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Capas mates de seguimiento y mates móviles

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
    3. Funciones de la versión beta
      1. Panel Propiedades (beta)
      2. Capas mate de pista de selección (Beta)
      3. Codificación H.264 nativa (Beta)
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
    10. Configuración e instalación
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Efectos de simulación
    4. Efectos de Estilizar
    5. Efectos de audio
    6. Efectos de distorsión
    7. Efectos de perspectiva
    8. Efectos de canal
    9. Efectos de generación
    10. Efectos de transición
    11. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    12. Efectos Desenfocar y Enfocar
    13. Efectos de canal 3D
    14. Efectos de utilidad
    15. Efectos mate
    16. Efectos Ruido y Granulado
    17. Efecto Mejora de conservación de detalles
    18. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresión
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de RV en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    5. Trabajo en espacios de diseño 3D
    6. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    7. Haga más cosas con la animación 3D
    8. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor en tiempo real
    9. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos del procesamiento y la exportación
    2. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Conversión de películas
    4. Procesamiento de varios fotogramas
    5. Procesamiento automático y en red
    6. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    7. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. Cinema 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects

Defina un mate de seguimiento cuando desee que una capa se muestre en los agujeros definidos por otra capa. Un mate de seguimiento puede ser una imagen fija, un vídeo, un gráfico, texto o una forma.

Por ejemplo, puede usar una capa de texto como mate de seguimiento de una capa de vídeo para que el vídeo se muestre solo a través de las formas definidas por los caracteres de texto. La capa subyacente (la capa de relleno) obtiene los valores de transparencia de determinados canales de la capa de mate de seguimiento; ya sea del canal alfa o de la luminancia de sus píxeles.

Cuando se anima la posición u otras transformaciones de la capa mate de seguimiento, esta se denomina mate móvil.

Ejemplo de capas mates de seguimiento y móviles

Mejora de la calidad visual de una capa mate de seguimiento (con texto que explica cómo funciona)

Explicación de la capa mate móvil
Explicación de la capa mate móvil

A. Capa mate de seguimiento: un sólido con una máscara rectangular, definido en mate de luminancia. La máscara se anima para desplazarse por la pantalla. B. Capa de relleno: un sólido con un efecto de motivo. C. Resultado: el patrón se ve con la forma del mate de seguimiento. A continuación, este se compone sobre una capa de imagen adicional. 

Si desea animar las capas mate de seguimiento y de relleno con configuración idéntica, considere la posibilidad de precomponerlas.

Conversión de una capa en una mate de seguimiento

 Esta función está actualmente disponible en la versión beta
Ahora, las funciones beta están disponibles para desarrollo, pruebas y comentarios. Para obtener ayuda, visite la comunidad de asistencia de la beta.

Cualquier capa de la composición, sea cual sea su posición en la pila de capas, se puede utilizar como una fuente mate de seguimiento para cualquier otra capa. Incluso puede tener varias capas que hagan referencia a una sola capa de su mate. También puede utilizar los canales alfa o de luminancia de la capa mate e invertirlos si es necesario.

Seleccionar capa mate de pista

  1. Identifique la capa que desea utilizar como capa Mate de seguimiento.

  2. Seleccione la capa en la que desea utilizar la mate de seguimiento.

  3. En la columna Modos, utilice el menú desplegable de la Lista de capas para seleccionar la capa que desea utilizar como mate de seguimiento o utilice el icono espiral para definir qué capa desea utilizar como origen de la capa mate de seguimiento.

    La lista desplegable de capas para elegir la que se utiliza como mate de seguimiento.
    La lista desplegable de capas para elegir la que se utiliza como mate de seguimiento.

  4. Los dos conmutadores se habilitan cuando se selecciona una capa mate de seguimiento. Puede utilizar estos conmutadores para definir la transparencia de la capa mate de seguimiento:

    Mate alfa

    Opaco cuando el valor de píxel de canal alfa es 100%.

    Mate de luminancia

    Opaco cuando el valor de luminancia de un píxel es 100%.

    Mate alfa invertida

    Opaco cuando el valor de píxel de canal alfa es 0%.

    Mate de luminancia invertida

    Opaco cuando el valor de luminancia de un píxel es 0%.

    Conmutadores de la capa mate de seguimiento alfa/luminancia y la invertida y la no invertida
    Conmutadores de la capa mate de seguimiento alfa/luminancia y la invertida y la no invertida

    Nota:

    Aunque se ha desactivado el vídeo de la capa de mate, esta capa se puede seleccionar para cambiarla de posición, ajustar su escala o girarla. Seleccione la capa en el panel Cronología y, después, arrastre su centro (indicado mediante un círculo con una X) en el panel Composición. Si la composición necesita el vídeo, también puede volver a activarlo.

    La utilización de una capa mate de seguimiento es similar al uso de la opción Conservar transparencia subyacente, mediante la cual una capa obtiene su transparencia de las capas compuestas inferiores en el orden de apilado. (Consulte Conservar la transparencia subyacente durante la composición).

    • Utilice el efecto Niveles para aumentar el contraste entre las partes claras y oscuras de la capa mate. Esto reduce el problema de tener muchos valores de medio rango, lo que se traduce en transparencia parcial. (Las mates suelen ser más útiles cuando definen áreas totalmente transparentes u opacas, excepto en los bordes.)
    • Para utilizar un canal distinto al canal alfa de la capa mate como un mate, utilice uno de los efectos de canal (por ejemplo, efecto Cambiar canales) para dirigir el valor del canal deseado al canal alfa.
    • Para animar una mate de seguimiento de forma que se mueva con la capa a la que se está aplicando el mate, configure la capa mate de seguimiento como secundaria de la capa a la que se aplica la mate. (Consulte Capas primarias y secundarias.)

    Conservación de la transparencia subyacente durante la composición

    La opción Conservar transparencia subyacente hace que una capa obtenga su transparencia de la del compuesto de las capas inferiores en el orden de apilado. Es decir, las áreas opacas de la capa con esta opción seleccionada solo aparecen cuando nos situamos sobre las áreas opacas de las capas subyacentes. Esta opción resulta útil para crear resultados como destellos o luces que se reflejan en una superficie pulida.

    El comportamiento de una capa con la opción Conservar transparencia subyacente seleccionada es similar al de una máscara de recorte en Adobe Photoshop.

    Puede utilizar el complemento de Mocha AE desde Boris FX para el seguimiento y la máscara de planos. Utiliza un flujo de trabajo de seguimiento planar para crear máscaras de formas. Las formas de Mocha AE Polinomiales también incluyen un Calado de borde por punto variable para un control preciso sobre el desenfoque de los bordes.

    En versiones anteriores de Mocha AE, el proceso de conversión de máscara requiere copiar/pegar de Mocha AE a After Effects con el portapapeles y el complemento de forma de Mocha. El complemento Mocha AE aplica o convierte formas de Mocha en After Effects en el flujo de trabajo actual.

    Para obtener más información, consulte Seguimiento planar con Mocha AE.

    Consulte la sección de tutoriales en vídeo de Boris FX para ver tutoriales de vídeo sobre la máscara de Mocha AE para After Effects.

    Hable con nosotros

    Si quiere formular preguntas y participar en debates de la comunidad sobre esta función, visite nuestra comunidad de versiones beta de After Effects.

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