Acesse o Adobe Stock e pesquise modelos 3D gratuitos ou navegue pela coleção inteira de modelos 3D.
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- Preparação e importação de imagens estáticas
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- Texto
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- Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
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- Expressões
- Noções básicas de expressão
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Saiba como adicionar modelos 3D às bibliotecas da Creative Cloud e usá-los em seus projetos.
É possível adicionar facilmente modelos 3D às bibliotecas da Creative Cloud a partir do Adobe Stock, do sistema local ou dos projetos do After Effects em algumas etapas simples.
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Escolha um modelo e selecione Salvar na biblioteca para adicioná-lo à biblioteca.
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Abra o painel Bibliotecas para ver o modelo 3D salvo. Se você não conseguir encontrá-lo, use o ícone de nuvem no canto inferior esquerdo do painel Bibliotecas para sincronizar e atualizar sua biblioteca.
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Arraste e solte para importar um modelo 3D para o painel Projeto ou Composição.
Atualmente, os modelos 3D do Adobe Stock que usam as propriedades do Adobe Standard Material não são compatíveis.
Além de adicionar os modelos 3D disponíveis no Adobe Stock, também é possível adicionar modelos do seu sistema às bibliotecas da Creative Cloud.
Adição de modelos 3D a partir do seu projeto
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Importe o modelo 3D no After Effects a partir do painel Projeto.
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Arraste e solte o modelo no painel Bibliotecas.
Adição de modelos 3D a partir do seu sistema para a biblioteca da Creative Cloud
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No aplicativo de desktop da Creative Cloud, acesse Arquivos > Suas bibliotecas.
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Navegue até a biblioteca na qual você deseja adicionar o arquivo do modelo.
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Arraste o arquivo do sistema e solte-o na lista de arquivos dessa biblioteca.
- Ao adicionar seus próprios modelos 3D a uma biblioteca, recomendamos usar o formato GLB. Embora os modelos de formato GLTF ou OBJ também sejam compatíveis, eles necessitam de links para materiais dependentes e arquivos de textura que serão corrompidos dentro da biblioteca. O GLB reúne todas as dependências em um único arquivo e não possui esse problema.
Modelos 3D adicionados a uma biblioteca pelos aplicativos do Adobe Substance (como o Substance Stager) são enviados como arquivos USDZ, que atualmente não são compatíveis com o After Effects Beta. Em vez de adicionar o modelo à biblioteca usando o painel Bibliotecas nos aplicativos do Substance, exporte-o como um arquivo GLB e importe-o para o After Effects ou adicione-o à sua biblioteca.
É possível selecionar modelos 3D nos formatos GLB, GLTF e OBJ das Bibliotecas do Creative Cloud e adicioná-los diretamente no projeto ou composição.
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Abra o painel Bibliotecas. Para habilitar o painel, selecione Janela > Bibliotecas.
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Arraste o modelo 3D do painel Bibliotecas para o painel Projeto ou clique com o botão direito do mouse no modelo 3D e selecione Adicionar ao projeto.
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Também é possível simplesmente arrastar e soltar o modelo 3D das Bibliotecas para o painel Composição ou Linha do tempo.
É possível gerenciar os arquivos das bibliotecas por meio do aplicativo para desktop ou web da Creative Cloud.