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Strumenti di composizione per i video VR/360

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
    3. Funzioni in versione beta
      1. Pannello Proprietà (Beta)
      2. Importazione di modelli 3D (beta)
      3. Gestione del colore OpenColorIO e ACES (Beta)
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Operazioni con gli elementi di metraggio
    7. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    8. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Modalità di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione livelli
    6. Gestione livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Tipo di trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
    3. Mascherini traccia e mascherini mobili
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Effetti di simulazione
    4. Effetti di stilizzazione
    5. Effetti audio
    6. Effetti di distorsione
    7. Effetti di prospettiva
    8. Effetti canale
    9. Effetti di generazione
    10. Effetti di transizione
    11. Effetto di riparazione scansione lineare
    12. Effetti sfocatura e nitidezza
    13. Effetti canale 3D
    14. Effetti di utilità
    15. Effetti mascherino
    16. Effetti di disturbo e granulosità
    17. Effetto mantieni dettagli (ingrandimento)
    18. Effetti obsoleto
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressione
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    5. Lavorare in Design Space 3D
    6. Gizmo Trasformazione 3D
    7. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    8. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
    9. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Codifica H.264 in After Effects
    3. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    4. Convertire filmati
    5. Rendering di più fotogrammi
    6. Rendering automatico e rendering di rete
    7. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    8. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
    3. Impostazioni sincronizzazione in After Effects
    4. Creative Cloud Libraries in After Effects
    5. Plug-in
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects

Consulta questo documento per ulteriori informazioni sugli strumenti di composizione per i video VR/360 in After Effects

Panoramica

Utilizzando l’Editor composizione VR puoi lavorare con riprese a 360 gradi allo stesso modo con cui utilizzi un normale elemento di metraggio in After Effects. L’editor offre funzioni di montaggio basato sulla vista per visualizzare il metraggio come lo vedresti attraverso un visore VR. Gli strumenti disponibili nell’Editor composizione VR si basano su modifiche 2D e 3D per creare una composizione sferica. Utilizza l’editor per spostarti tra le modifiche nella composizione sferica e visualizzare il risultato finale.

Utilizzare l’Editor composizione VR

Per utilizzare l’Editor composizione VR, segui questi passaggi:

  1. Per avviare l’Editor composizione VR, seleziona Windows > VR Comp Editor.jsx.

  2. Nella finestra di dialogo Editor composizione VR, scegli tra Aggiungi modifica 2D e Aggiungi modifica 3D per aprire le rispettive finestre di dialogo.

    Opzioni dell’Editor composizione VR
    Opzioni dell’Editor composizione VR

  3. Regola Larghezza composizione e Proporzioni. Le impostazioni non influenzano le dimensioni e le proporzioni della finestra di composizione. Al termine, fai clic su Aggiungi modifica 3D o Aggiungi modifica 2D. Le modifiche 2D posizionano composizioni all’interno della sfera. Le modifiche 3D vengono sottoposte a rendering da diverse angolazioni di ripresa e vengono quindi composte sullo sfondo sferico.

    Impostazioni di Aggiungi modifica 2D
    Impostazioni di Aggiungi modifica 2D

    Impostazioni di Aggiungi modifica 3D
    Impostazioni di Aggiungi modifica 3D

  4. After Effects crea due timeline di composizione nel pannello Progetto, la composizione Modifica 1 e la composizione Output. La composizione Modifica 1 presenta un metraggio 16:9 non distorto, mentre la composizione Output presenta una vista equirettangolare del metraggio.

    Composizione Modifica 1 e Output nel pannello Progetto
    Composizione Modifica 1 e Output nel pannello Progetto

  5. Nella finestra di dialogo Editor composizione VR fai clic su Modifica 1 per attivare la composizione Modifica 1. After Effects consente di operare nella finestra di composizione Modifica 1. Puoi aggiungere alla composizione elementi quali Effetti video coinvolgenti, maschere, forme ed elementi grafici esterni. Fai clic su Apri output/rendering per visualizzare i risultati.

    Impostazioni della composizione corrente
    Impostazioni della composizione corrente

  6. Puoi regolare ulteriormente le impostazioni della composizione. Nella finestra di dialogo Editor composizione VR, fai clic su Proprietà. Regola le proprietà e fai clic su Salva. Fai clic su Elimina per eliminare le impostazioni salvate.

    Modificare le proprietà 2D
    Modificare le proprietà 2D

    Modificare le proprietà 3D
    Modificare le proprietà 3D

  7. Puoi spostare il campo visivo per controllare come si presenta il metraggio a un utente con visore VR. Seleziona la composizione Modifica 1 e usa lo strumento Videocamera per trascinare la composizione. Puoi usare la visualizzazione a 360 gradi del metraggio per cambiare il campo visivo e per cercare un punto al quale aggiungere elementi. Passa a una vista con un altro numero per vedere diversi angoli di ripresa.

    Campo visivo con diverse viste
    Campo visivo con diverse viste

  8. Aggiungi alla composizione elementi, ad esempio elementi grafici, di testo ed effetti e visualizza i risultati nella composizione Output. Se i risultati non si riflettono nella composizione di output, fai clic su Apri output/rendering nell’Editor composizione VR per aggiornare la composizione.

    Suggerimento: se stai operando in modalità Modifica 3D, cambia l’elemento da aggiungere alla composizione in un livello 3D. Attiva l’opzione per attivare/disattivare il livello 3D nel pannello Timeline.

    Composizione Modifica 1 non deformata
    Composizione Modifica 1 non deformata

    Composizione Output equirettangolare
    Composizione Output equirettangolare

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