Výuka a podpora k aplikaci Substance 3D Stager

Začínáme

Proveďte instalaci, získejte základní informace a zahajte první projekt.

Začínáme

Uživatelská příručka

Získejte rychlé odpovědi a podrobné pokyny.

Uživatelská příručka

Výukové lekce

Najděte si výukové lekce pro uživatele všech úrovní, od nováčků po experty.

Výukové lekce


Řešení problémů a nápověda

Pokud chcete, stáhněte si aplikaci z webu služby Creative Cloud. Pokud k tomu budete vyzváni, přihlaste se ke svému účtu Adobe a poté u požadované aplikace klikněte na možnost Stáhnout nebo Nainstalovat. Další informace získáte v článku věnovaném stažení aplikací Creative Cloud.

Řešení chyby „Neúspěšná instalace“ najdete v článku Chyba: „Neúspěšná instalace“ u aplikace Creative Cloud pro stolní počítače. Informace o řešení dalších problémů se stahováním, instalací a aktualizací najdete v tomto průvodci odstraňováním problémů se stahováním a instalací.

Ano. Pokud chcete, stáhněte si zkušební verze jakýchkoli aplikací služby Creative Cloud (včetně aplikace Photoshop) z katalogu aplikací služby Creative Cloud. Abyste si mohli zkušební verzi stáhnout, budete se muset přihlásit pomocí účtu Adobe ID a hesla. Podrobné pokyny najdete v článku Stahování a instalace zkušební verze aplikací Creative Cloud.

Přístup ke svému účtu můžete obnovit pomocí těchto jednoduchých řešení častých problémů s účtem Adobe ID a přihlášením.

Aplikaci Substance 3D Stager a další aplikace služby Creative Cloud můžete nainstalovat až do dvou počítačů. Pokud ji chcete nainstalovat do třetího počítače, je potřeba ji v některém z předchozích počítačů deaktivovat. Získejte další informace o aktivaci a deaktivaci aplikací služby Creative Cloud.

Přihlaste se k účtu Adobe. Poté u položky Stávající heslo klikněte na možnost Změnit a postupujte podle pokynů na obrazovce. Zapomněli jste heslo? Přečtěte si, jak je můžete resetovat a změnit.

Změna plánů členství ve službě Creative Cloud je snadná. Postupujte podle těchto podrobných pokynů týkajících se upgradu nebo změny plánu.

Převod zkušební verze na placené členství je snadný. Postupujte podle těchto podrobných pokynů týkajících se upgradu a aktivace členství.

V aplikaci Substance 3D Stager můžete kompilovat 3D scény. Můžete upravovat modely, materiály, osvětlení a kamery, to vše ve virtuálním světě. Můžete také vytvářet snímky značek, oděvů, návrhů vnitřních prostor, postav, prostředí, grafických prvků a 3D ilustrací. 

Aplikace Adobe Dimension a Adobe Substance 3D Stager mají mnoho společných funkcí, ale také několik důležitých rozdílů. Úplný přehled funkcí každé aplikace najdete v porovnání uvedeném zde.

Substance 3D Stager je kompilační aplikace, která se zaměřuje na agregaci obsahu z jiných 2D a 3D aplikací za účelem vytváření scén. Aplikace Stager nabízí spoustu nástrojů pro práci s rozvržením, texturami, osvětlením, rámováním a vykreslováním. Nabízí také několik nástrojů pro vytváření a slučování, na tyto oblasti se však aplikace primárně nezaměřuje.

Zde si můžete prohlédnout krátký seznam nejčastějších formátů:

  • Modely: FBX, OBJ, CAD, USDZ/C, GLF/GLB
  • Materiály: SBSAR, MDL (pouze Adobe Standard Material), MTL
  • Osvětlení: EXR, HDRI, SIBL
  • Snímky: PSD, AI, JPG, PNG, EXR, TGA 

Chcete-li se dozvědět více informací o podporovaných formátech, projděte si jejich úplný seznam.

Hardware při práci s 3D aplikacemi výrazně ovlivňuje jejich výkon a možnosti. 

Doporučujeme pracovat se zařízeními s vyhrazenou grafickou kartou, moderním vícejádrovým procesorem a vysokou pamětí RAM. Můžete využít také profesionální nebo herní notebooky, budete však mít omezené možnosti, co se týče složitosti vytvářených scén. Při vytváření velkých scén se vám bude nejlépe pracovat se stolními počítači. 

Chcete-li se dozvědět podrobná doporučení, projděte si systémové požadavky.

Tento problém pravděpodobně způsobují nepodporovaná grafická řešení.

  • Zkontrolujte, zda splňujete minimální systémové požadavky.
  • Aktualizujte ovladače grafické karty (systém Windows).
  • Odpojte sekundární monitory.
  • Odpojte externí grafickou kartu.

Obvyklou příčinou těchto problémů jsou nekvalitní UV obrázky.

Vyberte možnost Object > Generate UVs, čímž v produktu Dimension automaticky dojde k nahrazení současných UV obrázků novými. Tím se některé problémy vyřeší, například překrývání nebo chybějící UV obrázky. Pokud generování UV obrázků problém nevyřeší, budete jej nejspíš muset vyřešit ve vyhrazené aplikaci pro modelování nebo tvorbu textur.

Výsledná kvalita 3D výstupu závisí na několika faktorech. 

Zaprvé, na rozlišení obrázků, které jste použili pro tvorbu textur nebo obtisků. 
Zadruhé, na modelech UV obrázků, při jejichž tvorbě se model rozloží do 2D prostoru a lze jej následně aplikovat na daný povrch. 
A zatřetí, výsledná velikost (neboli rozlišení, ve kterém se bude obrázek vykreslovat).
Poznámka: Vektorové formáty, jako jsou AI a SVG, budou při importu rastrovány v aktuální velikosti.

Chcete-li zlepšit kvalitu svých obrázků, můžete vyzkoušet následující:

  • Zkontrolovat velikost původních vektorových formátů (AI/SVG) a použít dostatečnou velikost.
  • Vyberte možnost Object > Export UVs a zkontrolujte UV obrázek vašeho objektu. Oblast, na kterou chcete nanést grafický prvek, nemusí mít dostatečné UV rozlišení. V takovém případě budete nejspíš muset ručně rozložit svůj objekt v modelové aplikaci.
  • Zkontrolujte rozlišení textury nebo obtisku a porovnejte je s výslednou velikostí. Pokud prvky vykreslujete ve velkém rozlišení, ale používáte malé textury, obrázek se bude vykreslovat rozmazaně.

Jde se o známý problém, na jehož vyřešení v současné době spolupracujeme se společností AMD. Ostatní grafické procesory AMD by měly fungovat správně.

Vyberte objekt. Z nabídky vyberte možnost Camera > Frame Selection a přesuňte zobrazení do prostoru, ve kterém se objekt nachází.

Pokud objekt stále nemůžete najít, může problém spočívat v jeho geometrii, který je nutné opravit v modelové aplikaci.