Guía del usuario Cancelar

After Effects / Preguntas habituales

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de Estilizar
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Iluminación basada en imágenes
    8. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    9. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    10. Proyección y aceptación de sombras
    11. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    12. Captura de sombras
    13. Extracción de datos de profundidad 3D
    14. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    15. Trabajo en espacios de diseño 3D
    16. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    17. Haga más cosas con la animación 3D
    18. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    19. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Conceptos básicos

Adobe After Effects es el software de composición creativa y animación líder del sector, utilizado por una gran cantidad de artistas de efectos visuales y gráficos en movimiento. Ofrece control superior, una gran cantidad de opciones creativas e integración con otras aplicaciones de posproducción.

Puesto que After Effects forma parte de Creative Cloud, podrá acceder a todas las actualizaciones más recientes y a versiones futuras en cuanto estén disponibles. Más información sobre Creative Cloud.

Consulte la página Novedades para obtener más detalles.

Preguntas técnicas

Consulte la información de los requisitos del sistema.

Gracias a su compatibilidad nativa con 64 bits, After Effects podrá aprovechar toda la RAM disponible en el sistema. Para los sistemas de varios núcleos, Adobe recomienda 4 GB o más de RAM por núcleo. Para cualquier sistema, 16 GB de RAM son una buena base si pretende ejecutar varias aplicaciones de forma simultánea. Para obtener más información, visite los foros de After Effects.

No. Las ventajas de rendimiento que reporta la compatibilidad nativa con 64 bits hacen que sea la elección perfecta ante los requisitos técnicos exigentes que impone el trabajo con vídeo (en especial, HD) y con el contenido de alta resolución. Por ello, Adobe, al ofrecer únicamente compatibilidad con 64 bits, hace posible optimizar el rendimiento aún más.

La ausencia de compatibilidad con 32 bits no afecta a la mayoría de los ordenadores Mac, que utilizan procesadores Intel. Los únicos usuarios de Mac afectados por este hecho son aquellos que utilizan ordenadores Mac basados en Intel con procesadores Intel Core Duo (de un solo núcleo). Consulte los requisitos del sistema de After Effects para asegurarse que su equipo cumple los requisitos mínimos.

Los plugins de 64 bits diseñados para After Effects funcionan en After Effects. Los plugins de 32 bits para After Effects necesitan las versiones nuevas diseñadas para software de 64 bits. Para consultar la lista actual de complementos compatibles con After Effects, visite la página de plugins. Para obtener más información, póngase en contacto con los fabricantes de los complementos.

Consulte la información de los requisitos del sistema.

Consulte la información de requisitos del sistema.

 

Pruebas gratuitas

Con un abono a Creative Cloudgratuito, puede descargar una versión de prueba de siete días de After Effects y otras aplicaciones de Creative Cloud. Cuando se actualice al plan de todas las aplicaciones, podrá descargar la versión completa de cada aplicación de Creative Cloud.

Si se le pidió introducir sus datos de pago antes de descargar After Effects, la prueba se convierte automáticamente en un plan de pago tras la finalización del período de prueba. Si no, también puede comprar un plan directamente en el sitio web de Creative Cloud.

Flujos de trabajo entre productos

Sí. Si no tiene After Effects instalado, aparecerá el mensaje de error “Esta plantilla de gráficos animados se creó en After Effects. Para utilizar esta plantilla en Premiere Pro, instale After Effects (versión de prueba o con licencia) y vuelva a intentarlo." Obtenga más información en adobe.com/go/mgt_es.

Uso de plantillas de gráficos animados creadas con After Effects en Premiere Pro
Uso de plantillas de gráficos animados creadas con After Effects en Premiere Pro

Para utilizar plantillas de gráficos animados creadas en After Effects, hay que tener instalada en el ordenador una versión de prueba o con licencia de After Effects. Si tiene una suscripción de Creative Cloud, quiere decir que ya tiene licencia de After Effects. Descárguela desde la aplicación de Creative Cloud. Si tiene una licencia de aplicación única de Premiere Pro, no es necesario disponer de una licencia de pago de After Effects, es decir, se puede instalar la versión de prueba de After Effects. Al caducar la versión de prueba, la plantilla de gráficos animados creada con After Effects seguirá funcionando mientras la versión de prueba caducada esté instalada o si instala una versión de pago de After Effects. No desinstale la versión de prueba caducada. Para obtener más información, consulte Plantillas de gráficos animados/Preguntas comunes.

Opciones de compra

Puede adquirir la aplicación única de After Effects o los planes de Todas las aplicaciones de Creative Cloud. Obtenga más información sobre las opciones de compra en la página Planes de Creative Cloud.

Aprendizaje de After Effects

Consulte Aprendizaje y asistencia de After Effects para obtener una introducción completa con tutoriales paso a paso y en vídeo, así como asistencia técnica integral de Adobe y de los expertos de nuestra comunidad.

Encontrará las versiones web y en PDF del manual de After Effects en la página Ayuda de After Effects .

En primer lugar, asegúrese de que dispone de las últimas actualizaciones. Para ello, en After Effects, vaya a Ayuda > Actualizaciones y siga las instrucciones. Si ha instalado la actualización más reciente y todavía tiene problemas, visite los foros de After Effects. Si precisa ayuda personalizada, póngase en contacto con asistencia técnica.

Puede seguir a After Effects en X (antes Twitter). También puede obtener actualizaciones regulares mediante la Comunidad de After Effects

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