用于多个 3D 图层的单个 3D Gizmo

了解如何同时选取多个 3D 图层,并使用单个 gizmo 统一控制它们,从而简化复杂场景管理,减少工作区视觉干扰。

在 After Effects 中,当您同时选择多个 3D 图层时,现在可通过统一的 3D gizmo 对其进行协同操纵。之前,每个 3D 图层都有自己的 gizmo。如果您想要移动、缩放和旋转多个 3D 图层,您必须将它们分组在空对象下或单独调整它们。

例如,如果您的合成中包含六个 3D 文本图层且全部被选中时,after effects 会显示一个统一的 gizmo,而非为每个图层单独显示 gizmo。这让您可以像操作单个对象一样操作整个组。您可以一起旋转它们,沿着 X 轴集体移动它们,并同步执行其他变换。

25.6 版本之前

合成中多个行星元素被选中,每个行星均显示其独立的 3D gizmo 控件。
选择多个 3D 对象时,每个对象都有自己的 3D Gizmo 控件。

从 25.6 版本开始

合成中多个行星元素被选中,并由单个 3D gizmo 控制所有行星。
选择多个 3D 对象并使用单个 gizmo 控制所有对象。

对多个 3D 图层使用单个 3D Gizmo 控件

  1. 创建一个项目并在合成中添加多个 3D 图层。这些可以包括 3D 文本、纯色或其他对象。

    若要将现有图层转换为 3D 图层,请在{{{{}}}}时间线{{{{}}}}面板中切换 {1}3D 图层{2}开关{3}{4}。

  2. 时间线面板中,按住 CommandCtrl 键并选择多个 3D 图层。

  3. 您会注意到 After Effects 现在在合成面板中显示统一的 3D gizmo。

    您最后选择的图层将成为活动图层并接收 3D gizmo 控件。

  4. 统一的 gizmo 允许您执行以下操作:

    • 沿 X、Y 或 Z 轴一起移动所有选定的图层。
    • 集体旋转它们。
    • 统一缩放或沿特定轴缩放。

对 After Effects 性能的影响

当选择多个 3D 对象时,每个对象都会获得自己的 gizmo 用于操作、渲染,同时管理多个 gizmo,特别是当渲染设置设为高时,有时会导致明显的性能下降。

使用单个 3D gizmo 控制多个图层有助于最大程度地减少当每个 3D 对象分配自己的 gizmo 时可能出现的性能问题。 

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