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- Animación fotograma a fotograma en Animate
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- Acerca de la animación de interpolación de movimiento
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- Creación de una animación de interpolación de movimiento
- Uso de fotogramas clave de propiedad
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- Edición del trazado de movimiento de una animación de interpolación
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- Interpolaciones de movimiento e interpolaciones clásicas
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- Exportación de sonidos
- Prácticas recomendadas - Sugerencias para crear contenido para dispositivos móviles
- Prácticas recomendadas - Convenciones de vídeo
- Prácticas recomendadas - Directrices de edición de aplicaciones SWF
- Prácticas recomendadas - Estructuración de archivos FLA
- Prácticas recomendadas de optimización de archivos FLA para Animate
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- Especificación de configuración de publicación para Animate
- Exportación de archivos de proyector
- Exportar imágenes y archivos GIF animados
- Plantillas de publicación HTML
- Uso de Adobe Premiere Pro y After Effects
- Compartir y publicar animaciones rápidamente
- Solución de problemas
Trabajo con bibliotecas
En la biblioteca de un documento de Animate se almacenan los elementos que se crean en el entorno de edición de Animate o se importan para utilizarlos en el documento. Puede crear ilustraciones vectoriales o texto directamente en Animate; importar ilustraciones vectoriales, mapas de bits, vídeo y sonido, y crear símbolos. Un símbolo es un gráfico, un botón o un clip de película que se crea una vez y se puede volver a utilizar varias veces. También puede utilizar ActionScript para añadir dinámicamente contenido multimedia a un documento.
La biblioteca también contiene los componentes que se han añadido al documento. Los componentes pueden ser clips compilados o componentes basados en MovieClip.
Puede abrir la biblioteca de cualquier documento de Animate mientras está trabajando en Animate para poner a disposición del documento actual los elementos de la biblioteca de ese archivo. Puede buscar los símbolos de la biblioteca por sus nombres o sus nombres de vinculación de ActionScript.
Puede crear bibliotecas permanentes en la aplicación de Animate que están disponibles siempre que inicie Animate. Animate también incluye varias bibliotecas de ejemplos que contienen botones, gráficos, clips de película y sonidos.
Puede exportar elementos de biblioteca como archivos SWF a una URL para crear una biblioteca compartida en tiempo de ejecución. Esto permite crear un vínculo con los elementos de la biblioteca desde documentos de Animate que importan símbolos mediante la función de compartir en tiempo de ejecución.
El panel Biblioteca (Ventana > Biblioteca) muestra una lista desplegable con los nombres de todos los elementos de la biblioteca, lo que permite ver y organizar dichos elementos mientras trabaja. Un icono situado junto al nombre de cada elemento del panel Biblioteca indica el tipo de archivo.
La opción para arrastrar objetos desde el escenario al panel Biblioteca para convertirlos en un símbolo ya no se acepta y dejará de funcionar en Animate.
La opción para arrastrar objetos al escenario entre dos documentos sin acoplar ya no se acepta y dejará de funcionar en Animate.
Apertura de una biblioteca en otro archivo Animate
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Desde el documento de destino actual, seleccione Archivo > Importar > Abrir biblioteca externa.
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Busque el archivo de Animate cuya biblioteca desea abrir y haga clic en Abrir.
La biblioteca del archivo seleccionado se abrirá en el documento actual con el nombre del archivo en la parte superior del panel Biblioteca. Para utilizar elementos de la biblioteca del archivo seleccionado en el documento actual, arrastre los elementos al panel Biblioteca del documento o al escenario.
Cambio de tamaño del panel Biblioteca
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Realice uno de los siguientes pasos:
Arrastre la esquina inferior derecha del panel.
Haga clic en el botón de estado ancho para ampliar el panel Biblioteca y que este muestre todas las columnas.
Haga clic en el botón de estado estrecho para reducir la anchura del panel Biblioteca.
Cambio del ancho de las columnas
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Coloque el puntero entre los encabezados de columna y arrástrelo para cambiar el tamaño.
Trabajo con carpetas en el panel Biblioteca
Puede utilizar carpetas para organizar los elementos del panel Biblioteca. Al crear un nuevo símbolo, este se guarda en la carpeta seleccionada. Si no hay ninguna carpeta seleccionada, el símbolo se guardará en la raíz de la biblioteca.
Animate también importa los archivos GIF animados de forma organizada, colocándolos en una carpeta independiente en la carpeta raíz de la biblioteca y asignando nombres a todos los mapas de bits asociados basados en su secuencia.
Creación de una carpeta
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Haga clic en el botón Nueva carpeta situado en la parte inferior del panel Biblioteca.
Apertura o cierre de una carpeta
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Haga doble clic en la carpeta o seleccione la carpeta y elija Expandir carpeta o Contraer carpeta en el menú Panel del panel Biblioteca.
Apertura o cierre de todas las carpetas
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Seleccione Expandir todas las carpetas o Contraer todas las carpetas en el menú Panel del panel Biblioteca.
Desplazamiento de un elemento de una carpeta a otra
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Arrastre el elemento desde una carpeta hasta otra.
Si en la nueva ubicación ya hay un elemento con el mismo nombre, Animate le solicitará que reemplace el elemento que se ha movido.
Ordenación de los elementos del panel Biblioteca
Las columnas del panel Biblioteca muestran el nombre de un elemento, su tipo, el número de veces que se utiliza en el archivo, su estado e identificador de vinculación (si el elemento está asociado con una biblioteca compartida o se ha exportado para ActionScript) y la fecha en la que se modificó por última vez.
Puede ordenar los elementos del panel Biblioteca de manera alfanumérica por cualquier columna. Los elementos se ordenan en carpetas.
La biblioteca de Animate organiza los archivos GIF animados importados en una carpeta independiente en la carpeta raíz Biblioteca y asigna nombres a todos los mapas de bits asociados basados en su secuencia.
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Haga clic en el encabezado de una columna para clasificar los elementos por esa columna. Haga clic en el botón del triángulo situado a la derecha de los encabezados de columna para invertir el orden de clasificación.
Conflictos entre elementos de biblioteca
Si importa o copia un elemento de una biblioteca en un documento que ya contiene otro elemento con el mismo nombre, elija si desea sustituir el elemento existente por el nuevo. Esta opción se encuentra disponible con todos los métodos de importación o copia de elementos de bibliotecas.
El cuadro de diálogo Solucionar conflicto de biblioteca aparece cuando se intenta colocar elementos que entran en conflicto con elementos existentes del documento. Los conflictos se producen al copiar un elemento de un documento de origen que ya existe en el documento de destino cuando los elementos tienen fechas de modificación distintas. Para evitar que se produzcan conflictos de nombres, organice los elementos en carpetas en la biblioteca del documento. El cuadro de diálogo también aparece al pegar un símbolo o un componente en el escenario del documento si ya tiene una copia del símbolo o componente con una fecha de modificación distinta a la del símbolo o componente que pega.
Si opta por no sustituir los elementos existentes, Animate intenta utilizar el elemento existente en lugar del que está pegando y que provoca el conflicto. Por ejemplo, si copia un símbolo llamado Símbolo 1 y pega la copia en el escenario de un documento que ya contiene un símbolo llamado Símbolo 1, Animate crea una instancia del Símbolo 1 existente.
Si opta por sustituir los elementos existentes, Animate sustituye estos (y todas sus instancias) por los nuevos elementos con el mismo nombre. Si cancela la operación de importación o copia, esta operación se cancela para todos los elementos (no solo para los que producen conflictos en el documento de destino).
Los elementos de bibliotecas solo se pueden sustituir por elementos del mismo tipo. Es decir, no puede sustituir un sonido llamado Prueba por un mapa de bits llamado Prueba. En casos como este, los nuevos elementos se añaden a la biblioteca con la palabra Copia adjuntada al nombre.
la sustitución de elementos de bibliotecas con este método no se puede deshacer. Guarde una copia de seguridad del archivo FLA antes de realizar operaciones de pegado complejas que se resuelven sustituyendo los elementos de la biblioteca que producen conflictos.
Si el cuadro de diálogo Solucionar conflicto de biblioteca aparece al importar o copiar elementos de bibliotecas en un documento, solucione los conflictos de nombres.
Solución de conflictos de denominación entre elementos de bibliotecas
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Realice una de las acciones siguientes en el cuadro de diálogo Solucionar conflicto de biblioteca:
Para conservar los elementos existentes en el documento de destino, haga clic en No reemplazar elementos ya existentes.
Para sustituir los elementos existentes y sus instancias por los nuevos elementos con el mismo nombre, haga clic en Reemplazar elementos ya existentes.
Trabajo con elementos de biblioteca
Al seleccionar un elemento del panel Biblioteca, aparecerá una vista previa en miniatura del elemento en la parte superior del panel. Si el elemento seleccionado está animado o es un archivo de sonido, puede utilizar el botón Reproducir de la ventana de vista previa de la biblioteca o el controlador para previsualizar el elemento.
Búsqueda de elementos en la biblioteca por nombre de vinculación
Puede buscar símbolos en el panel de búsqueda de la biblioteca por sus nombres o sus nombres de vinculación de ActionScript.
- Para buscar un elemento de biblioteca, escriba las primeras letras del nombre de símbolo o el nombre de vinculación de ActionScript del elemento de biblioteca. A medida que escribe, aparecerá una lista de símbolos coincidentes en el panel Biblioteca.
Utilización de un elemento de biblioteca en el documento actual
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Arrastre el elemento del panel Biblioteca al escenario.
El elemento se añadirá a la capa actual.
Conversión de un objeto del escenario en un símbolo de la biblioteca
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Seleccione el objeto en el escenario, haga clic con el botón derecho y elija Convertir en símbolo.
Utilización de un elemento de la biblioteca del documento actual en otro documento
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Arrastre el elemento del panel Biblioteca o el escenario al panel Biblioteca o al escenario de otro documento.
Copia de elementos de biblioteca de otro documento
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Seleccione el documento que contiene dichos elementos.
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Seleccione los elementos en el panel Biblioteca.
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Seleccione Edición > Copiar.
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Seleccione el documento en el que desea copiar los elementos de biblioteca.
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Seleccione el panel Biblioteca de dicho documento.
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Seleccione Edición > Pegar.
Edición de un elemento de biblioteca
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Seleccione el elemento en el panel Biblioteca.
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Seleccione una de las siguientes opciones del menú Panel del panel Biblioteca:
Para editar un elemento en Animate, seleccione Editar.
Para editar un elemento en otra aplicación, seleccione Editar con y elija una aplicación externa.
Al iniciar un editor externo compatible, Animate abre el documento importado original.
Cambio del nombre de un elemento de biblioteca
Al cambiar el nombre de un elemento de la biblioteca de un archivo importado, no cambia su nombre de archivo.
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Realice uno de los siguientes pasos:
Haga doble clic en el nombre del elemento.
Seleccione el elemento y elija Cambiar nombre en el menú Panel del panel Biblioteca.
Haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o con la tecla Control presionada (Macintosh) en el elemento y seleccione Cambiar nombre en el menú contextual.
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Escriba el nuevo nombre en el cuadro de texto.
Eliminación de un elemento de biblioteca
Cuando elimine un elemento de la biblioteca, también se eliminarán todas las instancias o apariciones del mismo en el documento.
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Seleccione el elemento y haga clic en el icono de la papelera situado en la parte inferior del panel Biblioteca.
Localización de elementos de biblioteca no utilizados
Para organizar el documento, puede buscar los elementos de biblioteca no utilizados y eliminarlos.
No es necesario eliminar los elementos de biblioteca no utilizados para reducir el tamaño de archivo de un documento de Animate, puesto que estos elementos no se incluyen en el archivo SWF. No obstante, los elementos vinculados para exportar se incluyen en el archivo SWF.
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Realice uno de los siguientes pasos:
Seleccione los elementos no utilizados en el menú Panel del panel Biblioteca.
Ordene los elementos de biblioteca por la columna Número de usos, que indica si un elemento se utiliza.
Actualización de archivos importados en la biblioteca
Si utiliza un editor externo para modificar archivos que ha importado a Animate, como imágenes de mapa de bits o archivos de sonido, puede actualizar los archivos en Animate sin tener que volver a importarlos. También puede actualizar símbolos importados de documentos de Animate externos. Al actualizar un archivo importado, su contenido se sustituye por el del archivo externo.
Nota: puede localizar los archivos GIF animados importados organizados en una carpeta independiente en la carpeta raíz de la biblioteca con todos los mapas de bits asociados con nombres asignados en función de su secuencia.
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Seleccione el archivo importado en el panel Biblioteca.
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Seleccione Actualizar en el menú Panel del panel Biblioteca.
Copia de elementos de bibliotecas de un documento a otro
Puede copiar de diversas maneras los activos de la biblioteca desde un documento de origen a uno de destino. También puede compartir los símbolos entre varios documentos como elementos de bibliotecas compartidas durante la edición o en tiempo de ejecución.
Si intenta copiar elementos que tienen el mismo nombre que otros ya existentes en el documento de destino, en el cuadro de diálogo Solucionar conflictos de biblioteca puede elegir si desea sobrescribir los elementos existentes o conservarlos y añadir los nuevos con otros nombres. Puede organizar los elementos de las bibliotecas en carpetas para minimizar los conflictos de nombres al copiar elementos de un documento a otro.
Copia de un elemento de una biblioteca con Copiar y Pegar
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Seleccione el elemento en el escenario del documento de origen.
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Seleccione Edición > Copiar.
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Active el documento de destino.
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Para pegar el elemento en el centro del área de trabajo visible, coloque el puntero en el escenario y seleccione Edición > Pegar en el centro. Para colocar el elemento en la misma ubicación en la que se encontraba en el documento de origen, seleccione Edición > Pegar en contexto.
Copia de un elemento de biblioteca arrastrándolo
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Con el documento de destino abierto, seleccione el elemento en el panel Biblioteca en el documento de origen y arrástrelo hasta el panel Biblioteca en el documento de destino.
Copia de un elemento de biblioteca abriendo la biblioteca del documento de origen en el documento de destino
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Con el documento de destino activo, seleccione Archivo > Importar > Abrir biblioteca externa.
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Seleccione el documento de origen y haga clic en Abrir.
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Arrastre un elemento de la biblioteca del documento de origen al escenario o a la biblioteca del documento de destino.