Řešení problémů a nápověda

Aplikaci Substance 3D Designer si můžete stáhnout z webu služby Creative Cloud. Pokud k tomu budete vyzváni, přihlaste se ke svému účtu Adobe a poté u požadované aplikace klikněte na možnost Stáhnout nebo Nainstalovat. Další informace získáte v článku věnovaném stažení aplikací Creative Cloud.

Řešení chyby „Neúspěšná instalace“ najdete v článku Chyba: „Neúspěšná instalace“ u aplikace Creative Cloud pro stolní počítače. Informace o řešení dalších problémů se stahováním, instalací a aktualizací najdete v tomto průvodci odstraňováním problémů se stahováním a instalací.

Přístup ke svému účtu můžete obnovit pomocí těchto jednoduchých řešení častých problémů s účtem Adobe ID a přihlášením.

Aplikaci Designer a další aplikace služby Creative Cloud můžete nainstalovat až do dvou počítačů. Pokud ji chcete nainstalovat do třetího počítače, je potřeba ji v některém z předchozích počítačů deaktivovat. Získejte další informace o aktivaci a deaktivaci aplikací služby Creative Cloud.

Designer je aplikace určená k vytváření 2D textur, materiálů a efektů v rozhraní založeném na uzlu. Zaměřuje na generování procesů, parametrizaci a nedestruktivní pracovní postupy. 

Projděte si dokumentaci k aplikaci Substance 3D Designer, kde najdete řešení známých problémů. Tuto dokumentaci si můžete přečíst zde.

Prostřednictvím fór můžete komunikovat s ostatními uživateli aplikace Designer a také s vývojáři společnosti Adobe.Fóra můžete navštívit zde.

Chcete-li se o uzlu HBAO dozvědět více, přečtěte si tento článek.

Rozlišení uzlů se odvíjí od režimu rozlišení. Více informací o režimech rozlišení najdete v dokumentaci.

Aby bylo možné propojit dva uzly, pak typ výstupu prvního uzlu musí být stejný jako typ vstupu druhého uzlu. Například propojení černobílého výstupu s barevným vstupem není možné. Uzel pro převod černobílých prvků a uzel pro práci s mapami přechodu vám může při převodu jednotlivých výstupů pomoci.

Minimální a doporučené systémové požadavky naleznete zde.

tomto článku se dozvíte, jak publikovat soubory SBSAR a exportovat obrázky.

Zdroje můžete importovat různými způsoby. Zdroje můžete do aplikace Substance 3D Designer často přetáhnout z prohlížeče místních souborů a tak je importovat do svého projektu. V některých případech však bude lepší importovat zdroj pomocí odkazu, aby bylo možné jej průběžně aktualizovat. Chcete-li se dozvědět více, projděte si článek o importování zdrojů a odkazech.

Optimalizovat materiály pro použití i v jiných aplikacích určitě není od věci, obzvlášť pokud je chcete sdílet s ostatními. V tomto článku se dozvíte, jak materiály optimalizovat.

Zobrazení parametru umožňuje dalším aplikacím dynamicky aktualizovat materiály, aniž by bylo nutné přepínat mezi jednotlivými aplikacemi. V tomto článku se dozvíte, jak parametry zobrazit.

Chcete-li, aby byly vaše grafy čitelnější, dodržujte osvědčené postupy pro vytváření grafů. Projděte si tyto osvědčené postupy, díky čemuž budete moci lépe organizovat prvky a vyhnete se problémům.

Semínkové vyplňování vám ušetří čas a pomůže vám dosáhnout lepších výsledků. Více informací o semínkovém vyplňování se dozvíte zde.