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Substance 3D Modeler | 常见问题

常见问题

Meta VR 头盔用户可通过 Meta App Store 使用 Substance 3D Modeler(Meta 版本)。如果您通过 Meta 商店购买 Modeler,则可以通过 PC 上的 Oculus 应用程序下载 Modeler。从功能上看,Substance 3D Modeler 的 Adobe 版本与 Meta 版本之间没有区别(除了软件的购买地点不同)。

Substance 3D Modeler 需要运行 Windows 10 或 Windows 11 的计算机。Modeler 不需要 VR 头盔,但我们建议同时使用桌面和 VR 以获得最佳体验。Modeler 支持多款头盔。要在 VR 模式下使用 Modeler,您需要支持的头盔,通过 wifi(含有 AirLink、SteamLink 或 Virtual Desktop 等选项)或物理电缆连接到计算机。

Modeler 支持大多数标准 3D 和 CAD 文件类型,包括 OBJ、FBX、USD 和 glTF。有关受支持格式的完整列表可在此处获得

Substance 3D Modeler 非常适合 3D 空间的初学者。与大多数 3D 建模和雕刻软件不同,Modeler 无需了解拓扑或多边形等概念。Modeler 旨在让您能够专注于创作过程,更何况此软件对新手来说大受欢迎。

是的,Substance 3D Modeler 支持将网格、图像和其他 Modeler 场景导入到当前场景中。“文件”菜单含有各种导入选项:

  • 导入场景
  • 导入网格
  • 将网格导入为签章
  • 导入参考图像
  • 导入增层纹理

有关受支持格式的列表可在此处获得。

如果您通过 Oculus 或 Meta 商店购买了 Substance 3D Modeler,但并未显示在您的库中,则可能需要与 Meta 联系,寻求购买帮助。

如果您通过 Adobe 或 Creative Cloud 应用程序购买了 Substance 3D Modeler,但并未显示在 Oculus Library 中,则可以使用 + 图标手动添加它。在出现的文件浏览器中,导航到 Modeler 的安装位置,然后选择 Adobe Substance 3D Modeler.exe,以将其添加到您的库中。

Modeler 的默认安装位置为 C:\Program Files\Adobe\Adobe Substance 3D Modeler。

Modeler 需要运行 Windows 10 或 Windows 11 的计算机。有关额外的系统要求可在此处获得

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