Lépjen a Preferences > Media elemhez.
- Adobe Premiere Pro User Guide
- Beta releases
- Getting started
- Hardware and operating system requirements
- Creating projects
- Workspaces and workflows
- Frame.io
- Import media
- Importing
- Importing from Avid or Final Cut
- File formats
- Working with timecode
- Editing
- Edit video
- Sequences
- Create and change sequences
- Set In and Out points in the Source Monitor
- Add clips to sequences
- Rearrange and move clips
- Find, select, and group clips in a sequence
- Remove clips from a sequence
- Change sequence settings
- Edit from sequences loaded into the Source Monitor
- Simplify sequences
- Rendering and previewing sequences
- Working with markers
- Add markers to clips
- Create markers in Effect Controls panel
- Set default marker colors
- Find, move, and delete markers
- Show or hide markers by color
- View marker comments
- Copy and paste sequence markers
- Sharing markers with After Effects
- Source patching and track targeting
- Scene edit detection
- Cut and trim clips
- Video
- Audio
- Overview of audio in Premiere Pro
- Edit audio clips in the Source Monitor
- Audio Track Mixer
- Adjusting volume levels
- Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
- Enhance Speech
- Enhance Speech FAQs
- Audio Category Tagging
- Automatically duck audio
- Remix audio
- Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
- Audio balancing and panning
- Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
- Audio effects and transitions
- Working with audio transitions
- Apply effects to audio
- Measure audio using the Loudness Radar effect
- Recording audio mixes
- Editing audio in the timeline
- Audio channel mapping in Premiere Pro
- Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
- Overview of audio in Premiere Pro
- Text-Based Editing
- Advanced editing
- Best Practices
- Video Effects and Transitions
- Overview of video effects and transitions
- Effects
- Transitions
- Titles, Graphics, and Captions
- Properties panel
- Essential Graphics panel (24.x and earlier)
- Overview of the Essential Graphics panel
- Create a title
- Linked and Track Styles
- Working with style browser
- Create a shape
- Draw with the Pen tool
- Align and distribute objects
- Change the appearance of text and shapes
- Apply gradients
- Add Responsive Design features to your graphics
- Speech to Text
- Download language packs for transcription
- Working with captions
- Check spelling and Find and Replace
- Export text
- Speech to Text FAQs
- Motion Graphics Templates
- Best Practices: Faster graphics workflows
- Retiring the Legacy Titler FAQs
- Upgrade Legacy titles to Source Graphics
- Fonts and emojis
- Animation and Keyframing
- Compositing
- Color Correction and Grading
- Overview: Color workflows in Premiere Pro
- Color Settings
- Auto Color
- Get creative with color using Lumetri looks
- Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
- Correct and match colors between shots
- Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
- Create vignettes
- Looks and LUTs
- Lumetri scopes
- Display Color Management
- Timeline tone mapping
- HDR for broadcasters
- Enable DirectX HDR support
- Exporting media
- Collaborative editing
- Collaboration in Premiere Pro
- Get started with collaborative video editing
- Create Team Projects
- Add and manage media in Team Projects
- Invite and manage collaborators
- Share and manage changes with collaborators
- View auto saves and versions of Team Projects
- Manage Team Projects
- Linked Team Projects
- Frequently asked questions
- Long form and Episodic workflows
- Working with other Adobe applications
- Organizing and Managing Assets
- Improving Performance and Troubleshooting
- Set preferences
- Reset and restore preferences
- Recovery Mode
- Working with Proxies
- Check if your system is compatible with Premiere Pro
- Premiere Pro for Apple silicon
- Eliminate flicker
- Interlacing and field order
- Smart rendering
- Control surface support
- Best Practices: Working with native formats
- Knowledge Base
- Known issues
- Fixed issues
- Fix Premiere Pro crash issues
- Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
- Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
- How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
- Fix errors when rendering or exporting
- Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
- Set preferences
- Extensions and plugins
- Video and audio streaming
- Monitoring Assets and Offline Media
Ez a cikk a Mercury Playback Engine (GPU Acceleration) és a hardveres dekódolás/kódolás Adobe Premiere Pro és Adobe Media Encoder programban való működését ismerteti.
Mercury Playback Engine (GPU Acceleration) renderelő
Az Adobe Premiere Pro és az Adobe Media Encoder a rendszerben elérhető GPU-kat kihasználva a jobb teljesítmény elérése érdekében a feldolgozási terhelést megosztja a CPU és a GPU között. Jelenleg a feldolgozás nagy részét a CPU végzi, a GPU pedig segítséget nyújt bizonyos feladatok és szolgáltatások feldolgozásához.
A Mercury Playback Engine (GPU Acceleration) renderelőt használjuk a GPU-gyorsított effektusok és funkciók megjelenítéséhez.
Itt találja a GPU-gyorsított effektusok listáját az Adobe Premiere Pro alkalmazásban. A GPU-gyorsított effektusok azonosításához keresse meg az Effects panelt, majd a Accelerated Effects ikont.
Ezen effektusok feldolgozása mellett a Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) képfeldolgozáshoz, átméretezéshez, színtértérkonverzióhoz, újrafestéshez stb. használatos. Idővonalon való lejátszáshoz/átfésüléshez és teljes képernyős lejátszáshoz is használják a Mercury Transmit segítségével.
Itt találja az Adobe Premiere Pro szolgáltatáshoz ajánlott grafikus kártyák listáját.
4 GB-os VRAM-mal rendelkező GPU használatát javasoljuk, de ez az Adobe Premiere Pro alkalmazásban végzett munka típusától függően változhat.
Általános útmutató a VRAM-ra vonatkozó követelményekhez:
- 1080p - 4 GB VRAM
- 4K – 6 GB VRAM
- 6K vagy nagyobb – 8 GB vagy több VRAM
VR esetén 6 GB VRAM jó kiindulási pont. Ha nagyobb felbontású sztereoszkopikus keretekkel dolgozik (például 8K x 8K), akkor további VRAM-ra lehet szüksége. NVIDIA GPU használata esetén győződjön meg róla, hogy a legújabb illesztőprogrammal rendelkezik, és az támogatja a CUDA 9.2 platformot.
Fontos szem előtt tartani, hogy régebbi grafikus kártya vásárlása esetén az illesztőprogram támogatása korábban véget ér mint egy újabb kártya esetén.
- Adobe Premiere Pro esetén lépjen a File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback, és a Renderer értéke legyen Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
- Adobe Media Encoder esetén lépjen a Preferences > General elemhez, és a Renderer legyen Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal) a Video Rendering területen.
Az Adobe Media Encoder alkalmazásban a Renderer a Queue panel jobb alsó sarkában is beállíthatja.
Ha a Mercury Playback Engine GPU Acceleration opcióként nem érhető el az Adobe Premiere Pro frissítése vagy újratelepítése után, akkor a probléma megoldásához végezze el a GPU-illesztőprogramok tiszta telepítését.
Az Adobe Premiere Pro lejátszás közben egyetlen GPU-t használ, míg más feladatokhoz, például a Render In to Out művelethez és az exportáláshoz több GPU-t is igénybe vesz. A CrossFire beállítható úgy, hogy több GPU-t egyetlen logikai GPU-ként jelenítsen meg, és így az Adobe Premiere Pro egyetlen GPU-ként kezeli azt.
Amennyiben több GPU-s (nem SLI vagy nem CrossFire) konfigurációt használ, javasoljuk, hogy tiltsa le a rendszer- vagy illesztőprogram-alapú automatikus GPU-/grafikaváltó funkciókat.
A dedikált GPU-n futó Mercury Playback Engine nem használható a GPU-val kapcsolatos folyamatok feldolgozására. Az integrált GPU speciális feladatokhoz használható, például bizonyos kodekek kódolására/dekódolására és felhasználói felülettel (UI) kapcsolatos tevékenységekre, amelyek megjelenhetnek a GPU használatának figyelése közben.
A GPU kihasználtsága számos tényezőtől függ. Előfordulhat, hogy szerkesztés vagy megjelenítés során a GPU nem használható ki teljesen a GPU-gyorsított effektusok/szolgáltatások számától és a GPU számítási képességétől függően. Így egy nagyteljesítményű GPU, mint a NVIDIA RTX 2080, gyorsabban működhet mint a NVIDIA GTX 1060, de kisebb kihasználtságot mutathat, mert nagyobb teljesítményű, és százalékosan kevesebb hardvererőforrást igényel ugyanannyi információ feldolgozásához a NVIDIA GTX 1060 és az egyéb középkategóriás GPU-val összehasonlítva. Ha néhány GPU-gyorsított effektust alkalmaz, akkor a GPU-használat nem lesz feltétlenül magas, de megnövekedhet, amint több GPU-gyorsított effektust alkalmaz.
Ez csak a VR-effektusokra vonatkozik. Ez az üzenet akkor jelenik meg, ha a GPU nem rendelkezik elegendő VRAM-mal az effektus feldolgozásához.
Hardveres gyorsítású dekódolás és kódolás
A Premiere Pro támogatja a hardveres gyorsítású kódolást a kódolási (exportálási) teljesítmény felgyorsítása és a H.264 és H.265 (HEVC) formátumok exportálási idejének csökkentése érdekében. A Premiere Pro a H.264 és H.265 formátumok hardveres gyorsítású dekódolásának támogatásával az idővonal lejátszási teljesítményét is javíthatja.
E funkciók használatához hardveres gyorsítású kódolási és dekódolási képességekkel rendelkező GPU szükséges.
Ellenőrizze az információk alapján, hogy a GPU támogatja-e a hardveres gyorsítású dekódolást és kódolást.
Az Apple Silicon (M1 és újabb) támogatja a H.264 és H.265 formátumok hardveres gyorsítású dekódolását és kódolását, beleértve a 10 bites 4:2:2 dekódolás támogatását. A HEVC HLG 4:2:0 10 bites kódolás továbbra is szoftveresen történik.
Ezek a hardveres gyorsítású kódolás rendszerkövetelményei.
Hardveres gyorsítású kódolás támogatása
Az opció használatához válassza a H.264/HEVC lehetőséget a Format legördülő listából, amely az Export Settings területen található. Ezután a Video lapon lépjen a Encoding Settings elemhez, és állítsa a Performance beállítást Hardware Encoding értékre.
Támogatott codec platformok
Kódolás: H.264/AVC (8 bites), HEVC 4:2:0 (8 bites és 10 bites), 4096x4096-ig. A 10. generációs és az újabb Intel® Core™ processzorok esetén a HEVC-kódolás támogatása 8192x8192-ig érhető el.
A HEVC 4:2:0 10 bites kódolás az Intel 9., 10., 11. és 12. generációs Intel® Core™ processzorainál támogatott. További információkért lásd az Intel dokumentációját.
Hardveres gyorsítású dekódolás támogatása
A hardveresen gyorsított kódoláshoz hasonlóan az Adobe Premiere Pro támogatja a hardveres gyorsítású dekódolást is, hogy jobb lejátszási teljesítményt biztosítson az idővonalon lévő H.264/AVC, HEVC adathordozókkal való munka közben.
Hardveres gyorsítású dekódolás engedélyezésének lépései:
-
-
Válassza a Enable hardware accelerated decoding (requires restart) lehetőséget.
-
Indítsa újra az Adobe Premiere Pro alkalmazást.
Támogatott codec platformok
Ez a szolgáltatás MP4 adathordozókkal (különösen a H.264/AVC és a HEVC) kodekekkel működik. A Premiere Pro, az Adobe Media Encoder és az After Effects 22.0 és újabb verziók támogatják a HEVC 4:2:2 10 bites hardveres gyorsítású dekódolást Intel platformokon.
Az M2TS (MPEG-2 Transport Stream) nem támogatott. Ha 4K M2TS adathordozót használ, akkor annak támogatott MP4 kodekre való transzkódolása javíthatja a lejátszási teljesítményt, mivel a transzkódolt MP4 adathordozó kihasználhatja a hardveresen gyorsított dekódolást (a teljesítménynövekedés nem feltétlenül jelentős, ha HD M2TS adathordozót transzkódol).
8 GB vagy kevesebb RAM-mal rendelkező rendszerekben, integrált Intel® GPU-n a hardveres gyorsítású dekódolás korlátozott lehet, és ennek eredményeként a CPU átveheti a feldolgozást, mivel az integrált GPU a RAM-ot megosztott GPU-memóriaként használja. Minimum 16 MB RAM javasolt a teljesítmény fokozása érdekében.
A legjobb teljesítmény érdekében az Adobe a következő illesztőprogram- és processzorverziókat ajánlja:
- xx.x.100.9126 vagy és az újabb verziójú illesztőprogram Iris® Xe, UHD és Iris® Xe Max grafikus kártyával rendelkező 11. generációs Intel® Core™ processzorhoz
- xx.x.100.9894 vagy újabb illesztőprogram 10. generációs Intel® Core™ processzorhoz (lásd az alábbi listát):
- Intel® Core™ i7-1068NG7 processzor
- Intel® Core™ i7-1065G7 processzor
- Intel® Core™ i7-1060G7 processzor
- Intel® Core™ i5-1035G4 processzor
- Intel® Core™ i5-1035G7 processzor
- Intel® Core™ i5-1038NG7 processzor
- Intel® Core™ i5-1035G1 processzor
- Intel® Core™ i5-1030G7 processzor
- Intel® Core™ i5-1030G4 processzor
- Intel® Core™ i3-1005G1 processzor
- Intel® Core™ i3-1000G1 processzor
- Intel® Core™ i3-1000G4 processzor
- Intel® Pentium® processzor 6805
A hardveres gyorsítású dekódolás, a Mercury Playback Engine (GPU Acceleration) és a hardveres gyorsítású kódolás közötti különbség
- A Mercury Playback Engine (GPU Acceleration) egy olyan renderelő, amelyet a GPU-gyorsított effektusok feldolgozására és a lejátszás javítására használnak.
- A hardveres gyorsítású kódolás a kódolási teljesítmény felgyorsítására szolgál, miközben az idővonalat H.264/AVC és HEVC kodekekben exportálja.
- A hardveres gyorsítású dekódolás egy olyan eljárás, amelyet a H.264/AVC és HEVC adathordozó dekódolásának felgyorsítására használhat az idővonal lejátszásakor.