Výsledná kvalita 3D výstupu závisí na několika faktorech.
Zaprvé, na rozlišení obrázků, které jste použili pro tvorbu textur nebo obtisků.
Zadruhé, na modelech UV obrázků, při jejichž tvorbě se model rozloží do 2D prostoru a lze jej následně aplikovat na daný povrch.
A zatřetí, výsledná velikost (neboli rozlišení, ve kterém se bude obrázek vykreslovat).
Poznámka: Vektorové formáty, jako jsou AI a SVG, budou při importu rastrovány v aktuální velikosti.
Chcete-li zlepšit kvalitu svých obrázků, můžete vyzkoušet následující:
- Zkontrolovat velikost původních vektorových formátů (AI/SVG) a použít dostatečnou velikost.
- Vyberte možnost Object > Export UVs a zkontrolujte UV obrázek vašeho objektu. Oblast, na kterou chcete nanést grafický prvek, nemusí mít dostatečné UV rozlišení. V takovém případě budete nejspíš muset ručně rozložit svůj objekt v modelové aplikaci.
- Zkontrolujte rozlišení textury nebo obtisku a porovnejte je s výslednou velikostí. Pokud prvky vykreslujete ve velkém rozlišení, ale používáte malé textury, obrázek se bude vykreslovat rozmazaně.