    12. Dégradés
    13. Fond et contour des sélections, des calques et des tracés
    14. Dessin avec les outils Plume
    15. Création de motifs
    16. Création d’un motif avec le filtre Placage de motif
    17. Gestion des tracés
    18. Gestion des motifs prédéfinis et des bibliothèques de motifs
    19. Dessin ou peinture réalisé avec une tablette graphique
    20. Création de pinceaux texturés
    21. Ajout d’éléments dynamiques à des pinceaux
    22. Dégradé
    23. Peinture de contours stylisés avec le pinceau d’historique artistique
    24. Peinture avec motifs
    25. Synchronisation des paramètres prédéfinis sur plusieurs appareils
  16. Texte
    1. Utilisation des polices OpenType SVG
    2. Mise en forme des caractères
    3. Mise en forme des paragraphes
    4. Création d’effets de texte
    5. Modification du texte
    6. Espacement des lignes et des caractères
    7. Texte en arabe et en hébreu
    8. Polices
    9. Dépannage des polices
    10. Texte asiatique
    11. Création de texte
    12. Erreur du moteur de texte lors de l’utilisation de l’outil Texte dans Photoshop | Windows 8
    13. Compositeur universel de scripts asiatiques
    14. Comment ajouter et modifier du texte dans Photoshop
  17. Vidéo et animation
    1. Montage vidéo dans Photoshop
    2. Édition des calques vidéo et d’animation
    3. Présentation de vidéos et d’animations
    4. Aperçu des vidéos et des animations
    5. Retouche d’images dans les calques vidéo
    6. Importation de fichiers vidéo et de séquences d’images
    7. Création d’animations d’images
    8. Animation 3D Creative Cloud (aperçu)
    9. Création d’animations de montage
    10. Création d’images pour la vidéo
  18. Filtres et effets
    1. Utilisation du filtre Fluidité
    2. Utilisation de la galerie des effets de flou
    3. Concepts de base sur les filtres
    4. Référence des effets de filtre
    5. Ajout d’effets d’éclairage
    6. Utilisation du filtre grand-angle adaptatif
    7. Utilisation du filtre Peinture à l’huile
    8. Effets et styles de calque
    9. Application de filtres spécifiques
    10. Étalement de la couleur dans des zones de l’image
  19. Enregistrement et exportation
    1. Enregistrement de fichiers dans des formats graphiques
    2. Enregistrement de fichiers dans Photoshop
    3. Formats de fichier
    4. Enregistrement et exportation de vidéos et d’animations
    5. Enregistrement des fichiers PDF
    6. Protection de copyright Digimarc
  20. Impression
    1. Impression d’objets 3D
    2. Impression à partir de Photoshop
    3. Impression avec gestion des couleurs
    4. Planches contact et présentations PDF
    5. Impression de photos dans une disposition de collection d’images
    6. Impression de tons directs
    7. Images bichromes
    8. Impression d’images sur une presse commerciale
    9. Amélioration des impressions couleur depuis Photoshop
    10. Dépannage des problèmes d’impression | Photoshop
  21. Automatisation
    1. Création d’actions
    2. Création de graphiques dynamiquement adaptés aux données
    3. Script
    4. Traitement des fichiers par lots
    5. Lecture et gestion des actions
    6. Ajout d’actions conditionnelles
    7. À propos des actions et du panneau Actions
    8. Enregistrement d’outils dans des actions
    9. Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
    10. Boîte à outils de l’interface utilisateur de Photoshop pour les modules externes et les scripts
  22. Traitement d’image 3D et technique
    1. Animation 3D Creative Cloud (aperçu)
    2. Impression d’objets 3D
    3. Peinture 3D
    4. Améliorations du panneau 3D | Photoshop
    5. Outils et concepts 3D essentiels
    6. Rendu et enregistrement 3D
    7. Création d’objets et d’animations 3D
    8. Piles d’images
    9. Workflow 3D
    10. Mesure
    11. Fichiers DICOM
    12. Photoshop et MATLAB
    13. Comptage d’objets dans une image
    14. Combinaison et conversion d’objets 3D
    15. Modification des textures 3D
    16. Réglage de l’exposition et des tonalités HDR
    17. Paramètres du panneau 3D
  23. Gestion des couleurs
    1. Compréhension de la gestion des couleurs
    2. Homogénéité des couleurs
    3. Paramètres de couleurs
    4. Utilisation des profils colorimétriques
    5. Gestion des couleurs de documents pour un affichage en ligne
    6. Gestion des couleurs de documents pour l’impression
    7. Gestion des couleurs des images importées
    8. Épreuvage des couleurs

Photoshop propose plusieurs outils Plume adaptés à vos besoins et à votre style créatif :

  • L’outil Plume de courbure vous permet de tracer des courbes et des segments droits de manière intuitive.
  • L’outil Plume standard vous permet de tracer des segments droits et des courbes avec une grande précision.
  • L’outil Plume libre permet de réaliser des tracés comme si vous dessiniez sur du papier avec un crayon. 
  • Les options Plume magnétique permettent de dessiner un tracé qui s’aligne sur les contours des zones définies dans votre image. 
  • L’outil Traçage (environnement pris en compte) vous permet d’automatiser le processus de tracé des images. (Aperçus de technologie)

Utilisez la combinaison de touches Maj+P pour passer en revue les outils du groupe Plume.

Passer en revue les outils Plume avec la combinaison de touches Maj+P

Pour créer des formes complexes, vous pouvez vous servir des outils de plume combinés avec les outils de forme. Pour plus de détails sur les modes dans lesquels vous pouvez dessiner avec les outils de plume, reportez-vous à la section Modes de dessin.

Remarque :

Avant de dessiner avec l’outil Plume, vous pouvez créer un nouveau tracé dans le panneau Tracés pour enregistrer automatiquement le tracé de travail en tant que tracé nommé.

Outil Traçage (environnement pris en compte)

L’outil Traçage (environnement pris en compte) est en cours d’introduction en tant qu’aperçu de technologie dans la version d’octobre 2020 de Photoshop. Il vous permet de créer des sélections et des tracés vectoriels en plaçant simplement le pointeur de la souris sur les contours de votre image et en cliquant dessus.

Vous pouvez activer l’outil Traçage (environnement pris en compte) dans Préférences > Aperçus de technologie, puis redémarrer Photoshop.

 

Testez l’outil Traçage (environnement pris en compte) en suivant les cinq étapes simples ci-dessous :

 

  1. Dans le groupe d’outils Plume, sélectionnez l’outil Traçage (environnement pris en compte).

    Outil Traçage (environnement pris en compte)
    Outil Traçage (environnement pris en compte)

  2. Placez le curseur sur le contour d’un objet pour le mettre en surbrillance.

    Outil Plume de traçage basé sur le contenu
    Mettre en surbrillance les contours de l’image

    Remarque :

    Les différentes échelles ont une incidence sur la façon dont Photoshop voit votre image et donc sur la façon dont l’outil en identifie les contours.

    Par exemple, si vous utilisez une image de résolution inférieure, un zoom arrière peut aider Photoshop à identifier plus facilement un contour. Si vous effectuez un zoom avant (au moins 100 %), l’outil utilise la résolution par défaut de 1-1 pixel pour identifier les contours.

  3. Cliquez sur la section mise en surbrillance pour créer un tracé.

    Outil Traçage (environnement pris en compte)
    Cliquer sur les contours mis en surbrillance pour créer un tracé

  4. Pour ajouter une section au tracé, placez le pointeur de la souris sur un contour adjacent pour mettre en surbrillance une nouvelle section et maintenez la touche Maj enfoncée tout en cliquant pour étendre le tracé. La ligne rose qui s’affiche indique que vous ajoutez une nouvelle section au tracé existant.

    Outil Traçage (environnement pris en compte)
    Maintenir la touche Maj enfoncée et cliquer pour étendre le tracé

  5. Pour supprimer une zone du tracé, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée tout en cliquant. Vous pouvez également cliquer et faire glisser le pointeur dans une direction pour supprimer des sections de plus grande taille.

    Outil Plume de traçage basé sur le contenu
    Utiliser la touche Alt ou Option tout en cliquant pour supprimer une partie du tracé

Détail

Lors du réglage du curseur Détail, Photoshop affiche un aperçu des contours que le logiciel repère. Déplacer le curseur vers la droite augmente le nombre de contours détectés par Photoshop et le déplacer vers la gauche en réduit le nombre.

Curseur Détail
Curseur Détail

Traçage

Les modes de traçage (Détaillé, Normal et Simplifié) ajustent la précision ou la texture de l’image avant de traiter le traçage.

Traçage
Modes de traçage

Utilisez l’option Traçage avec le curseur Détail pour obtenir les contours souhaités.

Outil Plume de courbure

L’outil Plume de courbure vous permet de tracer des courbes lisses et des segments droits avec la même facilité. Créez des formes personnalisées dans vos conceptions ou définissez des tracés précis pour peaufiner facilement vos images à l’aide de cet outil intuitif. Vous pouvez créer, activer/désactiver, modifier, ajouter ou supprimer des points d’inflexion ou des sommets sans changer d’outil.

  1. Dans le groupe d’outils Plume, sélectionnez l’outil Plume de courbure.

  2. Pour créer le premier point d’ancrage, cliquez ou appuyez n’importe où dans le document.

  3. Cliquez ou appuyez de nouveau pour définir le second point d’ancrage et terminer le premier segment du tracé. Cliquez une fois (par défaut) si vous voulez que le segment suivant du tracé soit incurvé. Cliquez deux fois pour que le segment suivant soit droit.

    Remarque :

    Le premier segment du tracé apparaît toujours d’abord sous la forme d’une ligne droite dans la zone de travail. Selon que vous dessinez ensuite un segment incurvé ou droit, Photoshop le modifie ultérieurement. Si le segment suivant est incurvé, Photoshop incurve légèrement le premier segment par rapport au segment suivant.

  4. (Tracé incurvé) A l’aide d’une souris ou d’un périphérique tactile, faites glisser le pointeur pour dessiner le segment suivant du chemin. En maintenant le bouton de la souris enfoncé, optimisez la courbe du segment. Le segment précédent est ajusté automatiquement pour que la courbe reste lisse.

    Optimisez la courbe du segment en maintenant le bouton de la souris enfoncé.

  5. (Tracé incurvé) Relâchez le bouton de la souris pour déposer le point d’ancrage et terminer le second segment.

  6. Dessinez des segments supplémentaires et terminez le tracé.

  7. Une fois le tracé terminé, appuyez sur la touche Echap.

Conseils relatifs à l’utilisation de l’outil Plume de courbure

  • Lorsque vous déposez un point d’ancrage, cliquez une fois si vous souhaitez que le segment suivant du tracé soit incurvé. Cliquez deux fois pour que le segment suivant soit droit. Photoshop crée des points d’inflexion ou des sommets en conséquence.
  • Pour convertir un point d’ancrage d’inflexion en sommet, ou inversement, cliquez deux fois sur le point.
  • Pour déplacer un point d’ancrage, faites-le glisser.
  • Pour supprimer un point d’ancrage, cliquez dessus et appuyez sur la touche Suppr. Lorsque le point d’ancrage est supprimé, la courbe est conservée et réglée correctement par rapport aux points d’ancrage restants.
Point d’ancrage supplémentaire

Point d’ancrage supplémentaire supprimé ; la courbe est ajustée en conséquence

  • Faites glisser un point d’ancrage pour ajuster la courbe. Lorsque vous réglez un segment de tracé de cette manière, les segments de tracé adjacents sont modifiés automatiquement (effet d’étirement).
  • Pour ajouter un point d’ancrage, cliquez simplement au milieu d’un segment de tracé.
« Effet d’étirement »

Outil Plume

Dessin de segments droits

La ligne droite est le tracé le plus simple à réaliser avec l’outil Plume standard. Il suffit de cliquer sur l’outil Plume pour créer deux points d’ancrage. Si vous continuez à cliquer, vous créez un tracé composé de segments rectilignes reliés par des sommets.

Outil Plume de Photoshop
Pour obtenir des segments droits, cliquez à l’aide de l’outil Plume.

  1. Sélectionnez l’outil Plume.
  2. Placez l’outil Plume à l’endroit où commencer le segment de droite et cliquez pour définir le premier point d’ancrage (ne le faites pas glisser).
    Remarque :

    Le premier segment dessiné ne sera visible que lorsque vous aurez cliqué pour définir un second point d’ancrage (sélectionnez l’option Etirement dans Photoshop pour afficher un aperçu des segments de tracé). Si vous faites glisser l’outil Plume accidentellement, des lignes directrices apparaissent ; sélectionnez Edition > Annuler et cliquez de nouveau.

  3. Cliquez de nouveau à l’endroit où doit se terminer le segment (maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’angle du segment à un multiple de 45°).
  4. Continuez de cliquer pour définir les points d’ancrage des autres segments droits.

    Le dernier point d’ancrage que vous ajoutez apparaît toujours sous la forme d’un carré plein, ce qui indique qu’il est sélectionné. Les points d’ancrage définis au préalable sont évidés et désélectionnés au fur et à mesure que vous ajoutez d’autres points d’ancrage.

  5. Terminez le tracé en procédant de l’une des façons suivantes :
    • Pour fermer un tracé, faites revenir l’outil Plume sur le premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume  lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé.

    • Pour laisser le tracé ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) à un endroit quelconque où il n’y a aucun objet.

    Pour laisser le tracé ouvert, vous pouvez également sélectionner un autre outil.

Tracé de courbes avec l’outil Plume

Pour créer une courbe, ajoutez un point d’ancrage à l’endroit où la courbe change de sens et faites glisser les lignes directrices contrôlant la forme de la courbe. La longueur et la pente des lignes directrices déterminent la forme de la courbe.

Les courbes se modifient plus facilement, et s’affichent et s’impriment plus rapidement si vous les dessinez avec le moins de points d’ancrage possible. De plus, si vous utilisez trop de points, la courbe risque de présenter des irrégularités non désirées. Vous avez donc plutôt intérêt à espacer autant que possible les points d’ancrage et à modeler la courbe en agissant sur la longueur et l’inclinaison des lignes directrices.

  1. Sélectionnez l’outil Plume.
  2. Placez l’outil Plume à l’endroit où commencer la courbe et maintenez le bouton de la souris enfoncé.

    Le premier point d’ancrage apparaît et l’outil Plume prend la forme d’une flèche (dans Photoshop, le pointeur ne change qu’après que vous ayez commencé à faire glisser).

  3. Faites glisser pour définir l’inclinaison de la courbe que vous tracez, puis relâchez le bouton de la souris.

    D’une façon générale, prolongez la ligne directrice d’environ un tiers de la distance à laquelle vous allez placer le point d’ancrage suivant (vous pouvez ajuster ultérieurement un ou les deux côtés de la ligne directrice).

    Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’outil à des multiples de 45 °.

    Tracé du premier point de courbe avec l’outil Plume de Photoshop
    Tracé du premier point de courbe

    A. Positionnement de l’outil Plume B. Début du glissement (bouton de la souris enfoncé) C. Glissement pour prolonger les lignes directrices 

  4. Placez l’outil Plume à l’endroit où la courbe doit se terminer, puis procédez de l’une des façons suivantes :
    • Pour créer une courbe en forme de « C », faites glisser la souris dans la direction opposée à la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris.

    Deuxième point de courbe avec l’outil Plume de Photoshop
    Tracé du deuxième point de courbe

    • Pour créer une courbe en forme de « S », faites glisser la souris dans la même direction que la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris.

    Formation d’une courbe en S avec l’outil Plume de Photoshop
    Formation d’une courbe en S

    Remarque :

    Pour changer brusquement la direction de la courbe, relâchez le bouton de la souris, puis maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et faites glisser le point directeur dans la direction de la courbe. Relâchez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et le bouton de la souris, placez le pointeur à l’endroit où le segment doit s’arrêter et faites glisser dans la direction opposée pour le terminer.

  5. Continuez à faire glisser l’outil Plume vers d’autres endroits pour créer une série de courbes lisses. Notez que vous placez des points d’ancrage au début et à la fin de chaque courbe, non au milieu de la courbe.
    Remarque :

    Maintenez la touche Alt enfoncée (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser les lignes directrices pour arrêter les lignes directrices à un point d’ancrage.

  6. Terminez le tracé en procédant de l’une des façons suivantes :
    • Pour fermer un tracé, faites revenir l’outil Plume sur le premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume  lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé.

    • Pour laisser le tracé ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) à un endroit quelconque où il n’y a aucun objet ou sélectionnez un autre outil.

Dessin de droites suivies de courbes

  1. A l’aide de l’outil Plume, cliquez pour créer des sommets à deux emplacements et dessiner un segment droit.
  2. Placez l’outil Plume sur l’extrémité sélectionnée. Un petit trait diagonal ou une barre oblique s’affiche en regard de l’outil Plume. Pour définir l’inclinaison du segment incurvé que vous allez ensuite créer, cliquez sur le point d’ancrage et faites glisser la ligne directrice qui apparaît.

    Tracé d’un segment droit suivi d’un segment courbe avec l’outil Plume de Photoshop
    Tracé d’un segment droit suivi d’un segment courbe (première partie)

    A. Segment droit terminé B. Positionnement de l’outil Plume sur une extrémité C. Glissement du point directeur 

  3. Positionnez l’outil Plume à l’endroit où vous souhaitez placer le point d’ancrage suivant, puis cliquez (et faites-le glisser si vous le souhaitez) pour créer le nouveau point d’ancrage pour terminer la courbe.
    Tracé d’un segment droit suivi d’un segment courbe avec l’outil Plume de Photoshop
    Tracé d’un segment droit suivi d’un segment courbe (deuxième partie)

    A. Positionnement de l’outil Plume B. Glissement de la ligne directrice C. Nouveau segment incurvé terminé 

Dessin de courbes suivies de droites

  1. Faites glisser la souris avec l’outil Plume pour créer le premier point d’inflexion de la courbe, puis relâchez le bouton de la souris.
  2. Placez ensuite l’outil Plume à l’endroit où vous souhaitez terminer la courbe, faites glisser afin de la terminer, puis relâchez le bouton de la souris.
  3. Sélectionnez l’outil Conversion de point dans la palette d’outils, puis cliquez sur l’extrémité sélectionnée pour la convertir d’un point d’inflexion en sommet.
    Remarque :

    Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour transformer temporairement l’outil Plume en outil Conversion de point.

  4. Sélectionnez l’outil Plume dans la palette d’outils, positionnez-le à l’endroit où vous souhaitez voir finir le segment de droite, puis cliquez pour finaliser le tracé.

Dessin de deux segments incurvés reliés par un sommet

  1. A l’aide de l’outil Plume, faites glisser pour créer le premier point d’inflexion d’un segment incurvé.
  2. Replacez l’outil Plume et faites glisser le pointeur pour créer une courbe avec un deuxième point d’inflexion; puis, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, et faites glisser la ligne directrice vers son côté opposé pour définir l’inclinaison de la prochaine courbe. Relâchez la touche et le bouton de la souris.

    Cette opération convertit le point d’inflexion en sommet en scindant les lignes directrices.

  3. Repositionnez l’outil Plume sur le point d’arrivée du second segment incurvé et faites glisser un nouveau point d’inflexion pour terminer le segment incurvé.
Tracé de deux courbes avec l’outil Plume de Photoshop
Tracé de deux courbes

A. Glissement d’un nouveau point d’inflexion B. Glissement tout en maintenant la touche Alt ou Option enfoncée pour séparer les lignes directrices et déplacement de la ligne directrice vers le haut C. Résultat obtenu après la troisième étape de repositionnement et de glissement 

Fin du dessin d’un tracé

  1. Vous pouvez terminer un tracé de l’une des manières suivantes :
    • Pour fermer un tracé, placez l’outil Plume sur son premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume  lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé.

    • Pour laisser un tracé ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) à un endroit quelconque où il n’y a aucun objet.

Paramètres de la barre Options

Lorsque vous utilisez l’outil Plume, les options suivantes sont disponibles dans la barre d’options :

  • Ajout/Suppr. auto, qui permet d’ajouter un point d’ancrage en cliquant sur un segment de droite ou de supprimer un point d’ancrage en cliquant dessus.
  • Afficher le déplacement, qui permet de visualiser un aperçu des segments de tracé au fur et à mesure que vous déplacez le pointeur. Pour accéder à cette option, cliquez sur le menu déroulant à droite de l’icône Forme personnalisée.

Outil Plume libre

L’outil Plume libre permet de réaliser des tracés comme si vous dessiniez sur du papier avec un crayon. Des points d’ancrage sont ajoutés automatiquement au fur et à mesure que vous dessinez. Vous ne déterminez pas leur position, mais vous pouvez ajuster celle-ci une fois le tracé terminé. Pour un tracé exigeant plus de précision, utilisez l’outil Plume.

  1. Sélectionnez l’outil Plume libre .

  2. Pour déterminer la sensibilité du tracé final au mouvement de la souris ou du stylet, cliquez sur la flèche inversée en regard des boutons de forme dans la barre d’options, puis entrez une valeur comprise entre 0,5 et 10 pixels pour l’option Adaptation des courbes. Plus la valeur est élevée, plus le tracé est simple, et moins il comporte de points d’ancrage.

  3. Faites glisser le pointeur dans l’image. Au fur et à mesure que vous faites glisser la souris, un tracé suit le pointeur. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, un tracé de travail est créé.

  4. Pour continuer le tracé à main levée existant, placez le pointeur de la plume sur une extrémité du tracé, puis faites glisser le pointeur.

  5. Pour terminer le tracé, relâchez le bouton de la souris. Pour dessiner un tracé fermé, faites glisser le trait vers le point d’origine du tracé (un cercle apparaît en regard du pointeur lorsqu’il est aligné).

Dessin avec les options de plume magnétique

La plume magnétique est une option de l’outil Plume libre permettant de dessiner un tracé qui s’aligne sur les contours des zones définies dans votre image. Vous pouvez définir la portée et la sensibilité du magnétisme, ainsi que la complexité du tracé qui en résulte. Les outils Plume magnétique et Lasso magnétique partagent de nombreuses options.

  1. Pour convertir l’outil Plume libre en outil Plume magnétique  , sélectionnez Magnétique dans la barre d’options, ou cliquez sur la flèche inversée en regard des boutons de forme dans la barre d’options, sélectionnez Magnétique, puis définissez les options suivantes :
    • Dans la zone Largeur, entrez une valeur comprise entre 1 et 256 pixels. La plume magnétique détecte les contours dans le périmètre du pointeur correspondant à la valeur indiquée.

    • Dans la zone Contraste, entrez un pourcentage compris entre 1et 100, correspondant au contraste nécessaire entre les pixels pour que cette zone soit considérée comme un contour. Utilisez une valeur élevée pour les images peu contrastées.

    • Dans la zone Fréquence, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 pour définir le rythme auquel la plume définit les points d’ancrage. Plus la valeur est élevée, plus le tracé est ancré rapidement.

    • Si vous travaillez avec un stylet, sélectionnez ou désélectionnez l’option Pression de la plume. Lorsque l’option est sélectionnée, l’épaisseur du contour est inversement proportionnelle à la pression de la plume.

  2. Cliquez dans l’image pour définir le premier point d’ancrage.
  3. Pour tracer un segment à main levée, déplacez le pointeur ou faites-le glisser le long du contour à tracer.

    Le segment le plus récent du cadre reste actif. Au fur et à mesure que vous déplacez le pointeur, le segment actif vient s’ancrer sur le contour de l’image le plus marqué, le pointeur étant connecté au dernier point d’ancrage. Périodiquement, la plume magnétique ajoute des points d’ancrage au cadre afin d’ancrer les segments précédents.

    Ajoutez des points d’ancrage, puis continuez le tracé avec l’outil Plume de Photoshop
    Cliquez pour ajouter des points d’ancrage, puis continuez le tracé.

  4. Si le cadre ne s’ancre pas sur le contour approprié, cliquez une fois pour ajouter manuellement un point d’ancrage et interdire tout déplacement du cadre. Continuez de tracer le contour, puis ajoutez les points d’ancrage nécessaires. En cas d’erreur, vous pouvez supprimer le dernier point d’ancrage en appuyant sur la touche Suppr.
  5. Pour modifier de façon dynamique les propriétés de la plume magnétique, utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser le pointeur pour dessiner un tracé à main levée.

    • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en cliquant pour dessiner des segments droits.

    • Appuyez sur la touche crochet ouvrant ([) pour augmenter l’épaisseur de la plume magnétique de 1 pixel, ou sur la touche crochet fermant (]) pour la diminuer de 1 pixel.

  6. Terminez le tracé :
    • Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS) pour terminer un tracé ouvert.

    • Cliquez deux fois pour fermer le tracé avec un segment magnétique.

    • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis cliquez deux fois pour fermer le tracé avec un segment droit.

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