Découvrez les nouvelles fonctionnalités et améliorations des versions de février 2021 (version 3.5) et dʼoctobre 2020 (version 3.5) de Character Animator
L’option Épingler les pieds en position debout est désormais activée par défaut
Version de février 2021 (version 3.5)
Le paramètre Épingler les pieds en position debout, qui vous permet d’épingler les pieds du personnage au sol lorsqu’il ne marche pas, est désormais activé par défaut. Utilisez ce paramètre lorsque vous avez une vue unique à gauche ou à droite, qui parfois marche, parfois se tient debout.
Pour plus dʼinformations sur ce comportement, voir Marche : faire marcher un personnage.
Options d’accrochage du montage
Version de février 2021 (version 3.5)
Dans le menu Montage, les options Accrocher aux images et Accrocher aux objets vous permettent de contrôler l’accrochage des pistes, prises et marques aux limites des images et aux autres objets du montage.
Animation en fonction de la parole
Version d’octobre 2020 (version 3.4)
Grâce à la puissance dʼAdobe Sensei, vous pouvez créer une animation automatique basée sur la parole. Character Animator va générer des mouvements de tête et de sourcils à partir dʼune voix enregistrée.
Pour plus dʼinformations, voir Animation en fonction de la parole.
Cinématique inverse des membres : contrôle la courbure et les longueurs des bras et des jambes
Version d’octobre 2020 (version 3.4)
La cinématique inverse des bras sʼappelle désormais cinématique inverse des membres et permet de contrôler les directions de courbure et lʼétirement des jambes ainsi que des bras. Par exemple, il est possible dʼépingler une main tout en déplaçant le reste du corps ou de faire en sorte que les pieds dʼun personnage sʼenfoncent dans le sol de manière plus réaliste lorsquʼil sʼaccroupit.
Pour plus dʼinformations, voir Cinématique inverse des membres : contrôle la courbure et les longueurs des bras et des jambes.
Synchronisation labiale plus précise
Version d’octobre 2020 (version 3.4)
La dernière version (3.4) du moteur de synchronisation labiale améliore la synchronisation labiale automatique et la durée des formes de la bouche (visèmes). Les versions antérieures peuvent toujours être sélectionnées, et la détection de visèmes peut être réglée selon les Préférences de synchronisation labiale à la fois pour l’enregistrement en direct et lors du calcul à partir de l’audio de la scène. Les mises à jour améliorent l’affichage des visèmes F et W-Oo au moment prévu et réduit le nombre de visèmes F et M répétitifs affiché lors des transitions. Profitez d’une expérience améliorée, nécessitant moins de corrections pour le calcul de la synchronisation labiale.
Pour plus dʼinformations sur la synchronisation labiale, voir Synchronisation labiale : contrôler la bouche dʼune marionnette avec votre voix.
Améliorations au niveau du montage
Version d’octobre 2020 (version 3.4)
Adobe Character Animator 3.4 apporte plusieurs améliorations et mises à jour au niveau du montage.
Fusionner les prises
Combinez plusieurs synchronisations labiales ou déclencheurs sélectionnés afin qu’ils occupent un espace vertical réduit dans votre montage. Voir Fusionner les prises.
Différentes couleurs de lignes de prises
Dans la zone de montage, la ligne de prises de chaque paramètre possède une couleur différente afin de mieux les identifier visuellement.
Filtrage de recherche plus précis
Dans le filtre de recherche du panneau Montage, précisez les critères de filtre à l’aide de termes de recherche supplémentaires :
- kind:valeur (où valeur = audio, marionnette, scène, caméra, prise, image-clé)
- shared:valeur (où valeur = nom d’une marionnette partagée qui dispose d’images clés ou de prises)
- armed:vrai (pour toute piste ou comportement amorcé)
Vous pouvez également rechercher lʼensemble des termes saisis (opérateur basé sur « ET ») en les séparant par un espace. La recherche de chaque terme (opérateur basé sur « OU ») reste possible en séparant les termes par une virgule.
Développer ou réduire toutes les prises ou images clés sur une piste
Réduisez toutes les prises ou images clés d’une piste afin de voir davantage de pistes, de lignes de prises et d’images clés simultanément sur votre montage. Vous n’avez plus besoin de les faire défiler verticalement. Voir Développer ou réduire toutes les prises ou images clés sur une piste.
Boutons Discret et Masquer discret
Masquez ou affichez rapidement des lignes individuelles dans le montage en sélectionnant le bouton Discret pour chacune d’entre elles, puis en activant le bouton Masquer discret à côté du champ de texte du filtre de recherche. Voir Boutons Discret et Masquer discret.
Prises de séquence
Version d’octobre 2020 (version 3.4)
Organisez de manière séquentielle dans le montage les prises sélectionnées pour un paramètre à l’aide d’une nouvelle commande de menu. Voir Prises de séquence.
Épingler les pieds
Version d’octobre 2020 (version 3.4)
Le comportement Marcher possède une nouvelle option Épingler les pieds en position debout pour fixer les pieds d’un personnage au sol lorsqu’il ne marche pas.
Pour plus d’informations sur ce comportement, voir Marche : faire marcher un personnage.