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Información general de Adobe Character Animator

El nuevo modo Inicio ya está disponible. 

Character Animator 22.5 (lanzado en junio de 2022) presenta el modo Inicio para comenzar a animar ya, sin ninguna experiencia previa. Actualice ahora a la versión más reciente para probarlo.


Character Animator le permite crear animaciones llamativas y de gran calidad basadas en su actuación. Es tan rápido que incluso se puede usar en directo.

Adobe Character Animator tiene dos modos. El modo de arranque es uno. Cualquier persona puede utilizar el modo de inicio que no tenga una experiencia rigging previa y desee crear un carácter animado de forma rápida y sencilla. El modo de inicio en Character Animator es una opción simplificada gratuita que permite a cualquiera crear películas animadas cortas. Grabe su cara y rendimiento de voz y, a continuación, utilice una sencilla interfaz de arrastrar y soltar para añadir diversas expresiones y actividades. El otro es el modo profesional, una aplicación con todas las funciones, con una interfaz profesional en profundidad.

¿A quién va dirigido Character Animator?

Character Animator va dirigido a cualquier persona que quiera crear un personaje y hacer que cobre vida. Le ayuda a armar un carácter y a crear posiciones libres, modificando las plantillas de carácter integradas, importando sus personajes de Photoshop e Illustrator o usando el nuevo Characterizer, con tecnología Sensei.

Character Animator es para todos los usuarios, desde aspirantes a los animadores profesionales, ni siquiera a alguien que no tenga experiencias rigging anteriores. Creadores de contenido de vídeo, educadores, jugadores, diseñadores gráficos o ilustradores que requieran una animación rápida como parte de su flujo de trabajo general. Esta herramienta también permite que los personajes interactúen en directo con los seguidores. 

¿Cómo puedo descargar Character Animator?

Puede instalar Adobe Character Animator como parte del abono de Adobe Creative Cloud. No necesita ninguna suscripción para utilizar el modo de inicio. Para utilizar el modo profesional, debe suscribirse a todas las aplicaciones de Creative Cloud. Puede suscribirse después de una versión de prueba de 7 días. Para obtener más información, consulte Precios y planes de abono de Creative Cloud. Para ver los requisitos del sistema básicos para ejecutar la aplicación, consulte Requisitos del sistema | Character Animator.

¿Qué es el modo de inicio en Character Animator?

El modo de inicio en Character animator incorpora un flujo de trabajo e interfaz racionalizados, lo que facilita la animación para todos los usuarios. Utilice las comas predefinidas de ejemplo para realizar, grabar y exportar las posiciones libres paso a paso.

Para obtener más información, consulte Animación de una posición libre con el modo Inicio.

¿Cómo se utiliza la aplicación?

Creación de un proyecto de Character Animator

Un proyecto de Character Animator es una colección de marionetas, escenas y elementos de apoyo (por ejemplo, archivos de ilustración y audio). Pueden crearse proyectos independientes para organizar trabajo relacionado, por ejemplo para un episodio de unos dibujos animados o para un cliente concreto. Cada proyecto se almacena en disco como una carpeta independiente.

Para obtener más información, consulte Proyectos.

Crear su primer personaje

Hay diferentes maneras de crear su primer personaje. Puede optar por utilizar una posición libre de la plantilla, crear un nuevo carácter con la caracterización, personalizar un carácter animado con la opción creador de la posición libre y Characterizer o crear su propia posición libre.

Puede utilizar las plantillas disponibles en la pantalla de Inicio de Character Animator. Seleccione una plantilla de marioneta en la pantalla de Inicio para empezar a animarla. Para abrir la ilustración automáticamente en Photoshop o Illustrator, utilice el comando Editar original en la marioneta o mantenga pulsada la tecla Comando (MacOS) o Ctrl (Windows) mientras hace clic en la marioneta de ejemplo.

Pantalla de inicio

Utilice Characterizer para crear fácilmente una marioneta basada en sus expresiones faciales y en ilustraciones de referencia. Vaya a la pantalla de Inicio y haga clic en Abrir Characterizer para comenzar. Para obtener más información, consulte Creación de una marioneta con Characterizer.

Characterizer en la pantalla de Inicio de Ch

Personalice un carácter animado y acceda a una posición libre única para utilizarlo en sus creaciones propias. La función Creador de la posición libre le permite seleccionar un estilo, escoger funciones como el color y la ropa de piel, y generar una posición libre final optimizada. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen einer Marionette mit Puppet Maker.

También puede crear una marioneta con sus propias ilustraciones importando un archivo multicapa de Photoshop o Illustrator. Character Animator puede importar archivos multicapa de Photoshop e Illustrator que representen las partes de la estructura (formas de la cabeza, los ojos, la boca, etc.) de un personaje. El archivo seleccionado se importa y en el panel Plataforma aparece una marioneta. La estructura del archivo de Photoshop o Illustrator determina la estructura de la marioneta. Es muy importante que la marioneta se cree de acuerdo con los estándares necesarios para manipularla. Vea este tutorial para obtener más información.

Control de la posición libre mediante la cámara web, el micrófono y el ratón

Colóquese a una distancia cómoda de la cámara web. Active la entrada de cámara y la entrada de Body tracker; a continuación, haga clic en Calibrar. Pruebe a mover y girar la cabeza de lado a lado, realizando varios gestos, parpadeando y hablando. Utilice el ratón para arrastrar los brazos del personaje y acercarlos. Con la tecnología de Adobe Sensei, Body Tracker detecta automáticamente el movimiento del cuerpo humano con una cámara web y lo aplica a sus personajes en tiempo real para crear animaciones. Por ejemplo, puede realizar el seguimiento de los brazos, el torso y las piernas automáticamente.

Para obtener más información, consulte Grabación y reproducción.

Ajuste del comportamiento de la marioneta

Una marioneta tiene comportamientos, funciones que permiten controlar sus movimientos, su deformación, su aspecto y otros atributos. Los comportamientos le permiten controlar la expresividad de las marionetas. Algunos comportamientos utilizan controles externos, como la cámara web o el audio o el ratón.

El seguimiento de la cara es un ejemplo de comportamiento, al igual que el caminar. Ajuste los parámetros del comportamiento para modificar y ensayar cómo se mueve la posición libre, cómo se muestra y cómo reacciona. La mayoría de los comportamientos tienen parámetros que permiten personalizar los resultados.

Para obtener más información, consulte Control de marionetas mediante comportamientos.

Ciclo de recorrido

Exportar la escena grabada o integrarla con otras aplicaciones de Adobe

Una vez que la escena esté grabada, puede utilizar Dynamic Link para abrir una escena directamente en After Effects o Premiere Pro y mantener una conexión en tiempo real con la escena original de Character Animator. Los cambios que se realicen en la escena en Character Animator quedarán automáticamente reflejados al volver a After Effects o Premiere Pro.

La función de exportación rápida le permite exportar un archivo H264 con solo unos pocos clics. Elija entre una lista de resoluciones de vídeo típicas o un ajuste preestablecido de origen coincidente para que la configuración de resolución y la velocidad de fotogramas coincidan automáticamente con la secuencia.
Puede realizar también la exportación directamente en Adobe Media Encoder, o bien en una secuencia PNG o un archivo WAV. El archivo de película exportado se puede reproducir inmediatamente.

Para obtener más información, consulte Exportación.

Transmisión de una escena en directo

También puede transmitir una escena en directo a aplicaciones o dispositivos externos.

Para obtener más información sobre la función de transmisión y la configuración del sistema para la transmisión, consulte Transmisión de una escena en directo.

  • Para ver tutoriales de vídeo, consulte Tutoriales de Adobe Character Animator.
  • Cree sus propios personajes y haga que cobren vida con Character Animator. Para obtener más información, consulte Crear un personaje 2D y hacer que cobre vida.
  • Haga clic para obtener recursos como plantillas en blanco, archivos de audio, fondos y bocas PSD e IA que puede usar en sus posiciones libres.
  • Encuentre un montón de marionetas de ejemplo descargables aquí.
  • Visite el foro de Character Animator para encontrar respuestas a sus preguntas.
  • Okay Samurai es un canal de YouTube con una colección de tutoriales. Haga clic aquí para visitar el canal.

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