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Animações de modelos 3D incorporadas

Saiba como importar arquivos de modelo 3D com animações integradas e incorporá-las à sua composição do After Effects.

Os modelos GLB ou GLTF 3D e FBX (atualmente em beta) podem incluir animação incorporada e até mesmo movimento de personagens completamente controlados. Ao importar esses arquivos de modelo 3D com animação integrada para um projeto do After Effects, é possível acessar e incorporar essa animação à sua composição. Como outras camadas 3D, é possível animar suas transformações, mover a câmera, adicionar luzes para alterar sua aparência e combiná-las com modelos diferentes.

Antes de começar:

Tenha um modelo 3D GLB, GLTF ou FBX (atualmente em beta) com animações incorporadas.

  1. Crie um novo projeto e um arquivo de modelo 3D no After Effects.

  2. Adicione-o à sua composição e especifique as Configurações do modelo.

  3. No painel Linha do tempo, expanda as propriedades da camada do modelo 3D.

  4. Expanda as Opções de animação e use o menu suspenso Nome para selecionar a animação que deseja incluir na sua composição.

    As propriedades “Opções de animação” são expandidas, o menu suspenso “Nome” é aberto com uma animação integrada chamada “Inativa” realçada.
    Use o menu suspenso sob a propriedade “Opções de animação” para selecionar uma das animações integradas disponíveis.

    Dica:

    Quando um modelo 3D é selecionado na composição, você também pode acessar animações incorporadas incluídas nos modelos 3D no painel Propriedades.(atualmente na versão beta)

  5. Pré-visualize a composição para garantir que a animação integrada correta foi selecionada. Caso contrário, use o menu suspenso para selecionar a correta.

Resultado

A animação integrada selecionada é adicionada à composição. É possível aparar essa animação como uma camada de gravação ou temporizá-la novamente com o Remapamento de tempo.

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