操作
了解可在 Adobe Substance 3D Modeler 界面中访问的工具和其他功能。
Modeler 的界面会根据您是在 VR 模式还是在桌面模式下使用而略有不同。在桌面模式下,大多数界面元素始终可见,而在 VR 模式下,可以使用专用控制器按钮访问各种面板。
下图显示了标准桌面配置。下面详细介绍了每个界面元素,包括如何在 VR 模式下访问这些元素。
- 菜单栏
- 视口
- 面板
- 颜色选择器
- 场景栏
默认情况下,界面不显示操作菜单。
菜单栏包含标准菜单,例如文件、编辑、视图和帮助。
视口
使用黏土雕刻和构建您的作品。
视口是构建和处理您作品所在的位置。与 Modeler 的大多数方面不同,视口控件取决于您使用的是桌面模式还是 VR 模式。下面详细介绍了每个平台的控件。
桌面
在桌面模式下,视口类似于相机,可以看到 3D 空间。您可以移动相机来查看场景的不同部分。
|
说明 |
快捷键 |
---|---|---|
环绕/旋转 |
更改相机朝向。 |
Alt + 左键单击并拖动 |
平移 |
上下左右移动相机。 |
Alt + 中键单击并拖动 |
缩放 |
放大和缩小相机以聚焦于小一些或大一些的区域。 |
Alt + 右键单击并拖动 |
相机始终相对于 Gizmo 或鼠标光标移动。
您也可以使用快捷键 f 将相机聚焦在您的雕刻或 Gizmo 上。如果您在场景中迷失了方向,则此功能十分有用。
VR
当您在 VR 模式下使用 Modeler 时,您将位于视口中。
在 VR 模式下,有两种方法可用于导航场景:
- 身体在场景中移动,就像在真实的物理空间中移动一样。
- 使用控制器把手在您周围移动场景。
要在您周围移动场景,请执行以下操作:
- 按住其中一个把手,然后移动控制器以移动场景。
- 同时按住两个把手。在按住两个把手的同时,让控制器彼此靠近或远离。这样您就可以相对于自己缩放和旋转场景。
通过把手控件,即使坐着也可以快速、轻松地浏览场景。
面板
访问和自定义 Modeler 的工具。在 VR 模式下,按住支撑手控制器上的底部按钮以访问“面板”。
Modeler 的面板包含以下几个部分:
工具栏 |
从 Modeler 的工具和工具库中进行选择。 |
工具参数 |
从当前工具库中选择另一个工具,或更新当前工具的参数。 |
文件管理 |
快速保存或加载文件。这些选项仅在您的当前场景至少保存一次后才可用。 |
放置模式 |
更改在场景中放置笔刷的方式。 |
对齐控件 |
打开或关闭角度和网格对齐以实现更精确的放置。 |
颜色选择器
为黏土选择一种颜色。在 VR 模式下,让抓手工具指向支撑手手腕上的颜色选择器符号。
使用颜色选择器,可为黏土选择一种颜色。颜色选择器仅影响“黏土”工具和“绘图”工具的行为。如果您选择另一种颜色,然后使用“变形”工具修改您的雕刻,则不会修改黏土的颜色。
颜色选择器还提供了一个滴管。您可以使用滴管从场景中已有的黏土中选择一种颜色。只需选择滴管并将鼠标悬停在要复制的颜色上即可。单击或拉动抓手工具触发开关以选择新颜色。
操作菜单
“操作”菜单包含上下文相关操作,可帮助您修改场景。在桌面模式下,右键单击可显示“操作”菜单。在 VR 模式下,当面板打开时,使用抓手工具柄向右滑动可查看“操作”菜单。
“操作”菜单中的操作按分区分组。将鼠标悬停在各个操作上,以了解有关操作所执行工作的更多信息。操作与上下文相关,因此它们会影响当前图层或选定图层。
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