After Effects 可让您在本地轴空间和世界轴空间之间切换,并查看执行以下任务的轴模式:
- 移动锚点
- 位置和方向
- 按 Y 轴旋转/旋转后平移/锚点工具
使用 3D 变换小工具可在单个工具中缩放、定位和旋转 3D 图层。与早期变换小工具不同,此工具更快、更直观,并为您集中提供了所有空间操作工具。它的工作方式与“维度”类似,允许您在同一工具内变换每个轴。您不必再转到单独的属性(如位置、缩放和旋转)进行操作。
如需使用,请按照打开 3D 设计空间部分中的步骤操作。
利用主要小工具,您可以缩放(方形手柄)、定位(箭头)和旋转(圆圈)单个控件中的对象。只需单击并拖动要操作的控件即可。
早期版本的变换小工具没有单独的状态。3D 变换小工具以通用状态开始,其他变种为:定位、缩放和旋转。您可以从主工具栏更改它们。
每种颜色表示不同的轴 - 红色表示 X(水平),绿色表示 Y(垂直),蓝色表示 Z(深度)。移动各轴可更改对象的方向。
通用状态
位置特定状态
缩放特定状态
旋转特定状态
After Effects 可让您在本地轴空间和世界轴空间之间切换,并查看执行以下任务的轴模式:
提示:请尝试将世界或本地空间或视图轴模式与不同状态组合使用,以便更好地控制 3D 空间中的对象。
在用小工具时使用维度参考线可指示对象移动的距离或对象的旋转程度。这些参考线可动态更新,并为您提供小工具的不同状态和模式的信息。
例如,如果您移动了“定位”头(箭头),其后会跟进一条粉色线以指示对象从原点移动了多远。还有一个由粉色线构成的交互点,以及为您的 3D 工作流程添加速度和多功能性的不同轴的动态值。
您可以单独编辑这些属性,使用 4、5、6 键来转到各个工具并操作轴,或者按 V 键返回到通用小工具。您还可以将专注在一类属性上以实现更精确的精度。在键盘快捷键编辑器中编辑这些键盘快捷键。