Benutzerhandbuch

KI-gestützte Objektmaske

  1. Benutzerhandbuch –After Effects
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. After Effects Beta Home
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit After Effects
    2. Neue Funktionen in After Effects 
    3. Versionshinweise | After Effects
    4. Systemanforderungen für After Effects
    5. Tastaturbefehle in After Effects
    6. Unterstützte Dateiformate | After Effects
    7. Hardware-Empfehlungen
    8. After Effects für Apple-Chip
    9. Planung und Einrichtung
    10. Tipp des Tages
  4. Arbeitsbereiche
    1. Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
    2. Lernen Sie die After Effects-Oberfläche kennen
    3. Arbeitsabläufe
    4. Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
    5. Verbesserte Sprachunterstützung für die Benutzeroberfläche
  5. Projekte und Kompositionen
    1. Projekte
    2. Kompositionen – Grundlagen
    3. Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vor-Rendern
    4. Anzeigen detaillierter Leistungsinformationen mit Composition Profiler
    5. CINEMA 4D-Kompositions-Renderer
  6. Importieren von Footage
    1. Vorbereiten und Importieren von Standbildern
    2. Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
    3. Importieren und Interpretieren von Video und Audio
    4. Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
    5. Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
    6. SVG-Dateien importieren
    7. Arbeiten mit Footage-Elementen
    8. Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
    9. XMP-Metadaten
  7. Text und Grafiken
    1. Text
      1. Formatieren von Zeichen und das Bedienfeld „Zeichen“
      2. Effekte unter „Text“
      3. Erstellen und Bearbeiten von Textebenen
      4. Formatieren von Absätzen und das Bedienfeld „Absatz“
      5. Extrudieren von Text- und Formebenen
      6. Animieren von Text
      7. Beispiele und Ressourcen zur Textanimation
      8. Live-Text-Vorlagen
    2. Animationen
      1. Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
      2. Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
      4. Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
      5. Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
    3. Achsen der variablen Schriftart
      1. Unterstützung für Achsen der variablen Schriftart
      2. Arbeiten mit Achsen der variablen Schriftart
      3. Scripting-Unterstützung für Achsen der variablen Schriftart
      4. Achsen der variablen Schriftart – häufig gestellte Fragen
  8. Zeichnen, Malen und Pfade
    1. Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
    2. Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
    3. Verjüngen von Formenkonturen
    4. Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
    5. Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
    6. Erstellen von Formen
    7. Erstellen von Masken
    8. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
    9. „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
    10. KI-gestützte Objektmaske
    11. Erstellen von Nullebenen für Positionseigenschaften und Pfade
  9. Ebenen, Marken und Kamera
    1. Auswählen und Anordnen von Ebenen
    2. Füllmethoden und Ebenenstile
    3. 3D-Ebenen
    4. Ebeneneigenschaften
    5. Erstellen von Ebenen
    6. Verwalten von Ebenen
    7. Ebenenmarken und Kompositionsmarken
    8. Kameras, Lichter und Interessenbereiche
  10. Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
    1. Animation
      1. Animation – Grundlagen
      2. Animation mit Marionettenwerkzeugen
      3. Verwalten und Animieren von Formpfaden und -masken
      4. Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
      5. Ausgewählte Animationswerkzeuge
      6. Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
      7. Proportionales Scrubbing in der Timeline
      8. Suche und wende schnell Effekte, Vorgaben oder Menübefehle an
    2. Keyframe
      1. Keyframe-Interpolation
      2. Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
      3. Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
    3. Bewegungs-Tracking
      1. Tracking und Stabilisieren von Bewegung
      2. Gesichts-Tracking
      3. Masken-Tracking
      4. Maskenreferenz
      5. Geschwindigkeit
      6. Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
      7. Timecode und Zeitanzeigeeinheiten
    4. Keying
      1. Keying
      2. Effekte unter „Keying“
  11. Transparenz und Komposition
    1. Erstellen von Kompositionen und Transparenz – Überblick und Ressourcen
    2. Alphakanäle und Masken
    3. Spurmasken und Traveling Mattes
  12. Anpassen der Farbe
    1. Farben – Grundlagen
    2. Farb-Management
    3. Effekte zur Farbkorrektur
    4. OpenColorIO- und ACES-Farb-Management
    5. Erweiterte HDR-Unterstützung
    6. HDR-Import und -Export 
  13. Effekte und Animationsvorgaben
    1. Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
    2. Effektliste
    3. Effekt-Manager
    4. Effekte unter „Simulation“
    5. Effekte unter „Stilisieren“
    6. Effekte unter „Audio“
    7. Effekte unter „Verzerren“
    8. Effekte unter „Perspektive“
    9. Effekte unter „Kanäle“
    10. Effekte unter „Generieren“
    11. Effekte unter „Zeit“
    12. Effekte unter „Überblenden“
    13. Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
    14. Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
    15. Effekte unter „3D-Kanal“
    16. Effekte unter „Dienstprogramm“
    17. Effekte unter „Matt“
    18. Effekte unter „Störung und Körnung“
    19. Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
    20. Veraltete Effekte
    21. Cycore-Plug-ins
  14. Ausdrücke und Automatisierung
    1. Expressions
      1. Expressions – Grundlagen
      2. Verstehen der Sprache für Expressions
      3. Verwenden von Einstellungen für Expressions
      4. Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
      5. Bearbeiten von Expressions
      6. Fehler bei Expressions
      7. Verwenden des Expressions-Editors
      8. Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
      9. Sprachreferenz für Expressions
      10. Beispiele für Expressions
    2. Automatisierung
      1. Automatisierung
      2. Skripte
  15. Immersives Video, VR und 3D
    1. Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
    2. Anwenden von immersiven Videoeffekten
    3. Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
    4. Erweiterter 3D-Renderer
    5. Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
    6. Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
    7. Erstellen parametrischer Gitter
    8. Bildbasierte Beleuchtung
    9. Animierte Umgebungslichter
    10. Aktivieren des Schattenwurfs für Lichter
    11. Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
    12. Tracking von 3D-Kamerabewegungen
    13. Standard-Kameraeinstellungen für 3D-Kompositionen anpassen
    14. Werfen und Akzeptieren von Schatten
    15. Eingebettete 3D-Modell-Animationen
    16. Schattenfänger
    17. Extraktion von 3D-Tiefendaten
    18. Aktivieren von In-Engine-Tiefenschärfe in erweitertem 3D
    19. Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
    20. Substance 3D-Materialien anwenden
    21. Arbeiten im 3D-Designraum
    22. 3D-Transformations-Gizmos
    23. Einzelnes 3D-Gizmo für mehrere 3D-Ebenen
    24. Machen Sie mehr mit 3D-Animation
    25. Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
    26. Stereoscopic 3D in After Effects
    27. Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken 
  16. Ansichten und Vorschau
    1. Vorschau
    2. Videovorschau mit Mercury Transmit
    3. Ändern und Verwenden von Ansichten
    4. Verlustfreie komprimierte Wiedergabe
  17. Rendern und Exportieren
    1. Grundlagen zum Rendern und Exportieren
    2. H.264-Codierung in After Effects
    3. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    4. Konvertieren von Filmen
    5. Multi-Frame-Rendering
    6. Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
    7. Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
    8. Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
  18. Arbeiten mit anderen Programmen
    1. Dynamic Link und After Effects
    2. Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
      1. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    3. Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
    4. Plug-ins
    5. Cinema 4D und Cineware
  19. Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro und After Effects
    2. Frame.io
      1. Frame.io installieren und aktivieren
      2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
      3. Häufig gestellte Fragen
    3. Team Projects
      1. Erste Schritte mit Team Projects
      2. Erstellen eines Team-Projekts
      3. Zusammenarbeiten mit Team Projects
  20. Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
    1. Arbeitsspeicher und Speicherung
    2. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau behandelt    
    3. Verbessern der Leistung
    4. Voreinstellungen
    5. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber für After Effects
  21. Wissensdatenbank
    1. Bekannte Probleme
    2. Behobene Probleme
    3. Häufig gestellte Fragen
    4. After Effects und macOS Ventura
    5. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau handhabt

Erfahre, wie du die KI-gestützte Objektmatte in Adobe After Effects verwendest, um Motive in deinem Filmmaterial innerhalb einer Komposition zu isolieren und zu verfolgen.

  Verwenden neuer Beta-Funktionen

Die Option Objektmaske ist nun für Tests und Feedback verfügbar. Probiere die Funktion jetzt in After Effects (Beta) aus.

In der neuesten Version von After Effects Beta wurde eine neue Reihe von Kern-Tools eingeführt, um das Rotoskopieren über einen reinen Pinsel-Workflow hinaus zu erweitern. Dieser Ansatz kombiniert die KI-Motivauswahl mit einem Klick mit präziser manueller Verfeinerung und intelligenter Übertragung über die Zeit.

Objektmaske basiert auf derselben KI-Technologie, auf der der Objektmaske-Workflow in Premiere basiert, und liefert schnellere und intuitivere Ergebnisse mit deutlich weniger manuellem Aufwand. Diese Option ermöglicht dir, bestimmte Bereiche des Filmmaterials zu isolieren, um Effekte, Farbkorrekturen anzuwenden oder Elemente selektiv unscharf zu machen – mit größerer Geschwindigkeit und Kontrolle.

Die Objektmasken-Kern-Tools sind in der Menüleiste und im Kompositionsbedienfeld sichtbar.Ein visuelles Element wird für die Übertragung und das Einfrieren ausgewählt.
Verwende die Objektmatte-Werkzeuge, um ein Motiv auszuwählen, die Matte zu übertragen und das Ergebnis für das Compositing einzufrieren.

After Effects verfügt jetzt über die folgenden Objektmasken-Kern-Tools, um deinen Rotoskopieren- und Maskieren-Workflow zu optimieren und zu verfeinern:

  • Objektmaskenwerkzeug
  • Schnellauswahlwerkzeug
  • Auswahlpinsel-Werkzeug
  • Kantenverfeinerungs-Werkzeug

Tools in der Objektmasken-Suite

Objektmaskenwerkzeug

Isoliere Objekte in deinem Filmmaterial schnell mit Auswahl basierend auf einem Klick oder Auswahlrahmen mit dem Rechteck- oder Lasso-Werkzeug. Dieses Tool nutzt erweiterte Segmentierungslogik, um präzise über Frames hinweg zu übertragen und reduziert den manuellen Aufwand für komplexe Szenen.

Schnellauswahlwerkzeug 

Klassischer Roto-Pinsel neu konzipiert als Schnellauswahlwerkzeug und optimiert für schnellere, intuitivere Workflows, die es dir ermöglichen, auf ein Objekt zu klicken oder darüber zu ziehen, um es basierend auf Farbe, Kontrast und Kanten im Filmmaterial auszuwählen.

Auswahlpinsel-Werkzeug

Für feinabgestimmte Anpassungen verwende das Auswahlpinsel-Tool, das additive und subtraktive Striche mit verbesserter Cursor-Rückmeldung ermöglicht. Modifikatortasten machen das Wechseln zwischen Auswahlmodi nahtlos.

Kantenverfeinerungs-Werkzeug

Male entlang der Kanten des Objekts, um natürliche Kanten und komplizierte Details wie Haare mit dem Kanten verfeinern-Tool zu erfassen und zu erhalten.

Verwende die Objektmatte in deiner Komposition

  1. Lege eine Komposition an, importiere Filmmaterial und füge es zur Timeline hinzu. 

  2. Doppelklicke auf Filmmaterial im Bedienfeld Zeitleiste, um es im Bedienfeld Ebene zu öffnen.

  3. Wähle das Objektmatte-Tool aus der Menüleiste aus. Du kannst auch die folgenden Tastenkombinationen verwenden, um dieses Tool zu aktivieren:

    • macOS: Wahltaste + W
    • Windows: Strg-Taste + W
  4. Die Auswahl des Objektmasken-Tools ermöglicht auch Zugriff auf die folgenden Optionen:

    • Schnellauswahlwerkzeug
    • Auswahlpinsel-Werkzeug
    • Kantenverfeinerungs-Werkzeug
  5. Bewege den Cursor über dein Motiv mit dem Objektmasken-Tool, um eine Vorschau der Maske zu sehen, und wähle sie dann aus, um sie anzuwenden. Verwende das Schnellauswahlwerkzeug , um die Auswahl nach Bedarf zu verfeinern und zu verbessern.

    Bei der Verwendung des Objektmasken-Tools ermöglicht die Live-Aktualisierung, dass Änderungen dynamisch übertragen werden und kontinuierliche Rückmeldung liefern, während du deine Auswahl verfeinerst.

  6. Du kannst auch Auswahlrahmen-basierte Auswahl-Tools für die Objektauswahl verwenden – Rechteck   , Lasso    , oder zu anderen Tools wechseln, um die Maske nach Bedarf weiter zu verfeinern.

  7. Sobald du mit der Basis-Frame-Auswahl zufrieden bist, beginne die Übertragung, indem du dich vorwärts durch die Zeitleiste bewegst:

    • Drücke die Leertaste 
    • Verwenden Sie folgende Tastenkombinationen, um Frame für Frame zu vorzugehen
    • Manuelles Verschieben der Marke für die aktuelle Zeit (CTI) in einen Ziel-Keyframe
  8. After Effects verfolgt und propagiert (analysiert die Bewegung des Motivs und erweitert die Matte) die Matte über Frames hinweg. Prüfe das übertragene Ergebnis und verfeinere alle problematischen Bereiche mit den verfügbaren Auswahl-Tools.

    Die grünen Segmente entlang der Zeitleiste repräsentieren Frames, in denen die Maske erfolgreich übertragen wurde.
    Die grünen Segmente entlang der Zeitleiste repräsentieren Frames, in denen die Maske erfolgreich übertragen wurde.

  9. Du kannst das Effektsteuerungs-Bedienfeld (Effekte > Objektmaske) verwenden, um Maskeneigenschaften zu verfeinern und Einstellungen nach der Übertragung anzupassen.

    Das Effektsteuerungs-Bedienfeld ist geöffnet und die Details des Objektmasken-Effekts sind geöffnet, um dessen Eigenschaften anzupassen.
    Verwende das Effektsteuerungs-Bedienfeld, um Maskeneigenschaften zu verfeinern und Einstellungen nach der Übertragung anzupassen.

  10. Wenn die Propagation abgeschlossen ist, wähle Einfrieren am unteren Rand des Ebenen-Bedienfelds aus, um die Matte zu sperren. Kehren Sie zum Bedienfeld Komposition zurück, um mit der Komposition fortzufahren.

Tipp:
  • Navigiere zum Zeitleisten-Bedienfeld, klappe die Eigenschaften der Ebene auf und gehe zu Effekte > Objektmaske > Auswahlen, um die individuellen Maskenauswahlen anzuzeigen und mit ihren Keyframes zu arbeiten.
  • Wenn du manuelle Steuerung, detaillierte Kantenverfeinerung oder einen traditionellen Rotoskopie-Workflow benötigst, lerne, wie du mit Roto-Pinsel und Refine Matte arbeitest.

Beteilige dich an dem Gespräch über Objektmasken in der After Effects (Beta)-Community.

 

Adobe, Inc.

Schneller und einfacher Hilfe erhalten

Neuer Benutzer?