Seu computador deve atender às especificações técnicas mínimas descritas abaixo para executar e usar o Camera Raw.

Aplicável para

Versões de outubro de 2018 (11.0) e posteriores

Requisitos de sistema para as versões anteriores

Requisitos mínimos de sistema do Camera Raw

Windows

  Requisito mínimo
Processador Processador Intel® Core 2 ou AMD Athlon® 64; processador de 2 GHz ou mais rápido
Sistema operacional Microsoft Windows 7 com Service Pack 1 ou Windows 10 (versão 1703 ou superior)
RAM 2 GB ou mais de RAM (8 GB recomendado)
Espaço em disco rígido 2 GB de espaço disponível em disco rígido para a instalação do programa.
Resolução do monitor Exibição 1024 x 768 (recomendado 1280 x 800) com cor de 16 bits
Requisitos a aceleração do processador gráfico
  • AMD: Radeon GPU com suporte DirectX 12 ou OpenGL 3.3.
  • Intel: Skylake ou GPU mais recente com suporte DirectX 12.
  • NVIDIA: GPU com suporte DirectX 12 ou OpenGL 3.3.
  • Adaptador de vídeo compatível com OpenGL 3.3 e DirectX 10 para a funcionalidade relacionada de GPU.
  • 1 GB de RAM de vídeo (VRAM). 2 GB (recomenda-se 4 GB) de VRAM dedicada para monitores grandes de alta resolução, como os monitores 4K e 5K.

macOS

  Requisito mínimo
Processador Processador Multicore Intel® com suporte a 64 bits
Sistema operacional macOS 10.12 (Sierra), macOS 10.13 (High Sierra) ou macOS 10.14 (Mojave)
RAM 2 GB ou mais de RAM (8 GB recomendado)
Espaço em disco rígido 2 GB de espaço disponível em disco rígido para a instalação do programa
Resolução do monitor Exibição 1024 x 768 (recomendado 1280 x 800) com cor de 16 bits
Requisitos a aceleração do processador gráfico
  • GPU com suporte para Metal ou OpenGL 3.3. (*Consulte a observação)
  • 1 GB de RAM de vídeo (VRAM). 2 GB (recomenda-se 4 GB) de VRAM dedicada para monitores grandes de alta resolução, como os monitores 4K e 5K.

Observação:

Para obter detalhes sobre os modelos de GPU não suportados, consulte:

Versões de idioma disponíveis para o Camera Raw

O Adobe Camera Raw está disponível nos seguintes idiomas:

  • Inglês
  • Francês
  • Alemão
  • Japonês
  • Espanhol
  • Italiano
  • Português do Brasil
  • Holandês
  • Finlandês
  • Norueguês
  • Sueco
  • Dinamarquês
  • Chinês simplificado
  • Chinês tradicional
  • Coreano
  • Polonês
  • Tcheco
  • Turco
  • Russo
  • Ucraniano
  • Húngaro

Considerações sobre os recursos acelerados do processador gráfico (GPU) | Camera Raw 11.3 e versões anteriores

Requisitos mínimos de sistema

  • Apenas versões do sistema operacional de 64 bits
  • OpenGL 3.3 e posterior

Observação:

GPUs não suportados no macOS

  • Série AMD Radeon HD 6000M
  • Intel HD 3000/4000 Windows
  • NVIDIA GeForce 9400/9400M
  • NVIDIA GeForce 320M
  • NVIDIA GeForce GT 330M
  • NVIDIA GeForce GT 120/GT 130
  • NVIDIA GeForce 210
  • NVIDIA GeForce GTX 260
  • NVIDIA GeForce 8600M GT
  • NVIDIA GeForce 8800 GT/GS
  • NVIDIA GeForce 9600M GT
  • NVIDIA GeForce 9800 GT
  • NVIDIA Quadro FX 4800N
  • NVIDIA GeForce NVS 3100M

Considerações sobre os recursos acelerados do processador gráfico (GPU) | Camera Raw 11.4

A partir da versão de agosto de 2019 (versão 11.4) do Camera Raw, você pode ativar o GPU para processamento de imagens em computadores compatíveis para acelerar a edição de imagens. Essa opção pode ser encontrada quando você escolher Personalizar em Usar processador gráfico em Desempenho nas Preferências do Camera Raw.

Requisitos mínimos de sistema para usar o GPU para exibição

Windows

  • Windows 7 ou Windows 10 - Atualização de aniversário (versão 1607) ou posterior
  • GPU com suporte para DirectX 12 ou para alguns GPUs, OpenGL 3.3 ou posterior
  • GPUs da AMD:
    • Em sistemas OpenGL (Win 7), as seguintes placas não são suportadas:
      • Placas AMD FirePro
      • AMD Radeon HD série 5670
      • AMD Radeon HD série 6450
  • GPUs da Intel:
    • É necessário suporte para DirectX 12 (o que significa que o Windows 10 é necessário)
    • É necessário GPU Skylake ou posterior

macOS

GPU com suporte para Metal ou para OpenGL 3.3 e posterior. Para saber se o seu computador é compatível com Metal, consulte esta documentação da Apple.

Para o OpenGL, os seguintes GPUs não são suportados:

  • Intel HD Graphics 3000
  • Intel HD Graphics 4000
  • NVIDIA GeForce 210
  • NVIDIA GeForce 320M
  • NVIDIA GeForce 8600 GT
  • NVIDIA GeForce 8600M GT
  • NVIDIA GeForce 8800 GS
  • NVIDIA GeForce 8800 GT
  • NVIDIA GeForce 9400
  • NVIDIA GeForce 9600 GT
  • NVIDIA GeForce 9600M GT
  • NVIDIA GeForce 9800 GT
  • NVIDIA GeForce GT 120
  • NVIDIA GeForce GT 130
  • NVIDIA GeForce GT 240
  • NVIDIA GeForce GT 330M
  • NVIDIA GeForce GTS 250
  • NVIDIA GeForce GTX 260
  • NVIDIA GeForce GTX 285
  • NVIDIA GeForce GTX 760
  • Pré-lançamento do NVIDIA GeForce NVS 3100M
  • NVIDIA Quadro FX 4800

Requisitos mínimos de sistema para usar o GPU para processamento de imagens

  • Certifique-se de que todos os requisitos de sistema para usar o GPU para exibição sejam atendidos
  • No Windows:
    • GPU compatível com DirectX 12 (requer Windows 10 ou posterior)
    • Intel: GPU Skylake ou posterior (Kaby Lake, Coffee Lake etc.)
  • Para macOS:  
    • GPU AMD compatível com Metal ou GPU Intel Skylake+(Kaby Lake, Coffee Lake etc.)
    • macOS 10.14 ou posterior (é recomendado macOS 10.14.5 ou posterior)
  • É recomendado um GPU com no mínimo 2 GB de RAM

Esta obra está licenciada sob uma licença não adaptada da Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0  As publicações do Twitter™ e do Facebook não são cobertas pelos termos do Creative Commons.

Avisos legais   |   Política de privacidade online