機能の概要 | Animate(2022年10月リリース)

Animate の 2022年10月リリース(バージョン 23.0.0)の新しい機能強化について説明します。

Adobe Animate 23.0.0 の新機能

エンベロープデフォーマ

新しいエンベロープデフォーマでは、ベジェハンドルを使用して、特定のベクトルまたはビットマップをそのエッジの周りで変形できます。これにより、非常に単調なプロセスであった、独自のポーズの作成を、非常に短時間で実現できるようになりました。 

新しいエンベロープデフォーマ

  • 複雑なポーズを作成するプロセスを容易にする
  • ポーズ制作を完全に制御できる
  • 時間を節約します。

フレキシボーン

フレキシボーンは、アセットワープツールに追加された新しいタイプのボーンです。フレキシボーンを使用すると、既存のポーズの上にボーンを正確に描画し、変形させて次のポーズを作成できます。フレキシボーンでは、使い慣れたベジェハンドルを使用して、ポーズを簡単に描画および変形できます。 

  • 文字アニメーションおよびカジュアルなアニメーションの作成に役立ちます。
  • 生産性の向上
Scale_Parent_1700_720

リグ編集モード

シェイプまたはビットマップを実際に変形せずにベースシェイプのリグ構造を追加または変更し、キーフレーム間で変形されたポーズに変更をマッピングし直すことができる新しいリグ編集モードが導入されています。

  • 新しいモードはリグ構造のみに焦点を当てており、編集モードで行われた変更はモードを終了するときにのみ適用されるので、実際に変形させなくても柔軟にリグ構造を試すことができます。
  • アクティブなホバーボーンのカラーは、メインタイムラインとは異なります。
Scale_Parent_1700_720

ライブラリパネルのワープオブジェクト

ワープオブジェクトがライブラリパネルで使用できるようになり、タイプに基づいて簡単に識別、名前変更、移動、並べ替えができるようになりました。 ワープシェイプタイプとワープビットマップタイプの両方が、ライブラリパネルに表示されるようになりました。これにより、アセットの編成が容易になり、生産管理が向上します。

  • ワープシェイプまたはワープビットマップをダブルクリックし、ベースシェイプ編集モードにします。このモードは、カラーの変更やマイナーシェイプまたはビットマップ編集などの重要なワークフローをサポートし、素早いバリエーションを作成できます。
  • ワープオブジェクト間のライブラリの競合を適切に回避または管理できるようになりました。
Scale_Parent_1700_720

詳しくは、最新のリグを参照してください。

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