导入 3D 模型并将其添加到合成中。
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了解“高级 3D”合成渲染器,以及如何在 Adobe After Effects 中以更加原生化的方式渲染导入的 3D 模型文件、逼真的基于图像的光照等。
高级 3D 是一款基于 GPU 的高质量、以性能为导向的合成渲染器。它是 After Effects 中的经典 3D 和 Cinema 4D 之外的又一个渲染选项。此合成渲染器的底层渲染引擎与其他 Adobe 产品相同,并使用 Adobe 标准素材属性进行基于物理的渲染。现在,在 After Effects 中激活了 3D 开关的任何纯色图层、预合成图层、文本图层和形状图层都可以使用 Adobe 标准素材进行纹理处理和渲染,以获得更加精确和真实的外观。
更快地预览 3D 合成
打开草图 3D 可访问地平面和扩展查看器,这非常适合设置 3D 场景,而且能显著加快合成中 3D 更改的预览速度,即使是具有多个 3D 元素的复杂场景也是如此。
改进的工作流程
允许您更快地预览和迭代 3D 更改,从而改进工作流程。可以在导入和渲染的 3D 模型的时间轴中平滑地拖动,即使在高分辨率下也是如此。
高级 3D 支持渲染:
- 以 GLTF、GLB 和 OBJ 格式导入 3D 模型
- 环境光,以便使用 HDRI 文件实现基于图像的逼真光照和阴影。
- 其他 3D 图层,例如凸出文本和形状图层、相机和光线
- 在统一空间中对 3D 模型和其他 3D 图层进行基于物理的渲染
- 用于 3D 图层的素材,例如文本、形状和纯色。
高级 3D 渲染器是目前唯一能够在 After Effects 中渲染 3D 模型的原生渲染器。
虽然使用 After Effects 24.0 及更高版本需要满足标准系统要求,但使用高级 3D 渲染器则需要获取特定升级。高级 3D 支持以下卡片及其更新版本。
macOS
Mac 上支持的 Intel x86 CPU
15 英寸 MacBook Pro
- 2016 年版:Radeon Pro 460
- 2017 年版:Radeon Pro 560
- 2018 年版:Radeon Pro 555X 或 560X
- 2018 年版:Radeon Pro Vega 16 或 20
- 2019 年版:Radeon Pro 555X 或 560X
- 2019 年版:Radeon Pro Vega 16 或 20
16 英寸 MacBook Pro
- 2019 年版:Radeon Pro 5300M 或 5600M
21.5 英寸 iMac
- 2017 Retina 4K:Radeon Pro 560
- 2019 Retina 4K:Radeon Pro 560X
27 英寸 iMac
- 2015 Retina 5K 之后的版本:Radeon R9 M395X
- 2017 Retina 5K
- 2019 Retina 5K
- 2020 Retina 5K
iMac Pro
- 2017
Mac Pro
- 2019
Mac 上支持的 Apple ARM CPU
具有至少 16 GB 系统内存的所有 Mac。
- macOS 必须至少是 12.0 版
- 硬件必须支持 Metal
- 在 Intel Mac 上,具有至少 4GB VRAM 的独立 GPU
- 在 ARM Mac 上,至少 16GB 系统内存
选择 Apple 菜单 > 关于此 Mac > 图形,查看正在使用的显卡。
搭载集成 GPU 的 Intel Mac 不支持 高级 3D。
搭载 NVIDIA GPU 的 Windows
Windows 设备上支持的 NVIDIA GPU
Maxwell
- GeForce GTX 970,980,980 Ti,Titan X
- Quadro M2000,M4000,M5000,M6000
Pascal
- GeForce GTX 1050 Ti,1060,1070,1070 Ti,1080,1080 Ti,Titan Xp
- Quadro P1000,P2000,P4000,P5000,P6000
Turing
- GeForce GTX 1650,1650 Super,1660,1660 Super,1660 Ti
- GeForce RTX 2060,2060 Super,2070,2070 Super,2080,2080 Super,2080 Ti,Titan RTX
- T600,T1000
- Quadro RTX 4000,5000,6000,8000
Ampere
- GeForce RTX 3050,3060,3060 Ti,3070,3070 Ti,3080,3080 Ti,3090,3090 Ti
- RTX A500,A2000,A4000,A4500,A5000,A5500
Ada Lovelace
- GeForce RTX 4050,4060,4060 Ti,4070,4070 Ti,4080,4090
- RTX 4000,45000,5000,6000
- CUDA 最低驱动程序版本 11.8
- CUDA 最低计算能力 5.0
- GPU 必须是 Maxwell 世代或更新版本
- 具有至少 4GB VRAM 的独立 GPU
搭载 AMD 或 Intel GPU 的 Windows
Windows 设备上支持的 AMD GPU
GCN 3.0
- FirePro W7100
GCN 4.0
- Radeon Pro WX3100,WX4100,WX5100,WX7100
GCN 5.0
- Radeon Pro WX8100,WX9100,WX8200
GCN 5.1
- Radeon Pro VII
RDNA 1.0
- Radeon Pro W5500,W5700
RDNA 2.0
- Radeon Pro W6400,W6600,W6800
RDNA 3.0
- Radeon Pro W7500,W7600,W7700,W7800,W7900
Windows 设备上支持的 Intel GPU
Alchemist
- Arc A310,A350,A380,A580,A750,A770
- Arc Pro A40,A50,A60
- OpenCL 最低驱动程序版本 1.0
- OpenCL 最低设备能力 1.0
- 具有至少 4GB VRAM 的独立 GPU
在 Windows 设备上,右键单击开始按钮 > 设备管理 > 显示适配器,查看显卡的名称和型号。
将“高级 3D”设置为合成渲染器
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当您向合成中添加 3D 模型时,会自动选择高级 3D。
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After Effects 使用高级 3D 渲染器展示您对 3D 空间所做的实时更改或更新。草图 3D 选项会启用,允许您打开或关闭快速 3D 预览。
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使用草图 3D 选项可在 3D 地平面或扩展查看器视图中查看 3D 合成。
3D 地平面
地平面是水平投影面,可在您的 3D 场景中营造透视感和空间感。
扩展查看器
扩展查看器可让您查看合成帧边界之外的 3D 内容。
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使用推拉、轨道和平移等相机控件,即时查看您的构图设计。
“高级 3D”渲染器的渲染选项
使用高级 3D 渲染器时,您可以自定义和微调交互性能,例如渲染过程和最终输出质量。您还可以指定场景阴影的设置。
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选择合成面板工具栏中的 3D 渲染器选项可打开下拉菜单。
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从下拉菜单中选择渲染选项可打开高级 3D 渲染选项对话框。
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使用高级 3D 渲染选项对话框可指定以下设置:
渲染品质
使用滑块更改渲染质量,以调整交互和最终输出质量之间的平衡度。
阴影
使用阴影部分下的选项可为阴影指定不同的属性,以便于预览。
- 分辨率:选项包括一半 (2 MB)、完整 (16 MB) 和双倍 (128 MB)。
- 平滑度:平滑度随设置的渲染品质而变化。但是,为了获得最大平滑度,您可以使用滑动条指定 1 到 32 之间的平滑度质量。请注意,平滑度值过高会降低渲染速度。
- 投射框大小:调整并设置投射阴影框的大小,以将阴影投射或还原到场景中的其他对象上。只有此指定区域中的对象才会投射阴影。
- 投射框中心:设置投射框尺寸所围绕的中心点。
- 适合场景:设置投射框以包括合成中可以投射阴影的所有可见图层。它根据当前帧调整框的大小。
-
选择确定。
自适应分辨率现在支持 3D 渲染,启用后可显著提高交互性。若要启用,请选择合成面板中的快速预览图标,然后选择自适应分辨率。