O filtro Dissolver permite empurrar, puxar, girar, refletir, enrugar e inchar qualquer área de uma imagem. As distorções criadas podem ser sutis ou drásticas, o que torna o comando Dissolver uma ferramenta poderosa para o retoque de imagens e para a criação de efeitos artísticos. O filtro Dissolver pode ser aplicado a imagens de 8 ou 16 bits por canal.
Ferramentas, opções e uma visualização do filtro Dissolver estão disponíveis na caixa de diálogo Dissolver. Para exibir a caixa de diálogo, escolha Filtro > Dissolver. Selecione o Modo avançado para acessar mais opções.
Selecione a ferramenta Zoom na caixa de diálogo Dissolver e, para dar mais zoom, clique ou arraste na imagem de visualização; para dar menos zoom, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac) e clique ou arraste na imagem de visualização. Como alternativa, é possível especificar um nível de ampliação, na parte inferior da caixa de diálogo, na caixa de texto Zoom.
Selecione a ferramenta Mão na caixa de diálogo Dissolver e arraste na imagem de visualização. Como alternativa, mantenha a barra de espaço pressionada com qualquer ferramenta selecionada e arraste na imagem de visualização.
Na versão do Creative Cloud para Photoshop, o filtro Dissolver ficou significativamente mais rápido do que nas versões anteriores. O filtro Dissolver agora suporta Objetos inteligentes, incluindo camadas de vídeo de Objeto inteligente, e pode ser aplicado como um filtro inteligente.
Outra melhoria no filtro Dissolver foi a adição de um comportamento para a ferramenta Reconstruir. Se você mantiver pressionada a tecla alt (Windows) ou Option (Mac OS) enquanto arrasta a ferramenta através de uma deformação, a ferramenta Reconstruir suaviza essa deformação em vez de reduzi-la ou removê-la.
O filtro Dissolver suporta Objetos inteligentes, incluindo camadas de vídeo de Objeto inteligente, e pode ser aplicado como um filtro inteligente. Ao aplicar o filtro Dissolver a um Objeto inteligente, as malhas serão salvas automaticamente no seu documento. As malhas aplicaram aos Objetos inteligentes são comprimidas e editadas novamente ao aplicar o filtro Dissolver novamente. Tenha em mente que as malhas incorporadas, até mesmo compactadas, aumentam o tamanho do arquivo.
Para aplicar o filtro Dissolver como um filtro inteligente:
Incluído no Photoshop CC versão 2015.5
O filtro Dissolver apresenta a funcionalidade sensível ao rosto avançada que identifica automaticamente olhos, narizes, bocas e outros traços faciais, facilitando o ajuste deles. Dissolver sensível ao rosto é ótimo para retocar fotos de retrato, criar caricaturas e fazer muito mais.
É possível usar Dissolver sensível ao rosto como um filtro inteligente em uma edição não destrutiva. Para entender como, consulte Aplicar filtros inteligentes no Photoshop.
Como um pré-requisito para usar a funcionalidade Dissolver sensível ao rosto, verifique se o processador gráfico está ativado nas preferências do Photoshop.
Essas configurações permanecem ativadas por padrão quando você inicia o Photoshop pela primeira vez. Se tiver dúvidas quanto ao uso de GPU no Photoshop, consulte este documento.
Mova as opções do controle deslizante para os olhos esquerdo e direito para aplicar efeitos independentes/assimétricos nos olhos.
Clique no ícone de link para bloquear as configurações para os olhos esquerdo e direito. Essa opção ajuda a aplicar os efeitos simétricos aos olhos.
É possível usar uma combinação de alças na tela e controles deslizantes para ter um controle melhor sobre alterações de Dissolver sensível ao rosto.
Várias ferramentas da caixa de diálogo Dissolver distorcem a área do pincel quando se mantém o botão do mouse pressionado ou quando se arrasta. A distorção concentra-se no centro da área do pincel e o efeito é intensificado à medida que o botão do mouse é pressionado ou ao arrastar repetidamente sobre uma área.
Ferramenta Deformação Progressiva
Empurra os pixels para frente ao arrastar.
Com a tecla Shift pressionada, clique com a ferramenta Deformar, Empurrar para a Esquerda ou Espelho, para criar o efeito de arrastar em linha reta a partir do último ponto clicado.
Ferramenta Reconstruir
Para reverter a distorção que já foi adicionada, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste.
Ferramenta Girar em Sentido Horário
Gira os pixels no sentido horário quando se mantém o botão do mouse pressionado ou quando se arrasta. Para girar os pixels no sentido anti-horário, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enquanto clica o botão do mouse ou arrasta.
Ferramenta Enrugar
Aproxima os pixels do centro da área do pincel enquanto se mantém o botão do mouse pressionado ou enquanto se arrasta.
Ferramenta Inchar
Afasta os pixels do centro da área do pincel enquanto se mantém o botão do mouse pressionado ou enquanto se arrasta.
Ferramenta Empurrar para a Esquerda
Move os pixels para a esquerda quando a ferramenta é arrastada para cima (os pixels serão movidos para a direita se a ferramenta for arrastada para baixo). Também é possível arrastar no sentido horário em torno de um objeto, para aumentar seu tamanho, ou arrastar no sentido anti-horário, para diminuir seu tamanho. Para empurrar os pixels para a direita ao arrastar para cima (ou movê-los para a esquerda ao arrastar para baixo), mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enquanto arrasta.
Na área de opções da ferramenta da caixa de diálogo, defina as opções a seguir:
Tamanho do Pincel
Define a largura do pincel que será usado para distorcer a imagem.
Densidade do Pincel
Controla a forma de difusão de um pincel em sua extremidade. Um efeito é mais intenso no centro do pincel e mais leve na extremidade.
Pressão do Pincel
Define a velocidade na qual as distorções são feitas quando uma ferramenta é arrastada na imagem de visualização. Uma pressão baixa do pincel faz com que as alterações ocorram mais lentamente, tornando mais fácil interrompê-las no momento exato.
Ritmo do Pincel
Define a velocidade na qual as distorções são aplicadas quando uma ferramenta permanece imóvel (como a ferramenta Girar) na imagem de visualização. Quanto maior a configuração, maior a velocidade com que as distorções são aplicadas.
Pressão do Digitalizador
Usa as leituras de pressão da caneta de um digitalizador. (Essa opção só está disponível quando se trabalha com uma caneta de digitalizador.) Quando ela está selecionada, a pressão do pincel para as ferramentas corresponde à pressão da caneta de digitalizador multiplicada pelo valor de Pressão do Pincel.
Se uma camada de texto ou uma camada de forma for selecionada, será necessário rasterizá-la antes de prosseguir, tornando o texto ou a forma editável pelo filtro Dissolver. Para distorcer o texto sem rasterizar sua camada, use as opções Deformar da ferramenta Texto.
Utilizar a ferramenta Reconstruir ou as Opções de reconstrução para reverter, total ou parcialmente, as modificações.
Utilizar outras ferramentas para alterar a imagem de maneiras novas.
Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Dissolver e aplicar as alterações à camada ativa.
Clique em Cancelar para fechar a caixa de diálogo Dissolver sem aplicar as alterações à camada.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique em Redefinir para reverter todas as distorções na imagem de visualização e redefinir todas as opções aos valores padrão.
Para criar efeitos adicionais, pode-se usar o comando Editar > Atenuar.
Você pode congelar as áreas que não deseja modificar ou descongelar áreas congeladas para deixá-las editáveis novamente. Você também pode inverter tanto áreas congeladas como descongeladas.
Ao congelar áreas da imagem de visualização, você as protege contra alterações. As áreas congeladas são cobertas por uma máscara que pode ser pintada com a ferramenta Congelar Máscara . Para congelar áreas, também é possível usar uma máscara, uma seleção ou uma transparência existente. Pode-se ver a máscara na imagem de visualização para auxiliar na aplicação de distorções.
Como usar a ferramenta Congelar Máscara
Selecione a ferramenta Congelar Máscara e arraste sobre a área a ser protegida. Clique com a tecla Shift pressionada para congelar em linha reta entre o ponto atual e o ponto clicado anteriormente.
Utilização de canal de transparência, máscara ou seleção
Se estiver aplicando o filtro Dissolver a uma camada com uma seleção, máscara de camada, transparência ou canal alfa, escolha Seleção, Máscara de camada, Transparência ou Máscara rápida em qualquer um dos cinco ícones do menu suspenso na área Opções de máscara, na caixa de diálogo. Isto determina a forma como as áreas da imagem de visualização são congeladas ou mascaradas.
Congelar todas as áreas descongeladas
Clique em Mascarar Tudo, na área Opções de Máscara da caixa de diálogo.
Inverter áreas descongeladas e congeladas
Clique em Inverter Tudo, na área Opções de Máscara da caixa de diálogo.
Exibir e ocultar áreas congeladas
Marque ou desmarque a opção Mostrar Máscara na área Opções de Visualização da caixa de diálogo.
Alterar a cor de áreas congeladas
Na área Opções de Visualização da caixa de diálogo, escolha uma cor no menu pop-up Cor da Máscara.
Quando uma imagem contém uma máscara, uma transparência ou uma seleção existente, essas informações são mantidas no momento em que a caixa de diálogo Dissolver é aberta. Escolha uma das seguintes opções de máscara:
Substituir Seleção
Mostra a seleção, máscara ou transparência na imagem original.
Adicionar à Seleção
Mostra a máscara na imagem original para que se possa adicioná-la à seleção usando a ferramenta Congelar Máscara. Adiciona pixels selecionados no canal à área congelada no momento.
Subtrair da Seleção
Subtrai da área congelada no momento os pixels no canal.
Fazer Intersecção com Seleção
Usa somente os pixels que estão selecionados e congelados no momento.
Inverter Seleção
Usa pixels selecionados para inverter a área congelada no momento.
Se uma seleção existir, o filtro limita a visualização e o processamento para a área retangular que contém aquela seleção. (Para seleções de um letreiro retangular, a área selecionada e a visualização são idênticas, portanto, a escolha Seleção nos menus de opção de máscara acima não tem nenhum efeito.)
Selecione a ferramenta Descongelar Máscara e arraste sobre a área. Clique com a tecla Shift pressionada, para descongelar em linha reta entre o ponto atual e o ponto clicado anteriormente.
Para descongelar todas as áreas congeladas, clique no botão Nenhum, na área Opções de Máscara da caixa de diálogo.
Para inverter as áreas congeladas e descongeladas, na área Opções de Máscara da caixa de diálogo, clique em Inverter Tudo.
O uso de malhas ajuda a verificar e controlar distorções. Pode-se escolher o tamanho e a cor de uma malha, salvar a malha de uma imagem e aplicá-la a outras.
Para exibir uma malha, selecione Mostrar malha na área Opções de visualização da caixa de diálogo e escolha o tamanho e a cor da malha.
Para somente exibir uma malha, selecione Mostrar malha e, em seguida, cancele Mostrar imagem.
Para salvar uma malha de distorção, depois de distorcer a imagem de visualização, clique em Salvar Malha. Especifique um nome e um local para o arquivo de malha e clique em Salvar.
Para aplicar uma malha de distorção salva, clique em Carregar malha, selecione o arquivo de malha que deseja aplicar e clique em Abrir. Se a imagem e a malha de distorção não forem do mesmo tamanho, a malha será redimensionada para ajustar-se à imagem.
Para aplicar a última malha de distorção salvada, clique em Carregar última malha.
(Creative Cloud) As malhas são automaticamente salvas no seu documento. As malhas aplicadas aos objetos inteligentes são comprimidas e reeditavéis.
(Creative Cloud) Malhas incorporadas, mesmo as compactadas, aumentam o tamanho do arquivo.
É possível mostrar apenas a camada ativa na imagem de visualização ou mostrar camadas adicionais nessa imagem de visualização como tela de fundo. Com o uso das opções de Modo, a tela de fundo pode ser posicionada na frente ou atrás da camada ativa, para ajudar a controlar as alterações ou para alinhar uma distorção a outra distorção feita em uma camada diferente.
Apenas a camada ativa é distorcida, mesmo que outras camadas sejam exibidas.
Exibir a tela de fundo
Selecione Mostrar tela de fundo e, em seguida, escolha Plano de fundo do menu Usar e uma opção do menu Modo.
Mostrar modificações à camada de destino sem mostrar a tela de fundo
Selecione Todas as camadas no menu Usar. Estabelecer a opacidade em 0 mostra somente a camada de destino com os efeitos plenos do filtro Dissolver. Estabelecer a Opacidade em um valor mais alto mostra menos o efeito do filtro Dissolver na camada de destino.
Alterar a mesclagem entre a camada de destino e o plano de fundo
Especifique um Valor de opacidade.
Determinar como a camada de destino e o fundo se combinam na visualização de imagem
Escolha uma opção no menu Modo.
Ocultação da tela de fundo
Desfaça a seleção de Mostrar Tela de Fundo, na área Opções de Visualização da caixa de diálogo.
Depois de distorcer a imagem de visualização, você pode utilizar uma variedade de controles e modos de reconstrução para reverter as alterações ou refazê-las de novas maneiras. Reconstruções podem ser aplicadas de duas maneiras. É possível aplicar uma reconstrução à imagem inteira, suavizando a distorção em áreas não congeladas, ou usar a ferramenta de reconstrução para reconstruir áreas específicas. Para evitar a reconstrução de áreas distorcidas, use a ferramenta Congelar Máscara.
A. Imagem original B. Distorcida com áreas congeladas C. Reconstruída no modo Rígido (utilizando botão) D. Descongelada, arestas reconstruídas no modo Suave (usando ferramenta)
Clique em Reconstruir na área de Opções de reconstrução da caixa de diálogo. Depois, na caixa de diálogo Reverter reconstrução, especifique uma quantidade e clique em OK.
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