Guía del usuario Cancelar

Requisitos del sistema para After Effects

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
    3. Funciones de la versión beta
      1. Panel Propiedades (beta)
      2. Administrador de efectos (beta)
      3. Inicio y reparación en Preferencias (beta)
      4. Importación de modelos 3D (Beta)
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Efectos de simulación
    4. Efectos de Estilizar
    5. Efectos de audio
    6. Efectos de distorsión
    7. Efectos de perspectiva
    8. Efectos de canal
    9. Efectos de generación
    10. Efectos de transición
    11. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    12. Efectos Desenfocar y Enfocar
    13. Efectos de canal 3D
    14. Efectos de utilidad
    15. Efectos mate
    16. Efectos Ruido y Granulado
    17. Efecto Mejora de conservación de detalles
    18. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de RV en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    5. Trabajo en espacios de diseño 3D
    6. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    7. Haga más cosas con la animación 3D
    8. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    9. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos del procesamiento y la exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. After Effects y macOS Ventura
    4. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Su equipo debe cumplir las especificaciones técnicas mínimas indicadas a continuación para poder ejecutar y usar After Effects.

Aplicable para:

Lanzamiento de After Effects 23.2.1 (febrero de 2023), 23.2 (febero de 2023) y 23.1 (diciembre de 2022), y 23.0 (octubre de 2022). Consulte los requisitos del sistema anteriores aquí.

Requisitos del sistema para After Effects

Windows

Especificaciones mínimas

Especificaciones recomendadas

Procesador

Procesador Intel o AMD de cuatro núcleos

(se recomienda el uso de 8 núcleos o más para el procesamiento de varios fotogramas)

Sistema operativo    

Microsoft Windows 10 (64 bits) versión 20H2 o posteriores

Microsoft Windows 10 (64 bits) versión 20H2 o posteriores

RAM

16 GB de RAM

Se recomiendan 32 GB

GPU

2 GB de VRAM en GPU

Nota:

Para sistemas con GPU NVIDIA, Windows 11 requiere la versión 472.12 o posterior del controlador de NVIDIA.

Se recomiendan 4 GB o más de VRAM en GPU

Espacio en el disco duro

15 GB de espacio disponible en el disco duro; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento extraíbles con memoria flash)

Espacio en disco adicional para la memoria caché de disco (se recomiendan 64 GB o más).

Resolución del monitor

1920 x 1080

Pantalla con resolución de 1920 x 1080 o superior

Internet

Es preciso disponer de conexión a Internet y estar registrado para poder activar el software, validar las suscripciones y acceder a los servicios en línea.*

Nota:

Es preciso disponer de conexión a Internet y estar registrado para poder activar el software, validar las suscripciones y acceder a los servicios en línea. 

Es necesario estar conectado a internet, disponer de un Adobe ID y aceptar el acuerdo de licencia para poder activar y usar este producto. Este producto puede integrarse con algunos servicios en línea de Adobe y de terceros así como permitir el acceso a estos servicios. Los servicios de Adobe solo están disponibles para usuarios mayores de 13 años; además, es necesario aceptar las Condiciones de uso y la Política de privacidad de Adobe. Es posible que las aplicaciones y los servicios no estén disponibles en todos los países o idiomas y pueden estar sujetos a modificaciones o cancelaciones sin previo aviso. Pueden aplicarse tasas o tarifas de suscripción adicionales.

macOS

Especificaciones mínimas

Especificaciones recomendadas

Procesador

Procesador Intel y Apple Silicon nativo compatible con Rosetta2 de cuatro núcleos

8 núcleos o más para el procesamiento de fotogramas múltiples

Sistema operativo

macOS Big Sur versión 11.0 o posteriores

macOS Monterey v12.0 o posterior

RAM

16 GB de RAM

32 GB

GPU

2 GB de VRAM en GPU

(El borrador 3D requiere GPU diferenciadas que sean compatibles con Apple Metal 2)

4 GB de VRAM en GPU

Espacio en el disco duro

15 GB de espacio libre en disco duro para la instalación; se necesitará espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en un volumen que utilice un sistema de archivos con distinción entre mayúsculas y minúsculas, ni en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en flash)

Espacio en disco adicional para la memoria caché de disco de 64 GB o más

Resolución del monitor    

1440 x 900

Pantalla con resolución de 1440 x 900 o superior

Internet

Es preciso disponer de conexión a Internet y estar registrado para poder activar el software, validar las suscripciones y acceder a los servicios en línea.*

Es preciso disponer de conexión a Internet y estar registrado para poder activar el software, validar las suscripciones y acceder a los servicios en línea.*

Nota:

La versión 17.5.1 de After Effects es compatible con macOS Big Sur en equipos Intel; sin embargo, Apple Silicon no es totalmente compatible en estos momentos. Si quiere obtener más información sobre las aplicaciones de Adobe que pueden utilizarse en equipos Apple con el chip M1 de Apple Silicon, consulte ¿Las aplicaciones de Adobe funcionarán en equipos Apple que utilizan el chip M1?

Requisitos del sistema de realidad virtual

Nota:

Los requisitos varían entre los sistemas de realidad virtual. Los requisitos indicados aquí son solo los requisitos básicos.

Casco de realidad virtual

Sistema operativo

Otros requisitos

Oculus Rift

Windows 10

  • GPU (adaptador de vídeo):
  • CPU (procesador): equivalente a Intel i5-4590 o superior
  • RAM (memoria): más de 8 GB de RAM
  • USB: por lo menos dos (2x) puertos USB 3.0 de un total de tres (3x) puertos USB disponibles
  • HD (espacio en disco): más de 4 GB de espacio libre

HTC Vive

  • Windows 10
  • iMac 27" con gráficos de Radeon Pro
  • iMac Pro con gráficos de Radeon Vega
  • Mac OS 10.13.3 o posterior

En Windows:

  • Procesador: Procesador intel® i5-4590/equivalente a AMD FX 8350 o superior
  • Memoria: RAM de 4 GB

Windows Mixed Reality

Windows 10

En Windows:

  • Procesador: Procesador intel® i5-4590/equivalente a AMD FX 8350 o superior
  • Memoria: RAM de 4 GB

Si desea saber más acerca de los requisitos para los distintos tipos de dispositivos de visualización, y para obtener información sobre la configuración de un entorno inmersivo para After Effects, consulte Entorno inmersivo de Adobe en After Effects.

Versiones de idiomas disponibles para After Effects

After Effects está disponible en los siguientes idiomas:

  • Deutsch
  • Inglés
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • Portugués (Brasil)
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • 简体中文
Logotipo de Adobe

Inicia sesión en tu cuenta