Character Animator 2021년 2월 및 2020년 10월(버전 3.5 및 버전 3.4) 릴리스의 새로운 기능 및 개선 사항 자세히 알아보기
이제 서 있을 때 발 고정 옵션이 기본값으로 설정됩니다.
2021년 2월 릴리스(버전 3.5)
캐릭터가 걷지 않을 때 발을 땅에 고정할 수 있는 서 있을 때 발 고정 옵션이 이제 기본값으로 사용하도록 설정됩니다. 왼쪽 또는 오른쪽 보기가 한 개 있고 걷다가 서 있다가 하는 경우 이 매개 변수를 사용합니다.
이 비헤이비어에 대한 자세한 내용은 걷기: 캐릭터를 걷게 만들기를 참조하십시오.
타임라인 스냅 옵션
2021년 2월 릴리스(버전 3.5)
타임라인 메뉴의 프레임에 스냅 및 개체에 스냅 옵션을 사용하여 타임라인의 프레임 경계 및 기타 개체에 대한 트랙, 테이크 및 마커 스냅을 제어할 수 있습니다.
음성 인식 애니메이션
2020년 10월 릴리스(버전 3.4)
Adobe Sensei를 기반으로 음성에서 자동 애니메이션을 만들 수 있습니다 Character Animator가 녹음된 음성에 맞추어 머리 및 눈썹을 움직이게 합니다.
자세한 내용은 음성 인식 애니메이션을 참조하십시오.
팔다리 IK: 팔과 다리 굽히기 및 길이 제어
2020년 10월 릴리스(버전 3.4)
팔 IK의 이름을 팔다리 IK로 변경했습니다. 이제 팔뿐 아니라 다리를 굽히는 방향 및 늘리는 정도도 제어할 수 있습니다. 예를 들어 팔을 고정한 채로 신체의 다른 부위를 이동하거나, 스쿼트할 때처럼 캐릭터의 발을 땅에 고정할 때 보다 사실적으로 표현합니다.
자세한 내용은 팔다리 IK: 팔과 다리 굽히기 및 길이 제어를 참조하십시오.
립싱크 정확도 개선
2020년 10월 릴리스(버전 3.4)
최신 버전(3.4) 립싱크 엔진으로 자동 립싱크와 입 모양의 타이밍(비짐)을 개선합니다. 이전 버전은 계속 선택할 수 있으며, 라이브 공연 및 장면 오디오에서 컴퓨팅하는 경우 [립 싱크] 환경 설정에서 비짐 감지를 조정할 수 있습니다. 업데이트를 통해 예상 시 F 및 W-Oo 비짐을 표시하도록 개선되었고, 전환 시 L 및 M 비짐 반복이 적게 나타납니다. 이번 개선으로 자동 립싱크를 고치는 작업을 줄일 수 있습니다.
립싱크에 대한 자세한 내용은 립싱크: 음성으로 퍼펫의 입 제어하기를 참조하십시오.
타임 라인 개선
2020년 10월 릴리스(버전 3.4)
Adobe Character Animator 3.4에서는 [타임라인]에 대한 여러가지 개선 사항과 업데이트를 제공합니다.
테이크 병합
선택한 [립싱크] 또는 [트리거] 여러 개를 결합하여 타임라인에서 세로로 차지하는 공간을 줄일 수 있습니다. 테이크 병합을 참조하십시오.
테이크 행별 색상 구분
타임 라인에서 각 매개 변수의 테이크 행의 색상이 달라 시각적으로 식별하는 데 도움이 됩니다.
검색 필터링 구체화
[타임라인] 패널의 검색 필터에서 추가 검색 용어를 사용하여 필터 조건을 구체화할 수 있습니다.
- kind:값(이 경우 값 = 오디오, 퍼펫, 장면, 카메라, 테이크, 키프레임)
- shared:값 (이 경우 값 = 키프레임 또는 테이크가 있는 공유 퍼펫의 이름)
- armed:참(준비된 트랙 또는 비헤이비어 전체)
또한 입력한 모든 검색어에 해당하는 결과를 찾으려면("AND" 기반 연산자) 검색어 사이를 띄어쓰기로 구분하면 됩니다. 입력한 검색어 중 하나라도 해당하는 결과를 찾는 것("OR" 기반 연산자)도 지원되며, 검색어 사이를 쉼표로 구분하면 됩니다.
트랙의 모든 테이크 또는 키프레임 축소 또는 확대
트랙에 있는 모든 테이크 또는 키프레임을 축소하여 타임라인의 트랙 및 테이크와 키프레임 행이 한 번에 더 많이 표시되도록 함으로써 세로로 스크롤할 필요를 줄일 수 있습니다. 트랙의 모든 테이크 또는 키프레임을 축소 또는 확대하기를 참조하십시오.
[샤이] 및 [샤이 숨기기] 버튼
타임라인의 각 행에 있는 [샤이] 버튼을 선택한 후 검색 필터 텍스트 필드 옆에 있는 [샤이 숨기기] 버튼을 켜거나 꺼서 해당 행을 빠르게 숨기거나 표시할 수 있습니다. 샤이 및 샤이 숨기기 버튼을 참조하십시오.
테이크 순차 정렬
2020년 10월 릴리스(버전 3.4)
새로운 메뉴 명령입니다. 특정 매개 변수에 대해 선택한 여러 테이크를 순서대로 정리합니다. 테이크 순차 정렬을 참고하십시오.
발 고정
2020년 10월 릴리스(버전 3.4)
[걷기] 비헤이비어에 서 있을 때 발 고정 옵션이 새로 추가되었습니다. 이 옵션을 사용하면 걷지 않을 때 캐릭터의 발을 땅에 고정할 수 있습니다.
[걷기] 비헤이비어에 대한 자세한 내용은 걷기: 캐릭터를 걷게 만들기를 참조하십시오.