合并 3D 对象

使用合并 3D 图层功能可以合并一个场景中的多个 3D 模型。合并后,可以单独处理每个 3D 模型,或者同时在所有模型上使用位置工具和相机工具。

  1. 打开两个文档窗口,每个窗口包含一个 3D 图层。

  2. 使源文档(从中拷贝 3D 图层的文件)处于现用状态。

  3. 选择“图层”面板中的 3D 图层,并将其拖动到目标文档(将包含合并的 3D 对象的文件)窗口中。

    3D 图层将作为新 3D 图层添加到目标文档中。该图层成为目标文档的“图层”面板中的现用图层。

  4. 在“工具”面板中,选择 3D 相机工具。

  5. 在选项栏中,从“位置”菜单中选择目标文件中原始 3D 图层的图层名称。

    在匹配两个 3D 图层的相机位置后,两个 3D 对象会同时出现在场景中。合并前,需要使用 3D 对象工具重新调整对象位置。

  6. 从“图层”面板选项菜单 中,选择“向下合并”。

    两个 3D 图层合并成一个 3D 图层。每个模型的原点对齐。

    注意:

    根据每个 3D 模型的大小,在合并 3D 图层之后,一个模型可能会部分或完全嵌入到其他模型中。

合并两个 3D 模型后,每个 3D 文件的所有网格和材质都包含在目标文件中,并显示在 3D 面板中。在“网格”面板中,可以使用其中的 3D 位置工具选择并重新调整各个网格的位置。请参阅 3D 网格设置

注意:

要在同时移动所有模型和移动图层中的单个模型之间转换,请在“工具”面板的 3D 位置工具和“网格”面板的工具之间切换。

合并 3D 图层和 2D 图层

可以将 3D 图层与一个或多个 2D 图层合并,以创建复合效果。例如,可以对照背景图像置入模型,并更改其位置或查看角度以与背景匹配。

  1. 执行下列操作之一:

    • 在 2D 文件打开时,选取“3D”>“从 3D 文件新建图层”,并打开 3D 文件。

    • 在 2D 文件和 3D 文件都打开时,将 2D 图层或 3D 图层从一个文件拖动到打开的其他文件的文档窗口中。添加的图层移动到“图层”面板的顶部。

    在处理包含合并的 2D 图层和 3D 图层的文件时,可以在处理 3D 图层时暂时隐藏 2D 图层。

隐藏图层以改善性能

在 2D 图层位于 3D 图层上方的多图层文档中,可以暂时将 3D 图层移动到图层堆栈顶部,以便快速进行屏幕渲染。

  1. 选取“3D”>“自动隐藏图层以改善性能”。

  2. 选择“3D 位置”工具或“相机”工具。

使用任意一种工具按住鼠标按钮时,所有 2D 图层都会临时隐藏。鼠标松开时,所有 2D 图层将再次出现。移动 3D 轴的任何部分也会隐藏所有 2D 图层。

将 3D 图层转换为 2D 图层

转换 3D 图层为 2D 图层可将 3D 内容在当前状态下进行栅格化。只有不想再编辑 3D 模型位置、渲染模式、纹理或光源时,才可将 3D 图层转换为常规图层。栅格化的图像会保留 3D 场景的外观,但格式为平面化的 2D 格式。

  1. 在“图层”面板中选择 3D 图层,并选取“3D”>“栅格化”。

将 3D 图层转换为智能对象

将 3D 图层转换为智能对象,可保留包含在 3D 图层中的 3D 信息。转换后,可以将变换或智能滤镜等其他调整应用于智能对象。可以重新打开“智能对象”图层以编辑原始 3D 场景。应用于智能对象的任何变换或调整会随之应用于更新的 3D 内容。

  1. 在“图层”面板中选择 3D 图层。

  2. 从“图层”面板选项菜单中,选取“转换为智能对象”。

  3. (可选)要重新编辑 3D 内容,请双击“图层”面板中的“智能对象”图层。

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