Dans le groupe d’outils Plume, sélectionnez l’outil Traçage (environnement pris en compte).
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- Création d’un motif avec le filtre Placage de motif
- Gestion des tracés
- Gestion des motifs prédéfinis et des bibliothèques de motifs
- Dessin ou peinture réalisé avec une tablette graphique
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- Ajout d’éléments dynamiques à des pinceaux
- Dégradé
- Peinture de contours stylisés avec le pinceau d’historique artistique
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- Migration des paramètres prédéfinis, actions et paramètres
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- Ajout et modification de texte
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- Mise en forme des paragraphes
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- Modification du texte
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- Création de texte
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- Utilisation de la galerie des effets de flou
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- Enregistrement de fichiers dans Photoshop
- Exportation de fichiers dans Photoshop
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- Enregistrement et exportation de vidéos et d’animations
- Enregistrement des fichiers PDF
- Protection de copyright Digimarc
- Enregistrement de fichiers dans Photoshop
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- Compréhension de la gestion des couleurs
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- Gestion des couleurs de documents pour l’impression
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- Aperçu des vidéos et des animations
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- Création d’animations de montage
- Création d’images pour la vidéo
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- Impression avec gestion des couleurs
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- Impression de tons directs
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- Enregistrement d’outils dans des actions
- Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
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- Résolution des problèmes de GPU et de pilote graphique
- Recherche des outils manquants
- Photoshop 3D | Questions fréquentes concernant les fonctionnalités supprimées
Photoshop propose plusieurs outils Plume adaptés à vos besoins et à votre style créatif :
- L’outil Plume de courbure vous permet de tracer des courbes et des segments droits de manière intuitive.
- L’outil Plume standard vous permet de tracer des segments droits et des courbes avec une grande précision.
- L’outil Plume libre permet de réaliser des tracés comme si vous dessiniez sur du papier avec un crayon.
- Les options Plume magnétique permettent de dessiner un tracé qui s’aligne sur les contours des zones définies dans votre image.
- L’outil Traçage (environnement pris en compte) vous permet d’automatiser le processus de tracé des images. (Aperçus de technologie)
Utilisez la combinaison de touches Maj+P pour passer en revue les outils du groupe Plume.
Pour créer des formes complexes, vous pouvez vous servir des outils de plume combinés avec les outils de forme. Pour plus de détails sur les modes dans lesquels vous pouvez dessiner avec les outils de plume, reportez-vous à la section Modes de dessin.
Avant de dessiner avec l’outil Plume, vous pouvez créer un nouveau tracé dans le panneau Tracés pour enregistrer automatiquement le tracé de travail en tant que tracé nommé.
Outil Traçage (environnement pris en compte)
L’outil Traçage (environnement pris en compte) est en cours d’introduction en tant qu’aperçu de technologie dans la version d’octobre 2020 de Photoshop. Il vous permet de créer des sélections et des tracés vectoriels en plaçant simplement le pointeur de la souris sur les contours de votre image et en cliquant dessus.
Vous pouvez activer l’outil Traçage (environnement pris en compte) dans Préférences > Aperçus de technologie, puis redémarrer Photoshop.
Testez l’outil Traçage (environnement pris en compte) en suivant les cinq étapes simples ci-dessous :
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-
Placez le curseur sur le contour d’un objet pour le mettre en surbrillance.
Remarque :Les différentes échelles ont une incidence sur la façon dont Photoshop voit votre image et donc sur la façon dont l’outil en identifie les contours.
Par exemple, si vous utilisez une image de résolution inférieure, un zoom arrière peut aider Photoshop à identifier plus facilement un contour. Si vous effectuez un zoom avant (au moins 100 %), l’outil utilise la résolution par défaut de 1-1 pixel pour identifier les contours.
-
Cliquez sur la section mise en surbrillance pour créer un tracé.
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Pour ajouter une section au tracé, placez le pointeur de la souris sur un contour adjacent pour mettre en surbrillance une nouvelle section et maintenez la touche Maj enfoncée tout en cliquant pour étendre le tracé. La ligne rose qui s’affiche indique que vous ajoutez une nouvelle section au tracé existant.
-
Pour supprimer une zone du tracé, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée tout en cliquant. Vous pouvez également cliquer et faire glisser le pointeur dans une direction pour supprimer des sections de plus grande taille.
Détail
Lors du réglage du curseur Détail, Photoshop affiche un aperçu des contours que le logiciel repère. Déplacer le curseur vers la droite augmente le nombre de contours détectés par Photoshop et le déplacer vers la gauche en réduit le nombre.
Traçage
Les modes de traçage (Détaillé, Normal et Simplifié) ajustent la précision ou la texture de l’image avant de traiter le traçage.
Utilisez l’option Traçage avec le curseur Détail pour obtenir les contours souhaités.
Outil Plume de courbure
L’outil Plume de courbure vous permet de tracer des courbes lisses et des segments droits avec la même facilité. Créez des formes personnalisées dans vos conceptions ou définissez des tracés précis pour peaufiner facilement vos images à l’aide de cet outil intuitif. Vous pouvez créer, activer/désactiver, modifier, ajouter ou supprimer des points d’inflexion ou des sommets sans changer d’outil.
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Dans le groupe d’outils Plume, sélectionnez l’outil Plume de courbure.
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Pour créer le premier point d’ancrage, cliquez ou appuyez n’importe où dans le document.
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Cliquez ou appuyez de nouveau pour définir le second point d’ancrage et terminer le premier segment du tracé. Cliquez une fois (par défaut) si vous voulez que le segment suivant du tracé soit incurvé. Cliquez deux fois pour que le segment suivant soit droit.
Remarque :Le premier segment du tracé apparaît toujours d’abord sous la forme d’une ligne droite dans la zone de travail. Selon que vous dessinez ensuite un segment incurvé ou droit, Photoshop le modifie ultérieurement. Si le segment suivant est incurvé, Photoshop incurve légèrement le premier segment par rapport au segment suivant.
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(Tracé incurvé) A l’aide d’une souris ou d’un périphérique tactile, faites glisser le pointeur pour dessiner le segment suivant du chemin. En maintenant le bouton de la souris enfoncé, optimisez la courbe du segment. Le segment précédent est ajusté automatiquement pour que la courbe reste lisse.
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(Tracé incurvé) Relâchez le bouton de la souris pour déposer le point d’ancrage et terminer le second segment.
-
Dessinez des segments supplémentaires et terminez le tracé.
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Une fois le tracé terminé, appuyez sur la touche Echap.
Conseils relatifs à l’utilisation de l’outil Plume de courbure
- Lorsque vous déposez un point d’ancrage, cliquez une fois si vous souhaitez que le segment suivant du tracé soit incurvé. Cliquez deux fois pour que le segment suivant soit droit. Photoshop crée des points d’inflexion ou des sommets en conséquence.
- Pour convertir un point d’ancrage d’inflexion en sommet, ou inversement, cliquez deux fois sur le point.
- Pour déplacer un point d’ancrage, faites-le glisser.
- Pour supprimer un point d’ancrage, cliquez dessus et appuyez sur la touche Suppr. Lorsque le point d’ancrage est supprimé, la courbe est conservée et réglée correctement par rapport aux points d’ancrage restants.
- Faites glisser un point d’ancrage pour ajuster la courbe. Lorsque vous réglez un segment de tracé de cette manière, les segments de tracé adjacents sont modifiés automatiquement (effet d’étirement).
- Pour ajouter un point d’ancrage, cliquez simplement au milieu d’un segment de tracé.
Outil Plume
Dessin de segments droits
La ligne droite est le tracé le plus simple à réaliser avec l’outil Plume standard. Il suffit de cliquer sur l’outil Plume pour créer deux points d’ancrage. Si vous continuez à cliquer, vous créez un tracé composé de segments rectilignes reliés par des sommets.
-
Sélectionnez l’outil Plume.
-
Placez l’outil Plume à l’endroit où commencer le segment de droite et cliquez pour définir le premier point d’ancrage (ne le faites pas glisser).Remarque :
Le premier segment dessiné ne sera visible que lorsque vous aurez cliqué pour définir un second point d’ancrage (sélectionnez l’option Etirement dans Photoshop pour afficher un aperçu des segments de tracé). Si vous faites glisser l’outil Plume accidentellement, des lignes directrices apparaissent ; sélectionnez Edition > Annuler et cliquez de nouveau.
-
Cliquez de nouveau à l’endroit où doit se terminer le segment (maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’angle du segment à un multiple de 45°).
-
Continuez de cliquer pour définir les points d’ancrage des autres segments droits.
Le dernier point d’ancrage que vous ajoutez apparaît toujours sous la forme d’un carré plein, ce qui indique qu’il est sélectionné. Les points d’ancrage définis au préalable sont évidés et désélectionnés au fur et à mesure que vous ajoutez d’autres points d’ancrage.
-
Terminez le tracé en procédant de l’une des façons suivantes :
Pour fermer un tracé, faites revenir l’outil Plume sur le premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé.
- Pour laisser le tracé ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) à un endroit quelconque où il n’y a aucun objet.
Pour laisser le tracé ouvert, vous pouvez également sélectionner un autre outil.
Tracé de courbes avec l’outil Plume
Pour créer une courbe, ajoutez un point d’ancrage à l’endroit où la courbe change de sens et faites glisser les lignes directrices contrôlant la forme de la courbe. La longueur et la pente des lignes directrices déterminent la forme de la courbe.
Les courbes se modifient plus facilement, et s’affichent et s’impriment plus rapidement si vous les dessinez avec le moins de points d’ancrage possible. De plus, si vous utilisez trop de points, la courbe risque de présenter des irrégularités non désirées. Vous avez donc plutôt intérêt à espacer autant que possible les points d’ancrage et à modeler la courbe en agissant sur la longueur et l’inclinaison des lignes directrices.
-
Sélectionnez l’outil Plume.
-
Placez l’outil Plume à l’endroit où commencer la courbe et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
Le premier point d’ancrage apparaît et l’outil Plume prend la forme d’une flèche (dans Photoshop, le pointeur ne change qu’après que vous ayez commencé à faire glisser).
-
Faites glisser pour définir l’inclinaison de la courbe que vous tracez, puis relâchez le bouton de la souris.
D’une façon générale, prolongez la ligne directrice d’environ un tiers de la distance à laquelle vous allez placer le point d’ancrage suivant (vous pouvez ajuster ultérieurement un ou les deux côtés de la ligne directrice).
Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’outil à des multiples de 45 °.
A. Positionnement de l’outil Plume B. Début du glissement (bouton de la souris enfoncé) C. Glissement pour prolonger les lignes directrices
-
Placez l’outil Plume à l’endroit où la courbe doit se terminer, puis procédez de l’une des façons suivantes :
Pour créer une courbe en forme de « C », faites glisser la souris dans la direction opposée à la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris.
Pour créer une courbe en forme de « S », faites glisser la souris dans la même direction que la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris.
Remarque :Pour changer brusquement la direction de la courbe, relâchez le bouton de la souris, puis maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et faites glisser le point directeur dans la direction de la courbe. Relâchez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et le bouton de la souris, placez le pointeur à l’endroit où le segment doit s’arrêter et faites glisser dans la direction opposée pour le terminer.
-
Continuez à faire glisser l’outil Plume vers d’autres endroits pour créer une série de courbes lisses. Notez que vous placez des points d’ancrage au début et à la fin de chaque courbe, non au milieu de la courbe.Remarque :
Maintenez la touche Alt enfoncée (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser les lignes directrices pour arrêter les lignes directrices à un point d’ancrage.
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Terminez le tracé en procédant de l’une des façons suivantes :
Pour fermer un tracé, faites revenir l’outil Plume sur le premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé.
- Pour laisser le tracé ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) à un endroit quelconque où il n’y a aucun objet ou sélectionnez un autre outil.
Dessin de droites suivies de courbes
-
A l’aide de l’outil Plume, cliquez pour créer des sommets à deux emplacements et dessiner un segment droit.
-
Placez l’outil Plume sur l’extrémité sélectionnée. Un petit trait diagonal ou une barre oblique s’affiche en regard de l’outil Plume. Pour définir l’inclinaison du segment incurvé que vous allez ensuite créer, cliquez sur le point d’ancrage et faites glisser la ligne directrice qui apparaît.
A. Segment droit terminé B. Positionnement de l’outil Plume sur une extrémité C. Glissement du point directeur
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Positionnez l’outil Plume à l’endroit où vous souhaitez placer le point d’ancrage suivant, puis cliquez (et faites-le glisser si vous le souhaitez) pour créer le nouveau point d’ancrage pour terminer la courbe.
A. Positionnement de l’outil Plume B. Glissement de la ligne directrice C. Nouveau segment incurvé terminé
Dessin de courbes suivies de droites
-
Faites glisser la souris avec l’outil Plume pour créer le premier point d’inflexion de la courbe, puis relâchez le bouton de la souris.
-
Placez ensuite l’outil Plume à l’endroit où vous souhaitez terminer la courbe, faites glisser afin de la terminer, puis relâchez le bouton de la souris.
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Sélectionnez l’outil Conversion de point dans la palette d’outils, puis cliquez sur l’extrémité sélectionnée pour la convertir d’un point d’inflexion en sommet.Remarque :
Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour transformer temporairement l’outil Plume en outil Conversion de point.
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Sélectionnez l’outil Plume dans la palette d’outils, positionnez-le à l’endroit où vous souhaitez voir finir le segment de droite, puis cliquez pour finaliser le tracé.
Dessin de deux segments incurvés reliés par un sommet
-
A l’aide de l’outil Plume, faites glisser pour créer le premier point d’inflexion d’un segment incurvé.
-
Replacez l’outil Plume et faites glisser le pointeur pour créer une courbe avec un deuxième point d’inflexion; puis, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, et faites glisser la ligne directrice vers son côté opposé pour définir l’inclinaison de la prochaine courbe. Relâchez la touche et le bouton de la souris.
Cette opération convertit le point d’inflexion en sommet en scindant les lignes directrices.
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Repositionnez l’outil Plume sur le point d’arrivée du second segment incurvé et faites glisser un nouveau point d’inflexion pour terminer le segment incurvé.
A. Glissement d’un nouveau point d’inflexion B. Glissement tout en maintenant la touche Alt ou Option enfoncée pour séparer les lignes directrices et déplacement de la ligne directrice vers le haut C. Résultat obtenu après la troisième étape de repositionnement et de glissement
Fin du dessin d’un tracé
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Vous pouvez terminer un tracé de l’une des manières suivantes :
Pour fermer un tracé, placez l’outil Plume sur son premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé.
- Pour laisser un tracé ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) à un endroit quelconque où il n’y a aucun objet.
Paramètres de la barre Options
Lorsque vous utilisez l’outil Plume, les options suivantes sont disponibles dans la barre d’options :
- Ajout/Suppr. auto, qui permet d’ajouter un point d’ancrage en cliquant sur un segment de droite ou de supprimer un point d’ancrage en cliquant dessus.
- Afficher le déplacement, qui permet de visualiser un aperçu des segments de tracé au fur et à mesure que vous déplacez le pointeur. Pour accéder à cette option, cliquez sur le menu déroulant à droite de l’icône Forme personnalisée.
Outil Plume libre
L’outil Plume libre permet de réaliser des tracés comme si vous dessiniez sur du papier avec un crayon. Des points d’ancrage sont ajoutés automatiquement au fur et à mesure que vous dessinez. Vous ne déterminez pas leur position, mais vous pouvez ajuster celle-ci une fois le tracé terminé. Pour un tracé exigeant plus de précision, utilisez l’outil Plume.
-
Sélectionnez l’outil Plume libre .
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Pour déterminer la sensibilité du tracé final au mouvement de la souris ou du stylet, cliquez sur la flèche inversée en regard des boutons de forme dans la barre d’options, puis entrez une valeur comprise entre 0,5 et 10 pixels pour l’option Adaptation des courbes. Plus la valeur est élevée, plus le tracé est simple, et moins il comporte de points d’ancrage.
-
Faites glisser le pointeur dans l’image. Au fur et à mesure que vous faites glisser la souris, un tracé suit le pointeur. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, un tracé de travail est créé.
-
Pour continuer le tracé à main levée existant, placez le pointeur de la plume sur une extrémité du tracé, puis faites glisser le pointeur.
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Pour terminer le tracé, relâchez le bouton de la souris. Pour dessiner un tracé fermé, faites glisser le trait vers le point d’origine du tracé (un cercle apparaît en regard du pointeur lorsqu’il est aligné).
Dessin avec les options de plume magnétique
La plume magnétique est une option de l’outil Plume libre permettant de dessiner un tracé qui s’aligne sur les contours des zones définies dans votre image. Vous pouvez définir la portée et la sensibilité du magnétisme, ainsi que la complexité du tracé qui en résulte. Les outils Plume magnétique et Lasso magnétique partagent de nombreuses options.
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Pour convertir l’outil Plume libre en outil Plume magnétique , sélectionnez Magnétique dans la barre d’options, ou cliquez sur la flèche inversée en regard des boutons de forme dans la barre d’options, sélectionnez Magnétique, puis définissez les options suivantes :
Dans la zone Largeur, entrez une valeur comprise entre 1 et 256 pixels. La plume magnétique détecte les contours dans le périmètre du pointeur correspondant à la valeur indiquée.
Dans la zone Contraste, entrez un pourcentage compris entre 1et 100, correspondant au contraste nécessaire entre les pixels pour que cette zone soit considérée comme un contour. Utilisez une valeur élevée pour les images peu contrastées.
Dans la zone Fréquence, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 pour définir le rythme auquel la plume définit les points d’ancrage. Plus la valeur est élevée, plus le tracé est ancré rapidement.
Si vous travaillez avec un stylet, sélectionnez ou désélectionnez l’option Pression de la plume. Lorsque l’option est sélectionnée, l’épaisseur du contour est inversement proportionnelle à la pression de la plume.
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Cliquez dans l’image pour définir le premier point d’ancrage.
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Pour tracer un segment à main levée, déplacez le pointeur ou faites-le glisser le long du contour à tracer.
Le segment le plus récent du cadre reste actif. Au fur et à mesure que vous déplacez le pointeur, le segment actif vient s’ancrer sur le contour de l’image le plus marqué, le pointeur étant connecté au dernier point d’ancrage. Périodiquement, la plume magnétique ajoute des points d’ancrage au cadre afin d’ancrer les segments précédents.
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Si le cadre ne s’ancre pas sur le contour approprié, cliquez une fois pour ajouter manuellement un point d’ancrage et interdire tout déplacement du cadre. Continuez de tracer le contour, puis ajoutez les points d’ancrage nécessaires. En cas d’erreur, vous pouvez supprimer le dernier point d’ancrage en appuyant sur la touche Suppr.
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Pour modifier de façon dynamique les propriétés de la plume magnétique, utilisez l’une des méthodes suivantes :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser le pointeur pour dessiner un tracé à main levée.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en cliquant pour dessiner des segments droits.
Appuyez sur la touche crochet ouvrant ([) pour augmenter l’épaisseur de la plume magnétique de 1 pixel, ou sur la touche crochet fermant (]) pour la diminuer de 1 pixel.
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Terminez le tracé :
Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS) pour terminer un tracé ouvert.
Cliquez deux fois pour fermer le tracé avec un segment magnétique.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis cliquez deux fois pour fermer le tracé avec un segment droit.
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