Renderizar e salvar em 3D

  1. Guia do Usuário do Photoshop
  2. Introdução ao Photoshop
    1. Sonhe. Realize.
    2. Novidades no Photoshop
    3. Editar sua primeira foto
    4. Criar documentos
    5. Photoshop | Perguntas frequentes
    6. Requisitos de sistema do Photoshop
    7. Migrar predefinições, ações e configurações
    8. Conheça melhor o Photoshop
  3. Photoshop e serviços da Adobe
    1. Photoshop e Adobe Stock
    2. Bibliotecas da Creative Cloud
    3. Bibliotecas da Creative Cloud no Photoshop
    4. Grade e guias
    5. Criação de ações
    6. Desfazer e histórico
    7. Atalhos de teclado padrão
    8. Recursos de toque e espaço de trabalho personalizáveis
    9. Usar a Touch Bar com o Photoshop
    10. Usar a extensão do aplicativo Capture no Photoshop
  4. Photoshop para iPad
    1. Photoshop para iPad | Perguntas comuns
    2. Conheça o espaço de trabalho
    3. Requisitos de sistema | Photoshop para iPad
    4. Criar, abrir e exportar documentos na nuvem
    5. Adicionar fotos
    6. Trabalhar com camadas
    7. Desenhar e pintar com pincéis
    8. Fazer seleções e adicionar máscaras
    9. Retocar suas composições
    10. Trabalhar com camadas de ajuste
    11. Ajustar a tonalidade da composição com Curvas
    12. Aplicar operações de transformação
    13. Cortar e girar suas composições
    14. Girar, deslocar, aplicar zoom e redefinir tela
    15. Trabalhar com camadas de texto
    16. Trabalhar com o Photoshop e o Lightroom
    17. Obter fontes ausentes no Photoshop para iPad
    18. Texto em japonês no Photoshop para iPad
    19. Gerenciar configurações do aplicativo
    20. Atalhos e gestos de toque
    21. Atalhos do teclado
    22. Requisitos de sistema 1.x | Photoshop para iPad
    23. Requisitos de sistema 2.x | Photoshop para iPad
    24. Editar o tamanho da imagem
    25. Transmita ao vivo enquanto cria no Photoshop para iPad
    26. Corrigir imperfeições com o Pincel de recuperação
    27. Criar pincéis no Capture e usá-los no Photoshop
  5. Photoshop na Web
    1. Photoshop na Web | Perguntas comuns
    2. Introdução ao espaço de trabalho
    3. Requisitos de sistema | Photoshop na Web
    4. Atalhos de teclado | Photoshop na Web
    5. Tipos de arquivo suportados | Photoshop na Web
    6. Abrir e trabalhar com documentos na nuvem
    7. Colaborar com as partes interessadas
    8. Aplicar edições limitadas a documentos na nuvem
  6. Documentos na nuvem
    1. Documentos na nuvem no Photoshop | Perguntas comuns
    2. Documentos na nuvem no Photoshop | Perguntas sobre fluxo de trabalho
    3. Gerenciar e trabalhar com documentos na nuvem no Photoshop
    4. Atualize o armazenamento na nuvem do Photoshop
    5. Não é possível criar ou salvar um documento na nuvem
    6. Solucionar erros de documentos na nuvem do Photoshop
    7. Coletar logs de sincronização de documentos na nuvem
    8. Compartilhar o acesso e editar seus documentos na nuvem
  7. Espaço de trabalho
    1. Noções básicas do espaço de trabalho
    2. Criar documentos
    3. Usar a Touch Bar com o Photoshop
    4. Suporte ao Microsoft Dial no Photoshop
    5. Galerias de ferramentas
    6. Preferências de desempenho
    7. Usar ferramentas
    8. Gestos de toque
    9. Recursos de toque e espaço de trabalho personalizáveis
    10. Visualizações de tecnologia
    11. Metadados e observações
    12. Compartilhe suas criações com rapidez
    13. Inserir imagens do Photoshop em outros aplicativos
    14. Preferências
    15. Atalhos de teclado padrão
    16. Réguas
    17. Mostrar ou ocultar Extras que não podem ser impressos
    18. Especificação de colunas para uma imagem
    19. Desfazer e histórico
    20. Painéis e menus
    21. Insira arquivos
    22. Posicionamento de elementos com encaixe
    23. Posicionamento com a ferramenta Régua
    24. Predefinições
    25. Personalizar atalhos de teclado
    26. Grade e guias
  8. Web design, design de tela e de aplicativos
    1. Photoshop para o design
    2. Pranchetas
    3. Exportar arquivos no Photoshop
    4. Visualização do dispositivo
    5. Copiar CSS de camadas
    6. Criar fatias nas páginas da Web
    7. Opções de HTML para fatias
    8. Modificar layout da fatia
    9. Trabalhar com gráficos da Web
    10. Criar galerias de fotos na Web
  9. Noções básicas sobre imagens e cores
    1. Como redimensionar imagens
    2. Trabalhar com imagens rasterizadas e vetoriais
    3. Tamanho e resolução da imagem
    4. Obter imagens a partir de câmeras e scanners
    5. Criar, abrir e importar imagens
    6. Exibir imagens
    7. Erro de marcador JPEG inválido | Abrir imagens
    8. Visualização de múltiplas imagens
    9. Personalizar seletores de cores e amostras
    10. Imagens HDR
    11. Corresponder cores na imagem
    12. Converter entre modos de cores
    13. Modos de cores
    14. Apagar partes de uma imagem
    15. Modos de mesclagem
    16. Escolher cores
    17. Personalização de tabelas de cores indexadas
    18. Informações sobre imagem
    19. Os filtros de distorção não estão disponíveis
    20. Sobre cores
    21. Ajustes de cores e monocromáticos usando canais
    22. Escolher cores nos painéis Cor e Amostras
    23. Amostra
    24. Modo de cores ou modo de imagem
    25. Disposição de cores
    26. Adição de uma alteração do modo condicional a uma ação
    27. Adicionar amostras de HTML CSS e SVG
    28. Profundidade de bits e preferências
  10. Camadas
    1. Conceitos básicos de camadas
    2. Edição não destrutiva
    3. Criação e gerenciamento de camadas e grupos
    4. Selecionar, agrupar e vincular camadas
    5. Coloque imagens em quadros
    6. Mesclagem e opacidade da camada
    7. Camadas de máscara
    8. Aplicar filtros inteligentes
    9. Composições de camada
    10. Mover, empilhar e bloquear camadas
    11. Camadas de máscara com máscaras de vetor
    12. Gerenciar camadas e grupos
    13. Efeitos e estilos de camadas
    14. Editar máscaras de camada
    15. Extrair ativos
    16. Revelar camadas com máscaras de corte
    17. Gerar itens de imagem de camadas
    18. Trabalhar com objetos inteligentes
    19. Modos de mesclagem
    20. Combinação de várias imagens em um retrato de grupo
    21. Combinação de imagens com de associação com a opção Mesclar camadas automaticamente
    22. Alinhar e distribuir camadas
    23. Copiar CSS de camadas
    24. Carregar seleções de uma máscara ou dos limites de uma máscara de camada
    25. Efeito vazado para revelar o conteúdo de outras camadas
    26. Camada
    27. Achatamento
    28. Composição
    29. Plano de fundo
  11. Seleções
    1. Espaço de trabalho Selecionar e mascarar
    2. Criar seleções rápidas
    3. Introdução às seleções
    4. Selecionar com as ferramentas de letreiro
    5. Selecionar com as ferramentas de laço
    6. Selecionar gama de cores em uma imagem
    7. Ajustar seleções de pixels
    8. Converter entre demarcadores e bordas de seleção
    9. Noções básicas de canal
    10. Mover, copiar e excluir pixels selecionados
    11. Criação de uma máscara rápida temporária
    12. Salvar seleções e máscaras de canal alfa
    13. Selecionar áreas da imagem em foco
    14. Duplicação, divisão e mesclagem de canais
    15. Cálculos de canal
    16. Seleção
    17. Caixa delimitadora
  12. Ajustes de imagem
    1. Distorção de perspectiva
    2. Reduzir desfoque devido a vibração da câmera
    3. Exemplos de pincel de recuperação
    4. Exportar tabelas de consulta de cor
    5. Ajustar nitidez e desfoque da imagem
    6. Entender os ajustes de cor
    7. Aplicação do ajuste Brilho/Contraste
    8. Aprimoramento dos detalhes de sombra e realce
    9. Ajuste de níveis
    10. Ajuste de matiz e saturação
    11. Ajustar a vibratilidade
    12. Ajuste de saturação de cor em áreas da imagem
    13. Fazer ajustes de tons rápidos
    14. Aplicar efeitos especiais de cor a imagens
    15. Aprimorar imagem com ajustes de equilíbrio de cores
    16. Imagens HDR
    17. Exibir histogramas e valores de pixel
    18. Corresponder cores na imagem
    19. Como cortar e corrigir fotos
    20. Conversão de uma imagem colorida em preto e branco
    21. Camadas de ajuste e de preenchimento
    22. Ajuste de curvas
    23. Modos de mesclagem
    24. Segmentar imagens para prensa tipográfica
    25. Ajustar a cor e o tom com conta-gotas de níveis e curvas
    26. Ajustar a exposição e tonalização HDR
    27. Filtro
    28. Desfoque
    29. Subexposição ou superexposição de áreas de imagem
    30. Como fazer ajustes de cores seletivas
    31. Substituir cores do objeto
  13. Adobe Camera Raw
    1. Requisitos de sistema do Camera Raw
    2. Novidades no Camera Raw
    3. Introdução ao Camera Raw
    4. Criar panoramas
    5. Lentes compatíveis
    6. Vinheta, granulação e efeitos de desembaçamento no Camera Raw
    7. Atalhos de teclado padrão
    8. Correção automática da perspectiva no Camera Raw
    9. Como fazer edições não destrutivas no Camera Raw
    10. Filtro radial no Camera Raw
    11. Gerencie configurações do Camera Raw
    12. Abertura, processamento e salvamento de imagens no Camera Raw
    13. Corrija imagens com a ferramenta aprimorada Remoção de manchas no Camera Raw
    14. Rotação, recorte e ajuste imagens
    15. Ajustar a renderização de cores no Camera Raw
    16. Resumo dos recursos | Adobe Camera Raw | Versões 2018
    17. Resumo dos novos recursos
    18. Versões do processo no Camera Raw
    19. Ajustes locais no Camera Raw
  14. Reparo e restauração da imagem
    1. Remova objetos de suas fotos com o Preenchimento sensível ao conteúdo
    2. Corrigir e mover com reconhecimento de conteúdo
    3. Retocar e corrigir fotos
    4. Corrigir distorção de imagem e ruído
    5. Solução básica para a maioria dos problemas
  15. Transformações de imagem
    1. Transformar objetos
    2. Ajustar corte, giro e tamanho de tela de desenho
    3. Como cortar e corrigir fotos
    4. Criar e editar imagens panorâmicas
    5. Distorção de imagens, formas e caminhos
    6. Ponto de Fuga
    7. Usar o filtro Dissolver
    8. Escala sensível a conteúdo
    9. Transformação de imagens, formas e caminhos
    10. Distorcer
    11. Transformar
    12. Panorama
  16. Desenho e pintura
    1. Pinte padrões simétricos
    2. Desenhar retângulos e modificar as opções de traçado
    3. Sobre desenho
    4. Desenhar e editar formas
    5. Ferramentas de pintura
    6. Criar e modificar pincéis
    7. Modos de mesclagem
    8. Adicionar cores a caminhos
    9. Editar caminhos
    10. Pintar com o pincel de mistura
    11. Predefinições do pincel
    12. Gradientes
    13. Seleções, camadas e demarcadores de preenchimento e traçado
    14. Desenhar com as ferramentas Caneta
    15. Criar padrões
    16. Criação de padrão usando o Criador de padrões
    17. Gerenciamento de demarcadores
    18. Como gerenciar predefinições e bibliotecas de padrões
    19. Desenhar ou pintar com uma mesa digitalizadora
    20. Criar pincéis texturizados
    21. Adicionar elementos dinâmicos aos pincéis
    22. Gradiente
    23. Pintar traçados estilizados usando o Pincel História da Arte
    24. Pintar com um padrão
    25. Sincronizar predefinições em vários dispositivos
  17. Texto
    1. Trabalhar com fontes OpenType SVG
    2. Formatação de caracteres
    3. Formatar parágrafos
    4. Como criar efeitos de texto
    5. Edição de textos
    6. Espaçamento de linhas e caracteres
    7. Texto árabe e hebraico
    8. Fontes
    9. Solução de problemas de fontes
    10. Texto asiático
    11. Criar texto
    12. Erro no mecanismo de texto usando a ferramenta Texto no Photoshop | Windows 8
    13. Compositor World-Ready para scripts asiáticos
    14. Como adicionar e editar texto no Photoshop
  18. Vídeo e animação
    1. Edição de vídeo no Photoshop
    2. Editar camadas de animação e de vídeo
    3. Visão geral de vídeo e animação
    4. Visualização de vídeo e animações
    5. Como pintar quadros em camadas de vídeo
    6. Importar arquivos de vídeo e sequências de imagem
    7. Criar quadros de animação
    8. Creative Cloud 3D Animation (visualização)
    9. Criar animações de linha do tempo
    10. Criar imagens para vídeo
  19. Filtros e efeitos
    1. Usar o filtro Dissolver
    2. Utilize a Galeria de desfoque
    3. Noções básicas sobre filtros
    4. Referência de efeitos de filtros
    5. Adição de efeitos de iluminação
    6. Usar o filtro Grande angular adaptável
    7. Usar o filtro Pintura a óleo
    8. Efeitos e estilos de camadas
    9. Aplicar filtros específicos
    10. Como borrar áreas da imagem
  20. Salvar e exportar
    1. Salvar arquivos em formatos de gráficos
    2. Salvar seus arquivos no Photoshop
    3. Formatos de arquivo
    4. Salvar e exportar vídeo e animações
    5. Salvar arquivos PDF
    6. Proteção de direitos autorais da Digimarc
  21. Impressão
    1. Imprimir objetos 3D
    2. Imprimir a partir do Photoshop
    3. Imprimir usando gerenciamento de cores
    4. Páginas de amostra e apresentações em PDF
    5. Imprimir fotos em um layout do pacote de figuras
    6. Imprimir cores spot
    7. Duotônicos
    8. Imprimir imagens em uma prensa tipográfica comercial
    9. Aprimorar as impressões em cores do Photoshop
    10. Solução de problemas de impressão | Photoshop
  22. Automação
    1. Criação de ações
    2. Criar gráficos orientados por dados
    3. Scripts
    4. Processamento de um lote de arquivos
    5. Executar e gerenciar ações
    6. Adicionar ações condicionais
    7. Sobre ações e o Painel Ações
    8. Gravar ferramentas em ações
    9. Adição de uma alteração do modo condicional a uma ação
    10. Conjunto de ferramentas de interface de usuário (UI) do Photoshop para plug-ins e scripts
  23. Visualização em 3D e imagens técnicas
    1. Creative Cloud 3D Animation (visualização)
    2. Imprimir objetos 3D
    3. Pintura 3D
    4. Aprimoramentos no painel 3D | Photoshop
    5. Conceitos e ferramentas essenciais sobre 3D
    6. Renderizar e salvar em 3D
    7. Criar animações e objetos 3D
    8. Pilhas de imagens
    9. Fluxo de trabalho 3D
    10. Medida
    11. Arquivos DICOM
    12. Photoshop e MATLAB
    13. Contagem de objetos em uma imagem
    14. Combinar e converter objetos 3D
    15. Edição de textura 3D
    16. Ajustar a exposição e tonalização HDR
    17. Configurações do painel 3D
  24. Gerenciamento de cores
    1. Sobre gerenciamento de cores
    2. Uniformização de cores
    3. Configurações de cor
    4. Trabalhar com perfis de cores
    5. Gerencie as cores de documentos para exibição on-line
    6. Documentos com gerenciamento de cores durante a impressão
    7. Imagens importadas com gerenciamento de cores
    8. Revisão de cores
Observação:

No Photoshop CS6, a funcionalidade 3D fazia parte do Photoshop Extended. Todos os recursos do Photoshop Extended fazem parte do Photoshop. O Photoshop não conta com a opção Extended separada.

Alterar as configurações de renderização 3D

As configurações de renderização determinam como os modelos 3D são desenhados. O Photoshop instala diversas predefinições com configurações comuns. Personalizar configurações para criar suas próprias predefinições.

Observação:

Configurações de renderização são específicas da camada. Se um documento contiver várias camadas 3D, especifique configurações de renderização separadas para cada uma.

Selecionar uma predefinição de renderização

A predefinição de renderização padrão é Padrão, que mostra as superfícies visíveis dos modelos. As predefinições Wireframe e Vértices revelam a estrutura subjacente. Para combinar renderização sólida e de wireframe, escolha a predefinição Wireframe Sólida. Para visualizar um modelo uma simples caixa refletindo suas dimensões externas, escolha a predefinição Caixa Delimitadora.

  1. Na parte superior do painel 3D, clique no botão Cena .

  2. Na metade inferior do painel, escolha uma opção no menu Predefinições.

Predefinições de renderização 3D no Photoshop
Predefinições de renderização instaladas

A. Padrão (qualidade definida como interativa) B. Padrão (qualidade definida como raio rastreado e plano de solo visível) C. Caixa delimitadora D. Mapa de profundidade E. Wireframe oculto F. Ilustração de linha G. Normais H. Máscara de pintura I. Ilustração sombreada J. Vértices sombreados K. Wireframe sombreado L. Sólido Wireframe M. Contorno de caixa delimitadora transparente N. Caixa delimitadora transparente O. Com dois lados P. Vértices Q. Wireframe 

Observação:

A predefinição Com Dois Lados aplica-se apenas a seções transversais, exibindo um modelo sólido em uma metade da seção e um wireframe na outra.

Personalizar configurações de renderização

  1. Na parte superior do painel 3D, clique no botão Cena .

  2. À direita do menu Configurações de renderização, clique em Editar.

  3. (Opcional) Para visualizar o efeito de novas configurações à medida que executa alterações, selecionar Pré-visualizar. Ou desmarque essa opção para aumentar ligeiramente o desempenho.

    Observação:

    Para especificar configurações exclusivas para cada metade de uma seção transversal, clique nos botões de seção transversal no topo da caixa de diálogo.

  4. Ative a renderização Face, Aresta, Vértice, Volume ou Estéreo clicando nas caixas de seleção do lado esquerdo da caixa de diálogo. Depois ajuste as configurações relacionadas abaixo.

Observação:

Para obter informações sobre as opções Volume, usadas principalmente em imagens DICOM, consulte Visualizar o volume 3D em modos de renderização diferentes.

Opções de face

As opções de Face determinam como as superfícies do modelo serão exibidas.

Estilo de face

Desenha superfícies usando qualquer um destes métodos:

Sólido

Desenha sem sombras ou reflexos usando a GPU em uma placa de vídeo OpenGL.

Textura apagada

Desenha sem iluminação, em vez de exibir apenas a opção Textura selecionada. (Difusa é selecionada por padrão.)

Plano

Aplica o mesmo normal de superfície a todos os vértices em uma face, criando uma aparência facetada.

Constante

Substitui texturas pela cor especificada atualmente.

Observação:

Para ajustar a cor da face, borda ou vértice, clique na caixa Cor.

Caixa delimitadora

Exibe caixas refletindo as dimensões externas de cada componente.

Normais

Exibe componentes X, Y e Z para normais de superfície em diferentes cores RGB.

Mapa de profundidade

Exibe um modelo cinza, usando a luminosidade para revelar a profundidade.

Máscara de Pintura

Exibe as regiões boas para pintura em branco, regiões saturadas em vermelho e regiões rarefeitas em azul. (Consulte Identificar áreas próprias para pintura.)

Textura

Quando Estilo de Face é definido como Textura Apagada, especifica o mapa de textura. (Consulte Configurações de materiais 3D.)

Renderização para saída final

Para animações de vídeo exportadas, produz sombras suaves e sangramentos de cor realísticos a partir de objetos e ambientes refletidos. Essa opção requer mais tempo de processamento, entretanto.

Reflexos, refrações, sombras

Mostra ou oculta esses recursos de renderização de raio rastreado.

Remover faces posteriores

Oculta superfícies na parte posterior de componentes com dois lados.

Opções de borda

As opções de borda determinam como as linhas de wireframe aparecem.

Estilo de borda

Reflete as opções Constante, Plano, Sólido e Caixa delimitadora descrita para o Estilo de face acima.

Limiar de vinco

Ajusta o número de linhas estruturais que aparecem no modelo. Um vinco ou uma linha é formado quando dois polígonos em um modelo se juntam em um determinado ângulo. Se as arestas se encontrarem em um ângulo abaixo da configuração Limiar do Vinco (0-180), a linha formada será removida. O wireframe inteiro é exibido em uma configuração de 0.

Espessura da linha

Define a espessura em pixels.

Remover faces posteriores

Oculta bordas na parte posterior de componentes com dois lados.

Remover linhas ocultas

Remove linhas sobrepostas pelas linhas de primeiro plano.

Opções de vértice

As opções de vértice ajustam a aparência de vértices (interseções de polígonos que constituem o modelo de wireframe).

Estilo de vértice

Reflete as opções Constante, Plano, Sólido e Caixa delimitadora descrita para o Estilo de face acima.

Raio

Determina o raio do pixel de cada vértice.

Remover faces posteriores

Oculta vértices na parte posterior de componentes com dois lados.

Remover vértices ocultos

Remove vértices sobrepostas pelos vértices de primeiro plano.

Opções de estéreo

As opções de estéreo ajustam configurações de imagem que serão vistas com lentes vermelho-azuis ou impressas em objetos que incluem lentes lenticulares.

Tipo de estéreo

Especifica Vermelho/Azul para imagens visualizadas com lentes coloridas ou Entrelaçamento vertical para impressões lenticulares.

Paralaxe

Ajusta a distância entre duas câmeras estéreo. As configurações mais altas aumentam a profundidade tridimensional, mas reduzem a profundidade de campo, fazendo com que os itens à frente ou atrás do plano focal aparecem desfocados.

Espaçamento lenticular

Para imagens entrelaçadas verticalmente, especifica quantas linhas por polegada a lente lenticular tem.

Plano focal

Determina a posição do plano focal em relação ao centro da caixa delimitadora do modelo. Insira valores negativos para mover o plano para frente e valores positivos para movê-lo para trás.

Salvar ou excluir uma predefinição de renderização

  1. Na parte superior do painel 3D, clique no botão Cena .

  2. Clique em Configurações de Renderização.

  3. Escolha uma das seguintes opções:

    • Para salvar uma predefinição, personalize as configurações e clique no botão Salvar .

    • Para excluir uma predefinição, selecione-a no menu Predefinição e clique no botão Excluir .

Renderizar um arquivo 3D para resultado final

Ao terminar de trabalhar com seu arquivo 3D, crie uma renderização final para produzir a versão de mais alta qualidade da saída para a Web, impressão ou animação. A renderização final usa rastreamento de raio e uma taxa de amostra mais alta para capturar efeitos de luz e sombras mais realistas.

Use o modo de renderização final para aprimorar os seguintes efeitos em sua cena 3D:

  • Iluminação baseada em imagem e cor ambiente global.

  • Iluminação da reflexão no objeto (sangramento de cor).

  • Ruído reduzido em sombras suaves.

Observação:

Uma renderização final pode levar bastante tempo, dependendo do modelo, iluminação e mapas em sua cena 3D.

  1. Faça qualquer ajuste necessário no modelo, incluindo efeitos de luz e sombras.

    Observação:

    Você não precisa alterar as configurações antisserrilhado da cena antes da renderização. Por padrão, a melhor configuração é usada.

  2. Na parte superior do painel 3D, clique no botão Cena e em seguida clique na entrada Cena, na lista abaixo.

  3. No menu Qualidade, na metade inferior do painel, selecione o raio rastreado final.

Após a renderização ser concluída, você poderá nivelar a cena 3D para saída em outro formato, compor a cena 3D com conteúdo 2D ou imprimir diretamente a partir da camada 3D.

Observação:

Para animações em vídeo exportadas, a renderização para saída final está disponível como uma opção na caixa de diálogo Configurações de renderização 3D. Consulte Personalizar configurações de renderização.

Salvar e exportar arquivos 3D

Para preservar o conteúdo 3D em um arquivo, salve o arquivo no formato do Photoshop ou outro formato de imagem compatível. Você também pode exportar uma camada 3D como um arquivo em um formato de arquivo 3D compatível.

Exportar uma camada 3D

Você pode exportar camadas 3D em todos os formatos 3D compatíveis: Collada DAE, Wavefront/OBJ, U3D e Google Earth 4 KMZ. Ao escolher um formato de exportação, considere os seguintes fatores

  • O formato Wavefront/OBJ não salva as configurações de câmera, luzes ou animação.

  • Apenas o Collada DAE salva as configurações de renderização.

Para exportar uma camada 3D, execute o seguinte procedimento:

  1. Escolha 3D > Exportar camada 3D.

  2. Escolha um formato para exportação das texturas:

    • U3D e KMZ são compatíveis com JPEG e PNG como formatos de textura.

    • DAE e OBJ são compatíveis com todos os formatos de imagem compatíveis com Photoshop para texturas.

  3. (Opcional) Ao exportar para o formato U3D, escolha uma opção de codificação. ECMA 1 é compatível com o Acrobat 7.0, o ECMA 3 é compatível com o Acrobat 8.0 e posteriores e fornece alguma compressão de malha.

  4. Clique em OK para exportar.

Limitações ao exportar para o formato U3D

Certifique-se de que qualquer todas as camadas 3D que você está exportando para U3D tenham somente a geometria de objeto triangular. Além disso, ao exportar camadas 3D como U3D, tenha em mente as seguintes limitações:

  • Os primitivos de nível mais alto, como NURBS, splines e curvas, não são suportados.
  • O mapeamento de textura é limitado a somente um mapa difuso por material. Mapas de textura ambiente, especular, luminosos ou de opacidade não são suportados.
  • Animação material não é suportada.

Salvar um arquivo 3D

Para preservar a posição, iluminação, modo de renderização e seções transversais do modelo 3D, salve os arquivos com camadas 3D no formato PSD, PSB, TIFF ou PDF.

  1. Escolha Arquivo > Salvar ou Arquivo > Salvar Como, selecione o formato Photoshop (PSD), Photoshop PDF ou TIFF e clique em OK.

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