创建 3D 场景并进行预合成,方法是选择时间轴中的图层 > 图层 > 预合成。
上次更新日期:
2024年6月18日
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从 3D 场景中提取深度数据并使用深度图创建更逼真的 3D 合成。
您现在可以从高级 3D 场景获取深度数据,方式与使用经典 3D 和 Cinema 4D 渲染器时相同。基于深度数据的深度图可用于通过模拟真实世界的相机设置进行 3D 渲染来创建更逼真的合成,或根据深度对 3D 场景的一部分应用效果。
在 After Effects 中,有两种方法可以使用深度数据:
- 通过 3D 通道提取效果创建深度图
- 应用其中一种可以直接引用深度数据的 3D 通道效果
3D 通道提取可生成灰度深度图,其中场景中靠近相机的部分更亮,而远处的元素较暗。该图可用作其他效果(如后期处理模糊或色彩校正效果)的输入。您可以调整黑场和黑场来改变图的范围,这些值在设置其他深度感知效果的值时也可以作为有用的参考。
应用 3D 通道提取效果之前和之后,通过提取的深度数据创建深度图。
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给预合成命名。
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选择预合成并选择效果 > 3D 通道 > 3D 通道提取。
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应用此效果后,在合成面板中,您将获得表示表面上每个点与相机距离的深度数据。黑色代表距离相机较远,白色代表距离相机较近。
在效果控件面板的 3D 通道提取效果中,使用黑场和白场选项来调整它们的值和范围。
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现在,使用此深度图并添加效果来创建各种风格化的动画。
将色光效果应用于使用 3D 通道提取效果创建的深度图的示例。