雲模様 1
Cloudsフィルターは、ツールバーの前景色と背景色の間で変化するランダムな値を使用して、ソフトなクラウドパターンを生成します。
より強いクラウドパターンを生成するには、フィルター > レンダリング > Cloudsを選択する際にOptionキーを押し続けます。
雲模様 2
Difference Cloudsフィルターは、ツールボックスの前景色と背景色の間で変化するランダムに生成された値を使用して、雲模様を作成します。このフィルターを初回選択すると、画像の一部がクラウドパターンで反転されます。フィルターを数回適用すると、大理石のテクスチャに似たリブや脈模様が作成されます。
ファイバー
Fibersフィルターは、前景色と背景色を使用して織り繊維の外観を作成します。分散オプションで色の変化をコントロールできます(低い値では長い色の筋が作成され、高い値では色の分散がより変化に富んだ非常に短い繊維が作成されます)。強さオプションは各繊維の見た目をコントロールします。低い設定では広がった繊維が作成され、高い設定では短くて糸状の繊維が作成されます。ランダム化はパターンの見た目を変更します。気に入ったパターンが見つかるまでこのオプションを選択できます。Fibersフィルターを適用すると、アクティブレイヤーの画像データが繊維に置き換えられます。
グラデーションマップ調整レイヤーを追加して繊維を着色します。(調整レイヤーと塗りつぶしレイヤーについてを参照してください。)
逆光
Lens Flareフィルターは、明るい光をカメラレンズに照射することで発生する光の屈折をシミュレートします。フレアの明るさ、フレアの位置、フレアの形状(レンズの種類)を設定できます。ダイアログボックスのプレビューウィンドウでクリックしてフレアの位置を設定します。