Naposledy aktualizováno
9. 11. 2026
Slyšeli jsme vás. Usilovně jsme pracovali na opravách problémů v nejnovější verzi aplikace After Effects.
Opravené problémy ve vydání z listopadu 2026 (verze 27.0)
Stabilita
- After Effects se již neukončuje neočekávaně při zadávání hodnoty do výrazu aplikovaného na vlastnost Camera System efektu Shatter.
- After Effects se již neukončuje neočekávaně při použití funkce Copy with Relative Property Links na vrstvy s aplikovaným nástrojem Puppet a připnutými body Puppet prostřednictvím výrazů.
- After Effects už nehavaruje, pokud vložíte zkopírovanou hodnotu Rotation do nekompatibilních vlastností, jako je Position.
- After Effects se již neukončuje neočekávaně při úpravě zkopírovaného efektu Color Stabilizer po jeho vložení na jinou vrstvu.
- Quick Offset již nezpůsobuje neočekávané ukončení aplikace After Effects.
- Opraveno neočekávané ukončení, které se mohlo vyskytnout při náhledu nebo renderování kompozic obsahujících text řízený výrazy nebo stylizovaný vrstvami.
- Opraven pád při zavírání panelu Graph Editor nebo Composition během zpracování renderu zvukového průběhu.
- Opraven pád při importu nebo renderování velmi velkých nebo složitých souborů PDF nebo Adobe Illustrator. Tyto soubory nyní zobrazí jasnou zprávu namísto pádu.
- Aktualizovali jsme nástroj MochaAE na verzi 2026.5.2.19, což opravuje pád, ke kterému může dojít při otevírání nebo zavírání uživatelského rozhraní nástroje MochaAE nebo při vytváření dat stopy.
3D, materiály a renderování
- Substance 3D materiály jsou nyní zahrnuty všemi metodami Collect Files .
- Substance 3D materiály, které přijímají zdroj z panelu Project, se nyní okamžitě aktualizují po každém výběru vstupu.
- Nabídka Material Override na časové ose již není zkrácena na pevnou šířku.
- Vlastnost Displacement Intensity u Parametric Meshes se Substance 3D materiály je nyní podporována ve výrazech.
- Ve Windows se nyní Substance 3D Material displacement správně renderuje z příkazové řádky, když první snímek má nenulovou hodnotu.
- 3D modely s chybějícími nebo neplatnými texturami lze nyní importovat a textury umístěné vedle modelu se načtou automaticky.
Časová osa, kompozice a projekty
- Quick Apply již nezobrazuje zakázané příkazy nabídky při otevření z tlačítka Timeline.
- Nápověda pro tlačítko Quick Apply na časové ose je nyní lokalizována, když After Effects běží v jiném než anglickém jazyce.
- Nabídka Effects nyní zobrazuje Object Matte & Refine Edge namísto předchozího názvu Roto Brush & Refine Edge.
- Při aplikaci Object Matte na vrstvu, jejíž stávající efekt je vybrán, se nezobrazuje chyba.
- Collect Files for Selected Comps nyní zahrnuje pouze soubory používané aktuálně vybranými kompozicemi.
- Textové vrstvy a vrstvy tvaru s aplikovaným Curl Noise se nyní renderují, když jsou umístěny zcela mimo hranice kompozice.
Text, skriptování a navigace
- Tab a Enter nyní lze použít k navigaci a aktivaci ovládacích prvků na obrazovce Domů.
- Hodnota propertyValueType osy proměnlivého písma je nyní správně hlášena jako PropertyValueType.OneD.
- Přesouvání a úpravy textových vrstev jsou nyní mnohem rychlejší v kompozicích obsahujících mnoho textových vrstev.
- Opraveno občasné poškození textu, například Všechna velká se zobrazovala jako malá písmena, při vykreslování šablon pohyblivé grafiky After Effects v aplikaci Adobe Premiere a Adobe Media Encoder.
Vylepšení výkonu
- Vylepšili jsme výkon exportu sekvence PNG pomocí nového ovládacího prvku úrovně komprese, který umožňuje další optimalizaci pro rychlejší zápis nebo menší velikost souborů.
Opravené problémy ve vydání ze září 2026 (verze 26.5)
Pokročilé 3D: Pády aplikace a vykreslování
- Pokročilé 3D scény, které jsou příliš složité pro vykreslovací engine, nyní zobrazují chybu místo pádu After Effects.
- After Effects se již nezhroutí při kreslení parametrické sítě v 2 zobrazení nebo 4 zobrazení před existencí jakékoli jiné 3D vrstvy.
- After Effects se již nezhroutí při povolení Draft 3D s vykreslovačem Advanced 3D, když existují vnořené kompozice se sbalenými transformacemi.
- After Effects se již nezhroutí při otevření dialogu Možnosti pro efekt Cineware bezprostředně po obnovení parametrů efektu.
- Koplanární 3D vrstvy ve vykreslovači Pokročilé 3D nyní odpovídají pořadí vykreslování vrstev v Klasické 3D.
- Dialog Možnosti pokročilého 3D vykreslovače nyní zobrazuje popisy a varování, které vám pomohou vybrat nastavení kvality vykreslování, aniž byste přetížili systém.
Pokročilé 3D: Osvětlení, materiály a kamera
- Některé FBX a OBJ 3D modely, které byly dříve importovány s nesprávnými hodnotami drsnosti, se nyní vykreslují správně.
- Substance 3D materiály, které se používají, již nejsou uvedeny jako Nepoužívané v panelu Projekt.
- Offline 3D modely již neztrácejí přiřazení materiálů Substance poté, co jsou znovu převedeny do režimu online.
- Možnosti útlumu již nelze vybírat pro paralelní světla v dialogu Nastavení světla při použití vykreslovače Pokročilé 3D.
- Změna Typu světla nebo Typu útlumu světla v panelu Vlastnosti již neotevírá vrstvu na časové ose.
- Parametry hloubky ostrosti kamery Pokročilé 3D Šířka oblasti zaostření a Úroveň rozostření blízko/daleko nyní podporují odkazy Compact English ve výrazech.
Maskování, sledování a objektová maska
- Playhead nyní automaticky postupuje poté, co vyberete Sledovat masku vpřed na cestě masky (Windows).
- Nový Sledovač masek již neselže při sledování, když je Rozlišení kompozice nastaveno na méně než Plné.
- Nástroj Objektová maska již nepřidává nadbytečné kroky Nastavit příznaky proudu do historie vrácení změn.
- Ikona nástroje Výběrový štětec je nyní správně stínovaná a viditelná, když je After Effects ve světlém režimu.
Efekty a barva
- Vrácení změny efektu Použít barevnou LUT nyní aktualizuje panel Ovládání efektů, nejen panel Kompozice.
- Efekt Unmult již nezanechává malou, nenulovou alfa hodnotu na zcela průhledných oblastech.
- Kliknutí pravým tlačítkem myši na parametr efektu pro jeho resetování nyní funguje ihned po načtení uloženého projektu.
- Režimy prolnutí Šablona a Silueta (Alpha a Luma), které neměly žádný vliv na vrstvy úprav, jsou nyní u nich zakázány.
- VR efekty nyní správně zobrazují banner požadavků na GPU v každém jazyce, zatímco dříve se zpráva nezobrazovala v jiných jazycích než čínštině.
Text a výrazy
- Výrazy, které používají podmínku if ke kontrole, zda má vlastnost atribut .text, již nevyvolávají chybu výrazu, takže postižené textové vrstvy se vykreslují správně.
- Nové textové vrstvy vytvořené bez jakýchkoli znaků jsou nyní pojmenovány „<prázdná textová vrstva>" místo „Text 1".
\n
Časová osa a panely Vlastnosti
- Výběr Zobrazit na časové ose pro přejmenovanou vlastnost Essential Graphics již nevyvolává chybu a nyní správně vybírá vlastnost na časové ose.
- Úprava hodnoty z panelu Vlastnosti nyní změní pouze klíčový snímek v aktuálním čase namísto každého vybraného klíčového snímku.
Různé
- Čištění vyrovnávací paměti médií již nezpůsobuje zaseknutí After Effects na macOS, když vyrovnávací paměť odkazuje na nesynchronizované soubory OneDrive.
- After Effects se již neukončuje neočekávaně nebo nezasekává při spuštění, když je na systému bez podporovaného AMD GPU nainstalován AMD build Boris FX Sapphire.
- Vyprázdnění Diskové vyrovnávací paměti, 3D vyrovnávací paměti nebo Všech vyrovnávacích pamětí již nezamrzává After Effects při skenování velké, pomalé nebo síťově připojené vyrovnávací paměti a nyní zobrazuje dialogové okno průběhu.
- Vylepšený výkon PNG během importu, náhledu a vykreslování.
Opravené problémy ve vydání z června 2026 (verze 26.3)
3D
- Navigace pomocí nástroje Ruka zůstává plynulá i při velmi nízkých úrovních zvětšení.
- Offline 3D Modely nyní zobrazují zástupný symbol na panelu Skládání.
- Už nedochází k překrývání z-pozic mezi tvary a 3D tělesy při otevírání Možností 3D vykreslování na zařízeních macOS.
- Výchozí kamera správně reaguje při změně velikosti skládání a přizpůsobení kotvy skládania.
- Světla Prostředí, Bodová a Reflektorová se už po vytvoření nerozbalují na časové ose. Navíc změna typu Útlumu u Bodových a Reflektorových světel už nerozbaluje tyto vrstvy.
- Přidání 3D modelu do prázdného skládání v Rozložení zobrazení 2 nebo 4 už nezpůsobuje pád na zařízeních macOS.
- Alt/Option-nahrazování 3D modelu s přiřazenými materiály Substance už nezpůsobuje pád aplikace After Effects.
- Import posledního záznamu už neoznačuje offline soubory Substance jako poškozené.
Správa barev, HDR a náhled
- Vytváření vlastní výstupní simulace už nezpůsobuje chyby nebo pády v aplikaci After Effects.
- Prohlížeč skládání nyní odpovídá barvám z Nastavení skládání/výběru v rámci správy barev.
- Základní vlastnosti v některých projektech se už neotevírají s nesprávnými hodnotami nebo blikáním během přehrávání.
- Zaškrtávací políčko HDR/EDR video preference zobrazuje správný stav bez restartování aplikace After Effects.
Nastavení a zarovnání skládání
- Zachovat snímkovou frekvenci a Zachovat rozlišení v Nastavení skládání se už neresetují při vytváření nového skládání.
- Stisknutí klávesy Backspace během pojmenování kompozice již nepotvrzuje náhodně novou kompozici.
- Příkazy pro zarovnání respektují nadřazené řetězce podle očekávání.
- Matematické operace v polích rozměrů Kompozice a Plného objektu (například +100) se nyní použijí při potvrzení hodnoty.
Efekty a vrstvy úprav
- Chování CC Composite Horní vrstva se opět sladí se stávajícími pracovními postupy relativními k vrstvám.
- Změna barevné hloubky pomocí Vnitřního/Vnějšího klíče u velkých JPEG záběrů již nezpůsobuje pád.
- Režimy prolnutí ve stylu alfa, které neměly na vrstvy úprav praktický vliv, již nejsou k dispozici, takže uživatelské rozhraní odpovídá tomu, jak se vrstva skutečně skládá.
Export a Media Encoder
- Odeslání do aplikace Media Encoder již nezpůsobuje pád, když se soubor projektu nachází v umístění určeném pouze pro čtení.
Výrazy, skriptování a paměť
- První stisknutí klávesy v poli výrazu v editoru grafu již není vynecháno na zařízeních macOS při prvním zahájení úpravy výrazu.
- Veškerá paměť je nyní uvolněna při zavírání projektů používających výrazy.
- Smazat všechny značky nyní správně vymaže značky na vrstvách tvarů s jednou vybranou vrstvou.
- Nové projekty vždy standardně používají modul výrazů JavaScript
- Zavření editoru VR kompozic před zavřením výstrahy skriptu již nezpůsobuje pád na systému Windows.
- Změny provedené ve vrstvách Text prostřednictvím objektu výrazu style nyní správně zneplatní existující snímky cache při aktualizaci hodnoty výrazu.
Předvolby, dialogová okna, vyrovnávací paměť a spolupráce
- Klávesové zkratky v potvrzovacích dialogových oknech macOS nyní opět fungují správně pro uložení, zavření nebo zrušení dialogu.
- Položky nabídky Nápověda pro Aktualizace, Diagnostiku licencí a Hlášení pádů jsou lokalizovány tam, kde je to možné.
- Editor klávesových zkratek je plně viditelný ve všech podporovaných rozlišeních displeje.
- Chování čínského IME při přejmenování položek se nyní chová spolehlivě na zařízeních macOS.
- Při zavírání předvoleb se nezobrazí žádná chyba, pokud není přítomno žádné zvukové zařízení.
- Vlastní pracovní prostory již nejsou načítány nebo ukládány v Bezpečném režimu.
- Vyčišit databázi a cache nyní podle očekávání vymaže soubory cache přizpůsobených médií.
- Příkaz Otevřít v Essential Graphics je nyní dostupný v Team Projects.
- Sestavy funkce Collect Files obsahují seznam všech písem, na která projekt odkazuje.
- Vyhledávání pomocí funkce Quick Apply v japonštině, čínštině a korejštině nyní používá částečné shodování a už nevyžaduje zadání celého názvu položky, aby ji vyhledávání našlo.
- Šipky navigují kandidáty IME ve funkci Quick Apply na zařízeních macOS.
Panel Vlastnosti a interaktivní text
- Změna hodnot prostřednictvím panelu Properties ovlivňuje pouze aktuální čas a už nenastavuje všechny vybrané klíčové snímky na stejnou hodnotu.
- Relativní úpravy pomocí kláves se šipkami na smíšených výběrech textu se aplikují konzistentně napříč vrstvami.
- Ovládací prvky panelu Properties respektují minimální šířku při změně velikosti panelu.
- Funkce Remove All Keyframes na mnoha vrstvách je nyní výrazně rychlejší.
- Skriptování replaceSource na předkompozici zobrazené v panelu Properties už nezpůsobuje pády.
- Můžete odstranit jednu vlastnost Material Options bez vymazání celé skupiny.
- V panelu Properties pro zjednodušenou čínštinu se glyfy procent a stupňů zobrazují správně ve Windows.
- Textové vrstvy se stejnými číselnými názvy na časové ose už nezvyšují hodnotu při změně atributů panelu Character.
- Matematické operace na uzamčené vlastnosti Scale se chovají konzistentně s ostatními vlastnostmi.
- Přetahování hodnot v panelu Properties aktualizuje panel Composition v reálném čase místo pouze při uvolnění myši.
Loutka, rotoskopování a pokročilé výplně
- Použití kolíků loutky na vrstvách Create Shape z Text už nezpůsobuje pády.
- Generování nebo rušení funkce Content Aware Fill na vrstvě Cinema 4D už nezpůsobuje pády.
- After Effects se už nepadá po neúspěšné teselaci loutky na zařízeních macOS.
- Resetování rotoskopického štětce v panelu Effect Controls nyní spolehlivě obnoví výchozí nastavení.
Časová osa, textové vrstvy a CTI
- UI pro vyhledávání kompozice už nezůstává na obrazovce po minimalizaci aplikace After Effects ve Windows.
- Vkládání skupiny vlastností z vrstvy s Time-Reversed do vrstvy bez Time-Reversed už nevede k nereagujícím klíčovým snímkům.
- Popisky časové osy nad sloupcem názvu vrstvy zobrazují názvy vrstev, ne názvy zdrojů.
- Toky vkládání-po-restartu už nevytvářejí prázdné kompozice se zmrazeným CTI.
- Názvy vrstev časové osy se už nezmění neočekávaně, když upravujete vlastnosti textu.
- Skryté krycí vrstvy sledovaných vrstev se nyní v panelu Kompozice přichytávají k dalším sledovaným vrstvám.
- Na časové ose se zobrazí ikona odpojení, když jsou rozměry proudu odpojené.
- Průběhy zvuku se nyní ve více situacích aktualizují správně a s menším blikáním.
Opravené problémy ve verzi z dub 2026 (verze 26.2.1)
- Object Matte už při výskytu chyb během spouštění aplikace After Effects nezpůsobuje pád aplikace.
- Opravili jsme problém, kdy aplikace After Effects přestala zobrazovat náhled snímků a nešla zavřít.
- Projekty obsahující chybějící nebo offline soubor SVG teď můžete otevřít, aniž by aplikace After Effects spadla.
- Aerender už neselže při vykreslování kompozice, která obsahuje Object Matte.
- Hardwarové konfigurace, které nejsou kompatibilní s funkcí Compressed Disk Caching, teď automaticky přejdou na Uncompressed Disk Caching.
Opravené problémy ve verzi z dub 2026 (verze 26.2)
- Aplikace After Effects už při zastavení téměř dokončeného vykreslování do souboru kódovaného pomocí QuickTime nespadne.
- Hodnoty Essential Property už se nesdílejí mezi předkompozicemi ve stejném 3D přihrádce při použití modulu Advanced 3D s povolenou možností Collapse Transformations.
- Názvy efektů se nyní při přístupu prostřednictvím zásuvných modulů třetích stran správně kódují pro znaky Unicode.
- Hodnoty místní nabídky Variable Font Axes teď podporují přírůstky pomocí kláves se šipkami Up/Down a relativní matematický vstup.
- Předkomponování předkompozice obsahující instance Essential Property vlastností Trim Paths Start a End už nezpůsobuje pád aplikace.
- Aplikace After Effects už při přechodu do režimu úprav textu nezobrazuje chybu (76 :: 59).
- Prázdné kompozice už po vykreslení nezobrazují ve alfa kanálu ani ve finálních výstupech zbytkový obraz.
- Projekty, které se dříve otevíraly s materiály Substance 3D offline, se teď načítají správně.
- K nástroji Parametric Mesh teď můžete přiřadit vlastní klávesové zkratky.
- Aplikace After Effects nyní podporuje textury Emissive v souborech materiálů Substance 3D (SBSAR).
- Předvolba Show System Compatibility Issues se nyní při importu nastavení z předchozí verze přenáší správně.
- Zlepšili jsme výkon funkce Smooth Magnification v panelu Vrstva, takže se při použití nástroje Object Matte omezuje trhání a zadrhávání.
- Extrudované 3D textové vrstvy teď při použití písem s překrývajícími se obrysy zobrazují správné tvary.
- Aplikace After Effects už při vytváření objektů Tvary z textových vrstev Text obsahujících speciální znaky nespadne.
- Funkce Unmult již nezpůsobuje pruhování záznamu s částečnou průhledností.
- Prokládané záběry exportované do formátu Quicktime nebo H.264 z fronty vykreslování budou nyní vyvedeny se správnou snímkovou frekvencí.
- Používané soubory SBSAR (materiály Substance) lze nyní z projektu smazat.
- Změna písma použitého v nástroji Particle Playground Text Cannon již nezpůsobuje pád aplikace After Effects.
Opravené problémy ve vydání z ledna 2026 (verze 26.0)
- Aplikace After Effects již nepadá při výběru písma October India Compressed Hairline.
- Zalomení řádků se nyní zachovávají při skriptování poznámek značek, které obsahují znaky návratu vozíku.
- Hodnoty měřítka, rotace a orientace se nyní aktualizují živě v panelu vlastností při úpravě vrstev v prohlížeči kompozice.
- Vrácení změny typu přechodného světla nyní správně aktualizuje viditelnost ovládacích prvků přechodu.
- Použití výrazů k vytváření animací proměnlivých písem již nezpomaluje výkon ani nevytváří další položky nabídky stylů písma.
- Přehrávání již neztrácí snímky při používání možnosti ukládat do mezipaměti před přehráváním s uloženými snímky.
- Panel informací se nyní správně aktualizuje při procházení zásobníku vrstev pomocí kláves Cmd/Ctrl + šipka.
- Časy ve sloupci datum panelu projektu se nyní zobrazují správně bez budoucích posunů.
- Efekt číslo nyní správně zobrazuje formáty data a času, když aplikace After Effects běží v jiném jazyce než operační systém.
- Aplikace After Effects již nepadá při vytváření tvarů z textových vrstev se speciálními znaky.
- Panel informací nyní zobrazuje počet vrstev časové osy vybraných pomocí Upravit > Vybrat vše.
- Nastavení doby trvání statických záběrů již neovlivňuje nové vrstvy jiných než statických záběrů.
- Japonské znaky se zachovávají při exportu souborů z fronty vykreslování.
- Aplikace After Effects již nemá problémy s vykreslováním písem při použití 3D vysunutí textu, včetně vystřižení, překrytí a chybějících výplní.
- Aplikace After Effects nyní má lepší stabilitu během přehrávání při použití diskové mezipaměti, což zabraňuje možným pádům.
Opravené problémy ve vydání z listopadu 2025 (verze 25.6)
Kompozice, časová osa a vrstvy
- Panel časové osy již nezobrazuje plovoucí vodorovný posuvník při rozbalení nebo maximalizaci panelu s minimálním obsahem.
- Při použití možnosti vložit obrácené klíčové snímky u smíšených výběrů s klíčovými snímky a bez nich se nezobrazuje žádná chyba.
- Víceřádkové poznámky v panelu časové osy nyní správně zobrazují spodní okraj.
- Nahrazení nebo odstranění audio vrstvy již nemaže uložené video snímky z mezipaměti.
- Otáčení se nyní správně přichytává po 5stupňových krocích při držení klávesy Shift během tažení nástrojem Otáčení.
- Rozevírací nabídky pro Možnosti světla, Zdroj osvětlení prostředí a Animace modelu se nyní zobrazují ve sloupci Přepínače časové osy.
- Transformační prostor skupiny tvarů se nyní správně centruje, když je povolena možnost Vycentrovat kotevní bod v nových vrstvách tvarů.
- Resetování na Uložené rozložení již nevytváří několik duplicitních panelů v časové ose.
- Časová osa se již neposouvá nahoru při přidávání klíčových snímků do vrstev poblíž spodku velkého zásobníku vrstev.
- Přichytávání k mřížce pro body cest a úchyty se nyní správně zarovnává s transformovanými skupinami tvarů.
- Přesouvání vrstev v zásobníku časové osy již nezobrazuje duplicitní ikonu plus.
Efekty a šablony
- Efekty a šablony již nezpůsobují pád aplikace After Effects kvůli skrytým efektům překračujícím interní limity indexu.
- Šablony se aplikují a přehrávají bez chyb výrazů ve všech jazycích.
Náhled a vykreslování
- Když se liší nastavení rozlišení panelů Kompozice a Náhled, při zastavení přehrávání již nebliká snímek s rozlišením panelu Náhled.
- After Effects již nesnižuje audio na 16 bitů při exportu v 24bitové nebo 32bitové kvalitě a zachovává správnou kvalitu zvuku.
- Efekty Časového posunutí v podkompozicích se nyní vykreslují správně v hlavní kompozici.
- Přepisování více vykreslování v řadě vykreslování nyní zahrnuje možnost Ano pro všechny, což eliminuje opakované potvrzovací výzvy.
- Skryté úchyty vrstev se již nezobrazují při otevření dialogu Možnosti rendereru.
- Přepínaní z QuickTime na formát DPX/Cineon v Nastaveních výstupního modulu již neresetuje nastavení kanálu z RGB + Alpha na RGB.
- Tokeny vykreslování v dialogu Šablona názvu souboru a umístění se nyní vkládají na pozici textového kurzoru nebo nahrazují vybraný text.
- Možnost Uložit aktuální náhled v nabídce Kompozice je nyní povolena a odesílá aktivní kompozici do Řady vykreslování s aktuálními nastaveními.
Výrazy a skriptování
- Výrazy stylu textu již nenarušují chování kurzoru při psaní, mazání nebo navigaci textu v aplikaci After Effects.
- Odkazy výrazů se nyní správně aktualizují při přejmenování názvů vrstev pomocí nečíselných znaků.
- Skripty, panely ScriptUI a rozšíření CEP se již nenačítají v bezpečném režimu.
- Správné hranice jsou nyní vráceny funkcí sourceRectAtTime(time, includeExtents = true) pro vrstvy Tvarů s Tahem nastaveným na Ostrý spoj.
- Zalomení řádků v poznámkách značek se nyní zachovávají při použití Skriptování se znaky návratu na začátek řádku.
Editor grafů
- Indikátor aktuálního času (CTI) se již nezasekává při procházení klíčových snímků v úzce dimenzovaném Editoru grafu.
- Popisek Editoru grafu nyní správně omezuje Hodnoty na dvě desetinná místa při přetahování klíčových snímků.
Panel Vlastnosti
- Hodnoty transformace v panelu Vlastnosti lze nyní upravovat, když je v textové vrstvě vybraný text.
- Dvojí kliknutí na rozevírací vlastnosti v panelu Vlastnosti je nyní správně odhaluje na časové ose.
- Přepínání mezi režimy Bod a Textové pole nyní aplikuje výchozí minimální velikost pole, když není zadán žádný text.
- Kurzor Výběru barvy v panelu Vlastnosti se již nezasekává jako kruh po zrušení dialogu.
- Hodnoty Měřítka, Rotace a Orientace se aktualizují v reálném čase v panelu Vlastnosti při škálování a otáčení vrstev v prohlížeči Kompozice.
Stabilita a výkon
- After Effects již nepadá při změně Hodnot v panelu Vlastnosti.
- Použití zásuvných modulů OCIO již nezpůsobuje pády aplikace After Effects při používání jiných než anglických jazyků.
- After Effects již nepadá při používání Opakovače tvarů s extrémními souřadnicovými hodnotami v kombinaci s efektem Záře.
- Kopírování referenční vrstvy Výplně podle obsahu již nezpůsobuje pád aplikace After Effects.
- After Effects již přestává reagovat při procházení po sloupci ovládání časové osy s podrženou klávesou Option/Alt při maximálním zvětšení.
- Použití efektů na více vrstev již nezpůsobuje zaseknutí aplikace After Effects.
- After Effects již nepadá při předkládání vnořených kompozičních vrstev, které obsahují četné Základní vlastnosti a Chráněné oblasti.
Třetích stran
- After Effects zabraňuje načítání Blackmagic Design Desktop verze 10.11.4.0 (2018) a starší, aby se předešlo pádům při spuštění.
- After Effects již nepadá při vracení zpět akcí Překrytého vložení úprav nebo Překryvné úpravy na souboru Cinema 4D otevřeném v panelu Záběry.
Uživatelské rozhraní
- Tlačítka ikon a odkazy mají nyní smysluplné textové alternativy.
- Rozevírací seznam počtu použití je nyní správně povolen pro všechny položky projektu s platným použitím v Projektu.
- Jas barvy štítku se již neposunuje při změně motivů UI.
- Nabídka Historie nyní uvádí nejnovější položky nahoře místo dole.
- Obrazovka Domů lze nyní zavřít pomocí Esc nebo Cmd/Ctrl + W.
- Dialogová okna se nyní ve výchozím nastavení otevírají na své poslední uložené pozici, přičemž dialogové okno Předvolby se vždy otevře na střed.
- Záhlaví panelu Vrstva nyní zůstává viditelné po uvolnění a opětovném otevření panelu.
- Výchozí výška panelu Zarovnání nyní plně zobrazuje sekci Rozložení.
- Povolení možnosti Zachovat průhlednost pro vrstvu nyní správně zobrazuje Zpět Zachovat průhlednost v nabídce Upravit.
Různé
- Premiere projekty exportované z aplikace After Effects se nyní otevírají bez chyb pomocí režimu úprav ProRes.
- AEGP_GetNumTextOutlines v sadě AE plug-in SDK nyní správně vrací všechny cesty pro text zprava doleva nastavený v možnostech Odstavec.
- Vrácení zpět vymazané zkratky v dialogovém okně Klávesové zkratky již nesprávně nezobrazuje chybu „Zkratka je již použita".
- Dialogová okna se nyní vždy otevírají na stejném monitoru jako hlavní okno aplikace.
- Možnost Hranice prolnutí okrajů masky je nyní správně zakázána, když je v nabídce Možnosti zobrazení vypnuta možnost „Masky".
- Nekompatibilní formáty souborů již nelze nahradit 3D modely v panelu Projekt.
- Soubory projektů aplikace After Effects vytvořené ve Windows se již při úpravě a uložení v systému Mac přes Dynamic Link s aplikací Premiere neodstraňují.
- Miniatury Barva průhlednosti nyní správně zachovávají svou původní barvu při zrušení změn v Předvolbách.
- Podržení klávesy Shift při použití Nástroje otáčení omezuje otáčení na pevné úhlové přírůstky.
Opravené problémy ve vydání ze září 2025 (verze 25.5)
- Vrstvy s efekty, které rozšiřují jejich hranice, se nyní zobrazují správně bez oříznutí nebo posunu.
- After Effects již nevykresluje neúplné snímky pro dlaždicové EXR záběry.
- Vylepšené zpracování chybových kódů pluginů, které způsobovaly neočekávané zavření aplikace After Effects.
- Během náhledu nebo vykreslování se již nezobrazují černé blikající snímky.
Opravené problémy ve vydání ze srpna 2025 (verze 25.4)
- Odesílání 3D modelu z aplikace Substance Painter do aplikace After Effects již nespouští chybu na zařízeních macOS.
- 3D zobrazení již neovlivňuje otáčení 2D vrstev při použití nástroje Otáčení.
- Zápis EXR souborů do síťového úložiště je nyní výrazně rychlejší, s vylepšeními závislými na rychlosti sítě a architektuře NAS.
- Všechny 3D modely oddělené vrstvou přerušující bin jsou nyní viditelné v režimu Draft 3D.
- Ukončení aplikace After Effects, když je v systému macOS otevřené dialogové okno „Importovat soubor" ve Finderu, již nezpůsobuje pád.
- Odesílání více kompozic do fronty AME již nezpůsobuje, že se text v vykresleném výstupu jeví rozmazaný nebo „vibruje".
- Import specifických JPEG souborů ze síťových umístění už nezpůsobuje pád aplikace After Effects kvůli problémům se zpracováním souborů.
- Používání Upravit > Upravit originál u souborů vykreslených z aplikace After Effects s odkazy na Projekt nyní správně otevře odpovídající původní Projekt.
- Opětovné zaostření aplikace After Effects po změně velikosti obrázku na disku, který je součástí aktuálního projektu, už nezpůsobuje pád.
- Hodnoty Měřítko, Otočení a Orientace se nyní aktualizují v reálném čase v panelu Vlastnosti při úpravě vrstev v prohlížeči kompozice.
- Projekty používající písmo Adobe Clean ve Windows už nespouštějí varování během importu a převodu mogrt.
- Efekty OCIO Transform nyní zachovávají svá předchozí Nastavení při opětovném otevření projektů.
Opravené problémy ve vydání z července 2025 (verze 25.3.2)
- After Effects by už neměl padat při importu nebo přístupu k určitým typům PDF souborů.
Opravené problémy ve vydání z června 2025 (verze 25.3.1)
- After Effects už nezobrazuje prázdné nebo černé snímky při náhledu nebo exportu záznamu.
Opravené problémy ve vydání z června 2025 (verze 25.3)
- Výběr Nápověda > Zobrazit soubory protokolování více než 24 hodin po povolení protokolování už nezpůsobuje pád aplikace After Effects.
- Interakce s výřezem už nezaznamenávají zpoždění na systémech s AMD GPU.
- Ukládání do mezipaměti před přehráváním v panelu Náhled nyní funguje správně a zajišťuje úplné uložení časové osy do mezipaměti před začátkem přehrávání.
- Zobrazení se už neposouvá doleva při změně velikosti panelu Kompozice, Záznam nebo Vrstva se zobrazenými pravítky.
- Název Možnosti animace v panelu Časová osa se nyní správně aktualizuje v panelu Vlastnosti při změně na Žádné.
- Vylepšený výběr a interaktivní výkon při práci s mnoha vrstvami Tvar.
- Panel Info nyní při najetí na plnou vrstvu ve 32bitové kompozici správně zobrazuje hodnoty barev mimo rozsah.
- Posuvník Kvalita vykreslování nyní reaguje při úpravách v kompozicích Pokročilé 3D, které obsahují mnoho 3D vrstev Tvar.
- Vlastnosti vybraných vrstev se nyní nadále zobrazují v panelu Vlastnosti při obíhání nebo pohybu výchozího zobrazení kamery.
- Klávesová zkratka pro Rozdělit nový prohlížeč a přepnout zámek nyní odpovídá příkazu nabídky Zobrazit > Rozdělit s novým uzamčeným prohlížečem.
- Upozornění při mazání používané položky záznamu nyní správně odkazuje na počet instancí, nikoli na počet kompozic.
- Alt-dvojklik na nástroj Zvětšení nyní okamžitě vycentruje pohled bez zpoždění.
- V aplikaci After Effects už při použití funkce Advanced 3D na systémech, kde název uživatelské složky Windows obsahuje znaky Unicode, nedochází k pádu.
- Přetažení souborů ze seznamu souborů do oblasti miniatur nebo souhrnu je nyní správně přesune na vrchol hierarchie.
- Podpora Maxon Trapcode Particular 4.x ve Windows byla v aplikaci After Effects 25.3 zakázána, aby byla zajištěna optimální výkonnost a stabilita.
Opravené problémy v dubnové aktualizaci 2025 (verze 25.2.2)
- Opraven pád, který se mohl vyskytnout při zavírání Výběru barvy z dialogového okna Nastavení plné barvy.
- Soubory RPF (Real Pixel Format) již nezpůsobují pád při importu do aplikace After Effects.
- Záře, Matte Choker a Difference Matte zobrazují správné typy parametrů pro všechny parametry, odpovídající jejich typům z verze 25.1 a starších.
- Kliknutí pravým tlačítkem na vybraný text ve vrstvě textu nyní zobrazí přidruženou kontextovou nabídku v systému macOS.
- Nová funkce Vložit text a sladit formátování je nyní k dispozici při úpravách textových vrstev. Po vybrání textu v textové vrstvě vyberte Vložit text a sladit formátování z nabídky Upravit nebo z kontextové nabídky pravého tlačítka pro vložení textu ze schránky do textové vrstvy s použitím formátu existujících textových vrstev.
- Obnovena tichá zvuková stopa v exportované kompozici pouze s obrazem, když je Nastavení zvuku výstupního modulu nastaveno na Zapnout výstup zvuku.
Opravené problémy v dubnové aktualizaci 2025 (verze 25.2)
3D
- Materiály aplikované na Bok nebo Zkosení ve vrstvě 3D tvaru se nyní zobrazují správně bez nutnosti přizpůsobení Možností geometrie.
- Sledovací matky v Náčrtu 3D nyní vykreslují správné barvy a alfa, včetně správné průhlednosti a prolnutí okrajů.
- Při povolování 3D pro smíšený výběr 2D nebo 3D vrstev si 3D vrstvy zachovají své existující hodnoty Z pozice a dalších 3D vlastností.
- Při přidávání 3D modelu do scény by se prohlížeč kompozice již neměl „zaseknout" na zástupném symbolu objektu.
Kompozice, časová osa a vrstvy
- Klíčové snímky ve vložených skupinách vlastností nebo efektech se již nevkládají ve špatném čase, když se po vytvoření vrstvy změní snímková frekvence kompozice.
- Klíčové snímky ze šablon se již neaplikují ve špatném čase, když jsou upraveny počáteční čas vrstvy a snímková frekvence kompozice.
- Klíčové snímky s Postupným zpomalením nebo Postupným zrychlením se nyní správně obrátí při použití Vložení obrácených klíčových snímků.
- Psaní ve vrstvě Text nyní správně vloží první znak, i když fokus není na panelu Kompozice.
- Elipsy se již nezobrazují v poli Poměr stran snímku panelu Nastavení plné barvy.
- Velké kladné hodnoty zadané do pole časového kódu náhledu se nyní zobrazují správně bez převodu na záporné hodnoty.
- Prohlížeč kompozice nyní uvádí otevřené kompozice ve správném číselném pořadí.
- Hodnoty klíčových snímků zdrojového textu jsou nyní správně vráceny při čtení klíčových snímků na vrstvách posunutých od začátku kompozice.
Efekty a šablony
- Přejmenování efektů pomocí znaků tabulátorů již nepřevádí tabulátory na mezery.
- Složka Přednastavení již nezmizí a možnost zobrazení přednastavení zůstane aktivní při filtrování panelu Efekty a přednastavení podle GPU efektů.
- Efekt ručně kreslený pro vytváření animace „bublání" nyní animuje i nad rámec 21 sekund s výchozím nastavením.
- Použití přednastavení animace na kompozici již nezbalí rozbalené seznamy přednastavení.
Exportéry a vykreslování
- Opraveny problémy s vykreslováním v aplikaci After Effects při použití 32bpc, 8bpc nebo 16bpc, zajištění shody s výstupem Camera Raw .
- Animace textu v projektu flip board vytvořeném ve starších verzích aplikace After Effects se nyní zobrazuje správně v aktuální verzi.
- Vykreslování kompozice s vrstvy průvodce zvuku nastaveným na Vše vypnuto nyní správně vylučuje zvukovou stopu ve výstupním souboru.
- Správná cesta výstupního modulu a název souboru jsou nyní nastaveny při výběru více výstupních modulů ve frontě vykreslování.
- HDR režim Camera Raw 16.0 se nyní správně vykresluje v aplikaci After Effects.
- Obrázky Camera Raw nyní odpovídají barvě náhledu CRAW v prohlížeči kompozice.
- Opraveny problémy s artefakty při skrolování H.264 vykreslení v macOS Sequoia 15.0.1.
Výrazy a skriptování
- Skriptování nyní správně vrací přepsanou hodnotu základní vlastnosti zdrojového textu namísto hodnoty primární vlastnosti.
- Základní vlastnosti řízené výrazy se nyní aktualizují v reálném čase při změně hodnot řídících výrazy.
- Až 887 skriptů lze nyní přidat do nabídky Soubor > Skripty.
- Text řízený názvy efektů prostřednictvím výrazů již nebliká mezi aktuálními a dříve zadanými hodnotami.
Mercury Transmit
- Mercury Transmit nyní funguje správně po vrácení zpět a přidání nové jednobarevné vrstvy.
- Monitor Transmit již nebliká po změně velikosti panelu Kompozice.
- Monitor Transmit již nezobrazuje výstup po odebrání mediálního klipu a stisknutí Alt+Tab.
- Povolení Draft 3D již nezpůsobuje, že signál Transmit zobrazuje ostrou fialovou barvu nebo brání správnému fungování Lumetri Scopes.
panel Vlastnosti
- Možnosti kamery v panelu Vlastnosti již nemají oříznutý text, když je panel ve výchozí velikosti.
- Klepnutí pravým tlačítkem na vlastnost s klíčovými snímky v panelu Vlastnosti nyní vybere pouze klepnutý klíčový snímek, čímž zabrání nežádoucím změnám všech klíčových snímků.
- Panel Vlastnosti se nyní okamžitě aktualizuje, aby zobrazil 3D vlastnosti při povolení 3D prostřednictvím nabídky Vrstva.
Stabilita a výkon
- Projekty obnovení se nyní ukládají, když se aplikace After Effects zhroutí.
- Aplikace After Effects se již nezhroutí při přidávání souborů .obj a .c4d do sestavy.
- Aplikace After Effects již nezažívá zpoždění při aplikování efektu na více vrstev současně.
- Aplikace After Effects se již nezablokuje při otevírání dialogu Camera Raw během spuštění Preview nebo Cache Frames When Idle.
Třetí strany
- Použití příkazu Vybrat vše nebo klávesové zkratky již nezpůsobuje zavření okna Mocha AE.
- Aplikace After Effects se již nezhroutí při dvojitém kliknutí na Nápověda... v Mocha AE na panelu Ovládací prvky efektů.
- VideoCopilot Optical Flares verze 1.2.0.3x132 je ve Windows blokována, aby se předešlo zhroucení aplikace After Effects.
- Verze Deep Glow starší než v1.6.3 byly zablokovány, aby se předešlo zhroucení aplikace After Effects.
- Verze Animation Composer starší než v3.8.7 byly ve Windows zablokovány, aby se předešlo zhroucení aplikace After Effects.
Uživatelské rozhraní
- Zalomení řádků se již neodstraňují z víceřádkových komentářů značek vrstvy v macOS.
- Vlastní ovládací prvky uživatelského rozhraní pro pluginy třetích stran na panelu Ovládací prvky efektů již nevykazují blikání, duplikování a chyby při interakci.
- Panel Sestava již nebliká s Posterize Time na vrstvě Přizpůsobení nad vrstvou Průvodce.
- Značka zaškrtnutí se nyní zobrazuje v nabídce okna pro všechny otevřené panely.
- Podržení klávesy Shift při kreslení tahů nástrojem štětec nebo Klonovací razítko již nevytváří více skupin pro vrácení zpět.
- Možnost Nastavení sestavy v nabídce panelu Sestava již nesprávně nezobrazuje zaškrtnutí.
Kosmetické
- Upraven kontrast pozadí Editoru grafů pro lepší konzistenci v různých barevných motivech.
- Panely ScriptUI již nejsou oříznuté.
- Pravítka již nejsou oříznutá nahoře, když se zobrazí plovoucí dialog.
- Opraveny prvky navigačních odkazů překrývající se do prostoru pravítka, což způsobovalo zmizení části pravítka v uživatelském rozhraní.
- Text v rozbalovací nabídce Snímková frekvence na panelu Preview se nyní zobrazuje správně bez zkrácení.
- Ikony vedle názvů efektů na panelu Ovládací prvky efektů jsou nyní zarovnané.
Různé
- Plná barva se nyní v HDR po změně bitové hloubky a nastavení pracovního barevného prostoru zobrazuje správně žlutě.
- Vylepšené chování při přihlašování do Frame.io při používání Adobe ID, vyřešení problémů s přihlášením v pracovním prostoru Review.
- Vylepšená funkce vyhledávání v panelu Learn poskytuje přesnější výsledky při vyhledávání výukových lekcí.
- Přednastavení průhlednostní mřížky Medium nyní správně zobrazuje nejprve nejtmavší barvu, stejně jako ostatní přednastavení.
- Nastavení alokace paměti v After Effects nyní zůstává pevné a náhodně se neresetuje při opětovném otevření programu.
- Přetažení miniatury v panelu Project již nesprávně nepřesouvá položky do kořenového adresáře hierarchie složek.
Opravené problémy ve vydání z prosince 2024 (verze 25.1)
- Pole časové reference Broadcast Wave v XMP již není zkráceno, což eliminuje problém nesprávných hodnot počátečního časového kódu médií.
- After Effects Dynamic Link nyní dodržuje předvolby hardwarové akcelerace projektu.
- 3D modely již nejsou v exportech nahrazovány zástupnými symboly.
- Export souborů MP4 o šířce 4100 px nyní přesně exportuje na 4100 px místo 4096 px.
- Používání prostředního tlačítka myši k zavření panelů již nezpůsobuje pád After Effects při kliknutí jinam.
- Aktualizovány některé klávesové zkratky, aby zahrnovaly více uživatelsky přívětivých popisků.
- After Effects nyní vykresluje kompozice s efekty bez vícesnímkového vykreslování rychleji.
- Dialogy se nyní vždy otevírají na stejném monitoru jako hlavní okno aplikace.
- Používání efektu Shatter se specifickými nastaveními již nezpůsobuje pád na strojích Apple silicon.
- Tečky cesty pohybu nejsou viditelné při provádění snímání v Motion Sketch pro After Effects 2025.
Opravené problémy ve vydání z října 2024 (verze 25.0.1)
- Export do síťového umístění UNC (\\) již neselhává s chybou chybějícího adresáře/složky.
- Použití 3D Camera Tracker na vrstvu, která neodpovídá rozlišení kompozice, již nespouští více chybových zpráv.
- Importované záběry ProRes 422 LT se již nezobrazují s neočekávanými černými pruhy.
- Barva čar mřížky nyní odpovídá barvě vybrané v předvolbách Grids & Guides.
Opravené problémy ve vydání z října 2024 (verze 25.0)
Aktualizace funkcí
- Aplikace After Effects nyní nabízí svěží, nový design, který je moderní a konzistentnější. Se dvěma tmavými režimy, světlým režimem a vysoce kontrastním režimem usnadnění přístupu si můžete přizpůsobit vzhled a styl podle svých představ.
- Využijte rozšířené možnosti stylování textu a odstavců v nástroji Expressions včetně ovládání jednotlivých znaků pro efektivní animace založené na textu.
- Importujte 3D modely a zároveň udržujte panel Projekt přehledný a bez nepořádku, aniž byste vytvářeli závislé soubory nebo složky navíc.
Opravené problémy
- Domovská obrazovka již nezůstává prázdná po dvojitém stisknutí klávesy Esc, když je otevřený dialog Finder Otevřít projekt.
- After Effects již není třeba restartovat pro načtení týmových projektů po zmíněné chybě "neznámá výjimka".
- Zelené značky mezipaměti se nyní během ukládání náhledu do RAM správně aktualizují.
- Při exportu ve formátu QuickTime se datum kódování přesně nastaví na aktuální datum bez ohledu na kodek.
- Malé změny hodnot barev Fill & Stroke u vrstvy Text se nyní správně respektují.
- Oddělení rozměru polohy bodového světla již nezachová původní atribut Position.
- Všechny nové projekty budou nyní standardně používat JavaScript expression engine místo naposledy použitého expression engine.
- Použití konfigurace ACES 1.3 Studio v1.0 OCIO s aerender již nevykazuje chybu ani nepřepíná na správu barev Adobe ve Windows.
- Import souborů Cinema DNG v macOS již nevede k chybě formátu souboru Photoshop a obrázek ze souboru se úspěšně vykreslí.
Opravené problémy ve vydání z dubna 2025 (verze 24.6.6)
- Soubory RPF (Real Pixel Format) již nezpůsobují pád při importu do aplikace After Effects.
Opravené problémy ve vydání ze září 2024 (verze 24.6.2)
- Opraven problém, kdy 32bpc kompozice exportovaly tmavší než očekávané kvůli Convert To Linear Light v Output Module ovládacím prvku, který nefungoval správně.
Opravené problémy ve vydání ze srpna 2024 (verze 24.6.1)
- Uživatelé nyní mohou odebrat spolupracovníky z Team Projects, pokud byli původně pozváni přes organizační nebo osobní adresář, obvykle výběrem jmen kontaktů z rozbalovacího nabídkového seznamu.
Opravené problémy
3D
- Nabídka Save se již nezakáže pouze při změně stavu tlačítek Draft 3D, Ground Plane nebo Extended Viewer.
- Draft 3D se již nezakáže při výběru nástroje Puppet Pin.
- Ground Plane nyní funguje správně na počítačích Apple Silicon.
- Odkazy vrstev 3D modelů se nyní správně aktualizují v aktuálním snímku při úpravě nastavení vykreslování Advanced 3D.
- Nahrazení zdroje modelem již není povoleno pro vrstvy, které mají zdroj jiný než model.
- Aktualizováno uživatelské rozhraní předvolby Adaptive Resolution pro větší uživatelskou přívětivost.
Opravené problémy
3D
- Nabídka Save se již nezakáže pouze při změně stavu tlačítek Draft 3D, Ground Plane nebo Extended Viewer.
- Draft 3D se již nezakáže při výběru nástroje Puppet Pin.
- Ground Plane nyní funguje správně na počítačích Apple Silicon.
- Odkazy vrstev 3D modelů se nyní správně aktualizují v aktuálním snímku při úpravě nastavení vykreslování Advanced 3D.
- Nahrazení zdroje modelem již není povoleno pro vrstvy, které mají zdroj jiný než model.
- Aktualizováno uživatelské rozhraní předvolby Adaptive Resolution pro větší uživatelskou přívětivost.
Kompozice, časová osa a vrstvy
- Vylepšené chování při zarovnávání nadřazených vrstev.
- Příkaz Freeze on Last Frame nyní správně rozšiřuje výstupní bod zmrazeného snímku na konec kompozice místo jen viditelné oblasti a chová se správně u záznamu a kompozic, které mají délku pouze jednoho snímku.
- Nesprávná ozdoba kurzoru se již nezobrazuje, když je vybraná vrstva v aktuálním čase neaktivní.
- Časová osa se nyní správně aktualizuje pro operace vrácení změn u vrstev tvaru.
- After Effects již nezobrazuje nesprávnou vrstvu na panelu Ovládací prvky efektů, je-li vybrána zdrojová vrstva v předkompozici.
- Stav zkroucení vrstvy je nyní zachován při otevření uloženého projektu.
- Klíčové snímky Přemapování času již nelze vkládat do vrstev, které nepodporují Přemapování času.
Efekty a předvolby
- Rozevírací nabídka Předvolby animací se naplní, když je panel Efekty a předvolby v režimu Kategorie.
- Opraveny duplicitní kategorie efektů v neanglických jazycích.
- Pokřivení sítě by již nemělo neočekávaně ztratit bod tažení.
- Použití předvolby Pruhový graf již nezpůsobuje, že After Effects přestane reagovat.
- Vylepšen vzhled kvality efektu Pokřivení vlny, když je výška nebo šířka větší než 100.
Exportéry a vykreslování
- Výstupní vykreslení nyní udržují zarovnání a již nezobrazují artefakty při exportu jako sekvence TIFF a PSD při 16 bitech na kanál s alfa kanálem Přímý (bez matování).
- After Effects ve Windows již neinterpretuje dvojité mezery v názvu šablony Výstupního modulu jako jedinou mezeru.
- Vkládání tokenů do pole Šablona v dialogu Název souboru a Šablona umístění nyní vkládá nové tokeny na konec existujícího řetězce šablony místo na začátek.
- Miniatury se již nevykreslují, je-li povolena možnost Zakázat miniatury v panelu Projekt.
panel Vlastnosti
- Zadání absolutní hodnoty v panelu Vlastnosti nyní správně aktualizuje všechny vybrané vrstvy, i když zadaná hodnota odpovídá aktuální hodnotě první vybrané vrstvy.
- Panel Vlastnosti nyní správně aktualizuje bod zájmu při přepínání mezi typy kamer po úpravě hodnoty.
- Panel Vlastnosti nyní správně aktualizuje možnosti kamery při vrácení zpět po přepnutí vykreslovačů.
Pády a stabilita
- Opravena chyba, která způsobovala pád při otevření kompozice s již vybranou vrstvou Environment Light.
- Opravena chyba, která způsobovala pád při použití jakéhokoli příkazu Vrstva > Uspořádat > Přenést masku, zatímco bylo vybráno více skupin Tvar cesty.
- After Effects se již nezasekává při vytváření palety pomocí skriptu třetí strany Ray Dynamic Color.
- After Effects se již nezhroutí po uložení dynamicky propojeného projektu Premiere a návratu k němu.
- After Effects se již nezhroutí při zrušení seskupení prázdné skupiny tvarů.
Různé
- Soubory projektů obsahující po sobě jdoucí mezery se nyní otevřou správně.
- After Effects nyní zachová stav okna při otevírání projektů z Průzkumníka Windows.
- Symbol jenu se již nezobrazuje v zobrazení klávesových zkratek.
- Klávesové zkratky již nesprávně nezobrazují interní řetězce.
- Problém s mezerami v názvu souboru uloženém jako verze 23.x je nyní opraven.
- Nabídka Konec After Effects se již nezakáže, pokud je otevřena při zobrazeném dialogovém okně.
- Otevření exportovaného projektu Premiere z After Effects v Premiere již nevede ke ztrátě videosekvencí.
- Nové projekty nyní používají název složky Solids nastavený v předvolbách místo názvu použitého dříve otevřeným projektem.
- Zaškrtnutí pro složku Solids v kontextové nabídce panelu Projekt již nezůstává vybrané pro všechny složky po kliknutí pravým tlačítkem na složku Solids.
- Uložení projektu jako XML nyní zahrne název serveru, takže k aktivům na tomto serveru lze správně přistupovat při změně počítačů.
Opravené problémy ve vydání z června 2024 (verze 24.5)
- After Effects se již nezhroutí při přidání aktiva z knihovny do složky v panelu Projekt.
- Předvolby animace se nyní aplikují správně, když je povoleno vykreslování Advanced 3D.
- Opraveny úniky paměti, které způsobovaly uživatelům chybu vyčerpání paměti aplikace, kde byla cesta masky s klíčovými snímky.
- Vylepšen výkon interakce uživatelského rozhraní v panelu kompozice s povolenou funkcí Faux Bold.
- Vložení klíčového snímku z vlastnosti měřítka již nevydává chybu.
- Klávesová zkratka vrstvy 3D modelu pro přepínání stínů nyní funguje správně.
- Vymazání ALL_CACHES již nezobrazuje potvrzovací dialog při spuštění skriptů z palety ScriptUI, okna ScriptUI nebo ladicího programu VSCode Extendscript.
- Vymazání ALL_CACHES nyní úspěšně vymaže mezipaměť při volání app.purge() z dialogu ScriptUI.
Opravené problémy ve vydání z května 2024 (verze 24.4.1)
- Opravený problém se stabilitou při importu materiálu kódovaného AVC.
Opravené problémy ve vydání z května 2024 (verze 24.4)
- Neúplná data sledování Warp Stabilizer již nezpůsobují zpomalení uživatelského rozhraní a problémy s ukládáním do mezipaměti.
- Panel kompozice již nebliká, když je povolena možnost Draft 3D.
- Změna režimu zobrazení na Draft 3D a povolení Extended Viewer nyní správně vykresluje vrstvy.
- After Effects již nezobrazuje „Neznámá chyba" při otevírání okna konfigurace kodeku AVI.
- Pomalý import modelu lze nyní zrušit.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při používání Adobe Dynamic Link pro práci se sekvencí Premiere.
- Více instalací Microsoft ONNX Runtime již by nemělo způsobovat pád aplikace After Effects při spuštění.
Opravené problémy ve vydání z března 2024 (verze 24.3)
- After Effects již nepadá při pokusu o export dat sledování do vrstvy 3D modelu.
- Maximální hodnoty pro specifické velikosti stylů vrstev (Drop Shadow, Inner Shadow, Outer Glow, Inner Glow, Satin, Stroke) byly sníženy z 30 000 na 250.
- Upozornění „Neplatný formát schránky" se již nezobrazují při přepnutí na aplikaci After Effects.
- Textury se nyní vykreslují pro model exportovaný ve formátu .obj.
- Možnost White Noise je přidána do efektu Audio Tone.
- After Effects již neukončuje aplikaci při stisknutí zpět během přehrávání po vytvoření kamery a změně počtu pohledů.
- After Effects již nepadá při vykreslování matných stop pomocí rendereru Advanced 3D.
- Uživatelé, kteří se přihlašují do služby Creative Cloud v rámci aplikace After Effects, by již neměli být odhlášeni po 30 minutách.
- Navigace v nabídkách aplikace After Effects na macOS Sonoma 14 by nyní měla fungovat podle očekávání.
- Volání app.purge(PurgeTarget.ALL_CACHES) pomocí skriptování bude nyní odpovídat chování Upravit > Vymazat > Všechny mezipaměti.... Použijte novou možnost PurgeTarget.ALL_MEMORY_CACHES pro vymazání pouze mezipaměti RAM, odpovídající Upravit > Vymazat > Veškerou paměť.
Opravené problémy ve vydání z února 2024 (verze 24.2)
- After Effects se již neukončuje neočekávaně, když použijete Mask Feather Tool k úpravě prolnutí okrajů za hranice masky.
- Spojky „&" v názvech efektů se nyní správně zobrazují v podnabídkách Effects.
- Chyby výrazů již nezpůsobují chybu „{PrepAndWrite() called on non-diskcacheable stuff}".
- Náhled již neselhává při sbalování transformací ve vnořené kompozici, která má vrstvu s kolíčky Puppet.
- Hodnota Rotation se již neresetuje na 0 po jedné otočce při podržení klávesy Shift.
- Pro osvětlení založené na obrázku nyní výměna záběrů správně aktualizuje vykreslování Environment Light.
- Pro osvětlení založené na obrázku se Environment Light již nevykresluje příliš jasně v rozsahu intenzity.
- Při aplikaci předvolby se nyní Position vrstvy automaticky sloučí nebo oddělí podle toho, s čím byla předvolba uložena.
- Chybová zpráva při selhání čtení dat Project XMP je správně formátována.
- Opravena chyba, která se mohla vyskytnout při použití sampleImage() ve výrazu vrstvy.
- Nastavení vysoce kvalitních stínů již nezpůsobují TDR na systémech s kartami AMD Radeon PRO.
- Velikost dlaždic je správně vypočítána i když je hodnota Smoothness stínu v Advanced 3D Renderer Options nastavena na více než 1.
- Adaptive Resolution se aktivuje podle potřeby a podle očekávání, když změníte hodnoty nastavení v dialogu Advanced 3D Renderer Options.
- Zástupné 3D modely již nevrhají stíny.
- Nahrazení zdroje 3D modelu aktualizuje název a ohraničovací rámeček podle očekávání.
- After Effects se již neukončuje neočekávaně, když upravíte nastavení Color v dialogovém okně Interpret Footage.
- V Cineware se při návratu do Cinema 4D prohlížeč kompozice aktualizuje tak, aby používal kameru C4D podle očekávání.
- After Effects se již neblokuje, když odeberete vrstvu Cinema 4D.
- Aktualizace Cineware na 5.1.10 umožňuje projektům se soubory Cinema 4D otevírání podle očekávání při jejich ukládání do After Effects 23.x a 22.x. Projekty s Cinema 4D, které byly vytvořeny ve verzi 24.0.3 nebo starší, lze otevřít ve verzi 24.2.1.
Opravené problémy v prosincovém vydání 2023 (verze 24.1)
- Vymazání předvoleb z Startup and Repair již nezpůsobuje ukončení After Effects.
- V panelu Properties se barvy Fill a Stroke již neresetují při přepínání z plné barvy na přechod a zpět.
- V panelu Properties se ovládací prvky Stroke nyní správně přepínají, když se změní zaškrtávací políčko Stroke.
- Změna snímkové frekvence kompozice již nezpůsobuje zablokování nebo zpoždění uživatelského rozhraní.
- Klíčové snímky v časově roztaženém responzivním návrhu nyní správně následují kurzor při přetahování.
- Blokování starší verze Animation Composer , která způsobovala pád aplikace After Effects.
Opravené problémy v říjnovém vydání 2023 (verze 24.0.2)
- Klíčové snímky použité z přednastavení by se již neměly zobrazovat posunuté od umístění indikátoru aktuálního času na časové ose.
- Projekty vytvořené v Beta verzích aplikace After Effects obsahující 3D modely se již v 24.0.2 neotevřou, aby se předešlo možné ztrátě vrstev z kompozice.
Opravené problémy v říjnovém vydání 2023 (verze 24.0.1)
- Opraven problém, kdy přidávání klíčových snímků do více vrstev pomocí klávesových zkratek vyžadovalo více akcí zpět k vrácení jedné akce přidání klíčových snímků.
- Vylepšená zkušenost, když se aplikaci After Effects nepodaří spustit na macOS Sonoma 14.
- Použití nebo vkládání klíčových snímků obsahujících více vlastností jako Měřítko, Pozice a Rotace funguje podle očekávání.
Opravené problémy v říjnovém vydání 2023 (verze 24.0)
- Skrýt aplikaci After Effects na macOS 13 a novějších nyní funguje konzistentně.
- Vyřešeno zpomalení výkonu, které nastává při odhalování mnoha toků vlastností z panelu Vlastnosti.
- Při používání rendereru Cinema 4D aplikace After Effects už při pokusu o náhled nezobrazuje chybu „zero denominator comparing ratios“.
- CPU a GPU rendering pro efekt Výplň se již neshoduje, když je zaškrtnuto Všechny masky, ale vrstva nemá žádné masky.
- Video vrstva již nezamrzne, když je použit efekt Stín/zvýraznění a Krytí efektu je nastaveno na 0.
- Vylepšen výkon efektu CC Particle World při použití animovaných texturovaných částic.
- Přidáno ovládání Fáze závěrky v efektu CC Force Motion Blur a opraveny potenciální neplatné RGB hodnoty až po nulové alfa pixely v 32 a 16 bpc.
- Opraveny problémy s uživatelským rozhraním na macOS pro efekt CC Split 2.
- Opraveny potenciální neplatné RGB hodnoty až po nulové alfa pixely v 32 a 16 bpc pro efekt CC Power Pin.
- Opraveny potenciální neplatné RGB hodnoty až po nulové alfa pixely v 32 a 16 bpc pro efekt CC Light Burst 2.5.
- Opraven nesprávný poloměr vzorkování oblasti při použití efektu CC Ball Action.
Opravené problémy v květnovém vydání 2024 (verze 23.6.6)
- Cycore (CC) efekty nyní fungují na instalacích macOS 11.
Opravené problémy v srpnovém vydání 2023 (verze 23.6)
- Úprava klávesových zkratek pro příkazy Přiblížit nebo Oddálit pro panel Kompozice již nezpůsobuje přestání fungování zkratek.
- V panelu Vlastnosti se po výběru možnosti Odhalit na časové ose u vlastnosti Pozice při výběru více vrstev nyní zobrazí tato vlastnost pro všechny vybrané vrstvy.
- V panelu Vlastnosti se nyní po kliknutí na hodnotu vlastnosti, na kterou je použit výraz, správně zobrazí hodnota před výrazem.
- Použití kláves Shift+J nebo K pro navigaci v panelu Časová osa nyní funguje podle očekávání, i když je aplikace After Effects nainstalovaná v jiných než anglických jazycích.
- Aplikace After Effects už při dlouhém náhledu s povolenou možností Draft 3D nespadne.
- Aplikace After Effects už nespadne, když Skript používá callbacks.callbackData.
- Když při přetahování úchytů otáčení 3D gizmo podržíte klávesu Shift, otáčení se nyní omezí na kroky po 5 stupních místo 45 stupňů.
- Když duplikujete vrstvu i vrstvu krycí stopy, která je k ní přiřazená, odkaz na krycí stopu se nyní aktualizuje na duplikovanou vrstvu.
- V panelu Vlastnosti se okno Obsah vrstvy nyní v případě potřeby automaticky posouvá, když vyberete tvar v panelu Časová osa.
- Po opětovném přiřazení některých klávesových zkratek, které mají výchozí přiřazení příkazu na panelu nabídek aplikace After Effects Menu (například Ctrl+Z pro vrácení zpět), se nyní spustí nový příkaz místo výchozího příkazu.
- Efekt Roto Brush už v některých případech, kdy selže vícevláknové vykreslování, nezpůsobí pád aplikace After Effects.
- V panelu Vlastnosti se po změně typu barvy tahu při změně vlastností tahu už nezobrazuje chyba.
Opravené problémy ve verzi z června 2023 (verze 23.5)
- Pokud je na skupinu Tvar použito více položek Výplň nebo Tah, panel Vlastnosti nyní zobrazí první položku Výplň nebo Tah s ikonou informací, která označuje, že existují další položky Výplň nebo Tah.
- Panel Vlastnosti se nyní při zařazení do skupiny skládaných panelů přichytí na svou výchozí šířku.
- Změny provedené u položek Výplň a Tah vrstvy Tvar pomocí panelu Vlastnosti se nyní použijí i na nové vrstvy Tvar.
- Hodnoty ovládacích prvků Otáčení v panelu Vlastnosti se po úpravách vlastností vrstvy nyní vykreslují správně.
- Když pomocí nabídky sekce Text provedete změny ve více vrstvách Text, jedno vrácení zpět nyní vrátí změny u všech vybraných vrstev.
- Položka Šířka tahu se při změně typu Tahu z možnosti Žádný na Plná pomocí panelu Vlastnosti už nevrací na předchozí hodnoty.
- Použití modifikačních kláves Cmd nebo Ctrl pro posun v krocích po 0,1 je nyní podporováno i u vlastností Otáčení v panelu Vlastnosti.
- Absolutní matematické operace jsou nyní podporované pro vlastnosti Otáčení v panelu Vlastnosti.
- Při nastavení více vrstev Text na stejné písmo pomocí panelu Vlastnosti se nyní vybrané písmo zobrazuje správně.
- Po otevření dialogu Přechod z panelu Vlastnosti po změně pořadí více položek Přechodové výplně nebo Tahů ve vrstvě Tvar se nyní zobrazují správné hodnoty barev.
- Aplikace After Effects už při vykreslování stylu vrstvy Bevel a Emboss Layer Style se zapnutým víceokénkovým vykreslováním nespadne.
- Funkce Composition Profiler už v některých případech nezpůsobí, že se aplikace After Effects přestane zasekávat.
- Náhled zvuku nyní funguje, když je zobrazení panelu Composition nastavené na dvě nebo čtyři zobrazení.
- Zvukové průběhy se nyní správně zobrazují u dynamicky propojených sekvencí Premiere, zatímco předchozí verze mohly selhat při zobrazování průběhů nebo vydat chybu „Konformace zvuku se nezdařila".
- Proměnlivá písma nainstalovaná z Adobe Fonts se nyní v After Effects správně aktivují a synchronizují.
- Proměnlivá písma s vlastními PostScript názvy nyní fungují s výrazy a skriptováním.
- After Effects se již nespadne při použití Apple písem SF Pro a New York Fonts.
- After Effects se již nespadne v mnoha situacích zahrnujících panel Znak, konkrétní proměnlivá písma, duplicitní písma a chybějící písma.
- Vylepšený výkon v panelu Znak: vlastní proměnlivá písma se nyní zobrazují správně, duplicitní rodiny písem jsou nyní podporovány a změny Zobrazit anglické názvy písem jsou respektovány v Oblíbených.
Opravené problémy ve vydání z května 2023 (verze 23.4)
- Opraven problém, který způsoboval, že některé možnosti z podnabídky kamery byly zašedlé.
- Opraven problém, kdy 12bitové barevné DNxHR HQX video v MXF souborech bylo dekódováno jako 8bitové.
- Opraven problém, kdy oblíbené položky Prohlížeče médií nebyly ukládány.
- Opraven problém s migrací předvoleb, který způsoboval, že After Effects přestal reagovat.
- Opraven problém s vykreslovacím jádrem, který způsoboval pád After Effects při výběru složky z Watch Folder v nabídce soubor.
- Opraven problém s nástrojem Loutka, který způsoboval pád After Effects při změně jádra z Pokročilé na Starší verze.
- Opraven problém, který způsoboval chybu „zero denominator in ratio addition." při přetahování kotevního bodu vrstvy tvaru v 3D prostoru.
- Opraven problém, který způsoboval, že MXF prvky s Alpha kanálem nebyly průhledné.
- Opraven problém, který způsoboval zamrznutí After Effects při shromažďování souborů obsahujících Cinema 4D soubor v kompozici.
- Opravena oznámení vykreslování pro jazyky OS jiné než angličtina.
- Opraven problém, kdy záběry obsahující zvuk s frekvencemi vzorkování 16kHz, 64kHz, 88,2kHz nebo 176,4kHz nebyly přehrávány nebo exportovány správně.
- Opraven problém, kdy se After Effects mohl spahnout při použití tabletu Wacom s nástroji Malování a Štětec.
Opravené problémy ve vydání z března 2023 (verze 23.3)
- Opraven problém, který způsoboval pád After Effects při použití určitých MXF formátových souborů.
- Opraven problém, kdy migrace předvoleb z verze n-2 nemigrovala pracovní prostory a klávesové zkratky.
- Opraven problém, který způsoboval přejmenování souborů Adobe Illustrator importovaných z CC knihoven.
- Opraven problém s dlouhými cestami souborů knihoven způsobující selhání importu do projektu.
- Opraven problém, kdy správa barev OCIO neaktualizovala barevný prostor displeje při změně bitové hloubky barev projektu.
- Opraven problém, kdy byly profily ICC vloženy do exportů statických obrázků (JPEG, PNG) při použití správy barev OCIO.
- Opraven problém, který způsoboval, že byl kanál RGBA dostupný pro nepodporované formáty v Nastavení výstupního modulu.
- Opraven problém s editorem Expression, který způsoboval, že výběr textu byl posunut od kurzoru.
- Opraven problém, který způsoboval, že editor Expression zobrazoval nesprávné písmo.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při aplikaci Look LUT z knihoven Creative Cloud.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při změně velikosti panelů s EGP skrytým za jiným panelem.
- Opraven problém, kdy rozbalovací ovládací prvky přestały fungovat v panelech třetích stran.
- Opraven problém, kdy vrstvy založené na PSD zobrazovaly chyby „Nulový jmenovatel při porovnávání poměrů".
- Dialog přechodu je nyní spravován barvami a zobrazuje přesné barvy, když je povolena správa barev projektu.
- Vložené obrázky v dokumentech aplikace Adobe Illustrator se animují plynuleji.
- Další vylepšení výkonu při přehráváním ukazatele aktuálního času na zařízeních Windows.
- Opravené problémy aplikace Cinema 4D:
- Pád při extrahování dat ze scény aplikace Cinema 4D.
- Přepínání zpět do aplikace After Effects z aplikace Cinema 4D.
- Připojení k Cineware Rendereru se nezdařilo.
- Materiály Redshift se nezobrazují v režimu Draft.
- Znaky jiné než ASCII v seznamech.
Opravené problémy ve vydání z února 2023 (verze 23.2.1)
- Opraven problém, který mohl způsobovat pomalé aktualizace vrstev a klíčových snímků během jejich přesunu po časové ose.
- Opraven problém, kdy se soubory MXF s neanglickými názvy souborů nepodařilo importovat a místo toho se zobrazila chyba - „Import se nezdařil. Nepodporovaný formát nebo poškozený soubor."
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při použití rotoskopického štětce verze 2.0 a kvality nastavené na Nejlepší v systému macOS Ventura (verze 13) na hardwaru Apple silicon.
Opravené problémy ve vydání z února 2023 (verze 23.2)
- Opraven problém, který způsoboval selhání exportů H.264 a HEVC, když název umístění exportu používal dvoubajtové znaky, jako jsou čínské, japonské, korejské nebo rozšířené znaky ASCII, jako jsou akcenty a přehlásky.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects na zařízeních Windows při použití čínských znaků v textových vrstvách.
- Opravili jsme problém, který umožňoval uživatelům vytvářet nové vrstvy C4D, když Cinema 4D nebylo nainstalované.
- Opravili jsme problém, který způsoboval chybu při ukládání projektu s ovládáním náhrady médií a track matte.
- Opravili jsme problém, který způsoboval zamrznutí After Effects po zobrazení modálních dialogů.
- Opravili jsme problém, který způsoboval zpoždění při zavírání projektů After Effects.
- Opravili jsme problém, který způsoboval pád After Effects při povolování jakéhokoli z profilů Simulate Output s povoleným HW zrychlením.
- Opravili jsme problém, který zabránil uživatelům zrušit probíhající import mediálních souborů do projektu.
- Opravili jsme problém, který zpomaloval nebo přerušoval zpracování CAF, když bylo aktivní Cache Frames When Idle.
- Opravili jsme problém s Selectable Track Mattes, kdy kliknutí a přetažení na ikony Alpha/Luma/Invert neměnilo nastavení na více vrstvách.
- Opravili jsme problém, který zabránil AErender v zobrazování průběhu s prokládanými nastaveními vykreslování.
Opravené problémy v prosincovém vydání 2022 (verze 23.1)
- Opravili jsme problém, který způsoboval zobrazování upozornění na nedostatek paměti v After Effects během náhledu.
- Opravili jsme problém, který způsoboval zavření dialogu "Uložit jako" na počítačích s macOS 13 Ventura při stisknutí šipek.
- Opravili jsme problém, který způsoboval pád After Effects při otevírání projektů Cinema 4D.
- Opravili jsme problém, který způsoboval chybu "Unable to obtain dynamiclink server" při použití efektu Warp Stabilizer VFX.
- Opravili jsme problém, který způsoboval dlouhé zpoždění při zavírání velkých projektů.
- Opravili jsme problém, který způsoboval dlouhé zpoždění při pokusu o ukončení After Effects, když byla cache plná.
- Opravili jsme problém, který způsoboval pád After Effects při převodu PSD textové vrstvy na editovatelný text prostřednictvím kontextové nabídky časové osy vrstvy.
- Opravili jsme problém s kódováním H.264, který způsoboval nízký datový tok zvuku, když jedna položka vykreslování používala více výstupních modulů.
- Opravili jsme problém, který způsoboval nesprávné prolínání animační předvolby "Fade In+Out – Frames", když byl počet snímků prolínání nastaven na 0.
- Opravili jsme problém, který způsoboval prázdnost pole "Map output for" v předvolbách "Audio Output Mapping".
- Opravili jsme problém s klávesovými zkratkami, který způsoboval, že příkazy nebyly znovu přidány, když existovaly příkazy se stejným názvem v jiných sekcích.
- Opravili jsme problém, který způsoboval nefunkčnost klávesových zkratek pro zvětšení panelu Effects Control.
- Opravili jsme problém s 3D Transform Gizmo, který způsoboval nesprávnou funkci centrálního úchytu.
- Opravili jsme problém s Classic 3D, který způsoboval aktivnost položky nabídky Environment Layer navzdory tomu, že renderer comp ji nepodporoval.
- Opravili jsme problém s Draft 3D, který způsoboval roztáhnutí transformovaných track matte vrstev na hranice comp pro 2D vrstvy.
- Opravený problém s 3D navigací scény, který způsoboval pohyb 3D referenčních os při použití nástroje ručička v kompozici se zapnutou korekcí Poměru stran obr. bodů.
- Opraven problém, kdy ukládání Projektu pro After Effects v22 nebo starší vytvořilo Projekt, který zobrazoval další připojení masky sledování, než bylo přítomno v původním Projektu.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při kliknutí na „Obnovit" v okně ovládání efektu Lumetri Color.
- Opraven problém, kdy změna režimu prolnutí na vrstvě zakázala Viditelnost vrstvy nad ní.
Opravené problémy v vydání z října 2022 (verze 23.0)
- Opraven problém, kdy se na počítačích se sdílenou pamětí systému/GPU, jako jsou počítače Apple silicon M1, vykreslovalo pouze pět snímků.
- Opraven pád při použití renderovacího modulu Cinema 4D.
- Opraven problém, kdy se neimportovaly soubory .fla.
- Opraven problém, kdy se nespouštěly skripty, pokud byl zobrazen modální dialog.
- Opraven pád při spouštění složitých výrazů vrstev/vlastností.
- Opraven pád při kopírování možností kamery mezi vrstvami kamery na časové ose.
- Opraven problém, kdy nabídky aplikace na macOS nemusí fungovat nebo se chovají nepředvídatelně, pokud se během spuštění aplikace zobrazí dialog Skriptování nebo licencování.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při otevírání Projektu z domovské obrazovky.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při otevírání předvoleb.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects, když byl zobrazen dialog migrace předvoleb.
- Opraven problém s načítáním pracovních ploch, který někdy způsoboval pád aplikace After Effects při spuštění.
- Opraven problém, který způsoboval, že aplikace After Effects přestala reagovat a nakonec spadla, když byly v textovém poli „Doba trvání" panelu Časová osa zadány neplatné znaky.
- Opraven problém, který způsoboval únik paměti následovaný pádem při pokusu o ukončení aplikace After Effects.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při použití nástroje Roto-Brush se zapnutou funkcí Refine Edge na předkompozici.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při importu určitých souborů typu PSD.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při použití některých efektů třetích stran na vrstvu úprav bez vrstev vykreslování pod ní.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při použití určitých pluginů třetích stran z Trapcode Suite.
- Opraven problém, který způsoboval, že některé operace nefungovaly na textu vybraném z textové vrstvy.
- Opraven problém, který bránil výběru některých znaků na textové vrstvě.
- Opraven problém, který způsoboval vykreslování kurzoru na nesprávném místě při práci se smíšenými směry odstavců.
- Opraven problém, při kterém se při opakovaném klikání na tlačítko Otevřít v CCD za účelem spuštění aplikace otevřelo více instancí aplikace After Effects.
- Opraven problém s 3D Transform gizmo, při kterým tažení úchytu Z ohraničovacího rámečku na 3D vrstvě způsobovalo opačné škálování než směr tažení.
Opravené problémy v aplikaci After Effects verze 22.x
- Opraven problém, při kterém docházelo při otevírání projektů k chybám nulového jmenovatele. Například - chyba aplikace After Effects: nulový jmenovatel při převádění jmenovatelů poměru (17::18).
- Opraven problém v systému macOS, při kterém se nezobrazovaly dialogová okna Uložit/Otevřít/Import, když byla aplikace After Effects offline ze sítě.
- Opraven problém v systému macOS, při kterém soubory zkopírované během operace Shromáždit soubory mohly být zkopírovány s velikostí 0 bajtů.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při otevírání určitých souborů aplikace Illustrator v režimu CMYK.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při ukončení, když se aplikace pokoušela uložit změny Workspace.
- Opraven problém, který způsoboval zablokování aplikace After Effects při inicializaci požadovaných komponent.
- Opraven problém, který způsoboval chybu 'Illegal Argument Flag: -reuse' při spuštění aerender s příznakem -reuse.
- Opraven problém s náhledem, který někdy způsoboval, že aplikace After Effects přestala reagovat při ukládání snímků do mezipaměti v nečinnosti.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při dvojitém kliknutí v panelu projektu po výběru výukové lekce Naučit se z Domovské obrazovky.
- Opraven problém s CC knihovnami, který způsoboval přerušení náhledu a miniatury některých záběrů při přetažení do panelu projektu.
- Opraven problém s funkcí Tah, který způsoboval, že se v nastavení Tahu nezobrazovala možnost 'Pod předchozím ve stejné skupině'.
- Opraven problém, který způsoboval ořezávání rozevíracích nabídek na pracovních plochách s duálním monitorem s různými rozlišeními.
- Opravili jsme problém, který způsoboval zpomalení interaktivního překreslování kompozice při vykreslování více stylů písem Apple SF symbols v testovacích vrstvách.
- Opravili jsme problém se solidními vrstvami, který způsoboval, že se nezamkl poměr stran.
- Opravili jsme problém, kdy nabídky aplikace v systému macOS nemusely fungovat nebo se chovaly nevyzpytatelně, pokud se během spuštění aplikace zobrazil dialog.
- Opravili jsme problém, kdy 3D Camera Tracker a Warp Stabilizer přestaly fungovat po analýze prvního snímku záběru
- Opravili jsme problém, kdy se After Effects zhroutil při vypnutí, pokud byl zobrazen panel třetí strany založený na ScriptUI.
- Opravili jsme problém, který způsoboval, že se After Effects nespustil při běhu v systému macOS 10.15.0 až MacOS 10.15.3.
- Opravili jsme problém, který způsoboval občasné selhání při ukončování After Effects na počítači Mac ARM.
- Opravili jsme problém, který způsoboval selhání After Effects při nativním běhu na hardwaru Apple silicon se zapnutým Mercury Transmit a nainstalovanou verzí Blackmagic Desktop video 12.1 nebo starší.
- Opravili jsme problém s vykreslováním Optical Flow GPU, který způsoboval, že After Effects přestal reagovat.
- Opravili jsme problém, který způsoboval selhání After Effects při přenosu snímků přes Dynamic Link.
- Opravili jsme problém, který způsoboval narušení responzivního času v Dynamic Link Mogrts.
- Opravili jsme problém, který způsoboval, že dialog Migrovat předvolby zobrazoval chybu při přesunutí během spuštění aplikace.
- Opravili jsme problém s náhledem kompozice, který způsoboval "Chybu náhledu dvou snímků" kvůli omezením paměti.
- Opravili jsme problém, který způsoboval překročení využití paměti nad stanovený práh.
- Opravili jsme problém, který bránil správnému importu určitých souborů .jpeg z aplikace Illustrator.
- Opravili jsme problém s vícejazyčným textem, který způsoboval problémy s psaním.
- Opravili jsme problém, který způsoboval selhání aerender ve Windows při použití příznaku '-reuse'.
- Opravili jsme problém, který způsoboval automatické vypnutí předvolby Hardwarová akcelerace při použití Vzdálené plochy.
- Opravili jsme problém se šablonami pohyblivé grafiky, který způsoboval, že AeGraphics, které jsou alt-nahrazeny, byly nesprávně upgradovány na zdrojovou grafiku v panelu Projekt.
- Opravili jsme problém, který způsoboval zablokování funkce Shromáždit soubory v systému macOS.
- Opravili jsme problém, kdy se setFontName() zobrazovala v chybové zprávě pro setFont()
- Opravili jsme problém, kdy After Effects vyhodil chybovou zprávu uvádějící, že projekt je poškozen, protože projekt obsahuje neplatná data. K tomu dochází při otevření projektu .aep vytvořeného ve verzi 22.2.1 v After Effects verzích 22.3 nebo 22.4.
- Opravili jsme problém, kdy šablony pohyblivé grafiky, které používají Mocha Shape Importer na hardwaru Apple silicon, zobrazovaly nepodporovanou chybu v aplikaci Premiere.
- Opravili jsme problém, který způsoboval, že projekty s parametry Lumetri nebyly zpětně ani dopředu kompatibilní v After Effects 22.3
- Opraven problém, který bránil správnému importu určitých souborů .png
- Opraven problém, který bránil obnovení Workspace na uložená rozložení prostřednictvím možnosti Obnovit Workspace na uložené rozložení
- Opraven problém, který způsoboval pomalé přehrávání video záběrů při zapnutém Multi-Frame Rendering
- Opraven problém, který způsoboval chyby při aktualizaci obsahu panelu Efekty a Předvolby
- Opraven problém, který způsoboval nesprávné fungování animátorů textu a zvýrazňování/výběru textu u jazyků zarovnaných zprava doleva
- Opraven problém, který způsoboval nereagování After Effects při použití pluginu Mocha
- Opraven problém, který způsoboval neefektivní využívání systémových prostředků funkcí Cache Frames When Idle
- Opraven problém, kdy After Effects padal při použití písma Apple SF Pro verze 17.1d1e1
- Opraven problém s 3D Scene Navigation, kdy se možnosti nástroje Camera při použití klávesy Shift cyklovaly směrem zpět
- Opraven problém, který bránil automatickému zapnutí Exposure Control při změně hodnoty Expozice
- Opraven problém s 3D Transform Gizmo, který způsoboval, že vrstvy nezůstávaly pod kurzorem myši během přetahování v ose Z
- Opraven problém s 3D Transform Gizmo, který bránil posouvání vrstev po krocích 10 pixelů při podržení klávesy Shift a pomalém přetahování
- Opraven problém, kdy dočasné soubory vytvořené během exportu sekvence obrázků nebyly smazány, pokud bylo zapnuto Skip Existing Files i Multi-Frame Rendering
- Opraven problém s Draft 3D, který způsoboval blikání kompozice při změně zvětšení v režimu automatického rozlišení
- Opraven problém, který způsoboval nesprávné dekódování zdrojů QuickTime DNx s alpha kanálem generovaných aplikací After Effects v aplikaci Avid Media Composer
- Opraveno poškozování šablon výstupních modulů při ukončení After Effects
- Opraven problém, kdy volání CompItem.markerProperty.setValueAtTime() způsobovalo chybu
- Opraven problém, který způsoboval pád profilování kompozice u určitých kompozic
- Opraven problém, který způsoboval pád After Effects při přidávání/odebírání položek rozevírací nabídky v Panel Klíčová grafika
- Opraven problém, který způsoboval pád Cineware
- Opraven problém, kdy byly položky fronty vykreslování nesprávně označeny jako Připraveno k vykreslování
- Opraven problém pro Windows, který způsoboval překročení přiřazeného prahu využití paměti při vykreslování projektů se soubory 32-bit EXR
- Opraven efekt Vegas generující blikající výstup, když je zaškrtnuto políčko Random Phase během vykreslování s Multi-Frame Rendering
- Opraven problém s Draft 3D, který způsoboval zobrazení kurzorů nástroje kompozice v panelech mimo kompozici
- Opraven problém s Draft 3D, který způsoboval nezobrazování hodnot RGBA v informačním panelu
- Vyřešili jsme problém, kvůli kterému nefungoval Výběr barvy v Draft 3D.
- Vyřešili jsme problém s 3D Transform Gizmo, který měl za následek chybu při použití nástroj kotevní bod s vrstvou s nulovou velikostí.
- Vyřešili jsme problém s 3D Transform Gizmo, který způsoboval změnu velikosti popisku n-up zobrazení při práci s gizmo.
- Vyřešili jsme problém, kvůli kterému bylo možné zapínat/vypínat 3D Ground Plane během náhledu, pokud byl zapnutý Draft 3D.
- Vyřešili jsme problém, který způsoboval blikání kurzoru při pokusu o změnu velikosti panelů uvnitř aplikace After Effects.
- Vyřešili jsme problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při ukončení po použití exportéru Maxon Cinema 4D.
- Vyřešili jsme problém s pluginem CryptoMatte, který způsoboval pád aplikace After Effects, pokud byla sekvence EXR větší než kompozice.
- Vyřešili jsme problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při spuštění náhledu pouze zvuku při používání Draft 3D.
- Vyřešili jsme problém s nastavením synchronizace, který způsoboval pád aplikace After Effects při ukončení po stažení předvoleb.
- Vyřešili jsme problém, kdy opětovné propojení vícevrstvého PSD souboru produkovalo chybu neplatné vyrovnávací paměti, pokud byla jedna z vrstev smazána.
- Vyřešili jsme problém, kdy PNG soubory s vloženým ICC profilem nebyly renderovány správně, když byla pro Projekt povolena možnost Linearize Working Space.
- Vyřešili jsme problém, kdy nebyla zachována možnost Preserve RGB v možnostech Interpret Footage při otevírání projektů uložených v aplikaci After Effects 17.7 nebo starší.
- Vyřešili jsme problém s textovými vrstvami, který bránil kopírování a vkládání jihoasijského a blízkovýchodního textu do textové vrstvy, která dříve obsahovala římské nebo řecké znaky.
- Vyřešili jsme problém, kdy nebyly Vrstva úprav správně kopírovány z aplikace After Effects do aplikace Premiere.
- Vyřešili jsme problém, kdy se mohl spustit Cache Frames When Idle, když bylo uživatelské rozhraní pluginu aktivní v popředí, což mohlo způsobit pomalou odezvu nebo zablokování pluginu.
- Vyřešili jsme problém, který způsoboval pád aplikace After Effects při použití Nástroj ručička, když byl na vrstvu aplikován efekt Fractal a měl fokus.
- Vyřešili jsme problém s panel nástrojů kompozice, který bránil nové kompozici zdědit 3D renderer použitý v předchozí kompozici.
- Vyřešili jsme problém s Ground Plane, který způsoboval nekonzistentní tloušťka 3D mřížkových čar.
- Vyřešili jsme problém s Draft 3D, který způsoboval prázdný nebo Posun obsahu kompozice při změně velikosti panelu nebo změně zvětšení v režimu automatického rozlišení.
- Vyřešili jsme problém, který způsoboval selhání renderování projektů After Effects používajících C4D renderer nebo Cineware s Dynamic Link.
- Vyřešili jsme problém, kdy aplikace Premiere nebo Adobe Media Encoder mohly přestat fungovat při renderování kompozice After Effects.
- Vyřešili jsme problém, kdy neviditelný proces After Effects (aerendercore na macOS a AfterFX ve Windows) mohl přestat fungovat při zavírání dynamicky propojené aplikace, jako je Premiere nebo Adobe Media Encoder, nebo při vyvolání Edit Original. Pokud stále čelíte problémům, restartujte svůj Mac systém po instalaci aplikace After Effects v22.0.1.
- Vyřešili jsme problém vedoucí k nesprávné chybové zprávě, když uživatel zastaví probíhající renderování.
- Vyřešili jsme problém, který měl za následek chybovou zprávu při obnovení renderování poté, co bylo dříve zastaveno.
- Vyřešen problém, který způsoboval nesprávný odhad velikosti souboru výstupu vykreslování.
- Opraven problém, který způsoboval odesílání vykresleních do nesprávné cílové složky ve Windows.
- Opraven problém, který způsoboval přepsání existujících vykresleních bez varování ve Windows.
- Opraven problém, který způsoboval, že cesty výstupu vykreslování generované šablonami nebyly odesílány do Adobe Media Encoder.
- Opraven problém, kdy nebyl respektován poměr stran obr. bodů kompozice v Draft 3D.
- Opraven problém, který způsoboval zubaté vykreslování 3D Transform gizmo při přepínání režimů gizmo.
- Opraven problém, kdy se posuvník krytí nepřesunul na pozici myši v 3D Scene Navigation.
- Opraven problém, který způsoboval, že nové kompozice dědily 3D zobrazení z naposledy zobrazené kompozice.
- Opraven problém, který způsoboval blikání obrazovky náhledu při vytváření dlouhého textového rámce.
- Opraven problém, kdy se pixely nezobrazovaly při určitých rozlišeních kompozice.
- Opraven problém, který způsoboval, že značky vrstev zůstávaly za bodem rozdělení při rozdělování vrstev.
- Opraven problém s Cinema4D, který způsoboval pád After Effects při resetování Camera/Take.
Opravené problémy v After Effects verze 18.x
Opraven problém, který bránil vkládání do textových vrstev z jiných aplikací.
- Opraven problém, který způsoboval nesprávný import určitého EXR materiálu s oříznutím.
- Opraven problém s 3D Fast Draft, který způsoboval, že se vyrovnávací paměť v určitých případech nevyčistila při vykreslování dalšího snímku.
- Opraven problém, který způsoboval posun překryvů pro tvary/masky o pixel nebo dva při zvětšení nad 800%.
- Opraven problém s 3D Transform gizmo, který bránil jeho použití s vrstvou Track Matte.
- Opravena chyba s 3D Transform gizmo, která způsobovala nesprávné umístění nástroje gizmo a bodu zájmu (POI) po nastavení záporného měřítka pro vzor kamery nebo světla.
- Opravena chyba s 3D Scene Navigation, která znemožňovala přiřazení klávesové zkratky pro Zobrazení > Prohlédnout si všechny vrstvy.
- Opravena chyba s 3D Scene Navigation, která znemožňovala panelu nástrojů kompozice dodržet kombinaci Cmd/Ctrl pro sdílení možností zobrazení.
- Opravena chyba s 3D Scene Navigation, která znemožňovala zachování nastavení rozložení n-up zobrazení pro 3D kompozici při otevření uloženého projektu.
- Opravena chyba s 3D Scene Navigation, která znemožňovala přepínači Ground Plane na panelu nástrojů kompozice dodržet nastavení Sdílené možnosti zobrazení.
- Opravena chyba s 3D Scene Navigation, která znemožňovala pravý klik v neaktivním n-up zobrazení přepnout aktivaci pro vyvolání odpovídající kontextové nabídky.
- Opravena chyba s 3D Scene Navigation, která znemožňovala neuniformně zvětšené vrstvě rovnoměrné škálování.
- Opravena chyba způsobující selhání načtení některých obrázků JPEG ze starších projektů.
Aktualizace načítání projektu pro lepší práci s poškozenými soubory.
- Opravena chyba, která způsobovala, že aplikace After Effects 2021 vytvářela a používala složku "After Effects 2020" pro Uživatelské předvolby, Uživatelské knihovny a Uživatelská videa.
- Opravena chyba s Real-Time 3D Draft Preview, která způsobovala, že se stav nezachoval při otevření uloženého projektu.
- Opravena chyba s Real-Time 3D Draft Preview, která způsobovala nesprávné vykreslování kompozic, když bylo více kompozic otevřeno v jednotlivých prohlížečích s povoleným Draft 3D.
- Opravena chyba, která způsobovala, že panorámování pomocí klávesové zkratky mezerníku nefungovalo ve frontě vykreslování.
- Opravena chyba, která způsobovala, že používání vlastních klávesových zkratek z aplikace After Effects 18.0 v aplikaci After Effects 18.1 narušovalo klávesovou zkratku "V" pro nástroj Výběr.
- Opravena chyba, která mohla způsobit pád aplikace After Effects při kopírování vrstev pomocí Linear Color key.
- Opravena chyba s 3D Scene Navigation, která způsobovala nesprávné fungování pružně načítaných kláves "C" a "V".
- Opravena chyba s 3D Scene Navigation, která způsobovala, že "Shift+C" a "Shift+V" neprocházely možnostmi nástroje kamery a režimy gizmo.
- Opravena chyba s 3D Scene Navigation, která způsobovala neaktivaci nástrojů kamery, když byly všechny přepínače viditelnosti 3D vrstvy zapnuté/vypnuté.
- Opravena chyba s 3D Transform gizmo, která způsobovala, že gizmo světla a rotace drátových modelů nereagovala na výraz.
- Opravena chyba s 3D Transform gizmo, která způsobovala jeho vykreslování s nesprávnými proporcemi při změně poměru stran obr. bodů kompozice.
- Opravena chyba s 3D Transform gizmo, která způsobovala nesprávnou rotaci vrstvy v režimu World a View Axis při rotaci v X, Y nebo Z pomocí gizmo v režimu rotace.
- Opravena chyba s 3D Transform gizmo, která způsobovala poskakování gizmo a osy kamery nebo světla při přidání vzoru s rotací nebo záporným měřítkem.
- Opravena chyba s náhledem Draft 3D, která způsobovala neobnovení výřezu ve Windows, pokud byl projekt nastaven na Mercury Software a kompozice měla průhledné pozadí.
- Opravena chyba, kdy se pravý sloupec obrazových bodů v náhledu kompozice mohl zobrazovat nesprávně.
- Opravena chyba, kdy odkazy v nabídce Nápověda aplikace After Effects neukazovaly na správné umístění.
- Vyřešen problém, který mohl způsobit skrytí vrstvy s podkladem při použití efektu s podporou GPU na spodní vrstvě.
- Vyřešen problém, který způsoboval posun barev při převodu některých souborů Illustrator na tvary.
- Vyřešen problém, kdy stisknutí klávesy Escape nevrátilo původní výraz po nahrazení výrazu pomocíčku v editoru grafů.
- Vyřešen problém, který způsoboval vložení reference výrazu vytvořeného pomocníčkem na začátek výrazu při použití pomocníčka k nahrazení výrazu viditelného v poli výrazu editoru grafů.
- Vyřešen problém při importu souborů TIFF, které obsahují pixely s nulovou alfa hodnotou.
- Vyřešen problém, který způsoboval vytváření souborů protokolu fronty vykreslování při exportu jediné položky, když byla úroveň protokolování nastavena pouze na chyby.
Pouze ve Windows vyřešeno padání při zavírání panelu Časová osa, když After Effects běží na externím monitoru s více otevřenými okny časové osy.
- Vyřešen problém s efektem úrovně a posunu kanálů, který způsoboval rozdíly ve vykreslování mezi režimy Mercury Software a Mercury GPU.
- Vyřešen problém, kdy vestavěné panely ScriptUI způsobovaly pád AE při výběru možnosti „Použít starší uživatelské rozhraní".
- Vyřešen problém, kdy maska a cesta tvaru mohly mít za následek Bézierovy křivky s nízkým rozlišením.
- Vyřešen problém s rotoskopický štětec, kdy se šíření masky mohlo vyskytnout vícekrát.
- Vyřešen problém s editorem výrazů, který způsoboval neodpovídající závorky při použití pomocníčka nebo vkládání mezi uzavřenými závorkami.
- Vyřešen problém, kdy řízení efektu rozbalovací nabídky mohlo být použito pouze jednou na vrstvu.
- Vyřešeny různé problémy s rotoskopický štětec při šíření změn masky ve více klipech v jedné kompozici současně.
- Vyřešen problém, který způsoboval pád AE při použití automatického trasování s vrstvami kamery nebo světla.
- Vyřešen problém, který způsoboval selhání výběr barvy nebo kapátka při výběru barvy ve Windows při použití sekundárního monitoru.
- Vyřešen problém, který způsoboval nesprávné vykreslování panelů CEP ve Windows při změně měřítka displeje za běhu aplikace.
- Vyřešen problém, který způsoboval správné škálování textu „Nová kompozice" a „Nová kompozice ze záběrů" v prázdném okně kompozice a vrstvy.
- Vyřešen problém, který způsoboval nesprávné zobrazování alternativních možností panel nástrojů ve Windows při použití sekundárního monitoru.
- Vyřešen problém s editorem grafů, který způsoboval zvýraznění veškerého textu v editoru výrazů při vracení změn pomocí klávesy Escape.
- Vyřešen problém s editorem grafů, který způsoboval zobrazení zprávy „(Žádné vybrané vlastnosti nemají výrazy)" v editoru výrazů při potvrzování změny výrazu.
- Vyřešen problém, kdy vytvoření tvarů z vektorové vrstvy mohlo způsobit posuny barev, když se pracovní prostor projekt lišil od zdrojového pracovního prostoru.
- Vyřešen problém, který způsoboval selhání importu záběrů Radiance.8BI ve Windows.
- Vyřešen problém, který způsoboval nereagování AE při importu záběrů při současném náhled kompozice ve Windows.
- Vyřešen problém, který způsoboval nezobrazení uživatelského rozhraní vykresleného do oblasti názvu parametru efektu.
- Byl opraven problém, kdy se při použití šablon výstupní cesty neočekávaně zobrazovala chyba („Adresář původně zadaný ve vybraném výstupním modulu již neexistuje").
- Celkové vylepšení aplikace After Effects při použití monitoru s vysokým rozlišením DPI.
Opraveny problémy v aplikaci After Effects verze 17.x
- Barvy 3D referenčních os nyní odpovídají 3D gizmo.
- 3D referenční osy jsou nyní ve výchozím nastavení zapnuté. Chcete-li je vypnout, klikněte na tlačítko Možnosti Mřížky a příruček ve spodní části panelu Composition.
- Byl opraven problém s 3D Transform Gizmo, který způsoboval překrývání komponentů gizmo při použití záporného měřítka.
- Byl opraven problém, který bránil přetažení k přeuspořádání více než jednoho efektu najednou v panelu Effect Controls.
- Byl opraven problém, který způsoboval ořezání nástrojů ve spodní části panelu Lumetri Scopes v systému Windows s HiDPI.
- Byl opraven problém s funkcí Podle obsahu, který způsoboval změnu barev ve vygenerovaných vrstvách výplně při přepnutí pracovního prostoru Projektu z ProPhoto RGB na Rec.709 Gamma 2.4.
- Byl opraven problém v možnostech funkce Podle obsahu, kdy se zaškrtávací pole korekce osvětlení zobrazovalo jako zaškrtnuté při výběru metody výplně, která korekci osvětlení nepodporovala.
- Byl opraven problém s funkcí Podle obsahu při použití projektů 16 bpc.
- Byl opraven problém, kdy soubory CMYK mohly neočekávaně měnit barvy, když je pracovní prostor Projektu linearizován nebo používá barevný profil, který není zobrazovacího stylu.
- Byl opraven problém, kdy se dialogové okno Alpha kanálu mohlo zobrazovat nesprávně při importu CMYK souboru Photoshop.
- Byl opraven problém, kdy nebyly konzistentně aplikovány úpravy výrazů provedené v editoru grafů.
Navigace 3D scénou
- Byl opraven problém, který způsoboval, že se Kurzor myši změnil na nástroj kamery namísto oddálení při podržení klávesy option s vybraným nástrojem lupa.
- Byl opraven problém, který způsoboval nesprávný bod manipulace kamery pro překrývající se vrstvy na ose Z.
- Byl opraven problém, který způsoboval chybu při posouvání na stejné pozici jako POI.
3D Transform Gizmo
- Byl opraven problém, který bránil použití gizmo s nulovou hodnotou měřítka.
- Byl opraven problém, který způsoboval překrývání uživatelského rozhraní hodnoty měřítka při zmenšování.
- Byl opraven problém, který způsoboval naklopení vrstvy v nesprávné rovině při stisknutí shift během přetahování úchytu rotace na přeorientované vrstvě.
- Byl opraven problém, který způsoboval překrývání komponentů světelného a kamerového gizmo.
Ostatní opravy chyb
- Opraven problém se Správou barev, který způsoboval, že možnost „Použít správu barev displeje" nebyla ve výchozím nastavení povolena při nastavování pracovního prostoru projektu.
- Opraven problém, který mohl způsobit pád při použití nástroje Key Cleaner se záběry HDR.
- Opraven problém, který mohl způsobit nahrazení výrazu namísto jeho připojení při použití výrazového nebo vlastnostního pick-whip.
- Opraven problém s rotoskopickým štětcem, který způsoboval zobrazení nesprávných značek propagované mezipaměti při přepínání vrstev na panelu Vrstva.
- Opraven problém, který způsoboval delší dobu načítání projektů s kompozicemi obsahujícími více než sto vrstev.
- Opraven problém, který způsoboval obnovení délky panelu upravených rozsahů rotoskopického štětce při přidání tahu.
- Opraven problém, který způsoboval nesprávnou funkci operací přetahování, jako je přesouvání panelů v rámci Workspace nebo změna polohy vodítek na Macu po změně rozlišení displeje v Systémových nastaveních.
- Opraven problém s vlastnostmi Essential, který způsoboval chybu při duplikování hlavní skupiny vlastností na časové ose.
- Opraven problém s vlastnostmi Essential, který způsoboval zvýšení názvu hlavní vlastnosti při jejím duplikování.
- Opraven problém, který způsoboval otevření okna aplikace větší než velikost obrazovky monitoru, pokud byla složka „ModifiedWorkspaces" smazána.
- Opraven problém, který způsoboval nezobrazení panelu ve správné výšce při jeho oddělení ze skupiny naskládaných panelů.
- Opraven problém, který způsoboval nesprávné body přichycení panelu, když bylo měřítko displeje větší než 100 %.
- Opraven problém, který způsoboval nekreslení úchytů Ohraničovacího rámečku pro vybrané skupiny tvarů, odstavcový text a body sledování pohybu ve správné velikosti při škálování rozlišení monitoru.
- Opraven problém, který způsoboval nepřesné přichycování při použití editoru grafů.
- Opraven problém, který způsoboval nesprávné ukládání do mezipaměti u sousedních Bézierových klíčových snímků s nulovou rychlostí a stejnými hodnotami.
- Opraven problém, který způsoboval pád aplikace při použití pluginu Boris Reactor se záběry bez zvuku.
- Opraven problém, který způsoboval prohození pravých a spodních hodnot při skriptování atributů oříznutí Render Queue.
- Opraven problém, který způsoboval zanechávání černých stop při přetahování indikátoru aktuálního času (CTI) při určitých měřítkách displeje.
3D Transform gizmo
- Opraven problém, který způsoboval nesprávné kreslení drátových modelů kamery a světla a cest polohy pro některé úhly pohledu.
- Opraven problém, který způsoboval zmizení 3D Transform gizmo při použití nástroje otáčení.
- Opraven problém, který způsoboval chybu při použití velké Hodnoty měřítka vrstvy s Rotation gizmo.
- Opraven problém, který způsoboval pád při nastavení X-měřítka na nulu.
- Opraven problém, který způsoboval kreslení prvku uživatelského rozhraní Rotate gizmo, když byla vrstva mimo zobrazení.
- Opraven problém, který způsoboval problémy s kreslením na panelu kompozice při použití vlastního zobrazení.
- Opravena chyba, která způsobovala, že velikost gizmo byla relativně velká nebo malá v závislosti na velikosti kompozice.
- Opravena chyba, kdy se mohly zobrazovat nesprávné hodnoty rotace při používání režimů View Axis.
- Opravena chyba, která způsobovala, že Z-scale nefungovalo při používání transformačního gizmo v některých případech.
- Opravena chyba, která způsobovala, že se uživatelské rozhraní zobrazující, jak daleko jste prvek přesunuli, neočekávaně překrývalo s dalšími prvky uživatelského rozhraní.
Navigace ve 3D scéně
- Opravena chyba, která způsobovala odstranění všech klíčových snímků kamery při resetování kamery.
- Opravena chyba, která způsobovala chybu při pojíždění kamerou ve stejné pozici jako POI.
- Opravena chyba, která bránila používání klávesy Option/Alt jako modifikátoru nástroje na 2D vrstvě ve 3D kompozici.
- Opravena chyba, která bránila klávesové zkratce Alt/Option v aktivaci interakcí drátových modelů ve 2D kompozicích.
Další opravy chyb
- Opravena chyba, která způsobovala pád aplikace After Effects při vytváření nového prohlížeče vrstvy při vybraném nástroji malování.
- Opravena chyba, která způsobovala zamrznutí aplikace After Effects při pohybování kurzorem nad panelem záběru s vybraným nástrojem pero.
- Opravena chyba, která způsobovala zmizení ovládacích prvků Linear color key při používání vlastního výběru barvy efektu v panelu kompozice.
- Opravena chyba, která způsobovala zobrazení černého dialogového okna v případě neshody mezi jazykem operačního systému a jazykem aplikace CCD installer.
- Opravena chyba, která způsobovala import souborů QuickTime DNxHR generovaných prostřednictvím Avid Media Composer's Universal Media Engine pouze jako zvuk.
- Opravena chyba, která způsobovala černé snímky při exportu kompozice do QuickTime s kodekem Avid DNxHR 444 s alfa kanálem.
- Opravena chyba, která způsobovala selhání importu souborů Quick Time ProRes.
- Opravena chyba, která způsobovala nežádoucí pixely při exportu kompozice do QuickTime DNxHR 444 s nekomprimovaným alfa kanálem.
- Opravena chyba, která způsobovala, že exportní soubory PNG funkce Podle obsahu měly velkou velikost.
- Opravena chyba v panelu Klíčová grafika, která způsobovala pád při zavírání dialogu Upravit vlastnosti.
- Opravena chyba, která způsobovala selhání renderování při spouštění aerender z CMD.
- Opravena chyba, která způsobovala, že se AERenderCore neukončil při ukončování aplikace v některých případech.
- Opravena chyba, která způsobovala chybu paměti při renderování souborů AI v režimu „Přesnější".
- Opravena chyba, která způsobovala, že integrované GPU AMD nebyly používány pro renderování efektů ve kompozicích s vyšším rozlišením.
- Opravena chyba, kdy se aplikace After Effects hroutila při spuštění nebo zobrazovala chybovou zprávu „Soubor nebyl nalezen" při otevírání obrázků pomocí Camera Raw 13.0. Příčinou byla nekompatibilita systému macOS 10.13 se softwarem Adobe Camera Raw 13.0.
- Opravili jsme chybu, kvůli které After Effects často spadl během přehrávání nebo při nečinnosti na pozadí.
- Opravili jsme chybu, která způsobovala pád při změně hodnoty rozevíracího seznamu v panelu Klíčová grafika.
- Opravili jsme chybu, kvůli které After Effects zamrzl při čtení z diskové mezipaměti v situacích s nedostatkem paměti.
- Opravili jsme chybu, která způsobovala pád při pokusu o použití klávesových zkratek před vytvořením kompozice.
- Opravili jsme chybu, která způsobovala pád při přepínání mezi prohlížečem vrstvy a kompozice, zatímco funkce „Podle obsahu" generovala vrstvu výplně.
- Opravili jsme chybu s textem pohyblivé grafiky, která způsobovala nesprávné vykreslení pro jihoasijské jazyky.
- Opravili jsme chybu, kvůli které aplikace Adobe Media Encoder zamrzla při pokusu o vykreslení kompozic z After Effects.
- Opravili jsme několik problémů souvisejících s mezipamětí, které způsobovaly, že se označení mezipaměti neaktualizovala nebo se v některých situacích nečistila.
- Popisek nástroje už nebliká, když podržíte kurzor nad časovým pravítkem na panelu Časová osa.
- Hlavní vlastnosti si opět zachovávají vlastní názvy při zobrazení na časové ose.
- Opravili jsme chybu s nástrojem Transform Gizmo, kde byl nástroj pro otáčení příliš citlivý a nepředvídatelný.
- Příkaz Vytvořit tvary z vrstvy vektorů je nyní u vrstev Illustratoru zakázán, pokud chybí zdrojový soubor.
- Opravy chyb pro efekt Median při vykreslování průhledných pixelů: okraje alfa kanálu se správně vykreslují v 32bitové barvě a vrstvy, které jsou zcela průhledné, už nevrací chybovou zprávu „Operace knihovny Photoshop se nezdařila".
- Opravili jsme chybu, kdy použití zešpičatění tahu tvaru generovalo špičku na počátečních a koncových bodech.
- Opravili jsme chybu s hlavními vlastnostmi, která způsobovala zešednutí tlačítek push a pull po změnách interpolace klíčových snímků.
- Opravili jsme chybu, kdy přidání položek rozevírací nabídky do existujících šablon pohyblivé grafiky a jejich nahrazení v aplikaci Premiere resetovalo předchozí výběry.
- Opravili jsme chybu v efektu Echo, kde mohl produkovat nežádoucí pixely ve výstupu.
- Přidali jsme podporu 32 bpc pro Set Channel, Channel Combiner, Shift Channel a MiniMax.
- Vylepšili jsme výkon EXR: vícevrstvé a vícekanálové soubory EXR se zobrazují až 3krát rychleji.
- Opravili jsme pád, který se mohl vyskytnout při vytváření kompozice pomocí souboru CSV obsahujícího čínské znaky.
- Opravili jsme chybu, kdy se informace o stavu v dolní části panelu Fronta vykreslení nezobrazovaly při jiném než 100% měřítku displeje.
- Opravili jsme chybu, kdy nešly zastavit náhledy během přehrávání.
- Opravili jsme chybu, kdy nebylo možné odkazovat na značky podle názvu v JavaScriptu Expressions Engine.
- Opravili jsme chybu s rotoskopickým štětcem, kdy tahy Refine Edge se nepodařilo transformovat a přizpůsobit změnám ve snímcích v průběhu času.
- Opravena chyba, která mohla nastat, pokud se skript pokusil zobrazit dialogové okno při přepínání pracovních prostorů.
- Opraven problém, aby kliknutí na tlačítko „Zahrnout do editoru grafu" vlastnosti již nezpůsobovalo chybu „Nelze převést na Unicode", když se After Effects spouští v japonštině, korejštině a čínštině.
- Opraveny chyby související s používáním jihovýchodoasijských jazyků v kompozici.
- Opraven problém s importem, kdy byly soubory Illustrator REC709 nesprávně interpretovány jako sRGB.
- Opraven problém, který způsoboval, že vlastní miniatury náhledu vytvořené v panelu Klíčová grafika se při duplikování kompozice zobrazovaly černě.
- Opraven problém, kdy zešpičatěné tahy generovaly nesprávný počáteční a koncový okraj pro tvary elipsy při použití upravených hodnot oříznuté cesty.
- Opraven problém se zešpičatěnými tahy, kdy byly vnitřní rohy nesprávně natržené nebo přiblížené prsty.
- Opraven problém na hardware Apple, kdy se panel kompozice mohl zobrazit nesprávně v případě selhání inicializace ovladače GPU.
- Opraven problém, který bránil použití kompozic After Effects s Dynamic Link, například s aplikacemi Adobe Media Encoder a Premiere, když byly v kompozici použity určité zásuvné moduly.
- Opraven problém, kdy aplikace Adobe Media Encoder vykreslila nesprávnou verzi kompozice After Effects, když byla kompozice upravena po přidání do aplikace Adobe Media Encoder.
- Opraven problém umožňující záporné hodnoty pro skriptovací atributy CompItem.displayStartTime a CompItem.displayStartFrame, abychom odpovídali platnému rozsahu povolenému při nastavování počátečního časového kódu v dialogovém okně Nastavení kompozice (-3:00:00:00 až 23:59:00:00).
- Opraven problém s Dynamic Link, kdy se kompozice s určitými zásuvnými moduly efektů nezobrazovala ve frontě aplikace Adobe Media Encoder.
\n - Opraven problém s panelem Navigátor času, aby fungoval podle očekávání při práci s vrstvami obráceného času.
- Opravena možnost synchronizace nastavení v nabídkách a prostřednictvím domovské obrazovky.
- Opraven problém, aby náhled kompozice zůstával na místě při změně velikosti panelu kompozice během přehrávání.
- Opraven problém s chybným zarovnáním textu sledování masky.
- Opraven problém s vykreslováním VR na Metalu.
- Opraven problém s editorem výrazů pro automatické dokončování funkce 'timeToFrames'.
- Opraven problém s efektem Tint pro zobrazení správných hodnot v 8-bit nebo 16-bit při výměně barev.
- Opraven problém, kdy při přejmenování vrstveného souboru používaného projektem, například souboru PSD importovaného jako kompozice, opětovné propojení jedné vrstvy nyní automaticky přepojuje všechny vrstvy souboru.
- Opravena chyba na hardware Mac, který nepodporuje Metal. OpenGL se již nepoužívá pro zobrazení na těchto systémech.
- Opraven problém zajišťující, že všechny klíčové snímky aplikace Premiere jsou správně importovány do After Effects, včetně těch na klipech, které byly posunuty vpřed v čase.
- Opravena chyba na Mac, která mohla nastat, když bylo textové pole v režimu úprav a kurzor se pohyboval nad jinými prvky uživatelského rozhraní.
- Opraven problém, kdy se After Effects nespustí, když složka, kterou After Effects potřebuje číst, je na Mac čitelná pouze uživatelem root. Tato chyba ovlivňovala používání softwaru, jako je Faronics Deep Freeze.
- Opravena chyba, která způsobovala chybu importéru při importu klipu nahrávky obrazovky H.264 Mac OS Mojave.
- Opravena chyba pro Windows, která způsobovala, že se složky CIDFont, CMap a Font zobrazovaly ve stejné složce jako projekt After Effects při dvojitém kliknutí na soubor projektu .aep pro spuštění aplikace a otevření projektu.
- Opravena chyba s upravenými datovými soubory (JSON, CSV, TSV), které se nepoužívaly při exportu kompozic přes Adobe Media Encoder.
- Opravena chyba specifická pro soubor XDCAM HD 422, která způsobovala artefakty při exportu jako MPEG2 CBR50.
- Opravena chyba specifická pro soubory H.264 120 fps, které zobrazovaly červený snímek na konci souboru.
- Zlepšen výkon pro import souborů H.264 vytvořených pomocí Open Broadcaster Software (OBS – nahrávání obrazovky).
- Opravena chyba, kdy časově roztažená kompozice mohla způsobit, že After Effects zobrazí chybu overflow converting ratio denominators (17::19) při zařazování kompozice do Adobe Media Encoder.
- Vyřešen bezpečnostní problém s čtením mimo hranice. Viz bulletin bezpečnostní aktualizace ID ASPB20-21.
- Přidána podpora pro přesnou poloviční NTSC snímkovou frekvenci (14,985 fps).
- Opravena chyba, kdy stisknutí klávesy Escape při úpravě textu v dialogu Dropdown Menu způsobovalo pád aplikace After Effects.
- Opravena chyba, kdy záběry ProRes HDR, které jsou gradovány a/nebo masterovány v P3, nepoužívaly správný Workspace pro správu barev.
- Opravena chyba, kdy příkaz Link Focus to Layer vytvořil výraz, který nefungoval s JavaScript výrazovým enginem.
- Efekt Shift Channels nyní může využívat GPU pro zpracování.
- Projekty uložené v After Effects 17.0.4 obsahující rotoskopická data se otevírají v After Effects 17.0.1 bez způsobení chyby chybějících dat.
- Opraven pád, který se mohl vyskytnout při používání skriptování nebo přetahování souboru do projektu.
- Opravena chyba "After Effects Error: zero denominator in ratio multiply. ( 17 :: 17 )", která se mohla zobrazit po otevření okna Render Queue.
- Opravena chyba, kdy se kompozice mohla zobrazit dvakrát v okně náhledu, když nebyla k dispozici nebo nebyla detekována dedikovaná GPU.
- Odstraněn plug-in Pro Import After Effects na macOS. Pro více informací viz Pro Import plug-in is missing on macOS.
- Opraven efekt Dropdown Menu Control, kde se nové položky nepřidávaly v aktivním režimu úprav textu.
- Povolena podpora 32-bpc pro efekt Minimax.
- Další opravy pro poškozené vykreslování na 16" MacBook Pro.
- Instalace nebo odinstalace After Effects už neodstraňuje ani nepřepisuje novější verze Cinema 4D nainstalované nezávisle na After Effects.
- Projekt uložený v After Effects 17.0.1 obsahující data Rotoscope se neotvíral a zobrazoval chybu související s chybějícími daty.
- V macOS se může vyskytnout problém, kdy je okno komp na jiném fyzickém monitoru než okno časové osy a první kliknutí na okno komp neumožní výběr položek v komp.
- After Effects se zhroutí při používání loutky a kliknutí na protínající se obrys v určitých situacích.
- Přidána podpora pro 11,988 fps jako standardní rychlost importu/exportu. Dříve mohly mít klipy importované nebo exportované při této rychlosti FPS duplikovaný první snímek.
- Aktualizována sada plug-inů OpenEXR pro opravu řady problémů identifikovaných po vydání 17.0:
- IDentifier: Jsou povoleny nesprávné vlastnosti efektů s klíčovými snímky.
- EXtractoR: Chyba a pád při náhledu s vlastnostmi efektů s klíčovými snímky, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion failed, Expression: FALSE
- Cryptomatte: Chyba a pád při náhledu s vlastnostmi efektů s klíčovými snímky, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion failed, Expression: FALSE
- Cryptomatte: nesprávné vykreslování a výběr cíle, když jsou hranice vrstvy mimo komp.
- Opravena chybová zpráva - "No valid color space in VideoFrameHeader" při vykreslení scény Character Animator dynamic-link v AE s konverzí na Rec. 709 nastaveno na True.
- Vylepšené využití GPU během zobrazení náhledu.
- Různá vylepšení náhledu posouvání a zvětšování při přehrávání komp.
- Opraven problém, kdy se zobrazovala nesprávná čísla řádků související s chybami ve výrazech JavaScript.
- Vyplnění podle obsahu nyní podporuje znaky Unicode v cestě složky Fill.
Obecná stabilita, použitelnost a výkon
- Opraven problém, kdy použití šipkových kláves pro procházení písmem v panelu znaků nezobrazuje živý náhled na vybrané textové vrstvě.
- Aktualizace pro OpenEXR a Cryptomatte pro opravu řady chyb.
- Nelze otevřít modální dialog nastavení efektu Cryptomatte při spuštění s novými preferencemi.
- Popup nastavení vrstvy efektu Cryptomatte je ve výchozím nastavení prázdný.
- Změna nastavení vrstvy efektu Cryptomatte po provedení výběru nezobrazuje varování.
- Uložit snímek jako ProEXR neaktualizuje výchozí název v dialogu uložení.
- Opraven problém, kdy otevření okna náhledu vrstvy může být prázdné. K tomu může dojít, pokud byl projekt uložen ve Windows a poté otevřen v macOS.
- Opraven problém, kdy klávesy I a O nemusely fungovat jako klávesové zkratky.
- Opraven problém, kdy After Effects mohl zobrazovat upozornění na únik paměti při ukončení.
- Opraven efekt Cartoon, který mohl zobrazovat poškozené nebo neočekávané artefakty na některých snímcích nebo po vymazání mezipaměti.
- Opraven problém s nastavením PWS prostřednictvím skriptování, kdy požadovaný profil nemusel být nastaven.
- Opraveny hlavní vlastnosti, které se neanimoovaly, pokud nebyla animována původní vlastnost.
- Opraven problém, kdy změna velikosti se Shiftem nesprávně převrátila vrstvu, pokud byla vrstva předtím převrácena.
- Opraven problém, kdy se uživatelské rozhraní stalo neodzývavým, protože složka pro automatické ukládání nemohla být vytvořena nebo je pouze ke čtení.
- Opraven problém, kdy se mohly objevit náhodné znaky v historii Zpět/Znovu při přesouvání záběrů do kompozice přetažením.
- Opraven problém s GPU efektem Vržený stín, který mohl způsobit zastavení přehrávání náhledu.
- Opraveny duplicity ovládacího efektu rozbalovací nabídky výrazu, které se nezobrazovaly ve správném pořadí.
- Opraven problém, kdy mohl být ztišen zvuk při spuštění náhledu pouze se zvukem.
- Obnoveno výchozí chování verze 16.x při práci se záběry YCC na profil s plným rozsahem Rec. 709 (Kompenzace je zapnuta).
- Opraveno výběrové označení bodů sledování ve Warp Stabilizeru, které nefungovalo správně, když nebylo nastaveno na 100% zvětšení.
- Opraven problém, kdy výběr barvy Colorama nemusel vybrat správnou barvu.
- Opraven problém, kdy se panel časové osy mohl stát neodzývavým během náhledu.
- Opraveno zaseknutí aplikace, které se mohlo vyskytnout, pokud byl CTI časové osy nastaven na záporný čas výrazem nebo skriptem.
- Opraven problém, kdy barevný pracovní prostor nemusel být respektován mezi Adobe Media Encoder a After Effects.
- Opraven problém, kdy byly vlastnosti pseudoefektu používané jako hlavní vlastnosti vynulovány a klíčové snímky odstraněny při otevření projektu. Pokud máte projekt s tímto problémem, musíte:
- Spustit After Effects
- Otevřít projekt
- Vymazat všechny chyby
- Zavřít projekt, ale ne After Effects
- Znovu otevřete projekt
- Uložte projekt
- Zavřete After Effects
- Otevřete After Effects a projekt a chyba by měla zmizet.
Renderujte a exportujte
- Byl vyřešen problém s renderováním, kdy hardware Mac vyrobený před polovinou roku 2012 zobrazoval buď statický náhled, nebo duplicitní náhledy (jeden statický, jeden animovaný).
- Byl vyřešen problém s renderováním u funkce Zdrsnění okrajů, která mohla zobrazovat další obsah mimo hranice vrstvy tvaru.
- Byl vyřešen problém s renderováním u nového 16" Macbook Pro, který zobrazoval poškozený náhled.
- Byla vyřešena chyba při spuštění macOS, pokud hardware nepodporuje renderování Metal.
- Byl vyřešen problém s hardwarovým renderováním u částečně zakrytých malých snímků s velkým zvětšením.
- Byla vyřešena chyba, která se mohla vyskytnout při renderování kompozice do Adobe Media Encoder, když přednastavení kodéru se pokoušelo sladit kvalitu zdroje pro svá nastavení.
- Byl vyřešen problém s renderováním u kompozic s přemapovaným časem.
- Byla vyřešena chyba při renderování určitých šablon motion graphics v aplikaci Premiere na Windows pomocí renderování CUDA.
- Bylo vylepšeno renderování snímků při změně úrovně zvětšení během přehrávání náhledu. Pokud je kvalita kompozice nastavena na Auto, náhled může stále zobrazovat nesprávně velikostně nastavenou kompozici pro jeden nebo dva snímky. Nastavení kvality kompozice na plnou nebo poloviční atd. vyřeší tento problém.
Chyba
- Cryptomatte selže bez výběru vrstvy v dialogu nastavení efektu.
- Byla vyřešena chyba, kdy by výběr barvy Colorama selhal na macOS 10.15.
- Byla vyřešena možná chyba při používání macOS 10.15.1 a čištění paměti cache.
- Byla vyřešena chyba, která se mohla vyskytnout při použití šablony motion graphics na časovou osu Premiere, když nebyla synchronizována potřebná písma.
- Byla vyřešena chyba při spuštění macOS, pokud hardware nepodporuje renderování Metal.
- Byla vyřešena chyba, která se mohla vyskytnout při pokusu o zobrazení chybového dialogu.
- Byla vyřešena chyba nestabilního enginu loutky v částečně netesselovaném stavu.
- Opraveny náhodné šumy a pády při použití Shadow Diffusion v Classic 3D kompozici.
- Opravena chyba nebo pád při použití funkce Mask Tracker v režimu Perspektiva.
- Opraven pád, který se mohl vyskytnout při použití speciálních znaků v rozbalovacím ovládacím prvku v panelu Klíčová grafika.
- Opraven pád, který se mohl vyskytnout, když bylo přehrávání náhledu pod reálným časem a kompozice obsahovala zvuk.
- Opraven pád, který se mohl vyskytnout při vykreslování kompozice do Adobe Media Encoder, když se předvolba kodéru pokoušela sladit kvalitu zdroje pro své nastavení.
- Opraven pád, který se mohl vyskytnout při kliknutí na posuvník v panelu, který neměl přetékající obsah.
- Opraven pád, který se mohl vyskytnout při povolení překryvů tvarů v okně kompozice.
- Opraven pád, který se mohl vyskytnout v macOS při klikání a posouvání v ovládacím prvku pro úpravu časového kódu v okně časové osy.
- Opraven pád, který se mohl vyskytnout při otevírání projektu v situaci, kdy má After Effects více importérů pro zpracování typu souboru.
- After Effects se může zhroutit, pokud OS změní počet aktivních jader CPU dostupných pro After Effects po spuštění programu.
- Při použití Dynamic Link s Character Animator, macOS 10.14 a 10.15 správně nepožádají o povolení k použití mikrofonu a kamery v rámci After Effects. Toto se nyní vyskytuje pouze jednou.
- Opraveny pády související se zvětšováním a zmenšováním během náhledu.
- Opravena chyba, kdy mohlo být 3D vysunutí textu nebo tvarů vykresleno s nesprávnými sítěmi.
- Různé skripty zabudované v After Effects, jako je VR environment a Trace Path, nefungují správně v ne-latinských jazycích.
- Opraveny klávesy jako I, O a C, které nebylo možné přeřadit v systému klávesových zkratek.
- Aktualizována sada CyCore plug-inů s následujícími opravami:
- CC Overbrights: Lepší chování, když nejsou přítomny žádné nadměrně jasné pixely. Opravena konzistence alfa mezi možnostmi a změněna výchozí možnost zobrazení na RGB Clip.
- CC PixelPolly: Vždy seřazeno podle hloubky.
- CC Cylinder: Nový ovládací prvek Pořadí rotace (stejný jako v CC Sphere). Vyberte kombinaci os. Tento výběr se nyní používá k otočení válce při použití ovládacího prvku Rotace.
- CC Vignette: Problémy s transformací vrstvy Smartfx.
- CC LightBurst: Problémy se změnou velikosti vrstvy.
- CC Drizzle: Neinicializované výstupní pixely při přetečení vzorku oblasti s malými vrstvami.
- CC Hair: Menší chyba výpočtu osvětlení.
- Opravena chyba, která se mohla vyskytnout při výstupu PSD sekvence z fronty vykreslování.
- Opravena chyba, která se mohla vyskytnout při použití určitých modulů s kompozicí obsahující zvukové klipy.
- Opravena chyba, která se mohla vyskytnout na macOS 10.15 při vyprázdnění mezipaměti.
- Ovládací prvek skriptování rozevírací nabídky by nyní měl fungovat při používání aplikace After Effects v ruštině.
- Opraven problém, kdy kompozice používající modul OpenColorIO mohly být neočekávaně odebrány z projektu při otevření.
- Opraven problém vykreslování posunu s vrstvami úprav a efektem, který má parametr vrstvy vzorkující vstup efektu.
- Zobrazení čitelnějšího a srozumitelnějšího názvu barevného prostoru média v uživatelském rozhraní.
- Oprava Dynamic Link: After Effects zavře otevřený Projekt při vytváření nové kompozice z aplikace Premiere.
- Opravena chyba při kliknutí na nabídku s otevřeným textovým polem.
- Opravena chyba při opakovaném otevírání a zavírání panelu rozsahů Lumetri.
- Oprava dynamic link: Premiere se nepodařilo připojit k bezobslužnému After Effects ze serverového režimu.
- Opraven problém s přidáváním rozevíracího efektu, který selhával a odstraňoval všechny efekty na vrstvě.
- Opraven problém s chybou bez kontextu na macOS s puppet kolíky a novým týmovým projektem.
- Opraven problém s funkcí Ukládat do mezipaměti před přehráváním, která nefungovala podle očekávání.
- Opravena výjimka skriptu a výstražný dialog při spuštění aplikace.
- Opraven problém s rozšířeními CEP, která se distribuují jako kompilované JSXBIN.
- Dialog „Nelze se připojit k aplikaci Adobe Fonts" se nezobrazoval, když byl uživatel odpojen od internetu.
- Opravena chyba, která se vyskytovala při stisknutí klávesy Tab pro přesun mezi vlastnostmi časové osy nebo efektů.
- Opraveno rozpoznávání klíčových snímků a výrazů jako hlavních vlastností pouze v případě, že původní vlastnost má klíčové snímky nebo výrazy.
- Opraven materiál VFR s možnostmi interpretace materiálu nastavenými na zachování synchronizace zvuku, který zobrazoval zelené snímky a blikající snímky mimo sekvenci.
- Aktualizace barev:
- Sladění vykreslování ProRes HDR v 16.x pro projekty uložené v 16.x.
- Zachování nastavení barev při duplikování určitých typů materiálu.
- Zajistěte, aby se Projekty uložené pomocí Uložit jako předchozí shodovaly vykreslováním s touto verzí.
- Opraveny chyby při otevírání Projektů s chybějícími záběry se správou barev, které byly uloženy ve starších verzích AE.
- Opraven efekt rozevírací nabídky – stisknutí ok přes tab a enter nepotvrdí změny v macOS.
- Opraven problém, kdy se cesta převede na cestu Bezierovy křivky a všechny ostatní vybrané parametry se smažou, takže v časové ose zůstane pouze cesta.
- Opraven pád při generování vrstvy Podle obsahu vyplnění pro kompozici, která má datovou vrstvu.
- Opraven pád při zrušení dialogového okna ověřování písem během exportování Šablon pohyblivé grafiky.
- Opraven nesoulad při zpracování hodnot mimo rozsah mezi SW renderovou s HWBP zapnutý a SW renderovou s HWBP vypnutý.
- Opraveno pole evoluce fraktálního šumu spouštějící tvrdý pád.
- Opraven nefunkční aerender – pád ve Win, CHYBA -609 v Mac.
- Opraveny různé chyby zobrazované při náhledu kompozic s různými dalšími otevřenými panely (například rozsahy Lumetri).
- Synchronizace zvuku by měla také znovu fungovat při náhledu.
- Další opravy pro Cineware k opravě chyb inicializace serveru.
- Přetahování položek z panelu Projektu do kompozice nebo oken časové osy by nyní mělo fungovat v macOS 10.15.
- Opravena chyba spuštění serveru Cineware při spouštění.
- Raytracing 3D renderer byl odstraněn z After Effects.
- Vylepšení výkonu při používání hlavních vlastností kombinovaných s výrazy. Opravy výkonu pro macOS při používání softwarových režimů vykreslování.
- Aktualizace pluginu Cineware, kde chyběly určité Skriptové soubory.
- Kompenzovat pro profily odkazující na scénu již není ve výchozím nastavení zaškrtnuto.
- Knihovna pro Import souborů Flash SWF byla aktualizována na nejnovější vydání. Zkontrolujte, zda všechny související soubory Flash stále fungují.
- Vynutit EXR pro Import jako kompozici, i když je nastaveno na Import jako záběr, ale zaškrtávací políčko vytvořit kompozici je zaškrtnuto.
- Opraveno používání klávesové zkratky „Replace with Placeholder" na více záběrových položkách způsobující pád AE.
- Opraven problém, kdy byla některá Nastavení fronty vykreslování ignorována po duplikaci položky fronty.
- Opraven problém, kdy soubory ACR Camera Raw nebylo možné importovat.
Vytvářejte v aplikaci After Effects úžasné 3D animace
Animujte postavy a ilustrace, přidávejte pohyb k textu a mnoho dalšího.