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Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud

Saiba como adicionar modelos 3D às bibliotecas da Creative Cloud e usá-los em seus projetos.

Adicionar modelos 3D do Adobe Stock

É possível adicionar facilmente modelos 3D às bibliotecas da Creative Cloud a partir do Adobe Stock, do sistema local ou dos projetos do After Effects em algumas etapas simples.

  1. Acesse o Adobe Stock e pesquise modelos 3D gratuitos ou navegue pela coleção inteira de modelos 3D.

  2. Escolha um modelo e selecione Salvar na biblioteca para adicioná-lo à biblioteca.

    Escolha um modelo 3D no Adobe Stock e use a opção Salvar na biblioteca para adicioná-lo à biblioteca.
    Escolha um modelo 3D no Adobe Stock e use a opção Salvar na biblioteca para adicioná-lo à biblioteca.

  3. Abra o painel Bibliotecas para ver o modelo 3D salvo. Se você não conseguir encontrá-lo, use o ícone de nuvem no canto inferior esquerdo do painel Bibliotecas para sincronizar e atualizar sua biblioteca.

    O modelo 3D salvo no Adobe Stock começará a ser refletido na sua biblioteca.
    Abra o painel Bibliotecas para ver o modelo 3D salvo no site do Adobe stock.

  4. Arraste e solte para importar um modelo 3D para o painel Projeto ou Composição.

Observação:

Atualmente, os modelos 3D do Adobe Stock que usam as propriedades do Adobe Standard Material não são compatíveis. 

Adição de modelos 3D a partir do seu sistema

Além de adicionar os modelos 3D disponíveis no Adobe Stock, também é possível adicionar modelos do seu sistema às bibliotecas da Creative Cloud.

Adição de modelos 3D a partir do seu projeto

  1. Importe o modelo 3D no After Effects a partir do painel Projeto.

  2. Arraste e solte o modelo no painel Bibliotecas.

Adição de modelos 3D a partir do seu sistema para a biblioteca da Creative Cloud

  1. No aplicativo de desktop da Creative Cloud, acesse Arquivos > Suas bibliotecas.

    Adição de modelos 3D usando o aplicativo de desktop da Creative Cloud.
    Acesse suas bibliotecas no aplicativo de desktop da Creative Cloud e arraste e solte o modelo 3D.

  2. Navegue até a biblioteca na qual você deseja adicionar o arquivo do modelo.

  3. Arraste o arquivo do sistema e solte-o na lista de arquivos dessa biblioteca.

Observação:
  • Ao adicionar seus próprios modelos 3D a uma biblioteca, recomendamos usar o formato GLB. Embora os modelos de formato GLTF ou OBJ também sejam compatíveis, eles necessitam de links para materiais dependentes e arquivos de textura que serão corrompidos dentro da biblioteca. O GLB reúne todas as dependências em um único arquivo e não possui esse problema.
    Modelos 3D adicionados a uma biblioteca pelos aplicativos do Adobe Substance (como o Substance Stager) são enviados como arquivos USDZ, que atualmente não são compatíveis com o After Effects Beta. Em vez de adicionar o modelo à biblioteca usando o painel Bibliotecas nos aplicativos do Substance, exporte-o como um arquivo GLB e importe-o para o After Effects ou adicione-o à sua biblioteca.

Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud para o projeto

É possível selecionar modelos 3D nos formatos GLB, GLTF e OBJ das Bibliotecas do Creative Cloud e adicioná-los diretamente no projeto ou composição.

  1. Abra o painel Bibliotecas. Para habilitar o painel, selecione Janela > Bibliotecas.

  2. Arraste o modelo 3D do painel Bibliotecas para o painel Projeto ou clique com o botão direito do mouse no modelo 3D e selecione Adicionar ao projeto.

    Use a opção Adicionar ao projeto para adicionar o modelo 3D da sua biblioteca ao projeto.
    Use a opção Adicionar ao projeto para adicionar o modelo 3D da sua biblioteca ao projeto.

  3. Também é possível simplesmente arrastar e soltar o modelo 3D das Bibliotecas para o painel Composição ou Linha do tempo.

Dica:

É possível gerenciar os arquivos das bibliotecas por meio do aplicativo para desktop ou web da Creative Cloud.

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