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Coletores de sombras

Crie composições mais realistas sobre conteúdo 2D projetando sombras em um coletor de sombras 3D.

Um coletor de sombra é um plano ou superfície separada dedicada colocada dentro da composição atrás ou abaixo do objeto sobre a qual outros objetos projetam sombras. Esta camada 3D projetada especificamente para capturar sombras é transparente, então as sombras parecem ser projetadas na camada 2D abaixo.

No After Effects, selecionar Aceita sombras como Somente nas propriedades Opções de material da camada coletora de sombras torna a própria camada invisível (transparente) enquanto ainda captura sombras projetadas por objetos em camadas acima dela.

Uma camada com modelo 3D de animal de balão com uma mesa no fundo. Há uma camada 3D sólida adicionada entre o modelo 3D e o fundo.
Uma camada com modelo 3D de animal de balão com uma mesa no fundo.  A camada 3D sólida está habilitada como camada coletora de sombras e não é visível, mas aceita sombras.

Um exemplo que mostra a camada coletora de sombras antes e depois da propriedade “Aceita sombras” ser especificada como Somente.

Antes de começar:

Adicione um videoclipe ou uma imagem e importe um modelo 3D para o seu projeto.

  1. Adicione um vídeo ou imagem à linha do tempo que servirá de fundo para a composição.

  2. Adicione um modelo 3D para projetar uma sombra. 

  3. Adicione uma Luz ambiente para ser usada como fonte de iluminação para a sombra do modelo 3D adicionado.

  4. Adicione uma camada sólida e a converta em uma camada 3D. Use a propriedade Rotação X em Transformar para girar e alinhá-la à superfície onde a sombra precisa ser projetada.

    Observação:

    Os sólidos são a opção mais simples, mas qualquer camada 3D que aceite sombras pode funcionar como um coletor de sombras.

  5. Coloque a camada Sólida abaixo do modelo 3D para que ela se comporte como uma camada coletora de sombras.

    Uma linha do tempo com diferentes camadas e três delas estão destacadas: uma camada com modelo 3D, uma camada 3D sólida e uma camada com um vídeo que atua como fundo para a composição.
    A sequência de camadas na linha do tempo utiliza a camada coletora de sombras para sombras de aparência natural no fundo.

    A. Camada com um modelo 3D que projetará a sombra B. Camada 3D sólida que atua como coletor de sombras C. Camada com um vídeo ou imagem na qual a sombra do modelo 3D é projetada 

  6. Verifique se a opção Projeta sombras está habilitada no modelo 3D.

  7. Expanda as propriedades da camada 3D sólida e em Opções de material, mude a opção Aceita sombras para Somente.

    As opções de material para a camada 3D sólida estão abertas com “Aceita sombras” especificada como “Somente”.
    Defina a propriedade “Aceita sombras” como “Somente” para que a camada aceite as sombras, mas fique invisível na composição.

  8. Modifique os valores das propriedades em Opções de material se quiser ajustar ainda mais como a camada coletora de sombras reage à luz.

  9. O padrão da Cor da sombra é preto, mas é possível ajustar a propriedade Cor da sombra para dar às suas sombras um matiz mais natural ou criativo.

    A propriedade Cor da sombra está selecionada com o seletor de cores aberto.
    Use a propriedade Cor da sombra para adicionar um tom de sombra natural e criar uma composição realista.

Dica:

Se o seu modelo 3D tiver animações incorporadas, você poderá usar Opções de animação para selecionar a animação da composição. À medida que a animação é reproduzida, a sombra na camada coletora de sombras é ajustada e projetada de acordo.

Resultado

A sombra do modelo 3D começa a ser projetada na camada coletora de sombras. Como a camada coletora de sombras é transparente apenas com a sombra, parece que a camada 3D está projetando sombra na camada de fundo.

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