Guide d'utilisation Annuler

Afficher des informations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définir, sélectionner et supprimer des images clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
    9. Effets de couches
    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Créer des environnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Moteur de rendu Advanced 3D
    5. Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
    6. Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
    7. Éclairage basé sur l’image
    8. Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
    9. Suivre le mouvement de la caméra 3D
    10. Projeter et accepter des ombres
    11. Animations de modèle 3D intégrées
    12. Captage d’ombres
    13. Extraction des données de profondeur 3D
    14. Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
    15. Utiliser lʼespace de conception 3D
    16. Widgets de transformation 3D
    17. En faire plus avec l’animation 3D
    18. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
    19. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
    2. Encodage en H.264 dans After Effects
    3. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    4. Conversion de films
    5. Rendu multi-images
    6. Rendu automatisé et rendu en réseau
    7. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    8. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utiliser After Effects et dʼautres applications
      1. Exporter un projet After Effects en tant que projet Premiere Pro
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects
  21. Base de connaissances
    1. Problèmes connus
    2. Problèmes résolus
    3. Questions fréquentes
    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation

Le Profileur de composition vous permet dʼafficher des informations détaillées sur les performances de votre composition After Effects, y compris des ventilations comparatives détaillées du temps de rendu pour tous vos calques, effets, styles et masques.

Activation du Profileur de composition

Liste déroulante de la colonne Temps de rendu

Pour activer le Profileur de composition :

  • Cliquez sur lʼicône en forme dʼescargot dans la fenêtre inférieure gauche du panneau Montage pour afficher la colonne Temps de rendu

Ou

  • Cliquez avec le bouton droit sur les en-têtes de colonne de la fenêtre Montage et sélectionnez Colonne > Temps de rendu dans la liste déroulante.
Remarque :

Lʼaffichage en continu de lʼoption Temps de rendu nʼa pas dʼimpact sur les performances globales dʼAfter Effect.

Utilisation du Profileur de composition

Le Profileur de composition fournit une visualisation des données produites par After Effects pendant le rendu de l’image. Comme le processus de rendu est hautement optimisé, il est essentiel de savoir comment lire les différents codes couleur et les autres éléments du montage.

Guide de codage couleur

Consultez le guide des codes couleurs pour comprendre quelle couleur correspond au temps de rendu attendu pour un calque ou une précomposition donnée dans votre projet.

Codes couleurs pour différents temps de rendu

  • Les temps de rendu en temps réel ou semi-réel (en fonction de la cadence de la composition) sʼaffichent en différentes nuances de vert.
  • Les valeurs les plus élevées, de 100 ms à 5 secondes, sʼaffichent avec une intensité croissante du jaune au rouge.
  • Si la fréquence d’images de votre composition entraîne des temps de rendu en temps réel ou à mi-temps supérieurs à l’un des arrêts fixes, les arrêts fixes sont ignorés jusqu’au point où les arrêts fixes sont supérieurs à la mi-temps. 

Découverte de l’interface utilisateur du Profileur de composition

A. Affichage de la durée du Profileur de composition

B. Temps de rendu des images

A. La colonne Temps de rendu affiche le temps de rendu dʼun calque (en millisecondes ou en secondes) et un graphique en barres qui le compare aux autres calques de la même image. Chacun de ces graphiques en barres se voit attribuer une couleur en fonction du temps de rendu.

B. Lʼaffichage du Temps de rendu des images dans le pied de page du Montage affiche le temps total de rendu de votre image actuelle. Il est activé par défaut.

Outre lʼaffichage du temps de rendu de chaque calque, faites défiler les calques vers le bas pour voir la répartition du temps de rendu total des masques, styles de calque et effets individuels.

Affichage du Profileur de composition pour différents workflows

After Effects offre un rendu différent pour chaque paramètre, workflow et option. La visualisation du Profileur de composition varie donc également en conséquence. Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de situations pour décrire la façon dont le pipeline de rendu les traite :

-Précompositions

Les calques correspondant à des compositions imbriquées - précompositions affichent leur temps de rendu avec précision. Pour mieux comprendre quels éléments de la précomposition influent sur le temps de rendu des calques, vous devrez peut-être ouvrir la précomposition et examiner ses calques à lʼaide du Profileur de composition. 

Lorsque vous utilisez la même précomposition plusieurs fois au sein dʼune composition, les précompositions placées plus haut dans la pile de calques utilisent le cache des instances situées plus bas dans la pile de calques et affichent une vitesse de rendu plus rapide.

Mise en mémoire cache

La valeur du temps de rendu des calques, effets, masques et styles dont le rendu en mémoire a été effectué en totalité ou en partie (mis en cache) sʼaffiche avec un astérisque.

Dans ce cas, le temps de rendu reflète le temps nécessaire pour restituer tout ce qui n’est pas déjà mis en cache et le temps nécessaire pour récupérer des éléments du cache. Le rendu de tous les éléments sans astérisque s’effectue sans utiliser quoi que ce soit du cache.

Étant donné qu’After Effects effectue fréquemment des mises en cache, pour profiler une image, sélectionnez Édition > Purger > Toute la mémoire et le cache disque pour forcer le recalcul de cette image à partir de zéro.

Calques référencés par les effects

Supposons qu’un calque ait son commutateur vidéo désactivé mais qu’il soit référencé par l’effet d’un autre calque, tel que Appliquer un cache. Dans ce cas, le temps de rendu de cet effet inclut le temps nécessaire au rendu des calques référencés, et le temps de rendu du calque référencé est vide. En effet, After Effects effectue uniquement le rendu du calque référencé dans le cadre du processus de rendu de lʼeffet.

Dans lʼimage de gauche, le calque source Appliquer un cache ainsi que le calque source Flou composite signalent tous deux quʼil nʼy a pas de temps de rendu. Toutefois, le temps de rendu des effets Appliquer un cache et Flou composite sur le Métrage avec le calque dʼeffets inclut le temps nécessaire au rendu du calque source Appliquer un cache et du calque source Flou composite.

Paramètres d’affichage de la composition

Le Profileur de composition utilise les paramètres actuels du visualiseur de composition. Par exemple, si la fenêtre contextuelle Résolution/Facteur d’échantillonnage inférieur de votre visionneuse de composition est définie sur Moitié, votre temps de profilage est plus rapide que si la résolution est complète. 

Lors de lʼutilisation du Profileur de composition, nous vous recommandons de désactiver la résolution adaptative afin que les temps affichés soient précis pour la résolution de la prévisualisation.

Expressions

Le temps de calcul dʼune expression est disponible dans la colonne Temps de rendu de la propriété qui contient lʼexpression. La plupart des expressions sʼexécutant rapidement, la valeur 0 ms sʼaffiche pour la plupart dʼentre elles.

Réduction du temps de rendu pour des performances plus rapides

Le Profileur de composition vous permet de retrouver les éléments de votre composition qui augmentent vos temps de rendu. Vous pouvez ainsi prendre des décisions éclairées afin dʼaccélérer votre workflow. La désactivation des calques, des effets, des masques et des styles de calque permet d’accélérer le rendu des prévisualisations. En outre, le Profileur de composition peut vous aider à choisir les éléments à régler.

Vous pouvez également examiner les méthodes suivantes pour réduire le temps de rendu :

Fichiers proxy

Pour effectuer le rendu dʼune doublure (une version de résolution inférieure utilisée pour la prévisualisation temporaire), cliquez avec le bouton droit sur un élément du panneau Projet et sélectionnez Fichier > Créer une doublure > Film ou Fichier > Créer une doublure > Fixe. Une icône carrée est placée en regard des éléments de projet qui possèdent des doublures dans le panneau Projet.

Prérendu

Si vous disposez de calques ou de compositions qui restent identiques, vous pouvez effectuer un prérendu de ces éléments via la File dʼattente de rendu et remplacer lʼaction post-rendu dans les paramètres du Module de sortie par lʼutilisation dʼImporter et remplacer.

Effets alternatifs

Certains effets nécessitent un temps de rendu plus long, essayez donc des effets alternatifs offrant des temps de rendu plus rapides. Par exemple, vous pouvez essayer dʼutiliser le Flou encadré accéléré pour le Flou gaussien, Lueur pour Lueur VR ou Colorama pour Teinte ou Trichrome.

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