Erstelle eine Komposition und wähle im Menü des Bedienfelds Projekt die Option Projekteinstellungen aus.
- Vorbereiten und Importieren von Standbildern
- Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
- Importieren und Interpretieren von Video und Audio
- Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
- Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
- Arbeiten mit Footage-Elementen
- Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
- XMP-Metadaten
- Text
-
Animationen
- Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
- Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
- Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
- Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
- Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
- Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
- Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
- Verjüngen von Formenkonturen
- Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
- Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
- Erstellen von Formen
- Erstellen von Masken
- Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
- „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
- Erstellen von Nullebenen für Positionseigenschaften und Pfade
- Animation
- Keyframe
- Bewegungs-Tracking
- Keying
- Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
- Effektliste
- Effekt-Manager
- Effekte unter „Simulation“
- Effekte unter „Stilisieren“
- Effekte unter „Audio“
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Perspektive“
- Effekte unter „Kanäle“
- Effekte unter „Generieren“
- Effekte unter „Zeit“
- Effekte unter „Überblenden“
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
- Effekte unter „3D-Kanal“
- Effekte unter „Dienstprogramm“
- Effekte unter „Matt“
- Effekte unter „Störung und Körnung“
- Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
- Veraltete Effekte
-
Expressions
- Expressions – Grundlagen
- Verstehen der Sprache für Expressions
- Verwenden von Einstellungen für Expressions
- Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
- Bearbeiten von Expressions
- Fehler bei Expressions
- Verwenden des Expressions-Editors
- Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
- Sprachreferenz für Expressions
- Beispiele für Expressions
- Automatisierung
- Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
- Anwenden von immersiven Videoeffekten
- Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
- Erweiterter 3D-Renderer
- Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
- Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
- Bildbasierte Beleuchtung
- Animierte Umgebungslichter
- Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
- Tracking von 3D-Kamerabewegungen
- Werfen und Akzeptieren von Schatten
- Eingebettete 3D-Modell-Animationen
- Schattenfänger
- Extraktion von 3D-Tiefendaten
- Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
- Arbeiten im 3D-Designraum
- 3D-Transformations-Gizmos
- Machen Sie mehr mit 3D-Animation
- Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
- Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken
- Grundlagen zum Rendern und Exportieren
- H.264-Codierung in After Effects
- Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
- Konvertieren von Filmen
- Multi-Frame-Rendering
- Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
- Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
- Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
- Dynamic Link und After Effects
- Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
- Synchronisationseinstellungen in After Effects
- Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
- Plug-ins
- Cinema 4D und Cineware
- Benutzerhandbuch –After Effects
- Beta-Versionen
- Erste Schritte
- Arbeitsbereiche
- Projekte und Kompositionen
-
Importieren von Footage
- Vorbereiten und Importieren von Standbildern
- Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
- Importieren und Interpretieren von Video und Audio
- Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
- Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
- Arbeiten mit Footage-Elementen
- Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
- XMP-Metadaten
-
Text und Grafiken
- Text
-
Animationen
- Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
- Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
- Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
- Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
- Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
-
Zeichnen, Malen und Pfade
- Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
- Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
- Verjüngen von Formenkonturen
- Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
- Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
- Erstellen von Formen
- Erstellen von Masken
- Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
- „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
- Erstellen von Nullebenen für Positionseigenschaften und Pfade
- Ebenen, Marken und Kamera
-
Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
- Animation
- Keyframe
- Bewegungs-Tracking
- Keying
- Transparenz und Komposition
-
Effekte und Animationsvorgaben
- Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
- Effektliste
- Effekt-Manager
- Effekte unter „Simulation“
- Effekte unter „Stilisieren“
- Effekte unter „Audio“
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Perspektive“
- Effekte unter „Kanäle“
- Effekte unter „Generieren“
- Effekte unter „Zeit“
- Effekte unter „Überblenden“
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
- Effekte unter „3D-Kanal“
- Effekte unter „Dienstprogramm“
- Effekte unter „Matt“
- Effekte unter „Störung und Körnung“
- Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
- Veraltete Effekte
-
Ausdrücke und Automatisierung
-
Expressions
- Expressions – Grundlagen
- Verstehen der Sprache für Expressions
- Verwenden von Einstellungen für Expressions
- Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
- Bearbeiten von Expressions
- Fehler bei Expressions
- Verwenden des Expressions-Editors
- Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
- Sprachreferenz für Expressions
- Beispiele für Expressions
- Automatisierung
-
Expressions
-
Immersives Video, VR und 3D
- Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
- Anwenden von immersiven Videoeffekten
- Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
- Erweiterter 3D-Renderer
- Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
- Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
- Bildbasierte Beleuchtung
- Animierte Umgebungslichter
- Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
- Tracking von 3D-Kamerabewegungen
- Werfen und Akzeptieren von Schatten
- Eingebettete 3D-Modell-Animationen
- Schattenfänger
- Extraktion von 3D-Tiefendaten
- Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
- Arbeiten im 3D-Designraum
- 3D-Transformations-Gizmos
- Machen Sie mehr mit 3D-Animation
- Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
- Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken
- Ansichten und Vorschau
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Rendern und Exportieren
- Grundlagen zum Rendern und Exportieren
- H.264-Codierung in After Effects
- Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
- Konvertieren von Filmen
- Multi-Frame-Rendering
- Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
- Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
- Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
-
Arbeiten mit anderen Programmen
- Dynamic Link und After Effects
- Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
- Synchronisationseinstellungen in After Effects
- Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
- Plug-ins
- Cinema 4D und Cineware
- Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
- Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
- Wissensdatenbank
Erfahre, wie du HDR-Inhalte importieren und deine endgültigen Kompositionen exportieren kannst – bei Sicherstellung der HDR-Qualität.
Verwenden neuer Beta-Funktionen
Die Option HDR-Import und -Export ist nun für Tests und Feedback verfügbar. Probiere die Funktion jetzt in After Effects (Beta) aus.
Auf dieser Seite:
CICP-Metadaten, ein Standard der Fernsehbranche für die Angabe von Farbräumen, definiert den Videofarbraum (Primärfarben), die Übertragungsfunktion, die Matrix-Koeffizienten und den Skalierungsfaktor des Bildes mithilfe von Code-Punkten gemäß dem ITU-T-Standard H.273.
After Effects unterstützt nun CICP-Metadaten in PNG-, MOV- und ICC-Profilen, sofern vorhanden.
After Effects ermöglicht nun eine genaue Verarbeitung von HDR-Inhalten beim Import.Die Software erkennt die HDR-Eigenschaften und stellt sicher, dass der volle dynamische Bereich, die Helligkeit und die Farbübereinstimmung bei den importierten Inhalten erhalten bleiben.
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Verwende die Projekteinstellungen, um den Arbeitsfarbraum des Projekts vor dem Import von HDR-Inhalten anzupassen. Verwende die Projekteinstellungen, um den Arbeitsfarbraum des Projekts vor dem Import von HDR-Inhalten anzupassen. -
Achte auf der Registerkarte Farbe darauf, dass du einen HDR-kompatiblen Arbeitsfarbraum wie Rec.2100 PQ ausgewählt hast.
Wähle den Arbeitsfarbraum aus, um die Farbumgebung für dein Projekt festzulegen. Wähle den Arbeitsfarbraum aus, um die Farbumgebung für dein Projekt festzulegen. -
Importiere eine Datei mit CICP-Metadaten wie Quicktime, PNG oder TIFF mit ICC-Profil.
Du kannst deine Komposition in HDR exportieren, um sicherzustellen, dass die Endausgabe HDR-Eigenschaften wie Kontrast, Farbübereinstimmung und Helligkeit aufweist. Dazu gehört der Export von CICP-Metadaten, mit denen HDR-Inhalte von Geräten korrekt interpretiert werden können, um sicherzustellen, dass die Wiedergabe auf HDR-fähigen Bildschirmen mit dem beabsichtigten HDR-Inhalt übereinstimmt.
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Füge für den Export von CICP-Metadaten deine Komposition der Render-Liste hinzu.
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Wähle im Ausgabemodul die Option PNG-Sequenz aus.
Verwende die Option „PNG-Sequenz“ als Format für hochwertige Bildsequenzen, um Farbinformationen und Transparenz beizubehalten. Verwende die Option „PNG-Sequenz“ als Format für hochwertige Bildsequenzen, um Farbinformationen und Transparenz beizubehalten. -
Wähle auf der Registerkarte Farbe einen gewünschten Ausgabefarbraum aus oder halte ihn im Arbeitsbereich und wähle OK aus.
Lege unter „Ausgabefarbraum“ die Option „Rec 2100 PQ“ fest, um sicherzustellen, dass die Farben in deinem Projekt korrekt in den HDR-Farbraum konvertiert werden. Lege unter „Ausgabefarbraum“ die Option „Rec 2100 PQ“ fest, um sicherzustellen, dass die Farben in deinem Projekt korrekt in den HDR-Farbraum konvertiert werden. -
Wähle Rendern aus, um mit dem Rendern und Exportieren zu beginnen.Wenn der ausgewählte Farbraum die Darstellung als CICP-Metadaten unterstützt, wird er automatisch in die gerenderte Ausgabe eingebettet.
Wenn du mit After Effects und Premiere Pro arbeitest, kannst du Kompositionen mit eingebetteten HDR und CICP per Dynamic Link direkt oder als Animationsvorlage an Premiere Pro senden.
Beteilige dich an der Diskussion zum Thema HDR-Import und -Export in der After Effects (Beta)-Community.
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