Última actualización el
11-02-2022
Los gráficos vectoriales escalables (SVG) son un formato de imagen vectorial basado en XML que se usa para gráficos bidimensionales que ofrecen interactividad y animación. Ahora, los archivos SVG se pueden importar a Animate. Algunas de las opciones de importación funcionan igual que las de los archivos de Adobe Illustrator.
Se puede utilizar cualquiera de las siguientes opciones para importar archivos SVG a Animate:
- La opción de importación de archivos: haga clic en Archivo > Importar > Importar a escenario o Importar a biblioteca y seleccione el archivo SVG.
- Arrastre y coloque un archivo SVG directamente en el escenario.
- Los recursos de SVG almacenados en la biblioteca CC: arrastre el recurso de la biblioteca CC y colóquelo directamente en el escenario o en la biblioteca del documento.
- La API de importación de archivos existente de JSFL: document.importFile ()
Las capas de los archivos SVG se pueden convertir como se indica a continuación:
- Importando todos los trazados a la misma capa y el mismo fotograma: seleccione esta opción para importar todas las capas del archivo SVG a una sola capa en Flash.
- Importando cada trazado a una capa diferente: seleccione esta opción para importar cada capa del archivo SVG a una capa distinta en Flash.
- Importando cada uno de los trazados a un fotograma clave: cuando se convierten las capas del archivo SVG en fotogramas clave, el archivo SVG se importa como clip de película; al convertir las capas del archivo SVG en una o varias capas de Flash, el archivo SVG se importa como símbolo gráfico. El clip de película o símbolo gráfico resultante incluye todo el contenido del archivo SVG importado a su línea de tiempo, como si el contenido se importara al escenario.
- Cambiando el tamaño del escenario para ajustarlo al tamaño de la ilustración: seleccione esta opción si desea aumentar o disminuir el tamaño del escenario para que sea igual que el tamaño de las ilustraciones del archivo SVG que va a importar.