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Reproducción de recursos

Obtenga más información sobre cómo usar los distintos controles del Monitor de origen y el Monitor de programa en Premiere Pro.

Reproducir vídeo

El Monitor de origen y el monitor de programa contienen varios controles similares a los controles de reproducción de una platina de vídeo. Para reproducir o marcar un clip, utilice los controles del Monitor de origen. Para reproducir o ver la secuencia activa, utilice los controles del Monitor de programa.

De forma predeterminada, los botones más útiles se muestran a lo largo de la parte inferior de los monitores de origen y de programa. Sin embargo, los controles de reproducción se pueden personalizar utilizando el Editor de botones. Para abrir el Editor de botones, haga clic en el icono situado en la esquina inferior derecha del panel. Se iniciará el Editor de botones. Arrastre el botón de su elección a la barra de botones.

Editor de botones
Editor de botones

Solo puede añadir dos filas de botones. Para quitar un botón, arrástrelo fuera de la barra de botones. Para ocultar la barra de botones, haga clic en el icono de llave inglesa y seleccione Mostrar controles de transporte en la lista emergente.

Para ver el método abreviado de teclado, pase el ratón sobre un botón con el ratón. La mayoría de los controles de reproducción disponen de equivalencias en el teclado. Cuando utilice los métodos abreviados de teclado para controlar la reproducción, compruebe que el monitor que desea está activo. Haga clic en el monitor que desee activar. Aparece un borde azul alrededor del monitor para indicar que se ha seleccionado.

Métodos abreviados de teclado

Muchos comandos cuentan con el correspondiente método abreviado de teclado, para que pueda realizar las tareas usando el ratón lo menos posible. También puede crear métodos abreviados de teclado y editarlos. Para obtener más información, consulte Métodos abreviados de teclado en Premiere Pro.

Nota:

Cuando utilice los métodos abreviados de teclado para desplazarse en una regla de tiempo, compruebe que el panel deseado está activo. (Solo teclados en japonés) Para utilizar estos métodos abreviados de teclado en un teclado en japonés, asegúrese de que su teclado está en modo de entrada directa, en vez de modo de entrada en japonés.

Reproducción continua

La reproducción continúa a menos que el usuario especifique un comando de detención. Esta funcionalidad es compatible con el ajuste en tiempo real de las acciones comunes de edición. Por ejemplo, puede ajustar efectos de vídeo mientras se reproduce en un bucle.

Para reproducir en un bucle, haga lo siguiente:

  1. Arrastre el cabezal de reproducción al fotograma que desee y defina el punto de entrada y salida.

    Para establecer el punto de entrada, haga clic en marcar dentro de o pulse I. Para definir el punto de salida, haga clic en marcar salida o pulse la tecla O.

  2. Una vez configurados los puntos de entrada y salida, haga clic en el icono de Bucle .

    Si el icono no aparece en la barra de botones, arrástrelo y suéltelo desde el editor de botones. Para obtener más información, consulte Personalización de la barra de botones del panel del monitor.

A continuación se indican algunas de las acciones que no detienen la reproducción:

  • Fotogramas clave de efectos

  • Elementos de la interfaz

  • Elementos de la línea de tiempo

  • Entrada de metadatos

  • Parámetros de audio

  • Titulación

  • Acercamiento y alejamiento de la línea de tiempo

  • Cambio a otra aplicación

Reproducción con predesplazamiento y postdesplazamiento

El icono reproduce un número fijo de segundos antes y después de la posición del cabezal de reproducción. Los ajustes predeterminados son de predesplazamiento de 3 segundos y postdesplazamiento de 2 segundos.

Para cambiar la duración del predesplazamiento y postdesplazamiento, vaya a Edición > Preferencias > Reproducción.

Para previsualizar un clip o una secuencia con pausas de predesplazamiento y posdesplazamiento, realice una de las siguientes acciones:

 

Mayús + K: Reproduce unos segundos antes y después de la posición del cabezal de reproducción.

 

Mayús + Espacio: Reproduce unos segundos antes y después de los puntos de entrada y salida seleccionados.

Uso de las teclas J, K y L para desplazarse por el vídeo

Con las teclas J, K y L puede desplazarse rápidamente por los fotogramas de una secuencia y a través de los iconos.

Tecla modificadora

La tecla K es una modificadora y la tecla de detención de la reproducción.

Reproducir hacia atrás

  • Para desplazar el cabezal de reproducción hacia atrás a velocidad normal, pulse J.
  • Para desplazarlo hacia atrás más rápido, pulse dos veces J
  • Para retroceder lentamente, pulse J y K.
  • Para retroceder un fotograma cada vez, pulse K y la tecla J.
  • Para reproducir hacia atrás ligeramente más rápido, pulse Mayús + J.

Reproducir hacia delante

  • Para desplazar el cabezal de reproducción hacia delante, pulse L.
  • Para avanzar más rápido, pulse dos veces L.
  • Para avanzar lentamente, pulse L y K.
  • Para avanzar un fotograma cada vez, pulse K y la tecla L.
  • Para avanzar un poco más rápido, pulse Mayús + L.
Nota:

Si la reproducción hacia atrás es demasiado rápida, presione el método abreviado de teclado opuesto para ralentizar la reproducción. Por ejemplo, si se reproduce demasiado rápido hacia adelante, pulse Mayús+J para ralentizar la reproducción en un incremento.

Puede pulsar Mayús + L y Mayús + J hasta cinco veces para ajustar la velocidad de reproducción.

Coincidencia de un fotograma con su origen

El Monitor de origen reproduce clips individuales. En el Monitor de origen se preparan los clips que se desean agregar a una secuencia. Puede definir el punto de entrada y de salida, insertar marcadores y especificar las pistas de origen de un clip.

El Monitor de programa reproduce la secuencia de clips que está montando. Es la vista de la secuencia activa en un panel de Cronología. Se pueden definir los marcadores de secuencia y especificar los puntos de entrada y de salida de la secuencia. Los puntos de entrada y de salida de la secuencia definen el lugar donde los fotogramas se añaden o se eliminan de la secuencia. Para obtener más información, consulte Uso del monitor de origen y del monitor de programa.

Mientras edita un panel de Cronología, puede encontrar el fotograma de origen de cualquier clip de secuencia y mostrarlo en el Monitor de origen.

Para hacer coincidir un fotograma con su origen, haga lo siguiente:

  1. Localice el clip en la cronología. Coloque el cabezal de reproducción sobre el fotograma deseado en un clip.

  2. Realice una de las acciones siguientes:
    • Seleccione Secuencia > Hacer coincidir fotograma.
    • Pulse la tecla F.
    • Para un clip de una secuencia anidada, use el método abreviado de teclado para mostrar la secuencia anidada, Ctrl + Mayús + T (Windows) o Mayús + T (macOS) de forma predeterminada.
Nota:

Si el clip de origen del fotograma del clip de la secuencia ya está abierto en el monitor de origen o se encuentra en la lista del menú Origen, el Monitor de origen mostrará el último fotograma del clip que haya visualizado. Para hacer coincidir el fotograma, cierre el clip en el Monitor de origen antes de pulsar la tecla de acceso abreviado para Hacer coincidir fotograma o Mostrar una secuencia anidada.

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