了解如何使用 Adobe Media Encoder 创建 H.264、MPEG-2 和 WMV 视频
问题
After Effects CC 2014 (13.0) 和更高版本不包含直接从渲染队列创建 H.264、MPEG-2 和 WMV 视频的导出程序。要以这些格式创建视频,可以使用 Adobe Media Encoder。
您仍可以将这些格式的视频导入 After Effects。
使用 Adobe Media Encoder
Adobe Media Encoder 对于以最终交付格式创建文件非常有效,因为它具有预设浏览器和用于创建、保存、共享和应用编码预设的简单易用系统。使用“效果”选项卡设置,您可以自动添加水印,时间码叠加等。结合使用 Adobe Media Encoder 和 After Effects 以 H.264、MPEG-2 和 WMV 格式创建视频时主要有两种选择:
- 渲染经过无损编码的主文件并将其从 After Effects 导出至 Adobe Media Encoder 监控的监视文件夹。
- 将合成直接从 After Effects 发送到 Adobe Media Encoder(“合成”>“添加到 Adobe Media Encoder 队列”)。
如果仍需要从 After Effects 渲染队列以这些格式创建视频,请同时安装 After Effects CC (12.2.1) 和 After Effects CC 2014 (13.0) 或更高版本,并使用以前的版本执行这些特定的输出任务。
渲染并导出经过无损编码的主文件
以这些格式创建视频的最快捷方式是使用 After Effects 渲染队列将经过无损编码的主文件(例如使用 QuickTime .mov 容器文件中的 PNG 视频编解码器)导出至 Adobe Media Encoder 监控的监视文件夹。您可以为 Adobe Media Encoder 中的监视文件夹指定编码预设,以便它使用您指定的设置自动编码。
- 优点:此方法使用 After Effects 性能功能进行渲染(例如在适用的情况下使用 GPU 加速和多重处理),并使用 Adobe Media Encoder 性能功能进行编码(例如并行编码)。
- 缺点:此方法会在整个渲染操作过程中占用 After Effects 主应用程序,在这段时间内您无法使用 After Effects 进行任何其他操作。
将合成直接发送到 Adobe Media Encoder
以这些格式创建视频的另一方法是直接将合成从 After Effects 添加到 Adobe Media Encoder 队列。此方法允许您一边进行渲染和编码,一边在 After Effects 中继续操作,因为渲染由 After Effects 的后台实例执行。在某些情况下渲染阶段可能较慢(与使用 After Effects 渲染队列相比),因为在后台执行渲染的 After Effects 无外设版本无法使用 GPU 加速和多重处理功能。
如果您将 After Effects 项目 (.aep) 文件放置在 Adobe Media Encoder 监控的监视文件夹中,则项目顶层的合成(即未包含在“项目”面板中的文件夹之内的合成)将自动添加到 Adobe Media Encoder 编码队列。