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가변 글꼴 축 지원

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  14. 표현식 및 자동화
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      9. 표현식 언어 참조
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  17. 렌더링 및 내보내기
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    4. 동영상 변환
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    6. 자동 렌더링 및 네트워크 렌더링
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  18. 기타 애플리케이션으로 작업
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      1. After Effects 프로젝트를 Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
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    1. Premiere Pro 및 After Effects의 공동 작업
    2. Frame.io
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가변 글꼴 축에 대해 알아보고 유연한 디자인과 매끄러운 애니메이션을 만들기 위한 일반적인 등록 축을 살펴보세요.

새로운 Beta 기능 사용

가변 글꼴 축 지원이 테스트 및 피드백용으로 공개되었습니다. 지금 바로 After Effects(Beta)에서 사용해 보실 수 있습니다.

가변 글꼴 축 개요

가변 글꼴 축 지원을 통해 After Effects 내에서 직접 OpenType 가변 글꼴에 내장된 디자인 베리에이션에 액세스하고 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 가변 글꼴은 단일 글꼴 파일 내에 여러 스타일을 포함하여, 각 굵기, 너비 또는 스타일 베리에이션마다 별도의 글꼴 파일이 필요 없이 타이포그래피를 정밀하게 제어할 수 있습니다.

  • 세밀한 제어: 고정된 두께나 스타일 대신 연속적인 값으로 타이포그래피를 조정합니다.
  • 매끄러운 애니메이션: 동적인 텍스트 효과를 위해 글꼴 베리에이션을 키프레임으로 설정합니다.
  • 문자별 제어: 텍스트 애니메이터를 사용하여 각 문자에 다른 축 값을 적용합니다.
  • 파일 효율성: 하나의 가변 글꼴 파일이 수십 개의 개별 글꼴 파일을 대체합니다.

가변 글꼴 축을 추가한 후에는 텍스트 애니메이터 내부에 속성으로 추가하고, 선택기를 사용하여 영향력을 맞춤화하며, ExtendScript를 통해 제어하여 작업할 수 있습니다.

팁:

가변 글꼴 축으로 디자인하고, 텍스트 애니메이션을 효율적으로 설정하며, 애니메이션 워크플로를 최적화하기 위한 권장 사례를 알아보세요.

가변 글꼴 정보

가변 글꼴은 하나 이상의 베리에이션 축을 포함하는 OpenType 글꼴입니다. 각 축은 미리 정의된 글꼴 스타일에 제한되지 않고 연속적으로 제어할 수 있는 디자인 베리에이션의 차원을 나타냅니다.

기존 글꼴과 가변 글꼴의 차이점

종횡비

기존 글꼴

가변 글꼴

파일 구조

각 스타일이 별도의 글꼴 파일입니다(레귤러, 볼드, 라이트, 이탤릭 등).

단일 글꼴 파일에 모든 베리에이션이 포함됩니다.

스타일 범위

개별 단계로 제한됩니다. 예를 들어, 굵기: 100, 200, 300… 900과 같습니다.

연속적인 값 범위입니다. 예를 들어, 굵기: 100.0부터 900.0까지와 같습니다.

전환

스타일 간 전환 시 글꼴을 변경해야 합니다.

모든 값 간의 매끄러운 전환이 가능합니다.

유연성

글꼴당 하나의 축만 가능합니다. 예를 들어, 굵기 또는 이탤릭 중 하나입니다.

여러 축을 동시에 결합할 수 있습니다. 예를 들어, 굵기 + 너비 + 기울기와 같습니다.

가변 글꼴 축 이해하기

일반적인 등록 축

이는 OpenType 사양에서 정의한 표준화된 축입니다. 대부분의 가변 글꼴에는 다음 중 하나 이상이 포함됩니다.

축 이름

컨트롤

일반적인 범위

일반적인 값

사용 사례

무게(wght)

획의 두께와 굵기

100 – 900

  • 100 씬
  • 200 Extra Light
  • 300 Light
  • 400 Regular
  • 500 중간
  • 600 Semi Bold
  • 700 Bold
  • 800 Extra Bold
  • 900 Black
  • 글꼴을 변경하지 않고 강조 효과 만들기
  • 애니메이션에서 매끄럽게 무게 전환
  • 텍스트 계층 미세 조정

너비(wdth)

문자의 수평 압축 및 확장

50% – 200%

  • 50% 울트라 압축
  • 75% 압축
  • 87.5% 반압축
  • 100% 보통
  • 112.5% 반확장
  • 125% 확장
  • 200% 초확장
  • 좁은 공간에 텍스트 맞추기
  • 극적인 수평 애니메이션 만들기
  • 다양한 레이아웃에 맞게 텍스트 비율 조정하기

기울기(slnt)

이탤릭 및 오블리크 기울기의 각도

0° ~ -15°

참고:

음수 값은 오른쪽으로 기울고, 양수 값은 왼쪽으로 기울입니다(일반적이지 않음).

0° 수직, -15° 기울임

  • 사용자 정의 이탤릭 각도 만들기
  • 수직에서 이탤릭으로 텍스트 애니메이션 적용하기
  • 완전한 이탤릭 스타일 없이 미묘한 강조 효과

이탤릭(ital)

로만체 및 이탤릭 레터 형태

0 – 1

참고:

기울기와 달리 실제 레터 모양을 이탤릭 형태로 변경합니다.

0 로만체, 1 이탤릭

  • 로만체와 이탤릭 간에 매끄럽게 도구 전환
  • 중간 이탤릭 상태 만들기
  • 문자별 이탤릭 변형

광학 크기(opsz)

다양한 디스플레이 크기에 맞게 레터 형태를 최적화합니다

6pt ~ 144pt (글꼴에 따라 다름)

  • 더 작은 크기: 간격 증가, 세부사항 단순화, 더 굵은 획
  • 더 큰 크기: 좁은 간격, 더 많은 대비, 세련된 세부 사항
  • 다양한 크기에서 가독성 최적화하기
  • 크기에 적합한 텍스트 애니메이션 만들기
  • 특정 포인트 크기에 맞게 타이포그래피 세밀 조정하기

덜 일반적인 등록된 축

이러한 축은 OpenType 사양의 일부이지만 구현 빈도가 낮습니다.

축 이름

컨트롤

일반적인 범위

사용 사례

등급(GRAD)

너비 변경 없이 획 두께 조정

-1에서 1 또는 글꼴별 설정

  • 글꼴 전체에서 획 굵기 일치
  • 굵기 조정 시 레이아웃 유지
  • 리플로우 없이 미묘한 강조 효과 생성

세리프(SERF)

산세리프와 세리프 스타일 간 혼합

0(산세리프)에서 1(세리프) 또는 글꼴별 설정

  • 산세리프와 세리프 간 전환
  • 하이브리드 세리프 스타일 생성

소문자 높이(XHGT)

소문자 높이(x-높이)

글꼴별 설정

  • 가독성 조정
  • 타이포그래피 변형 생성

대문자 높이(YTAS)

어센더 대비 대문자 높이

글꼴별 설정

  • 대문자 높이 미세 조정
  • 모든 대문자 변형 생성

카운터(XTRA)

문자 내부 간격(카운터 공간)

글꼴별 설정

  • 내부 음수 공간 조정
  • 텍스처 변형 생성

사용자 정의 글꼴별 축

많은 가변 글꼴에는 4자리 대문자 태그가 있는 독점 축이 포함되어 있습니다. 이 축은 특정 서체의 고유 특징으로 창의적인 디자인 변형을 가능하게 합니다.

인기 있는 가변 글꼴의 예시

이름과 축 태그

설명

INFM(비공식성)

캐주얼 대 공식 문자 형태

BNCE(바운스)

문자의 장난스러운 세로 이동

SPAC(간격)

글자 간 간격 조절

FILL(채우기)

윤곽선 대 채워진 문자 형태

LINE(선 굵기)

윤곽선 두께

BACK(배경)

배경 모양 굵기

RECT(사각형)

둥근 형태 대 사각형 형태

ELSH(요소 모양)

대체 모양 변형

CASL(캐주얼)

공식 대 캐주얼 스타일

MONO(고정폭)

비례폭 대. 고정폭

SOFT(부드러움)

날카로운 모서리 대 둥근 모서리

WONK(들쭉날쭉)

직선 대 장난스러운/왜곡된 형태

참고:

사용자 정의 축은 글꼴마다 완전히 다릅니다. 사용자 정의 축을 이해하려면 항상 특정 글꼴의 설명서를 확인하십시오.

Adobe, Inc.

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