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Trabalhar com eixos de fontes variáveis

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
    10. Dica do dia
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
    5. Suporte aprimorado ao idioma da interface
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Importar arquivos SVG
    7. Trabalhar com itens de gravação
    8. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    9. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
    3. Eixos de fonte variável
      1. Compatibilidade com eixos de fontes de variáveis
      2. Trabalhar com eixos de fontes variáveis
      3. Suporte a scripts para eixos de fonte de variável
      4. Perguntas frequentes sobre eixos de fontes de variáveis
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
    10. Criar nulos para caminhos e propriedades posicionais
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
    5. Compatibilidade com HDR aprimorada
    6. Importação e exportação em HDR 
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos de tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
    21. Plug-ins do Cycore
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Criar malhas paramétricas
    8. Iluminação com base na imagem
    9. Luzes do ambiente animadas
    10. Ativar luzes para projetar sombras
    11. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    12. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    13. Ajustar as Configurações Padrão da Câmera para composições 3D
    14. Projetar e aceitar sombras
    15. Animações de modelos 3D incorporadas
    16. Coletor de sombras
    17. Extração de dados de profundidade 3D
    18. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    19. Aplicar materiais Substance 3D
    20. Trabalhar no Espaço de design 3D
    21. Gizmos de transformação 3D
    22. Gizmo 3D único para múltiplas camadas 3D
    23. Faça mais com a animação 3D
    24. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    25. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
    4. Reprodução com compressão sem perdas
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Saiba mais sobre como trabalhar com eixos de fontes de variáveis no After Effects, incluindo como acessá-los, adicioná-los como animadores de texto, usar seletores e muito mais.

Usar os novos recursos beta

A compatibilidade com eixos de fontes de variáveis já está disponível para testes e feedback. Experimente agora no After Effects (beta).

Nesta página:

Adicionar eixos de fontes de variáveis

Antes de começar:
  • Para instalar uma fonte variável, procure arquivos com extensões como .ttf, .otf ou .woff2. Muitas das Adobe Fonts incluem versões variáveis (marcadas como Variável), e você pode usar o filtro Tecnologia da fonte para localizá-las rapidamente. Você também pode encontrar fontes variáveis gratuitas por meio de recursos como o Google Fonts e outros repositórios de código aberto.
  • Consulte as práticas recomendadas para criar com eixos de fontes variáveis, configurar animações de texto com eficiência e otimizar o fluxo de trabalho de animação.
  1. Crie uma camada de texto e aplique uma fonte variável a partir do painel Caractere.

  2. Selecione a camada de texto e, no painel Propriedades, na seção Fonte e estilo, selecione o ícone de Fonte variável para abrir um pop-up que exibe todos os eixos disponíveis para a fonte atual.

    O ícone de fonte variável está selecionado e abriu um pop-up que exibe todos os eixos disponíveis para a fonte selecionada.
    Use o ícone de fonte variável para exibir todos os eixos disponíveis para a fonte selecionada.

  3. O pop-up exibirá o seguinte para permitir que você ajuste o valor com o controle de rolagem:

    • Nome do eixo: nome descritivo. Por exemplo, Peso e Largura.
    • Valor atual: o valor atual do eixo.
    O pop-up de fonte variável está aberto, permitindo ajustar o valor com o controle de rolagem.
    Ajuste o valor do eixo, usando o controle de rolagem para trabalhar com o peso, a largura ou outras propriedades variáveis da fonte.

    Se você tiver selecionado um texto (no modo de edição de texto), os eixos mostrarão os valores dos caracteres selecionados, mas, se nada estiver selecionado, os eixos mostrarão os valores do primeiro caractere. Valores mistos na seleção mostrarão o intervalo ou indicarão variação

  4. Arraste para a esquerda ou direita nos números do Valor para ajustá-los e visualize as alterações instantaneamente no painel Composição. Alternativamente, você pode selecionar o valor para entrar no modo de digitação, digitar o número desejado e pressionar Enter para aplicar.

    Cada eixo tem um valor mínimo e um máximo definidos pela fonte, e a rolagem ou digitação limita-se aos intervalos válidos. Você pode passar o cursor do mouse sobre o texto ativo para visualizar o intervalo.

    Passar o cursor do mouse sobre o texto ativo mostra os valores mínimo e máximo definidos pela fonte.
    Passar o cursor do mouse sobre o texto ativo mostra os valores mínimo e máximo definidos pela fonte.

  5. Visualize as alterações que são refletidas imediatamente no painel Composição. Quando as alterações de largura ou espaçamento modificam o layout, o texto se ajusta automaticamente.

Se você quiser deixar a primeira letra de uma palavra mais pesada, criar variações de peso dentro de uma mesma palavra ou criar ligaduras personalizadas ou combinações de caracteres, as fontes variáveis permitem que você fala isso.

  1. Clique duas vezes na Camada de texto para entrar no modo de edição de texto.

  2. Selecione o(s) caractere(s) específico(s) que você deseja modificar e abra o pop-up Fonte variável no painel Propriedades, selecionando o ícone .

    O pop-up de fonte variável está aberto, permitindo ajustar o valor com o controle de rolagem.
    Use o ícone de fonte variável para exibir todos os eixos disponíveis para a fonte selecionada.

  3. Ajuste os valores do eixo para que se apliquem apenas aos caracteres selecionados.

    Observação:

    Se você não selecionar nenhum caractere específico, os valores serão aplicados apenas ao primeiro caractere.

Adicionar eixos de fontes de variáveis como animadores de texto

Os animadores de texto permitem criar quadros-chave de valores de eixo ao longo do tempo e aplicá-los a intervalos específicos de caracteres usando seletores. Há várias maneiras de adicionar animadores de eixo.

  • Usar o menu Camada de texto durante a edição de texto
  • Usando Adicionar Animador na linha do tempo
  • Usar o painel Propriedades

Usar o menu “Camada de texto” durante a edição de texto

  1. Clique duas vezes na camada de texto para entrar no modo de edição.

  2. Selecione e realce os caracteres que você deseja animar, ou não selecione nenhum para animar todos os caracteres.

  3. Clique com o botão direito no texto realçado no painel Composição e escolha Animar texto > Eixos de fontes variáveis > [Nome do eixo].

    O texto está realçado no painel “Composição”, com o menu “Animar texto” aberto.
    Realce o texto no painel “Composição” e use o menu “Animar texto” para visualizar os eixos de fontes variáveis disponíveis.

  4. Um novo animador de texto é criado com a propriedade de eixo selecionada.

Usando Adicionar Animador na linha do tempo

  1. Selecione a camada de texto no painel Linha do tempo e expanda o menu para exibir o botão Animar.

  2. Selecione o botão Animar e escolha Eixos de fontes variáveis > [Nome do eixo].

    A opção de animar da camada de texto está aberta, com os eixos de fontes variáveis selecionados.
    A opção de eixos de fontes variáveis em “Animar” permite animar propriedades da fonte, como peso ou largura.

  3. Um novo animador com seletor de intervalo é criado automaticamente.

Usar o painel “Propriedades”

  1. Selecione a camada de texto no painel Linha do tempo e navegue até o painel Propriedades.

  2. Vá para a seção Animação de texto e selecione Adicionar animador > Eixos de fonte de variável > [Nome do eixo].

    O botão Adicionar animador está selecionado no painel Propriedades.
    O botão Adicionar animador está selecionado no painel Propriedades para aplicar controles de animação às propriedades do texto.

  3. Um novo animador com seletor de intervalo é adicionado.

Quando um novo animador é adicionado, o After Effects cria um novo grupo de Animador de texto que inclui a propriedade Eixo da fonte e Seletor de intervalo, com o valor inicial definido como o valor atual do eixo dos caracteres selecionados.

Trabalhar com animadores de eixos de fontes variáveis

Quando você adiciona um animador de eixo de fonte variável, o After Effects cria a seguinte hierarquia:

O painel “Linha do tempo” exibe a hierarquia quando você adiciona um animador de eixo de fonte variável.
O painel “Linha do tempo” exibe a hierarquia quando você adiciona um animador de eixo de fonte variável a uma camada de texto.

Criar quadros-chave para valores de eixo

  1. Mova o indicador do tempo atual (CTI) até o tempo desejado no painel Linha do tempo.

  2. Selecione o ícone de cronômetro ao lado da propriedade do eixo para criar o primeiro quadro-chave no valor atual.

  3. Mova o CTI para o novo tempo e use a rolagem ou entrada manual para alterar o valor do eixo para criar um novo quadro-chave.

    O painel Linha do tempo mostra os quadros-chave para a propriedade Peso do eixo da fonte da camada de texto.
    Adicione quadros-chave para a propriedade Peso do eixo da fonte da camada de texto para animar mudanças no peso ao longo do tempo.

Exemplos de animação

Experimente estes exemplos se estiver trabalhando com eixos individuais:

Exemplo

Alterações de tempo e valor

Resultado

Transição suave de peso

  • 0:00 – Peso: 300 (Claro)
  • 1:00 – Peso: 700 (Negrito)

O texto fica gradualmente mais negrito

Efeito de compressão da largura

  • 0:00 – Largura: 100% (Normal)
    0:15 – Largura: 50% (Condensado)
    1:00 – Largura: 100% (Normal)

O texto se comprime e depois retorna

Animação inclinada ou em itálico

  • 0:00 – Inclinação: 0° (Vertical)
  • 1:00 – Inclinação: -15° (inclinado)

O texto se inclina para o estilo itálico

Você pode adicionar vários animadores de eixo ao mesmo texto da camada, adicionando o primeiro eixo, como Peso, depois o segundo eixo, como Largura, e o terceiro eixo, como Inclinação, e criar quadros-chave para cada um independentemente ou em conjunto. Experimente os seguintes exemplos para combinar vários eixos:

Exemplo

Alterações de tempo e valor

Resultado

Animação dinâmica de logotipo

Animador 1 - Peso do eixo da fonte

  • Tempo 0:00 - Peso: 300
  • Tempo 1:00 - Peso: 900

Animador 2 - Largura do eixo da fonte

  • Tempo 0:00 - Largura: 75%
  • Tempo 1:00 - Largura: 125%

O texto fica em negrito e largo simultaneamente

Espaçamento de caracteres para animação de fontes variáveis

A propriedade Espaçamento da fonte variável controla como o After Effects ajusta o espaçamento de caracteres ao animar eixos de fontes, como peso ou largura. 

Quando você anima as configurações da fonte, como peso ou largura, as letras podem ficar mais largas ou mais estreitas. O After Effects pode ajustar automaticamente o espaçamento entre as letras para manter uma aparência organizada, e esta configuração permite escolher quando e como esses ajustes de espaçamento ocorrem.

  1. Expanda o grupo de propriedades de Texto da camada de texto.

  2. Na seção Mais opções, use o menu suspenso Espaçamento da fonte variável para selecionar uma das seguintes opções:

    • Adaptável: aplica uma compensação de rastreamento por caractere quando apropriado para manter o espaçamento natural conforme os eixos das fontes mudam. 
    • Por caractere: sempre aplica uma compensação de rastreamento por caractere. 
    • Padrão: desabilita completamente a compensação de rastreamento por caractere. Os caracteres mantêm o espaçamento original apesar das alterações no eixo da fonte.Útil para efeitos criativos onde você quer que as alterações naturais de largura da fonte afetem o layout geral do texto.

Usar seletores com eixos de fontes variáveis

Os seletores controlam quais caracteres um animador afeta e com que intensidade. Os animadores de eixo de fonte de variável funcionam com todos os tipos de seletor.

Seletor de intervalo (padrão)

O Seletor de intervalo define um intervalo contínuo de caracteres para animar. Estas são algumas das principais propriedades:

Propriedade

Descrição

Valores

Início e fim

Define quais caracteres são afetados

0% – 100% (ou baseado em Índice/unidades)

  • 0% a 100% - afeta todos os caracteres
  • 0% a 50% - primeira metade do texto
  • 50% a 100% - segunda metade do texto

Deslocamento

Desloca o intervalo ao longo do texto, e animá-lo cria efeitos de “deslocamento”

Valores: -∞ a +∞

Valor

Controla a intensidade do efeito

0% – 100%

  • 100%: valor completo do eixo aplicado
  • 50% - Metade do Valor do eixo aplicado
  • 0% - Nenhum efeito (Valor base da fonte)

Aqui estão alguns exemplos que você pode experimentar:

Exemplo

Configuração do eixo da fonte

Seletor de intervalo

Quadros-chave

Resultado

Efeito de limpeza de espessura

Peso: 900 (Preto)

  • Início: 0%
  • Fim: 0%

Fim com quadro-chave de 0% - 100%

Peso em negrito "pinta" o texto da esquerda para a direita

Onda de largura em movimento

Largura: 150% (Expandido)

  • Início: 0%
  • Fim: 20%
  • Deslocamento: quadro-chave de -20% a 120%

Deslocamento animado ao longo do tempo

A largura expandida percorre o texto

Forma e suavização

Propriedade

Opções

Descrição

Forma

Quadrado

Borda rígida entre caracteres afetados e não afetados

Forma

Rampa crescente

Aumento gradual no intervalo

Forma

Rampa decrescente

Diminuição gradual fora do intervalo

Forma

Triângulo

Gradual na entrada e saída

Forma

Redondo

Curva em forma de sino

Forma

Suave

Transições muito graduais

Suavização

Suavização alta

Transições muito graduais

Suavização

Suavização baixa

Transições mais nítidas

Aqui está um exemplo que você pode experimentar:

Exemplo

Configuração do eixo da fonte

Seletor de intervalo

Configurações adicionais

Resultado

Gradiente de peso suave

Espessura do eixo da fonte: 900

  • Início: 0%
  • Fim: 0%
  • Forma: Rampa descendente
  • Suavização alta: 50%

O texto começa em negrito e gradualmente fica mais claro até o peso base

Seletor sinuoso

Aplica variações aleatórias aos valores do eixo por caractere. Aqui estão algumas das principais propriedades:

Propriedade

Descrição

Resultados

Valor máximo/Valor mínimo

Variação máxima e mínima do valor base

Cria flutuação aleatória por caractere

Chocalhos/segundo

Velocidade de mudança dos valores aleatórios

Maior significa movimento mais frenético

Correlação

Como os caracteres vizinhos estão relacionados

  • 100% - Todos os caracteres alteram juntos
  • 0% - Cada caractere altera independentemente

Fase temporal

Randomiza o deslocamento de tempo por caractere

Adiciona variação no tempo

Aqui estão alguns exemplos que você pode experimentar:

Exemplo

Configuração do eixo da fonte

Configurações do seletor de ondulação

Configurações adicionais

Resultado

Efeito de peso instável

Peso: 400 (Regular)

  • Quantidade máxima: 100%
  • Quantidade mín.: -100%
  • Oscilações/segundo: 5
  • Correlação: 0%
  • Espessura do eixo da fonte: 200 (intervalo de claro a negrito)

O peso de cada caractere flutua aleatoriamente de forma independente

Espaçamento horizontal extra

Largura: 100% (Normal)

  • Quantidade máx: 50%
  • Quantidade mín.: -50%
  • Oscilações/segundo: 1
  • Correlação: 80%

Texto se expande/contrai suavemente em ondas

Seletor de expressão

Permite controle preciso e matemático sobre quais caracteres são afetados usando expressões JavaScript. Valor são as propriedades principais:

  • Expressão retorna um valor que controla a intensidade do efeito por caractere
  • Pode acessar índice do caractere, posição, tempo e mais

Aqui estão alguns exemplos que você pode experimentar:

Exemplo

Expressão (Valor)

Eixo do animador

Resultado

Peso baseado na posição do caractere

// Na propriedade Valor do seletor de expressão:
linear(textIndex, 1, textTotal, 0, 100)
  • Espessura do eixo da fonte: 900

Primeiro caractere mais leve, último mais em negrito com gradiente linear

Inclinação oscilante

// Na propriedade Valor do seletor de expressão:
Math.sin(time * 3 + textIndex * 0.5) * 50 + 50
  • Inclinação: -15

Ondas inclinadas pelo texto em um padrão senoidal

Abaixo estão algumas variáveis de expressão usadas com frequência, juntamente com muitas outras disponíveis no After Effects:

  • textIndex - Índice do caractere atual (baseado em 1)
  • textTotal - Número total de caracteres
  • time - Tempo atual da composição

Combinação de vários seletores

Você pode adicionar vários seletores a um único animador para criar efeitos complexos.

  1. Expanda o animador no painel Linha do tempo.

  2. Selecione a lista suspensaAdicionar ao lado do nome do animador.

  3. Selecione o tipo de seletor dentre as opções disponíveis a seguir:

    • Seletor de intervalo
    • Seletor sinuoso
    • Seletor de expressão

    Um novo seletor é adicionado e combinado com os seletores existentes. Os ajustes dos valores de Quantidade são multiplicados juntos. Por exemplo, um Seletor de intervalo em 50% multiplicado por um Seletor de ondulação em 80% produz um efeito final de 40%, permitindo transições fluidas entre camadas com variações aleatórias.

Aqui está um exemplo que você pode experimentar para obter uma onda fluida com variação, que combina um Seletor de intervalo e um Seletor de ondulação para criar um efeito de onda ousado com uma oscilação aleatória sutil.

Componente

Configurações

Animador 1

  • Espessura do eixo da fonte: 900

Seletor de intervalo 1

  • Início: 0%
  • Final: 30%
  • Deslocamento: Animado -30% → 120%
  • Forma: Fluida

Seletor sinuoso 1

  • Quantidade máx.: 20%
  • Quantidade mín.: -20%
  • Oscilações/segundo: 3

Técnicas avançadas

Crie efeitos distintos em intervalos de caracteres diferentes. Aqui estão dois exemplos disso:

Exemplo

Configurações do Animador

Configurações do seletor

Primeira letra em negrito, restante normal

Peso do eixo da fonte: 900 (preto)

Seletor de intervalo:

  • Baseado em: Caracteres
  • Início: 1
  • Fim: 1
  • Unidades: Índice

Peso alternado

Animador 1 (Caracteres ímpares):

  • Peso do eixo da fonte: 700
  • Quantidade do seletor de expressão: (textIndex % 2) * 100

Animador 2 (caracteres pares):

  • Peso do eixo da fonte: 300
  • Quantidade do seletor de expressão: ((textIndex + 1) % 2) * 100

Dois Seletores de expressão controlando caracteres ímpares/pares

Use expressões para vincular valores de eixo a outras propriedades de animação.Aqui estão dois exemplos que você pode considerar:

1. Peso controlado pela posição cria alterações de peso do texto com base na posição vertical da camada.

// Na propriedade de peso do eixo da fonte:
linear(transform.position[1], 0, thisComp.height, 300, 900)

2. Largura responde ao áudio cria peso do texto com largura que reage à amplitude do áudio.

// Na propriedade de largura do eixo da fonte:
audioLevel = thisComp.layer("Audio Layer").audio.audioLevels;
linear(audioLevel[0], -48, 0, 75, 150)

Para copiar e colar animadores entre camadas de texto, expanda a camada de origem no painel Linha do tempo, selecione o(s) animador(es) desejado(s), copie-os (Ctrl/Cmd + C), selecione a camada de texto de destino e cole (Ctrl/Cmd + V).

Aqui estão algumas coisas a serem consideradas:

  • Os animadores de eixo só serão transferidos se a fonte de destino tiver os mesmos eixos.
  • Se a fonte de destino não tiver um eixo, o eixo de origem será colado.
  • Não é possível colar de um eixo para um eixo diferente.
  • Os seletores de Intervalo/Ondulação/Expressão são copiados corretamente.
  • Os quadros-chave são preservados.

Quando uma Camada de texto contém várias fontes (formatação mista). Em Animadores de texto:

  • O animador aplica alterações de eixo por caractere com base na fonte de cada caractere
  • Se a fonte de um caractere não tiver o eixo, esse caractere não é afetado
  • Os seletores de intervalo ainda se aplicam aos intervalos de caracteres, mas o efeito varia por fonte

Aqui está um exemplo simples:

  • Texto: "Hello" (fontes mistas)
    • “He” usa a VariableFont A (com o eixo de peso)
    • “llo” usa a VariableFont B (sem o eixo de peso)
  • Animador: peso do eixo da fonte - 900
  • Resultado: “He” fica em negrito, “llo” inalterado

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