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界面概述

了解可在 Adobe Substance 3D Modeler 界面中访问的工具和其他功能。

Modeler 的界面会根据您是在 VR 模式还是在桌面模式下使用而略有不同。在桌面模式下,大多数界面元素始终可见,而在 VR 模式下,可以使用专用控制器按钮访问各种面板。 

下图显示了标准桌面配置。下面详细介绍了每个界面元素,包括如何在 VR 模式下访问这些元素。

默认情况下,显示以下界面元素:
  1. 菜单栏
  2. 视口
  3. 面板
  4. 颜色选择器
  5. 场景栏

默认情况下,界面不显示操作菜单

Modeler 界面图

菜单栏包含标准菜单,例如文件编辑视图帮助

视口

使用黏土雕刻和构建您的作品。

不含其他界面元素的 Modeler 视口。
此图显示不含其他界面元素的视口。您可以使用 F8 键来切换界面可见性。

视口是构建和处理您作品所在的位置。与 Modeler 的大多数方面不同,视口控件取决于您使用的是桌面模式还是 VR 模式。下面详细介绍了每个平台的控件。

桌面

在桌面模式下,视口类似于相机,可以看到 3D 空间。您可以移动相机来查看场景的不同部分。

操作

说明

快捷键

环绕/旋转

更改相机朝向。

Alt + 左键单击并拖动

平移

上下左右移动相机。

Alt + 中键单击并拖动

缩放

放大和缩小相机以聚焦于小一些或大一些的区域。

Alt + 右键单击并拖动

相机始终相对于 Gizmo 或鼠标光标移动。

您也可以使用快捷键 f 将相机聚焦在您的雕刻或 Gizmo 上。如果您在场景中迷失了方向,则此功能十分有用。

VR

当您在 VR 模式下使用 Modeler 时,您将位于视口中。 

在 VR 模式下,有两种方法可用于导航场景:

  1. 身体在场景中移动,就像在真实的物理空间中移动一样。
  2. 使用控制器把手在您周围移动场景。

要在您周围移动场景,请执行以下操作:

  • 按住其中一个把手,然后移动控制器以移动场景。
  • 同时按住两个把手。在按住两个把手的同时,让控制器彼此靠近或远离。这样您就可以相对于自己缩放和旋转场景。

通过把手控件,即使坐着也可以快速、轻松地浏览场景。

面板

访问和自定义 Modeler 的工具。在 VR 模式下,按住支撑手控制器上的底部按钮以访问“面板”。

此图显示了在选用“选择”工具时的面板。

Modeler 的面板包含以下几个部分:

工具栏

从 Modeler 的工具和工具库中进行选择。

工具参数

从当前工具库中选择另一个工具,或更新当前工具的参数。

文件管理

快速保存或加载文件。这些选项仅在您的当前场景至少保存一次后才可用。

放置模式

更改在场景中放置笔刷的方式。

对齐控件

打开或关闭角度和网格对齐以实现更精确的放置。

颜色选择器

为黏土选择一种颜色。在 VR 模式下,让抓手工具指向支撑手手腕上的颜色选择器符号。

颜色选择器的图像。

使用颜色选择器,可为黏土选择一种颜色。颜色选择器仅影响“黏土”工具和“绘图”工具的行为。如果您选择另一种颜色,然后使用“变形”工具修改您的雕刻,则不会修改黏土的颜色。

颜色选择器还提供了一个滴管。您可以使用滴管从场景中已有的黏土中选择一种颜色。只需选择滴管并将鼠标悬停在要复制的颜色上即可。单击或拉动抓手工具触发开关以选择新颜色。

操作菜单

“操作”菜单包含上下文相关操作,可帮助您修改场景。在桌面模式下,右键单击可显示“操作”菜单。在 VR 模式下,当面板打开时,使用抓手工具柄向右滑动可查看“操作”菜单。

此图显示了默认情况下显示的“操作”菜单。

“操作”菜单中的操作按分区分组。将鼠标悬停在各个操作上,以了解有关操作所执行工作的更多信息。操作与上下文相关,因此它们会影响当前图层或选定图层。


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